Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
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- Bateo al campo contrarioIntermediateEl bateo al campo contrario consiste en impulsar la bola hacia el campo opuesto al lado de jalar —el jardín derecho para los bateadores diestros— dejando que la bola viaje más profundo en la zona de contacto antes de hacer swing.Slow-Pitch Softball
- Bateo de hueco a huecoIntermediateEl bateo de hueco a hueco consiste en apuntar líneas duras a los huecos de los jardines en lugar de batear para superar la barda: el enfoque de mayor porcentaje en las ligas con límites de jonrones y la base de una producción de carreras constante en el slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Bateo de jaladoBeginnerEl bateo de jalado consiste en impulsar la bola hacia el lado del campo que coincide con tu mano dominante —el jardín izquierdo para un bateador diestro—. Produce potencia, pero es la tendencia más fácil de contrarrestar para las defensas con un desplazamiento.Slow-Pitch Softball
- Bateo de slap (slap hitting)AdvancedEl bateo de slap (slap hitting) es una técnica ofensiva de bateadoras zurdas en la que una corredora rápida avanza por el cajón de bateo hacia la lanzadora mientras hace contacto, convirtiendo su arranque en carrera en una ventaja de salida hacia primera base.Fast-Pitch Softball
- Bateo hacia el lado de tirónIntermediateEl bateo hacia el lado de tirón es conectar la bola hacia el mismo lado del campo que la mano dominante del bateador: el resultado natural de encontrar la bola más temprano en el swing, y la dirección que lleva más poder bruto para la mayoría de los bateadores.Baseball
- Bateo por zonasIntermediateEl bateo por zonas es el enfoque de abanicar solo a los lanzamientos que caen en la zona específica de la zona de strike donde el bateador es más peligroso, evitando los bordes donde su swing produce un contacto débil.Baseball
- Bateo rotacional (rotational hitting)IntermediateEl bateo rotacional es un modelo de swing en el que la potencia viene principalmente de la rotación de las caderas y el tronco en lugar de la transferencia de peso corporal hacia delante: es el modelo de potencia dominante en el béisbol moderno.Baseball
- Bateo situacionalIntermediateEl bateo situacional es ajustar el enfoque de un bateador —la decisión de swing, la localización objetivo y la agresividad— para que coincida con la situación específica del partido, como el conteo, el número de outs y dónde están los corredores, en lugar de batear igual en cada turno al bate.Baseball
- Bateo situacionalIntermediateEl bateo situacional ajusta el objetivo del turno al bate según el contexto del partido —hacer avanzar a un corredor, impulsar a un corredor de una base concreta o evitar un doble play— en lugar de hacer siempre swing buscando la máxima potencia.Slow-Pitch Softball
- Bateo situacionalIntermediateEl bateo situacional es la capacidad de ajustar tu enfoque ofensivo según la situación del partido —marcador, entrada, cuenta, colocación de corredoras y número de outs— para darle a tu equipo la mejor oportunidad de anotar.Fast-Pitch Softball
- Béisbol de viaje (travel ball)BeginnerEl béisbol de viaje es béisbol juvenil competitivo que se juega para un equipo de club fuera de la liga recreativa local o escolar, y que normalmente implica torneos en varias ciudades y un nivel de competencia más alto y selectivo.Baseball
- BertProUn bert es una variante de dobles del erne en la que una jugadora salta alrededor del poste de la cocina desde el lado opuesto de la pista, cruzando por delante de su compañera para contactar la pelota fuera de la zona de no volea.Pickleball
- Bisagra de caderaBeginnerLa bisagra de cadera es inclinarse hacia delante desde las articulaciones de la cadera (no desde la cintura) para establecer el ángulo de columna correcto en la dirección. Es la base de la postura atlética en golf.Golf
- Bisagra de muñecaIntermediateLa bisagra de muñeca es el armado hacia arriba de las muñecas durante la subida que crea el ángulo entre el brazo adelantado y la varilla, almacenando energía para liberarla en el impacto.Golf
