চেক সুইং (স্লো-পিচ)
Also known as: চেকিং দ্য সুইং, হেল্ড-আপ সুইং
একটি চেক সুইং হলো যখন একজন হিটার একটি পিচে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে শুরু করেন কিন্তু একটি পূর্ণ সুইং সম্পূর্ণ করার আগে ব্যাট থামান বা ধরে রাখেন, সাধারণত আম্পায়ার (বা আপিলে বেস আম্পায়ার) দ্বারা পর্যালোচনা করা হয় নির্ধারণ করতে ব্যাট প্লেটের সমতল অতিক্রম করেছিল নাকি কব্জি ঘুরে গিয়েছিল।
যেহেতু স্লো পিচ হিটারদের বল পড়ার জন্য বেশি সময় দেয়, চেক সুইং দ্রুততর খেলার তুলনায় কিছুটা কম সাধারণ, কিন্তু এগুলো তবুও ঘটে যখন একটি পিচের আর্ক বা গতি অপ্রত্যাশিতভাবে দেরিতে বদলে যায়। আম্পায়ারের সিদ্ধান্ত সাধারণত নির্ভর করে ব্যাটার বলটি আঘাত করার একটি নির্দিষ্ট চেষ্টা করেছিলেন কিনা — ব্যাট প্লেটের সামনের সমতল অতিক্রম করা বা কব্জি সম্পূর্ণভাবে ঘুরে যাওয়া দ্বারা নির্দেশিত — বনাম সময়মতো সফলভাবে সুইং ধরে রাখা।
Example
প্রত্যাশার চেয়ে সমতল পড়া একটি পিচে প্রতারিত হয়ে, হিটার সুইং করতে শুরু করেন কিন্তু এটি প্লেট অতিক্রম করার আগে ব্যাট পেছনে টেনে নেন; আম্পায়ার নো সুইং রায় দেন ব্যাটার সময়মতো ধরে রাখার পর।
How it shows up on video
On video, a check swing is judged primarily by whether the bat head visibly crosses the front edge of home plate or whether the hitter's wrists complete their rotation, rather than by how far the bat traveled overall.
Common mistakes
- Assuming that stopping the arms is enough to avoid a strike call even if the bat head has already crossed the plate's front plane
- Not recognizing that wrist rollover alone, even with the bat stopped short of the plate, can still be ruled a completed swing in some leagues
- Guessing on a pitch and starting the swing so early that there is no physical way to hold up in time
Frequently asked questions
একটি চেক সুইং একটি স্ট্রাইক কিনা তা কী নির্ধারণ করে?
আম্পায়াররা সাধারণত দেখেন ব্যাট হোম প্লেটের সামনের সমতল অতিক্রম করেছিল কিনা বা কব্জি সম্পূর্ণভাবে ঘুরে গিয়েছিল কিনা — যেকোনোটিই সাধারণত একটি সম্পূর্ণ সুইং প্রচেষ্টা হিসেবে বিবেচিত হয় এবং একটি স্ট্রাইক ডাকা হয়।
স্লো পিচে একটি চেক সুইং কি আপিল করা যায়?
অনেক লিগ প্লেট আম্পায়ারকে একটি চেক-সুইং কলে একজন বেস আম্পায়ারের সাহায্য চাইতে অনুমতি দেয়, অন্যান্য সফটবল ও বেসবল ফরম্যাটের মতো, যদিও স্থানীয় লিগ নিয়ম ভিন্ন হয়।
Related terms
- আর্লি কমিটমেন্ট (টাইমিং)আর্লি কমিটমেন্ট হলো সুইং করার সিদ্ধান্ত নেওয়া — এবং অপরিবর্তনীয় সুইং কৌশল শুরু করা — পিচের অবস্থান, উচ্চতা, ও গতি প্রকৃতপক্ষে নিশ্চিত হওয়ার আগে, প্রায়ই একটি পড়ার বদলে একটি অনুমানের ভিত্তিতে।
- স্ট্রাইক জোন – স্লো-পিচস্লো-পিচ স্ট্রাইক জোন (USA Softball) হলো হোম প্লেটের ওপরের স্থান ব্যাটারের পেছনের কাঁধ ও সামনের হাঁটুর মধ্যে; একটি স্ট্রাইক হলো একটি বৈধ, সঠিকভাবে আর্ক করা পিচ যা উড্ডয়নে সেই জোনের মধ্য দিয়ে যায়, যখন ম্যাট-প্লে লিগ এর বদলে সেই পিচগুলোতে স্ট্রাইক ডাকে যা প্লেটে বা স্ট্রাইক ম্যাটে পড়ে।
- রোলিং দ্য রিস্টস (স্লো-পিচ)রোলিং দ্য রিস্টস হলো এক্সটেনশনের পরে না গিয়ে কনট্যাক্টের আগে বা সময় ওপরের হাত নিচের হাতের ওপর দিয়ে ঘুরে যাওয়া, বেশিরভাগ রোলওভার গ্রাউন্ড বলের পেছনের প্রত্যক্ষ কৌশলগত কারণ।
- প্লেট কভারেজপ্লেট কভারেজ হলো হিটারের স্ট্রাইক জোনের পুরো প্রস্থ জুড়ে — ভেতরে, মাঝখানে, ও বাইরে — দৃঢ় কনট্যাক্ট করার ক্ষমতা, পিচারকে কোনো চতুর্ভাগ ছেড়ে না দিয়ে।
- টাইমিং দ্য আর্কটাইমিং দ্য আর্ক হলো রিলিজ থেকে শীর্ষ ও নামা পর্যন্ত একটি স্লো-পিচ ডেলিভারি ট্র্যাক করার দক্ষতা, এবং সুইং শুরু করা যাতে ব্যারেল ঠিক তখনই পৌঁছায় যখন বলটি আঘাতযোগ্য জোনে পৌঁছায়।
Related guides & benchmarks
Put this into your swing
SwingVantage can spot this in your own swing — free to start.
See a sample Slow-Pitch Softball report first