Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。
135 terms
- BPF(バットパフォーマンスファクター)AdvancedBPF(バットパフォーマンスファクター)は、完全に剛体の壁と比較して、バットのバレルがボールにどれだけのエネルギーを返すかを測定する――BPFが高いほどトランポリン効果が大きく、同じスイングからより高い打球初速が得られる。Slow-Pitch Softball
- COR(反発係数)AdvancedCOR(反発係数)は、ボールの衝突エネルギーのうちどれだけが跳ね返りエネルギーとして返されるかを測定する。CORが0.52のボールは、剛体の表面に対して衝突速度の52%で跳ね返る――CORが高いほど、ボールはより弾み、より遠くまで飛ぶ。Slow-Pitch Softball
- ISAリーグ形式BeginnerISA(インディペンデント・ソフトボール協会)は、スローピッチソフトボールのいくつかある地域あるいは専門統括団体の一つであり、独自のバット認証基準とルールの相違点を持ち、チームはUSSSAやUSAソフトボールの要件とは別に確認する必要がある。Slow-Pitch Softball
- USAソフトボール(ASA)リーグ形式BeginnerUSAソフトボールは、旧アマチュア・ソフトボール協会(ASA)であり、ソフトボールのルールブックと承認バットリストを発行している。リーグは地元および選手権大会でそのルールを採用する場合がある。Slow-Pitch Softball
- USSSAリーグ形式Beginner全米スペシャルティスポーツ協会(USSSA)はスローピッチのリーグとトーナメントを運営している。独自のバットルール、チームレベル、トーナメント形式を用いる。Slow-Pitch Softball
- USSSA対ASA基準IntermediateUSSSAとASA(現USAソフトボール)は、ソフトボールにおける2大バット認証基準です。USSSAはASA/USAソフトボール(1.20)よりも高いBPF(最大1.21)を許可しているため、同じバットが一方では合法でも、もう一方では違法になることがあります。Slow-Pitch Softball
- アークBeginnerアークとは、合法なスローピッチの投球がたどらなければならない、高く弧を描く飛行経路のことである。USAソフトボールはピークが6から12フィートの間にあることを要求している。USSSAは代わりにリリースポイントの上に最低3フィートの弧を要求し、高さの上限を地上10フィートとしている。打者はボールの上昇ではなく落下にスイングのタイミングを合わせる。Slow-Pitch Softball
- アーク高規定Beginnerアーク高規定とは、スローピッチの投球が合法と判定されるために到達しなければならない、通常6~12フィートとされる最小・最大の高さを定めたものです。Slow-Pitch Softball
- アッパーカットの過修正Advancedアッパーカットの過修正とは、打者がロフトを加えようとしたり、これまでのトップ打球の傾向を修正しようとしたりして、投球自体の落下角度よりも著しく急なバット軌道でスイングしてしまい、ゴロをポップフライに置き換えてしまう現象である。Slow-Pitch Softball
- アッパースイング対水平スイングIntermediateアッパースイングとは極端な上向きのバットパスのことで、レベルスイングは水平に移動するものです。スローピッチではどちらの極端も最適ではなく、5~15度程度のわずかな上向きスイングが球の落下に合い、最も強いコンタクトを生み出します。Slow-Pitch Softball
- イリーガルピッチBeginnerイリーガルピッチとは、ルールに違反するあらゆる投球のことで、最も一般的なのは合法なアークの範囲外の投球、スピンをかけた投球、あるいは違法な位置からのリリースです。Slow-Pitch Softball
- インコース対アウトコースの投球Beginnerインコースの投球はプレートの内側半分を通過し、打者に最も近い位置に来ます。アウトコースの投球は外側半分を通過し、打者から離れた位置に来ます。それぞれ異なるコンタクトポイントと打球方向が求められます。Slow-Pitch Softball
- ウェイトシフトIntermediateウェイトシフトとは、ロード時に後ろ足にあった体重を、スイング中に前足へ意図的に移動させることで、コンタクト時にパワーを加える前方への勢いを生み出す動きのことです。Slow-Pitch Softball
- エキストラプレーヤー(EP)ルールBeginnerエキストラプレーヤー(EP)ルールは、スローピッチチームが守備位置の数を超えて一人以上の追加打者をラインナップに加えることを認めるものであり、より多くのロースター選手が打席に立てる一方、守備には一度に10人(あるいはリーグの標準人数)だけがフィールドに出る。Slow-Pitch Softball
