Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Tradução automática. O inglês é a versão de referência; iremos aprimorando o texto com o tempo. Viu algo para melhorar? Conte para nós.
339 terms
- Estratégia de Contagem Três-e-DoisIntermediateA estratégia de contagem três-e-dois é a abordagem de rebatida que uma jogadora adota numa contagem completa, onde o próximo arremesso ou encerra a rebatida com uma base por bolas ou com um strikeout, exigindo uma decisão de swing que protege o plate, em vez de caçar um arremesso perfeito.Slow-Pitch Softball
- Estrias (grooves)IntermediateEstrias são as linhas em forma de canal na face do taco, que canalizam água e detritos para fora, agarram a superfície da bola, e geram giro — particularmente críticas para tacadas de wedge, do rough e em condições molhadas.Golf
- Estrutura projetável (projectable frame)IntermediateUma estrutura projetável é o tipo de corpo de um jogador jovem — tipicamente alto e magro — que os olheiros acreditam ter espaço para ganhar força e tamanho, à medida que o jogador amadurece fisicamente, o que se espera que se traduza em mais potência, velocidade ou velocidade de taco no futuro.Baseball
- Evento showcase (showcase event)IntermediateUm evento showcase é um encontro organizado onde jogadores realizam exercícios e testes padronizados — como tempo de 60 jardas, velocidade de arremesso, velocidade de saída e velocidade de arremesso do monte — na frente de recrutadores universitários ou olheiros profissionais, em vez de no contexto de um jogo normal.Baseball
- Exposição do Travel BallIntermediateExposição do travel ball é o valor de recrutamento que uma jogadora ganha jogando num time competitivo de viagem em torneios e eventos onde se sabe que técnicos universitários comparecem e avaliam talento.Fast-Pitch Softball
- Extensão no ContatoIntermediateExtensão no contato é o esticar completo dos braços através da zona de rebatida, permitindo que o barril permaneça na trajetória da bola pelo maior tempo possível e maximizando a transferência de energia.Slow-Pitch Softball
- Extensão no ContatoIntermediateExtensão no contato é o ponto do swing em que os braços alcançam quase o comprimento total através da zona de contato, transferindo o máximo de energia da cadeia cinética para a bola.Fast-Pitch Softball
- Extensão no contato (extension at contact)IntermediateExtensão significa que os braços se esticam através do contato e um pouco além dele, em vez de colapsarem para dentro do corpo — no próprio momento do contato o braço de trás geralmente mantém alguma flexão, principalmente em arremessos por dentro, com a extensão completando logo depois do impacto.Baseball
- Fabricando CorridasIntermediateFabricar corridas é a execução de uma sequência de pequenas ações ofensivas — bases por bola, toques, roubos, rebatidas de contato e outs produtivos — que juntas marcam uma corrida sem exigir potência de extra base.Fast-Pitch Softball
- Ferros com offset (offset irons)IntermediateFerros com offset têm a borda de ataque posicionada atrás do hosel — dando às mãos mais tempo para quadrar a face no impacto. São uma ferramenta de fitting, para quem sofre de slice crônico e golfistas de handicap alto.Golf
- Final com Soltura de Uma MãoIntermediateUm final com soltura de uma mão é quando a mão de cima sai do taco naturalmente depois da extensão, muitas vezes associado a um swing mais longo e livre, e velocidade de taco adicional, em rebatedoras com uma rotação forte e bem sequenciada.Slow-Pitch Softball
- Flex da haste (shaft flex)IntermediateFlex da haste descreve o quanto uma haste dobra durante o swing. As classificações vão de L (ladies) a A (senior), R (regular), S (stiff), até X (extra stiff) — combinadas com a velocidade de swing, para lançamento ideal.Golf
- FlipIntermediateUm flip é quando as mãos viram ou escavam por baixo da bola no impacto, em vez de a haste se inclinar para frente — ele adiciona loft, mata a compressão, e é uma reação defensiva a um sequenciamento ruim.Golf
- Força de Braço no OutfieldIntermediateA força de braço no outfield é a capacidade de uma jardineira de gerar velocidade e alcance de arremesso suficientes para chegar ao infield ou ao plate numa linha reta, influenciando diretamente quão agressivas as corredoras podem ser contra essa defensora.Slow-Pitch Softball
