Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Traduzione automatica. L’inglese è la versione di riferimento; miglioreremo il testo nel tempo. Hai notato qualcosa da migliorare? Faccelo sapere.
135 terms
- Abbassamento della RacchettaAdvancedL'abbassamento della racchetta è la caduta passiva della testa della racchetta sotto il livello del polso dopo la rotazione in blocco, creando la posizione bassa da cui uno swing in accelerazione dal basso verso l'alto imprime il topspin sulla palla.Tennis
- AccompagnamentoBeginnerL'accompagnamento è la traiettoria che percorre la racchetta dopo il contatto. Un finale completo conferma che lo swing non è stato decelerato prima di colpire la palla.Tennis
- AceBeginnerUn ace è un servizio regolare che il ricevitore non riesce a toccare con la racchetta, vincendo il punto direttamente. Il termine "ace" si usa invariato in tutte le lingue.Tennis
- Affrettare lo Split StepIntermediateAffrettare lo split step significa atterrare dal salto troppo presto, prima che l'avversario abbia effettivamente colpito la palla, il che lascia il giocatore a piedi piatti e incapace di reagire alla vera direzione del colpo.Tennis
- Angolo del Piatto della Racchetta al ContattoIntermediateL'angolo del piatto della racchetta al contatto è l'inclinazione del piatto corde rispetto al verticale nell'istante in cui la palla viene colpita, ed è il fattore primario che determina la direzione di lancio e il tipo di spin della palla.Tennis
- Anticipazione e Tempo di ReazioneIntermediateL'anticipazione è leggere gli indizi dalla preparazione, posizione del corpo, e posizionamento sul campo di un avversario prima del contatto per iniziare a muoversi prima, effettivamente comprando più tempo di quanto fornisca da sola la pura velocità di reazione.Tennis
- AntivibranteBeginnerUn antivibrante è un piccolo dispositivo in gomma o silicone inserito in fondo al piatto corde per ridurre la vibrazione acuta a "ping" e cambiare il suono della racchetta al contatto.Tennis
- Arretramento del PolsoAdvancedL'arretramento del polso è la posizione estesa e arretrata del polso che si sviluppa naturalmente tardi nello swing in avanti mentre la testa della racchetta ritarda dietro la mano, immagazzinando energia che si rilascia esplosivamente nel contatto.Tennis
- Avvicinamento a ReteIntermediateAvvicinarsi a rete è la decisione tattica di muoversi in avanti dalla linea di fondo verso la rete dopo un colpo d'approccio o un servizio, puntando a chiudere il punto con una volée o una schiacciata.Tennis
- Backswing a GiroIntermediateUn backswing a giro porta la racchetta indietro e in su prima di farla cadere verso il basso nello swing in avanti, usando il percorso circolare per costruire velocità della testa della racchetta e ritmo.Tennis
- Backswing Dritto IndietroBeginnerUn backswing dritto indietro porta la racchetta direttamente indietro su un percorso piatto e lineare invece di girare su e oltre, favorendo semplicità e controllo di temporizzazione rispetto alla velocità della testa della racchetta generata.Tennis
- Calibro delle CordeAdvancedIl calibro delle corde è lo spessore di una corda da tennis misurato in millimetri o numeri di calibro, con corde più sottili che forniscono più spin e sensibilità e corde più spesse che offrono maggiore durata.Tennis
- Cambio di Momentum in una PartitaAdvancedUn cambio di momentum è un notevole cambiamento in quale giocatore sta controllando l'andamento di una partita, spesso innescato da un break di servizio, un gioco lungo vinto sui punti chiave, o una serie di giochi consecutivi.Tennis
- Cambio di PresaIntermediateUn cambio di presa è muovere la mano lungo il manico tra i colpi per adattarsi alla palla in arrivo — più spesso da una presa da diritto a continental per volée, servizi, e slice.Tennis
