Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Tradução automática. O inglês é a versão de referência; iremos aprimorando o texto com o tempo. Viu algo para melhorar? Conte para nós.
133 terms
- In-between hopAdvancedO in-between hop é o quique estranho que chega a um defensor na altura da canela ou do joelho — alto demais para pegar direto da terra, baixo demais para receber confortavelmente à frente do corpo — e uma fonte comum de erros em rasteiras que parecem rotineiras.Baseball
- Janela de ReaçãoAdvancedA janela de reação é a fração de segundo que uma rebatedora de fast-pitch tem para ler o arremesso, decidir se vai balançar, e começar o swing — uma das mais curtas em qualquer esporte, devido à combinação de velocidade do arremesso e distância curta de arremesso.Fast-Pitch Softball
- Jogada de Pick (Pickoff da Arremessadora)AdvancedUma jogada de pick usa o arremesso rápido da arremessadora em direção a uma base, muitas vezes preparado com uma shortstop ou segunda-base se aproximando por trás de uma corredora, para pegar uma corredora agressiva se afastando demais da base.Fast-Pitch Softball
- Knuckle curveAdvancedA knuckle curve é uma variação de curva segurada com um dedo (geralmente o indicador) dobrado e pressionado com o nó dos dedos contra a bola, em vez de esticado, produzindo um eixo de giro mais apertado e uma quebra mais tardia e afiada.Baseball
- Knuckleball – fast-pitch (knuckleball, fast-pitch)AdvancedUma knuckleball de fast-pitch é lançada com giro mínimo, para que a turbulência do ar faça a bola tremular de forma errática, tornando-a quase impossível de prever — para a rebatedora ou para a capturadora.Fast-Pitch Softball
- LagAdvancedLag é o ângulo agudo entre o braço guia e a haste no downswing — a posição carregada que se libera em velocidade de taco no impacto, quando bem cronometrada.Golf
- Lendo a ArremessadoraAdvancedLer a arremessadora é a capacidade da corredora de captar pistas de timing na entrega da arremessadora — posição do braço, ritmo de liberação ou inclinação do corpo — para otimizar sua saída e o timing do roubo.Fast-Pitch Softball
- Lendo o Efeito ao Sair da MãoAdvancedLer o efeito ao sair da mão é a capacidade da rebatedora de identificar a direção do efeito de um arremesso na primeiríssima fração do seu voo, antes de a quebra resultante ficar visualmente óbvia, ganhando tempo de reação extra contra arremessos com movimento.Fast-Pitch Softball
- Ler a bola saindo do taco (reading the ball off the bat)AdvancedLer a bola saindo do taco significa reconhecer a trajetória, a velocidade e o provável local de queda de uma bola rebatida na fração de segundo depois do contato, usando o ângulo do taco e o voo inicial da bola, em vez de esperar para acompanhar todo o arco.Baseball
- Loft dinâmico (dynamic loft)AdvancedLoft dinâmico é o loft real apresentado pela face, no impacto — não o loft estampado no taco. É o principal impulsionador de quão alto a bola lança.Golf
- Mecânica do Lado de TrásAdvancedMecânica do lado de trás se refere a como o quadril, o joelho e o pé de trás disparam através do swing — o lado "motor" que gera potência rotacional do chão até o barril.Slow-Pitch Softball
- Meio-VoleioAdvancedUm meio-voleio é batido imediatamente depois de a bola quicar, contatando-a na altura do tornozelo ou do tênis, antes de ela subir — uma "concha" reativa que exige sincronia excepcional e posição corporal baixa.Tennis
- Mudança de Momentum em uma PartidaAdvancedUma mudança de momentum é uma alteração perceptível em qual jogador está controlando o fluxo de uma partida, muitas vezes desencadeada por uma quebra de saque, um game longo vencido em pontos-chave, ou uma sequência de games consecutivos.Tennis
- Padrão do quinto toque (fifth shot pattern)AdvancedO padrão do quinto toque se refere à resposta planejada da dupla sacadora, no quinto toque do rally — tipicamente um drop ou drive, com base no que a devolução do quarto toque produz.Pickleball