- Forehand com Postura AbertaIntermediateUma forehand com postura aberta é batida com o pé da frente e os quadris voltados para a linha lateral, em vez da rede, permitindo que a rotação de quadril gere potência sem uma transferência de peso completa para a frente.Tennis
- Forehand Inside-OutIntermediateUm forehand inside-out é jogado correndo em volta de uma bola que chega do lado do backhand e redirecionando-a com o forehand para o canto de backhand da adversária.Tennis
- Formação um na frente, um atrás (up-and-back)IntermediateA formação um na frente, um atrás é um alinhamento de duplas, em que um parceiro está na linha da kitchen, e o outro está na, ou perto da, linha de fundo — tipicamente acontecendo durante a fase de transição de um rally.Pickleball
- Forward pressIntermediateUm forward press é um pequeno movimento das mãos ou do joelho direito em direção ao alvo, bem antes da saída — um gatilho para colocar o swing em movimento com um timing consistente.Golf
- Gestão de campo (course management)IntermediateGestão de campo é a estratégia de tomada de decisão sobre onde mirar, qual taco usar, e como jogar cada buraco, para minimizar o risco e pontuar de forma eficaz, em relação às suas habilidades.Golf
- Giro do quadril (hip turn)IntermediateGiro do quadril é a rotação da pelve ao redor da coluna, durante o swing de golfe. No backswing, ele resiste ao enrolamento dos ombros; no downswing, ele lidera a cadeia cinética, para gerar velocidade.Golf
- Giro dos ombros (shoulder turn)IntermediateGiro dos ombros é a rotação da coluna torácica e dos ombros durante o backswing. Um giro de ombros completo (perto de 90°) é a fonte primária do arco e do enrolamento do swing — o motor de um backswing poderoso.Golf
- Giro UnificadoIntermediateUm giro unificado é girar os quadris e os ombros juntos como uma unidade só ao se preparar para uma batida de fundo, em vez de apenas levar a raquete para trás com o braço.Tennis
- Hit and RunIntermediateO hit and run é uma jogada ofensiva em que a corredora dispara para a próxima base no arremesso, comprometendo a defesa, enquanto a rebatedora faz contato para colocar a bola em jogo e proteger a corredora que está correndo.Fast-Pitch Softball
- Hit-and-runIntermediateUm hit-and-run é uma jogada sinalizada em que um corredor de base sai em direção à próxima base no momento em que o arremesso é lançado, e o rebatedor é obrigado a balançar e fazer contato — idealmente colocando a bola em jogo no chão — para proteger o corredor.Baseball
- Hitch no swing (hitch)IntermediateUm hitch é um mergulho extra das mãos para baixo ou para trás depois de a carga já ter começado a se mover para frente — criando, na prática, uma segunda carga não planejada, que custa tempo precioso contra velocidade.Baseball
- Idade vs. nível (age vs level)IntermediateIdade vs. nível é a prática de avaliar o desempenho de um jogador em relação à sua idade, comparada com a competição que ele enfrenta, já que ser jovem para um nível geralmente é um sinal positivo, e ser mais velho para um nível reduz o valor de números que, de outra forma, pareceriam fortes.Baseball
- Impulso das Pernas – ArremessoIntermediateO impulso das pernas é a força para a frente que a perna de pivô gera contra a borracha para lançar o corpo da arremessadora em direção ao home, formando a base da cadeia cinética sobre a qual o círculo do braço em molinete se apoia.Fast-Pitch Softball
- Impulso de Pernas nas Batidas de FundoIntermediateO impulso de pernas é o empurrão contra o chão durante uma batida de fundo que inicia a cadeia cinética, convertendo a força de reação do solo em energia ascendente e rotacional que alimenta os quadris, o tronco e o braço.Tennis
- Inclinação da coluna (spine tilt)IntermediateInclinação da coluna, no endereçamento, é a leve inclinação da coluna para longe do alvo — especialmente com um driver — que promove um ângulo de ataque positivo e permite que o ombro de trás caia abaixo do ombro guia.Golf