- Blade vs. cavity backIntermediateLos blades (muscle backs) concentran la masa detrás del punto dulce para tacto y capacidad de moldear golpes; los cavity backs mueven la masa al perímetro para un punto dulce mayor y más perdón en los golpes descentrados.Golf
- BloqueoAdvancedEl bloqueo es cuando los brazos y el palo no se liberan del todo en el impacto: la cara se mantiene abierta y la bola vuela recta a la derecha (para un diestro) sin curva de draw.Golf
- Bloqueo de la bolaIntermediateEl bloqueo de la bola es la técnica de caer sobre las rodillas para ahogar un lanzamiento en la tierra, evitando los lanzamientos salvajes y las bolas pasadas que permitirían a las corredoras avanzar.Fast-Pitch Softball
- Bloqueo de un lanzamiento (receptor)IntermediateEl bloqueo es la técnica de un receptor para amortiguar un lanzamiento en la tierra con el cuerpo y el peto protector, en lugar de intentar atraparlo con el guante, para mantener la bola delante y evitar un passed ball (bola pasada).Baseball
- Bola ascendente (rise ball)IntermediateUna bola ascendente (rise ball) es un lanzamiento de fast-pitch lanzado con efecto de retroceso (backspin) que hace que se aplane o suba al final de su trayectoria, llegando más alta de lo esperado y provocando que las bateadoras hagan swing por debajo de ella.Fast-Pitch Softball
- Bola bateada por encimaBeginnerUna bola bateada por encima es un contacto hecho en la mitad superior de la bola en lugar de en su centro o cerca de él, que la envía bruscamente hacia abajo contra el suelo sin importar lo fuerte que fuera el swing.Slow-Pitch Softball
- Bola de peloteo neutra (neutral rally ball)BeginnerUna bola de peloteo neutra es un golpe de velocidad moderada y alto margen, golpeado profundo y cruzado para mantener el peloteo sin asumir riesgo ni ceder la iniciativa del punto.Tennis
- Bola descendente (drop ball)IntermediateUna bola descendente (drop ball) es un lanzamiento de fast-pitch lanzado con topspin que hace que se hunda bruscamente al acercarse al plato, induciendo roletazos y swings por encima de la bola.Fast-Pitch Softball
- Bote corto (short hop)IntermediateUn bote corto es fildear un rodado inmediatamente después de que bota, atrapándolo justo cuando sale de la tierra: a menudo se considera el bote más limpio de fildear porque la bola sube de forma predecible.Baseball
- Bote intermedioAdvancedEl bote intermedio es el rebote incómodo que llega a la altura de la espinilla o la rodilla de un fildeador en lugar de como un bote corto limpio o un bote largo ascendente: el bote más difícil de fildear y una fuente común de errores.Baseball
- Bote intermedio (slow-pitch)IntermediateEl bote intermedio es el momento incómodo a mitad del rebote cuando un roletazo no es ni un bote corto limpio ni un bote alto limpio: la sincronización más difícil de fildear con limpieza, que requiere que un fildeador ajuste la altura de su guante en el último instante.Slow-Pitch Softball
- BPF (factor de rendimiento del bate)AdvancedEl BPF (factor de rendimiento del bate) mide cuánta energía devuelve el barril de un bate a la bola en comparación con una pared perfectamente rígida: un BPF más alto significa más efecto trampolín y una mayor velocidad de salida con el mismo swing.Slow-Pitch Softball
- Buen falloAdvancedUn buen fallo es el lado preferido al que fallar en un golpe dado: la dirección o el lugar donde un error da lugar a la recuperación más fácil o al menor daño.Golf
- Bump and runBeginnerUn bump and run es un chip bajo que usa el antegreen y el green para entregar la bola, "empujada" a la superficie justo pasado el antegreen y dejada correr al hoyo como un putt.Golf
- Cadena cinéticaProLa cadena cinética es la secuencia enlazada de segmentos del cuerpo —pies, rodillas, caderas, torso, hombros, brazos, muñecas, palo— donde cada segmento transfiere y amplifica la energía al siguiente.Golf
- Cadena cinética (kinetic chain)IntermediateLa cadena cinética en el tenis es la transferencia secuencial de fuerza de abajo arriba a través de las piernas, las caderas, el tronco, el hombro, el brazo y la raqueta, en la que cada segmento acelera al siguiente para multiplicar la velocidad de cabeza de raqueta.Tennis