- Passante Paralelo à LinhaAdvancedUm passante paralelo à linha é batido paralelo à linha lateral, passando por um jogador na rede, usando o caminho mais curto e reto e, muitas vezes, o elemento surpresa.Tennis
- Peel DropAdvancedUm peel drop é o drop ball padrão, parecido com uma reta: a bola se descasca diretamente das pontas dos dedos, na soltura, gerando topspin 12-6, que faz a bola quebrar bruscamente, e essencialmente reto para baixo, tarde no voo.Fast-Pitch Softball
- Pitch tunnelingAdvancedPitch tunneling é a estratégia de lançar tipos de arremesso diferentes que compartilham a mesma trajetória de voo no início e só se separam mais tarde — tornando quase impossível para o rebatedor distingui-los a tempo.Baseball
- Ponto de tunneling (tunnel point)AdvancedO ponto de tunneling é o ponto no voo de um arremesso — aproximadamente onde o rebatedor precisa decidir se balança ou não — em que dois tipos de arremesso diferentes ainda estão em trajetórias quase idênticas, antes de divergirem.Baseball
- Pop time (capturador)AdvancedPop time é o tempo total desde o arremesso bater na luva do capturador até a bola chegar na luva do defensor na segunda base, em uma tentativa de roubo de base, medido em segundos.Baseball
- Power SlapAdvancedUm power slap é o swing completo e potente de uma slapper, executado enquanto se move pela caixa de rebatida — combinando uma largada em corrida com um swing completo para mandar rasteiras fortes e linhas de fundo passando por um infield que avançou.Fast-Pitch Softball
- Prática deliberada (deliberate practice)AdvancedPrática deliberada é um trabalho de melhora estruturado e focado, com alvos específicos, feedback imediato, e desafio repetido no limite da habilidade atual — distinto de bater bolas casualmente ou jogar rodadas.Golf
- Precisão de barril (barrel accuracy)AdvancedPrecisão de barril é o quão consistentemente um rebatedor faz contato no ponto ideal do taco, em vez de no cabo ou na ponta — uma leitura de nível técnico sobre a precisão do ponto de contato, distinta da classificação formal de "barril" de bola rebatida.Baseball
- Pronação no SaqueAdvancedA pronação no saque é a rotação interna natural do antebraço logo antes e durante o contato, que alinha a face da raquete com a bola e adiciona uma explosão final de velocidade de cabeça de raquete — o maior contribuinte isolado para essa velocidade é a rotação interna do ombro.Tennis
- Punho arqueado (bowed wrist)AdvancedUm punho arqueado no topo do backswing significa que o punho guia flexiona em direção à palma (como um arco), fechando a face do taco e armazenando potência para uma entrega poderosa e controlada pela face.Golf
- Punho encurvado (cupped wrist)AdvancedUm punho encurvado no topo do backswing significa que o punho guia se dobra para trás (para longe da palma), abrindo a face do taco e comumente contribuindo para slices ou fades fracos.Golf
- Queda da RaqueteAdvancedA queda da raquete é a queda passiva da cabeça da raquete abaixo do pulso depois do giro unificado, criando a posição baixa a partir da qual um swing acelerado, de baixo para cima, chicoteia o topspin na bola.Tennis
- Quick pitchAdvancedUm quick pitch é um arremessador entregando a bola antes de o rebatedor estar posicionado e pronto na caixa — uma tentativa de pegar o rebatedor desprevenido, que é ilegal na maioria dos níveis de jogo.Baseball
- Range factorAdvancedRange factor é uma estatística defensiva tradicional, calculada como putouts mais assistências por jogo (ou por nove entradas), usada como uma aproximação bruta de quanto terreno um defensor cobre.Baseball
- Rebatendo a DropAdvancedRebater a drop é o ajuste de swing de angular o caminho do taco para baixo através da zona para combinar com a quebra tardia e descendente de um drop ball, em vez de balançar num plano plano e passar por cima do arremesso.Fast-Pitch Softball
- Rebatendo a RiseAdvancedRebater a rise é o ajuste específico de swing — permanecer ereta durante o contato e rastrear a bola subindo através da zona, em vez de balançar para baixo — necessário para acertar em cheio uma rise ball bem localizada, em vez de passar por baixo dela.Fast-Pitch Softball