- Inclinação da haste (shaft lean)IntermediateInclinação da haste é quando a ponta do grip do taco está à frente da cabeça do taco no impacto — as mãos à frente da bola. Ela reduz o loft dinâmico, comprime a bola, e é a marca registrada de um bom contato de ferro.Golf
- Jogada de CorteIntermediateUma jogada de corte roteia um arremesso do outfield através de uma infielder posicionada entre a fildadora e o home, permitindo que a defesa redirecione a bola ou acrescente precisão numa distância que um único braço não consegue cobrir.Slow-Pitch Softball
- Jogada de pickoff (pickoff move)IntermediateUma jogada de pickoff é um arremesso legal (ou passo) do arremessador em direção a uma base com um corredor nela, com o objetivo de pegar esse corredor fora da base antes de um arremesso ser lançado.Baseball
- Jogadas das Esquinas do InfieldIntermediateJogadas das esquinas do infield são os posicionamentos e as atribuições defensivas da primeira e da terceira base quando o jogo curto está em ação — avançando sobre toques, lendo o slap da rebatedora e executando o arremesso correto para a base certa.Fast-Pitch Softball
- Jogador cinco ferramentas (five-tool player)IntermediateUm jogador cinco ferramentas é um jogador de posição avaliado como acima da média ou melhor nas cinco habilidades centrais de olheiro: rebater para média, rebater com potência, velocidade de corrida, força de braço e habilidade defensiva.Baseball
- Jogo Agressivo de Fundo de QuadraIntermediateO jogo agressivo de fundo de quadra é um estilo construído em torno de pegar a bola cedo, bater com ritmo e profundidade a partir da linha de fundo, e ditar as trocas de bola, em vez de esperar pelos erros do adversário.Tennis
- Lançando o BarrilIntermediateLançar o barril é empurrar as mãos e a cabeça do taco para longe do corpo cedo no swing, criando um caminho longo e em laço que chega atrasado e perde potência rotacional.Slow-Pitch Softball
- Largada (roubo de base)IntermediateA largada em uma tentativa de roubo de base é a rapidez e a decisão com que um corredor sai em direção à próxima base no primeiro movimento do arremessador — o maior indicador isolado de sucesso no roubo de base.Baseball
- Largura da Zona de RebatidaIntermediateLargura da zona de rebatida é o quanto de espaço o caminho de taco de uma rebatedora permanece plano ou quase plano através da área de contato, dando uma janela mais larga em que o contato sólido ainda é possível, mesmo com timing imperfeito.Slow-Pitch Softball
- Lead secundário (secondary lead)IntermediateO lead secundário é o movimento que um corredor faz enquanto o arremesso cruza o home — um passo ou deslocamento que soma impulso em direção à próxima base no exato momento em que a bola é rebatida.Baseball
- Leitura de corrida de base (baserunning read)IntermediateUma leitura de corrida de base é a decisão tomada em uma fração de segundo pelo corredor, com base no que a bola faz depois do contato — avançar, esperar ou recuar.Baseball
- Leitura de green (green reading)IntermediateLeitura de green é avaliar a inclinação, o grão e a velocidade de uma superfície de putt, para prever o quanto e em qual direção a bola vai curvar, desde sua linha inicial até o buraco.Golf
- Lendo a Defesa de ToqueIntermediateLer a defesa de toque significa identificar, antes do arremesso, como as infielders das esquinas e a arremessadora estão posicionadas para fildear um toque, e usar essa leitura para decidir o tipo e a colocação do toque.Fast-Pitch Softball
- Lendo uma Elevada a Partir do ArcoIntermediateLer uma elevada a partir do arco é a habilidade da jardineira de julgar profundidade, direção e tempo no ar a partir do som e do ângulo do contato contra um arremesso de arco descendente, em vez de observar o voo completo da bola antes de se mover.Slow-Pitch Softball
- Ler o bote (reading a hop)IntermediateLer o bote é a habilidade de julgar antecipadamente onde o quique de uma rasteira vai chegar, para que o defensor possa ajustar o trabalho de pés e o ângulo da luva antes de a bola chegar lá, em vez de reagir depois que ela já chegou.Baseball
- Levantamento de perna (leg kick)IntermediateO levantamento de perna é uma elevação pronunciada do joelho da frente durante a carga, usada para construir ritmo extra e energia armazenada antes de o passo e o swing dispararem — um gatilho maior e de maior risco do que o toe tap ou uma abordagem sem passo.Baseball