- Caída de la raqueta (racquet drop)AdvancedLa caída de la raqueta es el descenso pasivo de la cabeza de la raqueta por debajo de la muñeca tras el giro en bloque, que crea la posición baja desde la que un swing acelerado de abajo arriba imprime topspin a la bola.Tennis
- Calendario de reclutamiento universitarioAdvancedEl calendario de reclutamiento universitario es la secuencia general de reglas de contacto, ventanas de comunicación y puntos de decisión que determinan cuándo y cómo las entrenadoras universitarias pueden interactuar con una prospecto de softball de fast-pitch.Fast-Pitch Softball
- Calibre de la cuerda (string gauge)AdvancedEl calibre de la cuerda es el grosor de una cuerda de tenis, medido en milímetros o en números de galga; las cuerdas más finas dan más efecto y tacto, y las más gruesas ofrecen mayor durabilidad.Tennis
- Calzado / tacosBeginnerLos tacos proporcionan tracción en los campos de tierra y césped. Los tacos de metal a menudo están restringidos en las ligas recreativas de slow-pitch; los tacos de goma moldeada o de plástico son el estándar por seguridad y para preservar el campo.Slow-Pitch Softball
- Cambio (changeup)IntermediateUn cambio (changeup) es un lanzamiento lento (off-speed) lanzado con el mismo movimiento de molinete que la recta pero de 10 a 20 mph (unos 16 a 32 km/h) más lento, perturbando el timing de la bateadora para que se comprometa temprano y haga swing por delante de la bola.Fast-Pitch Softball
- Cambio (switch) en doblesIntermediateUn cambio es una maniobra de dobles en la que las compañeras intercambian los lados de la pista —una cruza para cubrir un golpe que la otra no puede alcanzar—, lo que requiere una comunicación verbal inmediata para evitar colisiones.Pickleball
- Cambio de grip (grip change)IntermediateUn cambio de grip es el ajuste de la posición de la mano en el mango entre golpes para adaptarla al grip óptimo del golpe entrante; lo más habitual es pasar de un grip de derecha al continental para voleas, saques o slices.Tennis
- Cambio de momentum en un partido (momentum shift)AdvancedUn cambio de momentum es un cambio notable en qué jugador controla el fluir de un partido, a menudo desencadenado por un break de saque, un juego largo ganado en puntos clave o una racha de juegos consecutivos.Tennis
- Cambio de velocidad (changeup)IntermediateEl cambio de velocidad (changeup) es un lanzamiento lento (off-speed) lanzado con velocidad de brazo de recta pero sujetado más profundo en la mano para reducir la velocidad en 8-15 mph (13-24 km/h), alterando el timing.Baseball
- Cambio de velocidadesIntermediateEl cambio de velocidades es una estrategia de pitcheo de variar deliberadamente la velocidad del lanzamiento —no solo el tipo de lanzamiento— para perturbar el timing de una bateadora, más comúnmente mezclando un cambio con una recta o un lanzamiento con movimiento a plena velocidad.Fast-Pitch Softball
- Campamento showcase (fast-pitch)IntermediateUn campamento showcase es un evento presencial en el que las jugadoras de softball de fast-pitch realizan pruebas de habilidades estandarizadas y a menudo juegan partidos de práctica frente a entrenadoras universitarias, dando a las entrenadoras una evaluación directa y comparable de muchas jugadoras a la vez.Fast-Pitch Softball
- Canto de prioridad en globosBeginnerEl canto de prioridad en globos es la regla acordada de antemano sobre quién tiene el derecho de paso en un elevado corto que dos o más defensores podrían alcanzar: en general, el jardinero que entra sobre un jugador de cuadro que retrocede, y quien cante primero y más alto anula a ambos.Slow-Pitch Softball
- Cara-trayectoriaProLa cara-trayectoria es la diferencia entre el ángulo de la cara y la trayectoria de palo en el impacto. Es el número que determina cuánto, y hacia dónde, se curva la bola.Golf
- CargaBeginnerLa carga es el desplazamiento del peso hacia atrás y el enroscado de las manos que colocan al bateador en una posición lista y tensada antes de iniciar el swing. En el slow-pitch, la carga debe producirse pronto y mantenerse mientras la bola de largo arco desciende.Slow-Pitch Softball
- Carga (load)BeginnerLa carga es la pequeña recogida hacia atrás de las manos y el peso justo antes de que se inicie el swing: enrollar el cuerpo para almacenar energía elástica que se dispara hacia la bola cuando empieza el swing.Baseball