- Catena CineticaIntermediateLa catena cinetica nel tennis è il trasferimento sequenziale di forza dal terreno verso l'alto attraverso gambe, fianchi, busto, spalla, braccio, e racchetta, con ogni segmento che accelera il successivo per moltiplicare la velocità della testa della racchetta.Tennis
- Cause dei Colpi MancatiBeginnerLe cause dei colpi mancati rientrano in un piccolo numero di categorie di fondo — temporizzazione del punto di contatto, spaziamento del footwork, equilibrio, e disallineamento della presa — e identificare quale si applica è il modo più veloce per correggere i colpi mancati ripetuti.Tennis
- Colpire di BordoBeginnerColpire di bordo significa che la palla contatta il bordo esterno della testa della racchetta invece del piatto corde, di solito producendo un colpo debole, imprevedibile, e spesso mal diretto.Tennis
- Colpire di Telaio (Tennis)BeginnerUn colpo di telaio avviene quando la palla contatta la racchetta vicino alla gola o al bordo del telaio invece del piatto corde, mandandola in una direzione imprevedibile, spesso ad angolo acuto.Tennis
- Colpo d'ApproccioIntermediateUn colpo d'approccio viene colpito su una palla corta mentre il giocatore si muove verso la rete, progettato per mettere l'avversario sotto pressione permettendo tempo per chiudere in posizione di volée.Tennis
- Colpo IncrociatoBeginnerUn colpo incrociato viaggia diagonalmente attraverso la rete verso il lato opposto del campo, sfruttando la distanza disponibile più lunga e la parte più bassa della rete.Tennis
- Colpo LungolineaIntermediateUn colpo lungolinea viaggia parallelo alla linea laterale più vicina, cambiando la direzione di uno scambio incrociato per creare un angolo più acuto o sfruttare un campo aperto.Tennis
- Colpo PassanteIntermediateUn colpo passante viene colpito dal giocatore da fondo campo quando l'avversario si è avvicinato a rete, puntando a piazzare la palla oltre il giocatore a rete attraverso un angolo o un ritmo che non può essere volleyato.Tennis
- Compensazione con Backswing CortoIntermediateLa compensazione con backswing corto è quando un giocatore accorcia il backswing sotto pressione di tempo per forzare il contatto, sacrificando velocità della testa della racchetta ed energia immagazzinata per mantenere lo swing "in tempo".Tennis
- Contatto Anticipato / Affrettare il ColpoBeginnerAffrettare il colpo significa iniziare lo swing in avanti prima che il corpo abbia finito di caricare, forzando un contatto troppo anticipato e troppo davanti a una base stabile.Tennis
- Contatto Tardivo (Tennis)IntermediateIl contatto tardivo significa che la racchetta incontra la palla dietro il punto di contatto ideale — di solito dietro il fianco anteriore — il che priva il colpo di ritmo, controllo direzionale, e spin.Tennis
- Corda in Budello NaturaleAdvancedLa corda in budello naturale è fatta da intestino di bovino e offre l'elasticità più alta, la migliore mantenimento della tensione, e il maggiore comfort di qualsiasi materiale di corda, a un significativo compromesso di costo e durata.Tennis
- Corda in PoliestereIntermediateLa corda in poliestere è una corda monofilamento rigida e a bassa elasticità che fornisce un potenziale di spin e una durata superiori ma trasmette più shock al braccio rispetto al budello naturale o alle corde multifilamento.Tennis
- Crollo della Catena CineticaIntermediateUn crollo della catena cinetica avviene quando la sequenza dal terreno verso l'alto di rotazione di gamba, fianco, busto, e braccio viene interrotta o saltata, costringendo il braccio a generare potenza da solo invece di riceverla dal corpo.Tennis
- Deriva del Punto di ContattoIntermediateLa deriva del punto di contatto descrive una posizione di contatto incoerente da swing a swing — a volte davanti, a volte tardiva, a volte troppo vicina al corpo — che produce risultati imprevedibili anche con una forma di swing ripetibile.Tennis
