Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
339 terms
- Classement USSSA contre ASAIntermediateUSSSA et ASA (aujourd’hui USA Softball) sont les deux grandes normes de certification de bâtons au softball. USSSA autorise un BPF plus élevé (jusqu’à 1.21) que ASA/USA Softball (1.20), si bien qu’un même bâton peut être légal dans l’une mais pas dans l’autre.Slow-Pitch Softball
- Commande du lancerIntermediateLa commande du lancer est la capacité de placer de façon constante un lancer — pas seulement n’importe où dans la zone des prises, mais à un endroit précis et voulu — sur chaque type de lancer de l’arsenal d’une lanceuse.Fast-Pitch Softball
- Communication du champ intérieur centralIntermediateLa communication du champ intérieur central est la coordination verbale et non verbale continue entre l’arrêt-court et le deuxième but — couvrant qui prend les coupures, qui couvre le but sur les vols et qui a la priorité sur les ballons courts — nécessaire pour éviter les collisions et les assignations manquées.Slow-Pitch Softball
- Communication entre receveuse et lanceuseIntermediateLa communication entre receveuse et lanceuse est l’échange continu de signes, de visites au monticule et de lecture partagée de la frappeuse qui permet à une batterie de s’accorder sur la sélection et l’emplacement de chaque lancer avant de l’effectuer.Fast-Pitch Softball
- Compensation par prise de raquette courte (short backswing compensation)IntermediateLa compensation par prise de raquette courte, c’est quand un joueur raccourcit la prise de raquette sous la pression du temps pour forcer le contact, sacrifiant la vitesse de tête de raquette et l’énergie stockée pour garder le swing "à l’heure".Tennis
- ConnexionIntermediateLa connexion consiste à garder les bras et le corps en mouvement ensemble pendant le swing, si bien que les bras ne devancent ni ne retardent jamais la rotation du corps, maintenant un arc et une délivrance de face réguliers.Golf
- Contact avec effet avant (slow-pitch)IntermediateLe contact avec effet avant résulte du fait de frapper la moitié supérieure de la balle ou de rouler les poignets tôt, produisant une rotation qui fait plonger la balle rapidement vers le bas et raccourcit sa distance.Slow-Pitch Softball
- Contact avec effet rétroIntermediateLe contact avec effet rétro est le fait de centrer la balle près de sa moitié centre-à-inférieure avec une trajectoire de baril inclinée légèrement vers le haut, produisant une rotation qui aide la balle à voler plus loin et à tenir une trajectoire en ligne.Slow-Pitch Softball
- Contact avec topspin (frappe)IntermediateLe contact avec topspin se produit quand le barrel rencontre la balle au-dessus de son centre, imprimant une rotation vers l’avant qui la plante rapidement dans le sol — la signature de rotation derrière la plupart des roulants faibles en rollover.Baseball
- Contact hâtif (slow-pitch)IntermediateLe contact hâtif se produit quand le bâton rencontre la balle bien en avant du point de contact idéal, tirant généralement la balle faiblement ou la ratant entièrement parce que l’élan a déjà commencé à décélérer.Slow-Pitch Softball
- Contact tardif (late contact)IntermediateLe contact tardif signifie que la raquette rencontre la balle derrière le point de contact idéal — généralement derrière la hanche avant —, ce qui prive le coup de vitesse, de contrôle de direction et d’effet.Tennis
- Contact tardif (slow-pitch)IntermediateLe contact tardif se produit quand le bâton rencontre la balle derrière le point de contact idéal — plus près du bord arrière du marbre ou derrière lui — produisant généralement un contact faible vers le champ opposé ou une fausse balle.Slow-Pitch Softball
- Contrôle de distanceIntermediateLe contrôle de distance consiste à calibrer la distance parcourue par la balle — au putting par la longueur du coup et le tempo, au petit jeu par la distance de carry — pour qu’elle finisse près de sa cible.Golf
- Corde en polyester (polyester string)IntermediateLa corde en polyester est une corde monofilament rigide et à faible élasticité qui offre un potentiel d’effet et une durabilité supérieurs, mais transmet plus de choc au bras que le boyau naturel ou les cordes multifilament.Tennis