- Carga en la punta (end load)IntermediateLa carga en la punta es peso extra concentrado hacia el extremo del barril de un bate, que aumenta el momento del swing y la velocidad de salida en un contacto bien ejecutado. Los bates con carga en la punta solo aportan su beneficio cuando el bateador genera suficiente velocidad de bate para mantener su swing a tiempo.Slow-Pitch Softball
- Carga hacia un roletazo lentoAdvancedUna carga hacia un roletazo lento es el sprint agresivo de un jugador de cuadro hacia un roletazo bateado débilmente, a menudo fildeándolo a mano limpia en movimiento, para tener alguna posibilidad de eliminar a un bateador-corredor antes de que llegue a la base.Slow-Pitch Softball
- Carga tardíaIntermediateUna carga tardía es empezar el desplazamiento de peso y el movimiento de manos hacia atrás más tarde de lo que permite el tiempo de vuelo del lanzamiento, dejando muy poco tiempo para completar un swing completo y equilibrado antes de que llegue la bola.Slow-Pitch Softball
- Cargar hacia un blooperIntermediateCargar hacia un blooper es la técnica de correr hacia delante y bajo sobre un elevado corto y bateado suave para hacer la atrapada a la altura de los tobillos o del hombro en lugar de esperar a que la bola caiga por delante de ti.Slow-Pitch Softball
- CastingIntermediateEl casting es liberar los ángulos de la muñeca demasiado pronto en la bajada —como un pescador lanzando el sedal—, lo que destruye el lag, reduce la velocidad y añade loft en el impacto.Golf
- Casting (echar el barril hacia fuera) (casting)IntermediateEl casting es un fallo de swing en el que las manos y el barril se abren alejándose del cuerpo en un arco amplio en lugar de tomar una trayectoria directa hacia la bola: mata la velocidad del bate y limita la cobertura del lanzamiento por dentro.Baseball
- Casting desde arribaIntermediateEl casting desde arriba es cuando las muñecas se descargan de inmediato al inicio de la bajada —desde lo más alto de la subida— antes de que el tren inferior haya podido liderar.Golf
- Caucho de lanzamientoBeginnerEl caucho de lanzamiento es la losa de goma blanca en el montículo del lanzador desde la que el lanzador debe empezar y completar una entrega legal. Salir o arrastrarse del caucho de forma incorrecta resulta en un lanzamiento ilegal.Slow-Pitch Softball
- Causas de los golpes fallados (mis-hit causes)BeginnerLas causas de los golpes fallados se agrupan en un pequeño número de categorías raíz —timing del punto de contacto, espaciado del juego de pies, equilibrio y grip que no coincide— e identificar cuál aplica es la forma más rápida de corregir los golpes fallados repetidos.Tennis
- Certificación del bateBeginnerLa certificación del bate es la aprobación oficial de un organismo sancionador (ASA/USA Softball, USSSA, NSA, ISA, etc.) que confirma que un bate cumple los estándares de rendimiento y seguridad para el juego de liga.Slow-Pitch Softball
- Chasquido de cadera – pitcheoIntermediateEl chasquido de cadera es la rotación rápida de las caderas de la lanzadora desde una posición cerrada y de lado hasta quedar de frente al plato, transfiriendo el impulso del tren inferior al torso y al brazo justo antes de la suelta.Fast-Pitch Softball
- Chasquido de muñeca – pitcheoIntermediateEl chasquido de muñeca es la aceleración final de la muñeca y los dedos en el momento de la suelta en la entrega de molinete: la fuente principal tanto de la velocidad del lanzamiento como del efecto.Fast-Pitch Softball
- Chip and runBeginnerUn chip and run es un chip bajo y botante que llega rápido a la superficie de putt y rueda hacia el hoyo, la opción más segura del juego corto cuando hay espacio entre la bola y el borde del green.Golf
- Chip slapIntermediateUn chip slap usa un paso de ajuste corto y rápido en lugar de un cruce completo, dejando a una slapper mantenerse compacta y reaccionar tarde contra el pitcheo rápido o los lanzamientos off-speed.Fast-Pitch Softball
- ChippingBeginnerEl chipping es un golpe corto jugado desde justo fuera del green: un swing pequeño que pone la bola a rodar por el green rápidamente, usando la superficie de putt para llevarla al hoyo.Golf