ダブルプレーのターン(スローピッチ)
Also known as: ターニングツー, DPターン
ダブルプレーのターンとは、内野中枢の選手が二塁ベースで送球を受け、ベースに触れ、一連の動作で一塁へ送球を放るために使うピボットの足運びであり、スライドしてくるランナーとの接触を避けながら行う。
スローピッチのバットスピードとコンタクトの質は依然として強くタイミングの良いゴロを生み出せるため、クリーンなダブルプレーのターンはレクリエーションレベルでも本物の守備兵器であり続ける。ピボットする野手は、送球の方向とランナーのスライドに応じていくつかの足運びの選択肢を持つ――内側への送球ではベースを足で引きずるように越え、外側への送球では踏み越え、送球によって完全にベースから引き離される場合はジャンプピボットを使う。どのバージョンでも、優先順位は――捕球を確実にする、ベースに触れる、ランナーの進路から外れる、それから正確な送球を放る、という順である。
スローピッチのリーグはスライドルールの適用度合いが大きく異なるため(「プレーを合法的に崩すためにランナーはスライドしなければならない」という厳格なルールを適用するところもあれば、より緩いレクリエーション環境のところもある)、内野手はハードスライドしてくるランナーの近くで積極的なターンを試みる前に、自分の所属リーグの具体的な接触ルールを知っておくべきである。
Drill all three pivot footwork variations (drag, cross-over, jump) separately. As a result, the correct one becomes an instant, unconscious read based on where the throw actually arrives rather than a single default move used for every throw.
Example
一塁にランナーがいる状況でショートへゴロが打たれると、二塁手は送球を受け、ベースの内側の角を足で引きずるように越え、スライドしてくるランナーを避けるためにホップし、一塁へ送球してダブルプレーを完成させる。
Why it matters
クリーンなダブルプレーのターンは、一つの連続動作でランナーとアウトを同時に消し去る、利用可能な最も価値の高いチーム守備プレーの一つです。SwingVantageはターンの映像から足運びのタイミングと送球レーンの確保を確認できます。
How it shows up on video
Check the order of events at the bag. This means catch, foot contact with the base, and clearance from the runner's slide lane should all happen before the throwing arm begins its release. A turn that rushes the throw before clearing the runner risks both a wild throw and a collision.
Common mistakes
- Rushing the throw before fully clearing the runner's slide path, risking both an inaccurate throw and unnecessary contact
- Using the same pivot footwork regardless of the throw's direction, rather than adjusting technique to how the ball actually arrives
- Failing to secure the catch before touching the bag, resulting in a dropped ball that voids the force out entirely
- Not knowing the league's specific slide and contact rules, leading to a hesitant or overly cautious turn against an aggressive slide
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can break down double-play turn footage frame by frame to check the sequencing of catch, base touch, and throw release relative to the sliding runner's arrival.
Related terms
- フォースプレーフォースプレーとは、進塁を義務づけられているランナーより先に野手が単にベースに触れることで記録されるアウトであり、タッチは不要である。打者走者や後続のランナーがそのベースへ走る以外に選択肢がないためである。
- 内野中枢のコミュニケーション内野中枢のコミュニケーションとは、遊撃手と二塁手の間で継続的に行われる言語的・非言語的な連携であり、誰が中継に入るか、誰が盗塁でベースをカバーするか、誰が浅いポップフライの優先権を持つかを取り決め、衝突や割り当ての取りこぼしを防ぐ。
- グラブ側バックハンドグラブ側バックハンドとは、野手のグラブ側に鋭く打たれたゴロを、足を運んで正面で処理するのではなく、体をまたいでグラブを外向きに構えて捕球する技術である。
- リレー送球リレー送球とは、外野からのボールを、それを迎えに走り出た内野手に渡し、すぐに次へ送るというものです。一人の腕では速さと正確さの両方を伴って距離をカバーできないときに使われます。
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