- Liberação (release)IntermediateA liberação é o desdobramento natural dos punhos e a rotação dos antebraços através do impacto, que quadra a face do taco e entrega velocidade máxima.Golf
- Liberação precoce (early release)IntermediateUma liberação precoce é quando os punhos se desdobram e os antebraços disparam antes de as mãos chegarem à zona de rebatida, custando lag, velocidade e compressão.Golf
- LobIntermediateUm lob é uma tacada alta e arqueada, projetada para passar do alcance de uma jogadora na rede, seja comprando tempo defensivamente ou vencendo o ponto ofensivamente com um arco de topspin que cai perto da linha de base.Tennis
- LobIntermediateUm lob é uma tacada de arco alto, batida sobre as cabeças dos adversários, forçando-os a sair da linha da kitchen, e voltar em direção à linha de fundo.Pickleball
- Loft do driver (driver loft)IntermediateLoft do driver é o ângulo estampado na face do taco — tipicamente 8-12° para jogadores do tour, mais alto para velocidades de swing moderadas. O loft correto maximiza o carry, entregando a combinação ideal de lançamento e giro.Golf
- Manejo do Arremesso AltoIntermediateO manejo do arremesso alto é a disciplina e a técnica para deixar passar rise balls acima da zona ou, ao rebater, usar um caminho de taco plano a levemente ascendente para fazer contato sólido em vez de passar por baixo delas.Fast-Pitch Softball
- Mãos RápidasIntermediateMãos rápidas descrevem um caminho curto e direto da posição de carga até a bola — a mecânica de swing compacto que as rebatedoras de fast-pitch precisam para se manter no tempo dentro de uma janela de reação de menos de 0,5 segundos.Fast-Pitch Softball
- Mecânica de Arremesso da CapturadoraIntermediateA mecânica de arremesso da capturadora abrange o jogo de pés, a transferência e a ação do braço que uma capturadora usa para arremessar rápido e com precisão para uma base, seja para eliminar uma tentativa de roubo, seja para pegar uma corredora fora da base.Fast-Pitch Softball
- Memória muscular (muscle memory)IntermediateMemória muscular é o processo pelo qual um padrão motor (o swing) se torna automático por meio de repetição — armazenado no córtex motor e no cerebelo, para que possa ser executado sem pensamento consciente.Golf
- Movimento de cabeça na rebatida (head movement)IntermediateMovimento de cabeça é o deslocamento, o balanço ou a inclinação excessivos da cabeça durante o swing — um ponto de referência visual em movimento dificulta acompanhar a bola com precisão e encontrar o barril de forma consistente.Baseball
- Mudança de VelocidadeIntermediateUma mudança de velocidade é um arremesso fora de velocidade lançado com o mesmo movimento em molinete de uma reta, mas 16 a 32 km/h mais lento, atrapalhando o timing da rebatedora para que ela se comprometa cedo e balance à frente da bola.Fast-Pitch Softball
- Mudança de velocidade (changeup)IntermediateA mudança de velocidade é um arremesso fora de velocidade lançado com a mesma velocidade de braço da reta, mas segurado mais fundo na mão para reduzir a velocidade em 8–15 mph (13–24 km/h), atrapalhando o timing do rebatedor.Baseball
- Mudança de VelocidadesIntermediateMudança de velocidades é uma estratégia de arremesso que varia deliberadamente a velocidade do arremesso — não só o tipo — para atrapalhar o timing da rebatedora, mais comumente misturando uma mudança de velocidade com uma reta ou arremesso com movimento em velocidade total.Fast-Pitch Softball
- Ombro da frente abrindo cedo (front shoulder flying open)IntermediateO ombro da frente abrindo cedo é uma falha em que o ombro da frente gira em direção ao arremessador cedo demais, puxando os olhos e o barril para fora da bola antes do contato e causando contato fraco e puxado, ou um swing errado.Baseball
- OPS (On-Base Plus Slugging)IntermediateOPS é uma estatística de rebatida calculada somando o percentual de embasado e o percentual de slugging, combinando a capacidade de um rebatedor de chegar à base com sua capacidade de rebater com potência em um único número.Baseball