- エンドロードIntermediateエンドロードとは、バットのバレル端側に集中した追加の重量のことであり、しっかり捉えたコンタクトでのスイングの運動量と打球初速を高める。エンドロードバットは、打者がスイングを時間通りに保つのに十分なバットスピードを生み出せる場合にのみその恩恵をもたらす。Slow-Pitch Softball
- オープンロースタールールIntermediateオープンロースタールールは、スローピッチチームが試合を通して自由かつ繰り返し守備の選手を交代させること――以前に交代させられた選手を再出場させることも含めて――を認めるものであり、野球やファストピッチでより一般的な限定的な一回限りの交代ルールとは異なる。Slow-Pitch Softball
- オポジットフィールドヒッティングIntermediateオポジットフィールドヒッティングとは、ボールをコンタクトゾーンのより深い位置まで引きつけてからスイングすることで、プル方向とは反対のフィールド――右打者にとっては右翼――へボールを運ぶ技術である。Slow-Pitch Softball
- カットオフの配置Intermediateカットオフの配置とは、外野からの送球を時間をロスせずに捕球し方向転換できるよう、内野手がどこに、どれくらいの深さで、どの線上に立つかという、中継の幾何学である。Slow-Pitch Softball
- カットオフプレーIntermediateカットオフプレーとは、外野からの送球を野手と本塁の間に位置する内野手を経由させるプレーのことで、これにより守備側はボールの方向を変えたり、一人の腕では届かない距離での正確性を高めたりすることができます。Slow-Pitch Softball
- ギャップからギャップへのヒッティングIntermediateギャップからギャップへのヒッティングとは、フェンス越えを狙うのではなく、外野のギャップへ強いライナーを狙うことである――ホームラン制限のあるリーグにおける高確率のアプローチであり、スローピッチにおける一貫した得点生産の基盤である。Slow-Pitch Softball
- グラブ - スローピッチBeginnerスローピッチソフトボール用のグラブは、より大きな12インチのボールに合わせたサイズで作られており、内野手は一般的に12~13.5インチ、外野手は最大14インチです。野球用グラブより深く広いポケットを持ちます。Slow-Pitch Softball
- コーテシーランナーBeginnerコーテシーランナーとは、出塁したが走れない選手――怪我、年齢に基づくレクリエーションリーグの資格、あるいはイニング間の休息が必要な投手・捕手など――の代わりに塁を走ることを許される代走であり、その選手が試合から退くことはない。Slow-Pitch Softball
- コンタクトポイントBeginnerコンタクトポイントとは、体に対してバットがボールに当たる場所のことである。スローピッチではプレートの前方に位置し、ボールの下や上を打つのではなく、落下してくるボールの弧に合わせてバレルがわずかに上向きに進むようにする。Slow-Pitch Softball
- コンタクト時の伸展Intermediateコンタクト時の伸展とは、打球ゾーンを通して腕を完全に伸ばすことで、バレルをできるだけ長くボールの軌道上にとどめ、エネルギーの伝達を最大化することです。Slow-Pitch Softball
- コンプレッションレーティングIntermediateコンプレッションレーティングは、ソフトボールを4分の1インチ圧縮するのに必要な力をポンド単位で測定したものである。コンプレッションが高いほどボールは硬く、バットからの跳ね返りが速くなる――そして一般的に、しっかり捉えた打球はより遠くまで飛ぶ。Slow-Pitch Softball
- ショートバウンドの処理Intermediateショートバウンドの処理とは、ボールが土に当たった直後の瞬間を捉えることであり、より快適な高さまで上がるのを待つのではなく、柔らかい手で低く体の前方で処理する技術である。Slow-Pitch Softball
- ショートフィルダー(ローバー)Beginnerショートフィルダー、あるいはローバーは、スローピッチソフトボールにおける10人目の守備選手であり、4人目の外野手(あるいは守備の形によっては追加の内野手)として、落下軌道の投球が生みやすいギャップを埋める。Slow-Pitch Softball
- スイートスポットコンタクト(スローピッチ)Beginnerスイートスポットコンタクトとは、バットの最適な振動の節――通常はバレル先端から数インチの位置――でボールを捉えることであり、エネルギー伝達が最も高く、痛みや振動が最も少ない。Slow-Pitch Softball
- スイングパスIntermediateスイングパスとは、ロードの位置からコンタクト、そしてフォロースルーへとバレルがたどる軌道のことです。スローピッチでは、球の急な落下角度に合わせて、水平からわずかなアッパースイングが最適です。Slow-Pitch Softball