- Coup d’approche (approach shot)IntermediateUn coup d’approche se frappe sur une balle courte tandis que le joueur avance vers le filet, conçu pour mettre l’adversaire sous pression tout en laissant le temps de se rapprocher en position de volée.Tennis
- Coup de bunkerIntermediateUn coup de bunker (coup de sable) se joue depuis une fosse de sable. Plutôt que de frapper la balle en premier, le club entre dans le sable derrière la balle et l’éclaboussure de sable la fait sortir.Golf
- Coup de lob wedgeIntermediateUn coup de lob wedge utilise le club le plus lofté du sac (58-64°) pour produire un coup haut et à atterrissage doux, très efficace quand il faut franchir un obstacle et s’arrêter vite sur une petite cible.Golf
- Coup droit décalé (inside-out forehand)IntermediateLe coup droit décalé se joue en contournant une balle qui arrive du côté du revers pour la rediriger en coup droit vers le coin du revers de l’adversaire.Tennis
- Coup droit en position ouverte (open-stance forehand)IntermediateUn coup droit en position ouverte est frappé avec le pied avant et les hanches face à la ligne de côté plutôt qu’au filet, permettant à la rotation des hanches de générer de la puissance sans transfert complet du poids vers l’avant.Tennis
- Coup long de ligne (down the line)IntermediateUn coup long de ligne voyage parallèlement à la ligne de côté la plus proche, changeant la direction d’un échange croisé pour créer un angle plus aigu ou exploiter un court ouvert.Tennis
- Courbe – fast-pitchIntermediateUne courbe est un lancer de fast-pitch lancé avec un effet latéral qui fait casser la balle brusquement d’un côté en atteignant le marbre, perturbant la synchronisation et la ligne de visée de la frappeuse.Fast-Pitch Softball
- Course sur les butsIntermediateLa course sur les buts au slow-pitch englobe la lecture de la balle à la sortie du bâton, savoir quand avancer avec agressivité et quand rester, et prendre des décisions intelligentes qui transforment les simples en occasions de plusieurs buts.Slow-Pitch Softball
- Couverture d’amorti de la première-butIntermediateLa couverture d’amorti de la première-but est la responsabilité de charger les amortis frappés vers la ligne du premier but pendant que la deuxième-but couvre le premier but à sa place.Fast-Pitch Softball
- Couverture d’amorti du champ intérieur centralIntermediateLa couverture d’amorti du champ intérieur central est le travail de l’arrêt-court et de la deuxième-but de couvrir le deuxième et le troisième but et de soutenir les relais quand les joueuses de coin et la lanceuse quittent leurs positions pour récupérer un amorti.Fast-Pitch Softball
- Couverture des flochetsIntermediateLa couverture des flochets est la structure d’assignation défensive — généralement partagée entre un joueur de champ intérieur, le joueur court et un voltigeur — pour la zone de no man’s land courte où les lancers à arc descendant produisent le plus souvent un contact mou.Slow-Pitch Softball
- Crow hopIntermediateUn crow hop est un mouvement de lancer illégal dans lequel la lanceuse replante le pied de pivot après la poussée initiale, se relançant de fait et gagnant un avantage injuste en distance ou en élan.Fast-Pitch Softball
- De l’extérieur vers l’intérieurIntermediateUne trajectoire de l’extérieur vers l’intérieur signifie que la tête du club se déplace à gauche de la ligne de cible à l’impact (pour un droitier). C’est la trajectoire du fade, du pull et du slice.Golf
- De l’intérieur vers l’extérieurIntermediateUne trajectoire de l’intérieur vers l’extérieur signifie que la tête du club se déplace à droite de la ligne de cible à l’impact (pour un droitier). C’est la trajectoire du draw et du hook, l’opposé de l’over the top.Golf
- DécélérationIntermediateLa décélération, c’est quand le club ralentit dans la zone d’impact au lieu d’accélérer au-delà de la balle — une cause fréquente de ratés sur les chips, pitches et coups de bunker.Golf
- Départ en vol (jump)IntermediateLe jump (départ) sur une tentative de vol est la rapidité et la décision avec lesquelles un coureur s’élance vers le but suivant au premier mouvement du lanceur — le plus grand prédicteur du succès d’un vol de but.Baseball