- Difesa con PallonettoBeginnerLa difesa con pallonetto è usare un colpo alto e profondo sopra un'avversaria che si avvicina o posizionata a rete per comprare tempo, resettare il punto, o forzare una schiacciata difficile.Tennis
- Direzione dello Spin del Servizio KickAdvancedLa direzione dello spin del servizio kick è l'asse inclinato di topspin e sidespin di un servizio kick. Per un servitore destro, fa saltare la palla su e verso la destra del servitore dopo il rimbalzo, verso il rovescio di un ricevitore destro.Tennis
- DirittoBeginnerIl diritto è un colpo da fondo campo colpito con il braccio dominante che oscilla attraverso il corpo dal lato non dominante, il colpo tipicamente più naturale e più potente nell'arsenale di un giocatore.Tennis
- Diritto a Braccio DrittoAdvancedUn diritto a braccio dritto mantiene il braccio che colpisce esteso attraverso lo swing in avanti invece che piegato al gomito, usando la leva più lunga per generare velocità aggiuntiva della testa della racchetta dalla rotazione del corpo.Tennis
- Diritto a TergicristalloAdvancedLa finitura a tergicristallo del diritto spazza la testa della racchetta attraverso il corpo in un arco che assomiglia a un tergicristallo dell'auto, generando topspin pesante attraverso rotazione extra del piatto della racchetta attorno alla palla.Tennis
- Diritto in Posizione ApertaIntermediateUn diritto in posizione aperta viene colpito con il piede anteriore e i fianchi rivolti verso la linea laterale invece che verso la rete, permettendo alla rotazione dei fianchi di generare potenza senza un trasferimento completo del peso in avanti.Tennis
- Diritto Inside-OutIntermediateUn diritto inside-out viene giocato girando attorno a una palla che arriva sul lato del rovescio e redirezionandola con il diritto verso l'angolo del rovescio dell'avversario.Tennis
- Doppio FalloBeginnerUn doppio fallo si verifica quando sia il primo sia il secondo servizio atterrano fuori dal riquadro di servizio, assegnando il punto direttamente al ricevitore.Tennis
- Equilibrio Attraverso il ContattoIntermediateEquilibrio attraverso il contatto significa che il centro di massa del corpo resta controllato e stabile nel momento dell'impatto, anche mentre si muove, permettendo allo swing di trasferire la sua piena potenza e direzione nella palla.Tennis
- Errore ForzatoBeginnerUn errore forzato è uno sbaglio che un giocatore commette perché il colpo precedente dell'avversario era abbastanza difficile — per velocità, effetto, piazzamento o profondità — da giustificare realmente l'errore.Tennis
- Errore Non ForzatoBeginnerUn errore non forzato è un punto perso per un errore proprio del giocatore su un colpo per il quale aveva tempo e posizione in campo ragionevoli per eseguirlo, senza una pressione significativa dovuta al colpo precedente dell'avversario.Tennis
- Fallo di PiedeBeginnerUn fallo di piede si verifica quando il piede del battitore tocca la linea di fondo o entra in campo prima del contatto con la palla sul servizio, con conseguente fallo.Tennis
- Follow-Through ad Ala di PolloBeginnerUn follow-through ad ala di pollo avviene quando il gomito guida si tira via dal corpo durante la finitura di un rovescio a due mani, aprendo presto il piatto della racchetta e tagliando corto lo swing.Tennis
- Footwork della SchiacciataIntermediateIl footwork della schiacciata è lo schema di piccoli passi di aggiustamento e un movimento finale a forbice o con passo in avanti che posiziona un giocatore sotto un pallonetto per colpirlo con piena potenza ed equilibrio.Tennis
- Formazione a I (Doppio)AdvancedLa formazione a I fa accovacciare la compagna a rete della servitrice sulla linea di servizio centrale prima del servizio, travestendo quale lato del campo coprirà e impostando un poaching pianificato.Tennis