- スイングを急ぐBeginnerスイングを急ぐとは、投球が実際に必要とする以上の速さでロードとスイングのメカニクスを開始してしまうことで、多くは不安や、より速い球速への習慣から来るものであり、早く不安定なコンタクトを招く。Slow-Pitch Softball
- ストライクゾーン(スローピッチ)Beginnerスローピッチのストライクゾーン(USAソフトボール基準)は、打者の後方の肩から前の膝までのホームベース上の空間で、ストライクとはその範囲を飛行しながら通過する合法にアークした投球のことです。マット制のリーグでは代わりに、プレートやストライクマットに着地した投球をストライクとします。Slow-Pitch Softball
- ストライドのタイミングIntermediateストライドのタイミングとは、投球のアーク上の位置に対して前足がいつ着地するかということである。スローピッチのアークに対しては、前足はピーク付近で早く着地すべきであり、その間手は後ろに残っている。これが下半身と上半身の間の分離を生み、パワーを生成する。Slow-Pitch Softball
- スポーツマンシップルールBeginnerスポーツマンシップルールとは、成文化されていないエチケットとは異なる正式なリーグ方針であり、判定への過度な抗議、暴言、危険な積極的プレーといった行為に対して、審判やリーグ役員が選手を退場させたり、試合を没収したり、チームを出場停止にしたりする権限を与えるものであり、試合の結果に関わらず適用される。Slow-Pitch Softball
- スリー・アンド・ツーカウント戦略Intermediateスリー・アンド・ツーカウント戦略とは、フルカウントで打者が取る打撃アプローチのことで、次の一球が四球か三振のどちらかで打席を終わらせるため、完璧な一球を狙うのではなくプレートを守るスイングの判断が求められる。Slow-Pitch Softball
- スローピッチの外野守備位置Intermediateスローピッチにおける外野の守備位置とは、打者の傾向、カウント、球場の広さに基づいた投球前の3人(ローバーがいれば4人)の外野手の配置であり、急な落下軌道のためファストピッチや野球の外野よりも深く広く構える。Slow-Pitch Softball
- スローローラーへのチャージAdvancedスローローラーへのチャージとは、弱く打たれたゴロに対して内野手が積極的に全力で走り込む動作であり、走りながら素手で処理することが多く、打者走者を塁到達前にアウトにできる唯一のチャンスをつかむための技術である。Slow-Pitch Softball
- ダウンアンドインのスイング軌道(スローピッチ)Advancedダウンアンドインのスイング軌道とは、バレルがボールのやや上・外側からヒッティングゾーンに入り、コンタクトにかけて平らになっていく軌道であり、上級のスローピッチ打者がプレート全体をカバーしあらゆる方向へ打球を運ぶために用いる軌道である。Slow-Pitch Softball
- タッグプレーBeginnerタッグプレーとは、フォースが有効でないためにベースを離れているランナーに対し、野手がボール(またはボールをしっかり保持したグラブ)で実際に触れることを要求するプレーであり、ランダウン、余分な塁を狙うランナー、フォースされていないランナーによく見られる。Slow-Pitch Softball
- ダブルウォールバットAdvancedダブルウォールバットは、コンタクト時に一緒にたわむ同心円状の二層のバレル素材を持ち、シングルウォール設計と比べてより大きなトランポリン効果を生み出す――ボールへより多くのエネルギーを返し、打球初速を高める。Slow-Pitch Softball
- ダブルプレーIntermediateダブルプレーとは、一つの打球で2人の走者をアウトにするプレーのことで、最も一般的なのは一塁に走者がいる状態での内野を抜けるゴロによるものです。Slow-Pitch Softball
- ダブルプレーのターン(スローピッチ)Advancedダブルプレーのターンとは、内野中枢の選手が二塁ベースで送球を受け、ベースに触れ、一連の動作で一塁へ送球を放るために使うピボットの足運びであり、スライドしてくるランナーとの接触を避けながら行う。Slow-Pitch Softball
- チェックスイング(スローピッチ)Beginnerチェックスイングとは、打者が投球にコミットし始めたものの、フルスイングを完了する前にバットを止めるか保持する動作で、通常はバットがプレートの面を越えたか、手首が返ったかどうかを審判(または訴えによる塁審)が判定する。Slow-Pitch Softball
- トップスピンコンタクト(スローピッチ)Intermediateトップスピンコンタクトは、ボールの上半分を叩くか、手首を早く返しすぎることで生じ、バットを離れた後すぐにボールが急速に沈み、飛距離が短くなる回転を生む。Slow-Pitch Softball
- トップ打球Beginnerトップ打球とは、スイングの強さに関係なく、ボールの中心付近ではなく上半分に当たり、鋭く地面へ向かう打球になる現象である。Slow-Pitch Softball