- Reconhecendo um Drop Ball CedoAdvancedReconhecer um drop ball cedo significa identificar o padrão de topspin do arremesso e o ângulo de liberação levemente mais alto antes da sua quebra tardia para baixo, permitindo à rebatedora ajustar o caminho do taco para baixo, em vez de passar por cima da bola.Fast-Pitch Softball
- Reconhecendo uma Rise Ball CedoAdvancedReconhecer uma rise ball cedo significa identificar que uma rise ball está vindo pelo seu ângulo de liberação baixo e padrão inicial de efeito antes de ela começar sua quebra tardia relativamente ascendente, permitindo à rebatedora deixar passar arremessos que sobem para fora da zona.Fast-Pitch Softball
- Recuo do PulsoAdvancedO recuo do pulso é a posição estendida e recuada do pulso que se desenvolve naturalmente no fim do swing para a frente, quando a cabeça da raquete fica atrás da mão, armazenando energia que se libera explosivamente no contato.Tennis
- Reta cortada (cutter)AdvancedO cutter é uma reta com movimento tardio para o lado da luva — mais forte que um slider, com quebra menor que a de um slider — que trava ou foge dos rebatedores.Baseball
- Rise Ball de BackdoorAdvancedA rise ball de backdoor é lançada pela borda externa do plate, parecendo estar fora do canto, mas uma rotação tardia a traz de volta para o strike, enganando as rebatedoras que a deixam passar.Fast-Pitch Softball
- Roll shotAdvancedUm roll shot é uma tacada de fundo ou de meio de quadra, batida com topspin pesado, para que a bola mergulhe bruscamente nos pés do adversário, enquanto ele avança, impedindo um reset limpo.Pickleball
- Roll volleyAdvancedUm roll volley é um voleio que gera topspin, batido na linha da kitchen, que mergulha bruscamente nos pés do adversário, tornando difícil de resetar.Pickleball
- Saque com Efeito (Kick Serve)AdvancedUm saque com efeito combina topspin pesado com spin lateral para ultrapassar a rede com segurança e então quicar alto e saltar para o lado, tornando-o o segundo saque padrão em alto nível, por causa de sua margem e quique incômodo.Tennis
- Saque e VoleioAdvancedSaque e voleio é um padrão tático em que a sacadora corre para a rede imediatamente depois de entregar o saque, com a intenção de terminar o ponto com um primeiro ou segundo voleio.Tennis
- ScrewballAdvancedUma screwball se move para dentro, contra uma rebatedora do mesmo lado, quebrando na direção oposta a uma curva, e vem de uma torção de punho para fora, na soltura, com a mão girando para longe do corpo.Fast-Pitch Softball
- Separação quadril-ombro (hip-shoulder separation)AdvancedA separação quadril-ombro é a lacuna angular entre os quadris e os ombros no início do downswing. Uma lacuna maior e bem cronometrada alonga o core e libera velocidade de taco.Golf
- Sequenciamento de ArremessosAdvancedO sequenciamento de arremessos é a ordenação deliberada dos arremessos ao longo de um turno — usando tipo de arremesso, velocidade, localização e movimento para preparar e explorar as reações da rebatedora.Fast-Pitch Softball
- Sequenciamento de arremessos (pitch sequencing)AdvancedO sequenciamento de arremessos é a arte de ordenar os arremessos para explorar as tendências de um rebatedor e preparar os próximos lançamentos — tornando cada arremesso mais eficaz por causa do que veio antes.Baseball
- Shake and bakeAdvancedShake and bake é uma estratégia de duplas, em que um parceiro faz o drive forte do terceiro toque, enquanto o outro corre para a linha da kitchen, pronto para fazer poach, e finalizar qualquer bloqueio fraco que os adversários devolvam.Pickleball
- Slap de Finta de ToqueAdvancedUm slap de finta de toque faz a rebatedora mostrar um toque para atrair as infielders das esquinas, e depois puxar o taco de volta e dar um slap na bola no espaço que a defesa acabou de deixar vago.Fast-Pitch Softball
- Slap em CorridaAdvancedUm slap em corrida é uma abordagem de slap em velocidade total, em que a rebatedora já está se movendo em direção à primeira base no contato, transformando o swing nas primeiras passadas de uma corrida.Fast-Pitch Softball