- Dérive du point de contact (contact point drift)IntermediateLa dérive du point de contact désigne un emplacement de contact irrégulier d’un swing à l’autre — parfois devant, parfois en retard, parfois trop près du corps — qui produit des résultats imprévisibles même avec une forme de swing répétable.Tennis
- Deuxième balle (second serve)IntermediateLa deuxième balle est la tentative qui suit une faute, exigeant assez d’effet et de marge pour garantir un pourcentage élevé de services réussis tout en limitant les options du relanceur.Tennis
- Discipline au marbreIntermediateLa discipline au marbre est la capacité de distinguer les balles des prises et de ne s’élancer que sur les lancers où le frappeur peut faire des dégâts — la compétence mentale fondamentale de la frappe.Baseball
- Discipline au marbreIntermediateLa discipline au marbre est la capacité d’identifier les lancers hors de la zone des prises et de choisir de ne pas s’élancer, permettant au compte de travailler en faveur du frappeur ou de gagner un but gratuit.Slow-Pitch Softball
- Discipline de zoneIntermediateLa discipline de zone est la capacité de la frappeuse de s’élancer de façon constante sur les lancers dans la zone des prises et de laisser passer ceux qui sont hors de celle-ci, même sous la pression d’un lâcher rapide et de lancers avec mouvement.Fast-Pitch Softball
- Divot (motte)IntermediateUn divot est la bande de gazon prélevée après l’impact avec un fer. Son emplacement et sa direction révèlent votre point bas et votre trajectoire de club — un outil de feedback gratuit et visible.Golf
- Double jeuIntermediateUn double jeu retire deux coureurs sur la même balle frappée, le plus souvent sur un roulant à travers le champ intérieur avec un coureur au premier.Slow-Pitch Softball
- Échelonnement des distancesIntermediateL’échelonnement des distances, ce sont les écarts de distance entre clubs consécutifs du sac. Des écarts réguliers et constants (en général 9-14 mètres par club) minimisent les situations où aucun club ne couvre une distance donnée.Golf
- Effet du lancerIntermediateL’effet du lancer désigne la rotation imprimée à la balle au relâchement. Imprimer un effet intentionnel pour altérer la trajectoire de vol de la balle est un lancer illégal au slow-pitch ; un effet rétro minimal et accidentel est généralement permis.Slow-Pitch Softball
- Effet sur la seconde balle (second serve spin)IntermediateL’effet sur la seconde balle est le lift ou le kick supplémentaire qu’un serveur ajoute sur le second envoi pour augmenter la marge au-dessus du filet et la marge d’erreur après une première balle manquée.Tennis
- Élan en huit (figure-8)IntermediateL’élan en huit est un patron de balancement des bras avant le lancer dans lequel la lanceuse trace une forme de huit avec les deux mains avant de commencer le cercle du bras en moulin à vent proprement dit, utilisé pour intégrer du rythme et de la synchronisation à la livraison.Fast-Pitch Softball
- Élan en uppercutIntermediateUn élan en uppercut est une trajectoire de batte qui monte trop abruptement à travers la zone de frappe — au-delà du plan descendant du lancer — produisant des chandelles, de hautes ballons au champ intérieur et une fenêtre de contact courte au lieu de flèches franches.Baseball
- Élan retenu (check swing)IntermediateUn élan retenu, c’est quand un frappeur amorce le mouvement d’élan puis arrête la batte avant qu’elle ne franchisse le plan de contact, le plus souvent pour se retenir sur un lancer reconnu tardivement comme une balle — sa légalité selon le règlement se résume à savoir si la batte et les poignets se sont engagés vers la balle.Baseball
- Engagement précoce (synchronisation)IntermediateL’engagement précoce, c’est décider de s’élancer — et amorcer une mécanique d’élan irréversible — avant que l’emplacement, la hauteur et la vitesse du lancer ne soient réellement confirmés, souvent sur la base d’une supposition plutôt que d’une lecture.Slow-Pitch Softball
- Enrouler la batte (wrapping)IntermediateEnrouler la batte est un défaut de chargement où le barrel pivote trop loin derrière la tête ou le dos du frappeur, ajoutant de la distance et du temps que le barrel doit parcourir pour atteindre la position de lancement avant même que l’élan puisse commencer.Baseball
