Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Traduzione automatica. L’inglese è la versione di riferimento; miglioreremo il testo nel tempo. Hai notato qualcosa da migliorare? Faccelo sapere.
43 terms
- AccompagnamentoBeginnerL'accompagnamento è la traiettoria che percorre la racchetta dopo il contatto. Un finale completo conferma che lo swing non è stato decelerato prima di colpire la palla.Tennis
- AceBeginnerUn ace è un servizio regolare che il ricevitore non riesce a toccare con la racchetta, vincendo il punto direttamente. Il termine "ace" si usa invariato in tutte le lingue.Tennis
- AntivibranteBeginnerUn antivibrante è un piccolo dispositivo in gomma o silicone inserito in fondo al piatto corde per ridurre la vibrazione acuta a "ping" e cambiare il suono della racchetta al contatto.Tennis
- Backswing Dritto IndietroBeginnerUn backswing dritto indietro porta la racchetta direttamente indietro su un percorso piatto e lineare invece di girare su e oltre, favorendo semplicità e controllo di temporizzazione rispetto alla velocità della testa della racchetta generata.Tennis
- Cause dei Colpi MancatiBeginnerLe cause dei colpi mancati rientrano in un piccolo numero di categorie di fondo — temporizzazione del punto di contatto, spaziamento del footwork, equilibrio, e disallineamento della presa — e identificare quale si applica è il modo più veloce per correggere i colpi mancati ripetuti.Tennis
- Colpire di BordoBeginnerColpire di bordo significa che la palla contatta il bordo esterno della testa della racchetta invece del piatto corde, di solito producendo un colpo debole, imprevedibile, e spesso mal diretto.Tennis
- Colpire di Telaio (Tennis)BeginnerUn colpo di telaio avviene quando la palla contatta la racchetta vicino alla gola o al bordo del telaio invece del piatto corde, mandandola in una direzione imprevedibile, spesso ad angolo acuto.Tennis
- Colpo IncrociatoBeginnerUn colpo incrociato viaggia diagonalmente attraverso la rete verso il lato opposto del campo, sfruttando la distanza disponibile più lunga e la parte più bassa della rete.Tennis
- Contatto Anticipato / Affrettare il ColpoBeginnerAffrettare il colpo significa iniziare lo swing in avanti prima che il corpo abbia finito di caricare, forzando un contatto troppo anticipato e troppo davanti a una base stabile.Tennis
- Difesa con PallonettoBeginnerLa difesa con pallonetto è usare un colpo alto e profondo sopra un'avversaria che si avvicina o posizionata a rete per comprare tempo, resettare il punto, o forzare una schiacciata difficile.Tennis
- DirittoBeginnerIl diritto è un colpo da fondo campo colpito con il braccio dominante che oscilla attraverso il corpo dal lato non dominante, il colpo tipicamente più naturale e più potente nell'arsenale di un giocatore.Tennis
- Doppio FalloBeginnerUn doppio fallo si verifica quando sia il primo sia il secondo servizio atterrano fuori dal riquadro di servizio, assegnando il punto direttamente al ricevitore.Tennis
- Errore ForzatoBeginnerUn errore forzato è uno sbaglio che un giocatore commette perché il colpo precedente dell'avversario era abbastanza difficile — per velocità, effetto, piazzamento o profondità — da giustificare realmente l'errore.Tennis
- Errore Non ForzatoBeginnerUn errore non forzato è un punto perso per un errore proprio del giocatore su un colpo per il quale aveva tempo e posizione in campo ragionevoli per eseguirlo, senza una pressione significativa dovuta al colpo precedente dell'avversario.Tennis
- Fallo di PiedeBeginnerUn fallo di piede si verifica quando il piede del battitore tocca la linea di fondo o entra in campo prima del contatto con la palla sul servizio, con conseguente fallo.Tennis
- Follow-Through ad Ala di PolloBeginnerUn follow-through ad ala di pollo avviene quando il gomito guida si tira via dal corpo durante la finitura di un rovescio a due mani, aprendo presto il piatto della racchetta e tagliando corto lo swing.Tennis
- Gioco da Fondo CampoBeginnerUn gioco da fondo campo è uno stile tattico dove il giocatore controlla i punti dal retro del campo, usando groundstroke profondi e coerenti per muovere l'avversario e creare aperture senza avvicinarsi a rete.Tennis
- Let (Regola del Servizio)BeginnerSi chiama let quando un servizio tocca il nastro della rete e finisce comunque nel riquadro di servizio corretto, richiedendo che il punto venga rigiocato senza alcuna penalità per il battitore.Tennis
- Lunghezza dello ScambioBeginnerLa lunghezza dello scambio è il numero di colpi in un punto dal servizio alla fine, una metrica tattica che rivela se un giocatore vince la maggior parte dei punti presto (0-4 colpi), in scambi di media lunghezza (5-8), o in scambi prolungati (9+).Tennis
- Palla BreakBeginnerUna palla break è qualsiasi punto in cui, se vinto dal giocatore in risposta, questi si aggiudicherebbe il gioco dell'avversario — vincerlo "rompe" il servizio del battitore.Tennis
- Palla di Scambio NeutraBeginnerUna palla di scambio neutra è un colpo a ritmo moderato e alto margine colpito profondo e incrociato per mantenere uno scambio senza rischiare o cedere l'iniziativa del punto.Tennis