- Slap HittingAdvancedSlap hitting é uma técnica ofensiva canhota em que uma corredora rápida se move pela caixa de rebatida em direção à arremessadora enquanto faz contato, convertendo sua largada em corrida numa vantagem de tempo em direção à primeira base.Fast-Pitch Softball
- Splitter / forkball (splitter)AdvancedO splitter é um arremesso fora de velocidade segurado com os dedos abertos entre as costuras, produzindo uma queda tardia que gera contato fraco ou swings abaixo da zona.Baseball
- Squeeze play (toque)AdvancedUm squeeze play é um toque pedido especificamente para marcar ponto com um corredor da terceira base — o "suicide squeeze" manda o corredor no momento em que o arremesso é lançado, independentemente de para onde o toque vai, enquanto o "safety squeeze" segura o corredor até o toque estar no chão.Baseball
- StackingAdvancedStacking é uma estratégia de duplas, em que os dois jogadores se posicionam do mesmo lado da quadra, antes do saque ou da devolução, e depois deslizam para seus lados preferidos, depois de a bola estar em jogo — sobrepondo as posições ditadas pelo placar, para que cada jogador jogue do seu lado preferido.Pickleball
- Strokes gainedAdvancedStrokes gained mede quantas tacadas um jogador ganha ou perde, em relação a um padrão de referência (média do tour, ou grupo de pares), em cada categoria de tacada — do tee, aproximação, ao redor do green, e putting.Golf
- Supercorreção do UppercutAdvancedSupercorreção do uppercut é quando uma rebatedora, tentando acrescentar elevação ou corrigir um histórico de bolas tocadas por cima, balança com um caminho de taco notavelmente mais acentuado do que o próprio ângulo de descida do arremesso, trocando rasteiras por elevadas.Slow-Pitch Softball
- Swing no plano (on-plane swing)AdvancedUm swing no plano percorre a mesma trajetória de voo do arremesso que está chegando, através da zona de rebatida, mantendo o barril e a bola alinhados por uma janela mais longa e convertendo erros de timing em contato, em vez de erros de swing.Baseball
- Taco de Parede DuplaAdvancedUm taco de parede dupla tem duas camadas concêntricas de material de barril que flexionam juntas no contato para produzir maior efeito trampolim — devolvendo mais energia à bola e aumentando a velocidade de saída em comparação com um design de parede única.Slow-Pitch Softball
- Taxa de acerto em cheio (squared-up rate)AdvancedA taxa de acerto em cheio mede o quão perto a velocidade de saída de uma bola rebatida chega da velocidade máxima teórica que o taco e o arremesso poderiam produzir naquele swing específico — uma medida de precisão do ponto de contato, independente da velocidade bruta do taco.Baseball
- Taxa de contato forte (hard-hit rate)AdvancedTaxa de contato forte é o percentual de bolas rebatidas acima de um limite definido de velocidade de saída — tipicamente 95 mph (153 km/h) na MLB, ajustado para baixo em níveis amadores. Ela mede a qualidade do contato, independentemente da sorte.Baseball
- Taxa de contato na zona (zone contact rate)AdvancedTaxa de contato na zona é o percentual de swings em arremessos dentro da zona de strike que resultam em contato — uma medida central da habilidade básica de contato em arremessos que um rebatedor deveria estar equipado para lidar.Baseball
- Taxa de Conversão de Break PointAdvancedA taxa de conversão de break point é a porcentagem de oportunidades de break point que um jogador realmente vence, um indicador fundamental de desempenho nos pontos de maior pressão de uma partida.Tennis
- Taxa de giro (spin rate)AdvancedA taxa de giro é a rapidez com que a bola gira, em rotações por minuto (RPM), depois de sair da mão — quanto mais giro, mais a força de Magnus é amplificada e maior o movimento do arremesso.Baseball
- Taxa de strike olhado (called strike rate)AdvancedTaxa de strike olhado é o percentual de arremessos dentro da zona de strike que um rebatedor deixa passar para strike, em vez de balançar — a imagem espelhada da taxa de chase, medindo oportunidade perdida em vez de swings ruins.Baseball