- バックサイドメカニクスAdvancedバックサイドメカニクスとは、トレイル側の腰・膝・足がスイングを通してどのように始動するかを指します。地面からバレルへと回転力を伝える「エンジン」側です。Slow-Pitch Softball
- バックスピンコンタクトIntermediateバックスピンコンタクトとは、ボールの中心からやや下半分をわずかに上向きのバレル軌道で捉えることで、飛行中に重力に多少抵抗し、ライナーの軌道を保ちながらより遠くまで運ぶ回転を生む現象である。Slow-Pitch Softball
- バックハンド(守備)Advancedバックハンドとは、体の送球する手の側(右投げなら右側)に来たゴロを、グラブを体の前を横切るように伸ばして捕球する技術である。グラブはポケットがボールに向くように返し、足を運んで正面に入ることはしない。Slow-Pitch Softball
- バッティンググローブBeginnerバッティンググローブとは、打撃時にグリップを向上させ振動を軽減し、長時間の練習中の水ぶくれを防ぐために片手または両手に着用する薄いグローブのことです。Slow-Pitch Softball
- バットスピード(スローピッチ)Intermediateバットスピードとは、コンタクトの瞬間にバレルがどれだけ速く動いているかであり、主に上半身の力だけではなく、股関節から手への連動と回転のメカニクスによって生み出される。Slow-Pitch Softball
- バットドラッグ(スローピッチ)Intermediateバットドラッグとは、手と体がバレルより先に回転してしまい、スイングの間バットヘッドが後方に取り残され、遅く・弱く・軌道を外れたコンタクトを強いられる現象である。Slow-Pitch Softball
- バットの重さ / ドロップBeginnerバットの重さはオンスで計測されます。「ドロップ」とは長さ(インチ)と重さ(オンス)の差のことです。34インチ・26オンスのバットはドロップ-8になります。ほとんどの大人用スローピッチバットは26~28オンスです。Slow-Pitch Softball
- バットの長さBeginnerバットの長さはノブからエンドキャップまでインチで計測されます。ほとんどの大人用スローピッチバットは34インチで、長いバットはリーチとレバレッジの可能性を高めますが、コントロールは難しくなります。Slow-Pitch Softball
- バッドホップBeginnerバッドホップとは、内野の継ぎ目、石、あるいは凹みでゴロが予測不能に跳ね、野手に到達する直前に方向や高さが変わってしまう現象である。Slow-Pitch Softball
- バットを離れた後のボールの軌道Beginnerバットを離れた後のボールの軌道とは、打球速度、打球角度、回転の組み合わせであり、これらが合わさって打球がライナー、ゴロ、フライボール、ポップフライのいずれになるかを決める。Slow-Pitch Softball
- バット違反による退場ルールIntermediateバット違反による退場ルールとは、フィールド上で発見されたバットが認証取消、改造、あるいはその他の方法で団体の検査基準に適合していないことが判明した場合に、多くの統括団体が適用する罰則――通常は打者のアウト宣告、場合によっては打者、あるいはチーム全体の試合からの退場――のことである。Slow-Pitch Softball
- バット認証Beginnerバット認証とは、統括団体(ASA/USAソフトボール、USSSA、NSA、ISAなど)による公式な承認のことで、バットがリーグ戦におけるパフォーマンスと安全基準を満たしていることを確認するものです。Slow-Pitch Softball
- バレルパス(スローピッチ)Intermediateバレルパスとは、ロードからコンタクト、そしてその先まで、バットヘッドがたどる経路のことであり、スローピッチにおいては急角度で落ちてくるボールにスイングを合わせるための最大の要因となる。Slow-Pitch Softball
- バレルをキャストするIntermediateバレルをキャストするとは、スイングの早い段階で手とバットヘッドを体から離すように押し出してしまうことで、長く弧を描く軌道を作り、コンタクトへの到達が遅れ、回転パワーが失われる。Slow-Pitch Softball
- パワーゾーンIntermediateパワーゾーンとは、打者の体の前方かつわずかに内側にある、バットが最も速く、投球に対して最も垂直に近い角度で通過するエリアのことで、コンタクト時に最大のエネルギー伝達を生み出します。Slow-Pitch Softball
- ハンドスピードIntermediateハンドスピードとは、手がバットのヘッドをヒッティングゾーンへどれだけ速く加速させられるかということです。手が速いほどバットスピードが上がり、打球速度も高くなり、コミットする前に投球を読む時間も増えます。Slow-Pitch Softball