Pivot de double jeu (slow-pitch)
Also known as: réaliser un double, pivot de DP
Le pivot de double jeu est le jeu de pieds de pivot qu’un joueur de champ intérieur central utilise au deuxième but pour recevoir un tir, toucher le coussin et relâcher un tir au premier en un seul mouvement continu tout en évitant le contact avec le coureur qui glisse.
Comme les vitesses de bâton et la qualité de contact du slow-pitch peuvent encore produire des roulants durs et bien synchronisés, un pivot de double jeu propre reste une véritable arme défensive même au niveau récréatif. Le joueur qui pivote a plusieurs options de jeu de pieds selon la direction du tir et la glissade du coureur — traîner le pied à travers le coussin sur un tir intérieur, enjamber sur un tir extérieur, ou un pivot sauté quand le tir sort entièrement le joueur du but. Dans chaque version, l’ordre de priorité est : sécuriser la prise, toucher le coussin, sortir du chemin du coureur, puis relâcher un tir précis.
Comme les ligues de slow-pitch varient beaucoup dans l’application de la règle de glissade (certaines appliquent des règles strictes de « le coureur doit glisser pour briser le jeu légalement », d’autres sont des environnements récréatifs plus souples), les joueurs de champ intérieur devraient connaître les règles de contact de leur ligue précise avant de tenter un pivot agressif près d’un coureur qui glisse fort.
Drill all three pivot footwork variations (drag, cross-over, jump) separately. As a result, the correct one becomes an instant, unconscious read based on where the throw actually arrives rather than a single default move used for every throw.
Example
Sur un roulant à l’arrêt-court avec un coureur au premier, le deuxième but reçoit le tir, traîne son pied à travers le coin intérieur du coussin, saute pour dégager le coureur qui glisse, et tire au premier pour compléter le double jeu.
Why it matters
Un pivot de double jeu propre efface un coureur et un retrait en une seule séquence, l’un des jeux de défense d’équipe de plus grande valeur disponibles. SwingVantage peut revoir les images du pivot pour la synchronisation du jeu de pieds et le dégagement du couloir de tir.
How it shows up on video
Check the order of events at the bag. This means catch, foot contact with the base, and clearance from the runner's slide lane should all happen before the throwing arm begins its release. A turn that rushes the throw before clearing the runner risks both a wild throw and a collision.
Common mistakes
- Rushing the throw before fully clearing the runner's slide path, risking both an inaccurate throw and unnecessary contact
- Using the same pivot footwork regardless of the throw's direction, rather than adjusting technique to how the ball actually arrives
- Failing to secure the catch before touching the bag, resulting in a dropped ball that voids the force out entirely
- Not knowing the league's specific slide and contact rules, leading to a hesitant or overly cautious turn against an aggressive slide
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can break down double-play turn footage frame by frame to check the sequencing of catch, base touch, and throw release relative to the sliding runner's arrival.
Related terms
- Jeu de forceUn jeu de force est un retrait enregistré par un joueur qui touche simplement le but devant un coureur obligé d’avancer, sans toucher nécessaire, parce que le frappeur-coureur ou un coureur suiveur n’a d’autre choix que de courir vers ce but.
- Communication du champ intérieur centralLa communication du champ intérieur central est la coordination verbale et non verbale continue entre l’arrêt-court et le deuxième but — couvrant qui prend les coupures, qui couvre le but sur les vols et qui a la priorité sur les ballons courts — nécessaire pour éviter les collisions et les assignations manquées.
- Revers du côté du gantUn revers du côté du gant, c’est capter un roulant frappé vers le côté de la main de gant du joueur en s’étirant à travers le corps avec le gant tourné vers l’extérieur, plutôt que de bouger les pieds pour le capter de face.
- Tir relaisUn tir relais est une balle lancée d’un voltigeur à un homme de coupure qui la relance immédiatement vers un but, utilisé quand la distance est trop grande pour qu’un seul tir soit précis et puissant.
Related guides & benchmarks
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