- Formazione Australiana (Doppio)AdvancedLa formazione australiana fa iniziare servitrice e compagna a rete sullo stesso lato del campo, togliendo alla ricevitrice la facile risposta incrociata e forzando una risposta lungolinea.Tennis
- Gioco Aggressivo da Fondo CampoIntermediateIl gioco aggressivo da fondo campo è uno stile costruito attorno al prendere la palla presto, colpire con ritmo e profondità da fondo campo, e dettare gli scambi invece che aspettare gli errori dell'avversaria.Tennis
- Gioco da Fondo CampoBeginnerUn gioco da fondo campo è uno stile tattico dove il giocatore controlla i punti dal retro del campo, usando groundstroke profondi e coerenti per muovere l'avversario e creare aperture senza avvicinarsi a rete.Tennis
- Let (Regola del Servizio)BeginnerSi chiama let quando un servizio tocca il nastro della rete e finisce comunque nel riquadro di servizio corretto, richiedendo che il punto venga rigiocato senza alcuna penalità per il battitore.Tennis
- Lunghezza dello ScambioBeginnerLa lunghezza dello scambio è il numero di colpi in un punto dal servizio alla fine, una metrica tattica che rivela se un giocatore vince la maggior parte dei punti presto (0-4 colpi), in scambi di media lunghezza (5-8), o in scambi prolungati (9+).Tennis
- Mezza VoléeAdvancedUna mezza volée viene colpita immediatamente dopo che la palla rimbalza, contattandola all'altezza della caviglia o della scarpa prima che salga — un "cucchiaio" reattivo che richiede una temporizzazione eccezionale e una posizione corporea bassa.Tennis
- Palla a Campana (Moon Ball)IntermediateUna moon ball è un groundstroke molto alto e con topspin pesante colpito ben sopra l'altezza della rete per disturbare il ritmo di un avversario e comprare tempo di recupero senza andare tanto alto o difensivo quanto un pallonetto completo.Tennis
- Palla BreakBeginnerUna palla break è qualsiasi punto in cui, se vinto dal giocatore in risposta, questi si aggiudicherebbe il gioco dell'avversario — vincerlo "rompe" il servizio del battitore.Tennis
- Palla di Scambio NeutraBeginnerUna palla di scambio neutra è un colpo a ritmo moderato e alto margine colpito profondo e incrociato per mantenere uno scambio senza rischiare o cedere l'iniziativa del punto.Tennis
- PallonettoIntermediateUn pallonetto è un colpo alto e ad arco progettato per superare la portata di un giocatore a rete, sia comprando tempo difensivamente sia vincendo il punto offensivamente con un arco di topspin che atterra vicino alla linea di fondo.Tennis
- Parità e VantaggioBeginnerLa parità è un punteggio in pareggio sul 40-40 in un gioco, dopo il quale un giocatore deve vincere due punti consecutivi — prima ottenendo il vantaggio, poi vincendo il punto successivo — per aggiudicarsi il gioco.Tennis
- Passante LungolineaAdvancedUn passante lungolinea viene colpito parallelo alla linea laterale oltre una giocatrice a rete, usando il percorso più corto e più diretto e spesso l'elemento sorpresa.Tennis
- Passo di Carico (Split Step)BeginnerLo split step è un piccolo saltello sincronizzato con il momento in cui l'avversario colpisce la palla. Prepara le gambe a spingere in modo esplosivo in qualsiasi direzione.Tennis
- Passo di RecuperoIntermediateIl passo di recupero è il movimento fatto immediatamente dopo aver colpito un colpo per riposizionarsi nella base difensiva o offensiva ottimale prima della prossima palla dell'avversario.Tennis
- Passo IncrociatoIntermediateIl passo incrociato è il primo passo esplosivo dopo lo split step, dove il piede sul lato lontano dalla palla incrocia davanti al corpo per generare la massima accelerazione laterale.Tennis
- Passo Laterale / ShuffleBeginnerUn passo laterale o shuffle mantiene il giocatore rivolto verso la rete mentre si muove lateralmente, mantenendo l'equilibrio e la prontezza a caricare per un groundstroke senza incrociare i piedi.Tennis