- Épaule avant qui s’ouvre trop tôtIntermediateL’épaule avant qui s’ouvre est un défaut où l’épaule avant pivote vers le lanceur trop tôt, écartant les yeux et le barrel de la balle avant le contact et provoquant un contact faible et tiré ou un élan dans le vide.Baseball
- Équilibre à travers le contact (balance through contact)IntermediateL’équilibre à travers le contact signifie que le centre de masse du corps reste contrôlé et stable au moment de l’impact, même en mouvement, permettant au swing de transférer toute sa puissance et sa direction dans la balle.Tennis
- Événement showcaseIntermediateUn événement showcase est un rassemblement organisé où les joueurs effectuent des exercices et des tests standardisés — comme les temps au sprint de 60 verges (55 m), la vitesse des lancers, la vitesse de sortie de balle et la vitesse au monticule — devant des recruteurs universitaires ou des dépisteurs professionnels, plutôt que dans le contexte d’un match normal.Baseball
- Exposition du travel ballIntermediateL’exposition du travel ball est la valeur de recrutement qu’une joueuse gagne en jouant dans une équipe de travel compétitive lors de tournois et d’événements où l’on sait que les entraîneuses universitaires assistent pour évaluer le talent.Fast-Pitch Softball
- Extension à travers le contactIntermediateL’extension à travers le contact est le redressement complet des bras à travers la zone de frappe, permettant au baril de rester sur la trajectoire de la balle le plus longtemps possible et de maximiser le transfert d’énergie.Slow-Pitch Softball
- Extension au contactIntermediateL’extension au contact est le point de l’élan où les bras atteignent une longueur quasi complète à travers la zone de contact, transférant le maximum d’énergie de la chaîne cinétique dans la balle.Fast-Pitch Softball
- Extension au contact (extension at contact)IntermediateL’extension au contact signifie que les bras sont presque complètement étendus à travers la zone de frappe, maximisant la longueur de levier du swing et transférant le plus d’énergie dans la balle.Baseball
- Extension du premier butIntermediateL’extension du premier but est la technique consistant à étendre une jambe vers le tir entrant tout en gardant l’autre pied ancré sur le but, raccourcissant la distance que la balle doit parcourir et obtenant le retrait une fraction de seconde plus tôt.Slow-Pitch Softball
- Fabriquer des pointsIntermediateFabriquer des points est l’exécution d’une séquence de petites actions offensives — buts sur balles, amortis, vols, coups de contact et retraits productifs — qui marquent collectivement un point sans exiger de puissance de plusieurs buts.Fast-Pitch Softball
- Feinte irrégulière (balk)IntermediateUne feinte irrégulière (balk) est un mouvement illégal ou trompeur du lanceur alors que des coureurs sont sur les buts, accordant immédiatement un but à chaque coureur sans qu’un lancer ait besoin d’être effectué.Baseball
- Fers à offsetIntermediateLes fers à offset ont l’arête d’attaque décalée en arrière du col, donnant aux mains plus de temps pour carrer la face à l’impact. C’est un outil de fitting pour les slicers chroniques et les index élevés.Golf
- Finition avec relâchement d’une mainIntermediateUne finition avec relâchement d’une main, c’est quand la main supérieure quitte le bâton naturellement après l’extension, souvent associée à un élan plus long et plus libre et à une vitesse de bâton supplémentaire pour les frappeurs à la rotation forte et bien séquencée.Slow-Pitch Softball
- Flex du mancheIntermediateLe flex du manche décrit à quel point un manche fléchit pendant le swing. Les classements vont de L (Ladies) à A (Senior), R (Regular), S (Stiff), jusqu’à X (Extra Stiff) — accordés à la vitesse de swing pour un lancement optimal.Golf
- Flip (retournement)IntermediateUn flip, c’est quand les mains se retournent ou cuillèrent sous la balle à l’impact au lieu que le manche s’incline vers l’avant : cela ajoute du loft, tue la compression et est une réaction défensive à un mauvais séquencement.Golf
- Force du bras du voltigeurIntermediateLa force du bras du voltigeur est la capacité d’un voltigeur à générer assez de vitesse de tir et de portée pour atteindre le champ intérieur ou le marbre en ligne, influençant directement l’agressivité avec laquelle les coureurs peuvent prendre des buts supplémentaires contre ce joueur.Slow-Pitch Softball