- Parità e VantaggioBeginnerLa parità è un punteggio in pareggio sul 40-40 in un gioco, dopo il quale un giocatore deve vincere due punti consecutivi — prima ottenendo il vantaggio, poi vincendo il punto successivo — per aggiudicarsi il gioco.Tennis
- Passo di Carico (Split Step)BeginnerLo split step è un piccolo saltello sincronizzato con il momento in cui l'avversario colpisce la palla. Prepara le gambe a spingere in modo esplosivo in qualsiasi direzione.Tennis
- Passo Laterale / ShuffleBeginnerUn passo laterale o shuffle mantiene il giocatore rivolto verso la rete mentre si muove lateralmente, mantenendo l'equilibrio e la prontezza a caricare per un groundstroke senza incrociare i piedi.Tennis
- Piazzamento del Lancio del ServizioBeginnerIl piazzamento del lancio del servizio è dove la palla viene rilasciata rispetto al corpo, e determina quali tipi di servizio sono fisicamente possibili da colpire da quel lancio.Tennis
- Posizionamento nel DoppioBeginnerIl posizionamento nel doppio è come due compagne dividono e coprono il campo di doppio più largo, tipicamente una giocatrice a rete e una alla linea di fondo, spostandosi insieme mentre il punto si sviluppa.Tennis
- Posizione ChiusaBeginnerUna posizione chiusa posiziona il piede anteriore attraverso il corpo al contatto, promuovendo un trasferimento naturale del peso da dietro a davanti e semplificando il percorso di swing per i principianti.Tennis
- Presa a PadellaBeginnerLa presa a padella è una presa da diritto da principiante dove il piatto della racchetta viene tenuto piatto come una padella, che in realtà è una presa continental usata scorrettamente per i groundstroke.Tennis
- Presa ContinentalBeginnerLa presa continental posiziona la nocca base dell'indice sul bevel 2 del manico, la presa universale per volée, servizi, schiacciate, slice, e smorzate.Tennis
- Presa dello Slice di RovescioBeginnerLa presa dello slice di rovescio è tipicamente una presa continental o eastern-da-rovescio lieve che apre naturalmente il piatto della racchetta, supportando il percorso di swing dall'alto verso il basso usato per produrre sottospin.Tennis
- Presa EasternBeginnerLa presa eastern posiziona la nocca base dell'indice sul bevel piatto laterale del manico (bevel 3), permettendo un diritto piatto o con topspin moderato con un'altezza di contatto comoda.Tennis
- Presa Semi-Continental (Volée)BeginnerLa semi-continental sta tra una continental completa e un eastern da diritto, usata da alcuni giocatori a rete per bilanciare i due lati di volée senza muovere la mano.Tennis
- Presa Semi-WesternBeginnerLa semi-western (nocca base sul bevel 4) è la presa da diritto moderna più popolare, bilanciando la capacità di topspin con un contatto comodo su un'ampia gamma di altezze della palla.Tennis
- Pressione della Presa (Tennis)BeginnerLa pressione della presa è quanto strettamente un giocatore tiene il manico della racchetta, e dovrebbe generalmente restare rilassata attraverso la maggior parte dello swing, fermandosi solo brevemente al momento del contatto.Tennis
- Punteggio No-Ad (Punto Decisivo)BeginnerIl punteggio no-ad sostituisce parità e vantaggio con un unico punto decisivo sul 40-40, così che il punto successivo giocato decide direttamente il gioco.Tennis
- Rotazione Superiore (Topspin)BeginnerIl topspin è l'effetto in avanti impresso spazzolando la parte posteriore della palla verso l'alto. Fa scendere la palla in campo e la fa rimbalzare in alto dopo il rimbalzo.Tennis
- Routine di ServizioBeginnerUna routine di servizio è la sequenza pre-servizio coerente — far rimbalzare la palla, respirare, posizionare i piedi — che aiuta i giocatori a entrare in uno stato calmo e concentrato prima di ogni consegna.Tennis
- RovescioBeginnerIl rovescio è un colpo da fondo campo colpito sul lato non dominante del corpo, giocato con una mano o con due, e può essere colpito piatto, con topspin, o in slice.Tennis
- Rovescio a Due ManiBeginnerUn rovescio a due mani mette entrambe le mani sulla presa, con la mano non dominante che fornisce stabilità, potenza, e travestimento aggiuntivi attraverso il contatto.Tennis
- Schema di Scaletta per il Footwork (Allenamento)BeginnerUno schema di scaletta per il footwork è una sequenza ripetuta di passi rapidi attraverso una scaletta di agilità piatta, usata fuori dal campo per costruire il posizionamento dei piedi veloce e preciso da cui dipende il footwork del tennis.Tennis
- Slice (Rotazione in Back)BeginnerNel tennis, lo slice è un colpo eseguito con effetto in back (backspin), colpendo la palla con una traiettoria dall'alto verso il basso, che produce un rimbalzo basso e scivolante. (Questo differisce dallo slice del golf, che è un colpo sbagliato con traiettoria curva.)Tennis
- Tiebreak di Incontro (a 10 Punti)BeginnerIl tiebreak di incontro (o "super tiebreak") è un tiebreak al meglio dei 10 punti, da vincere con due punti di scarto, giocato al posto di un terzo set completo in molti format di doppio e in alcuni di singolare.Tennis
- Vincente (Esito del Colpo)BeginnerUn vincente è un colpo che chiude il punto direttamente, senza che l'avversario riesca a toccare la palla, o con un tentativo di tocco fallito.Tennis