Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
207 terms
- Accompagnement (follow-through)BeginnerL’accompagnement (follow-through) est la trajectoire de la raquette après le contact. Un finish complet confirme que le swing n’a pas décéléré avant la frappe.Tennis
- Accompagnement en "aile de poulet" (chicken wing)BeginnerUn accompagnement en "aile de poulet" survient quand le coude avant s’écarte du corps pendant la fin d’un revers à deux mains, ouvrant le tamis trop tôt et écourtant le swing.Tennis
- AceBeginnerUn ace est un service réglementaire que le relanceur ne parvient pas à toucher avec la raquette et qui gagne le point d’emblée. Le mot "ace" s’emploie tel quel dans toutes les langues.Tennis
- AlignementBeginnerL’alignement est la direction vers laquelle le corps et la face du club sont visés à l’adresse. Un mauvais alignement est l’une des causes les plus fréquentes de coups hors cible, même avec un bon swing.Golf
- Amorti sacrificeBeginnerUn amorti sacrifice consiste à taper intentionnellement la balle doucement en jeu pour faire avancer une coureuse, échangeant le retrait de la frappeuse contre une coureuse qui se déplace en position de marquer.Fast-Pitch Softball
- Amorti-sacrificeBeginnerUn amorti-sacrifice échange le retrait du frappeur lui-même contre l’avancement d’un coureur en position de marquer, utilisant l’amorti purement comme une stratégie de situation plutôt qu’une tentative d’atteindre le but en sécurité.Baseball
- Annonce de priorité sur ballonBeginnerL’annonce de priorité sur ballon est la règle convenue à l’avance sur qui a la priorité sur un ballon court que deux défenseurs ou plus pourraient atteindre — généralement le voltigeur qui entre sur un joueur de champ intérieur qui recule, et celui qui annonce en premier et le plus fort l’emporte sur les deux.Slow-Pitch Softball
- Antivibrateur (vibration dampener)BeginnerUn antivibrateur est un petit dispositif en caoutchouc ou en silicone inséré au bas du cordage pour réduire la vibration aiguë ("ping") et modifier le son de la raquette au contact.Tennis
- Appuyer un tirBeginnerAppuyer un tir signifie qu’un défenseur non directement impliqué dans un jeu se place derrière le joueur receveur pour empêcher un tir manqué de se transformer en buts supplémentaires.Slow-Pitch Softball
- ArcBeginnerL’arc est la trajectoire de vol haute et bombée qu’un lancer légal de slow-pitch doit suivre — généralement un minimum de 6 pieds (1,8 m) et un maximum de 12 pieds (3,7 m) à son sommet. Les frappeurs synchronisent leur élan avec la descente de la balle, non avec sa montée.Slow-Pitch Softball
- ArmementBeginnerL’armement est le transfert de poids vers l’arrière et l’enroulement des mains qui placent le frappeur dans une position prête et sous tension avant d’amorcer l’élan. Au slow-pitch, l’armement doit se produire tôt et se maintenir pendant que la balle au long arc descend.Slow-Pitch Softball
- Attaquer un roulantBeginnerAttaquer un roulant signifie courir vers une balle frappée lentement plutôt que d’attendre qu’elle arrive, raccourcissant le lancer et neutralisant un amorti ou un roulant lent avant qu’il ne devienne un coup sûr.Baseball
- Atterrissage du pied avantBeginnerL’atterrissage du pied avant est le moment où le pied de foulée se pose et devient le pilier stable contre lequel les hanches pivotent — sa synchronisation par rapport au lâcher du lanceur est le plus grand facteur qui sépare les frappeurs à l’heure de ceux en retard ou précipités.Baseball
- Balle d’échange neutre (neutral rally ball)BeginnerUne balle d’échange neutre est un coup à vitesse modérée et à haute marge, frappé profond et croisé pour entretenir un échange sans prendre de risque ni concéder l’initiative du point.Tennis
- Balle de break (break point)BeginnerUne balle de break est tout point où le relanceur, s’il le gagne, prendrait le jeu au serveur — le gagner « breake » le service du serveur.Tennis
- Balle frappée par-dessusBeginnerUne balle frappée par-dessus est un contact fait sur la moitié supérieure de la balle plutôt qu’à son centre ou près de celui-ci, l’envoyant vivement vers le bas dans le sol quelle que soit la force de l’élan.Slow-Pitch Softball
- Balle rapide à quatre coutures (four-seam fastball)BeginnerLa balle rapide à quatre coutures est le lancer le plus courant au baseball — tenue en travers des quatre coutures — et c’est généralement le lancer le plus rapide et le plus droit qu’un lanceur lance.Baseball
- Ballon-sacrificeBeginnerUn ballon-sacrifice est un retrait sur balle en cloche, frappée assez profondément vers le champ extérieur, qui permet à un coureur au troisième but de remettre le pied et de marquer après la prise — il ne compte pas comme une présence officielle au bâton et ne nuit pas à la moyenne au bâton du frappeur.Baseball
- Baseball de voyage (travel ball)BeginnerLe baseball de voyage est un baseball jeune compétitif joué pour une équipe de club en dehors de la ligue récréative locale ou scolaire, impliquant généralement des tournois dans plusieurs villes et un niveau de compétition plus élevé et plus sélectif.Baseball
- Bump and runBeginnerUn bump and run est un chip bas qui utilise le collier et le green pour délivrer la balle, "poussée" sur la surface juste après le collier et laissée rouler vers le trou comme un putt.Golf
- Caoutchouc de lancerBeginnerLe caoutchouc de lancer est la dalle de caoutchouc blanche sur le monticule du lanceur d’où le lanceur doit commencer et compléter une livraison légale. Quitter ou glisser du caoutchouc de façon incorrecte entraîne un lancer illégal.Slow-Pitch Softball
- Capacité à se laisser entraîner (intangibles)BeginnerLa capacité à se laisser entraîner est la volonté et l’aptitude d’un joueur à recevoir des retours, à les appliquer sans se mettre sur la défensive, et à ajuster son comportement ou sa mécanique selon les consignes — l’un des traits « intangibles » que les recruteurs et les entraîneurs pèsent aux côtés des outils physiques.Baseball
- Causes des coups manqués (mis-hit causes)BeginnerLes causes des coups manqués se regroupent en un petit nombre de catégories racines — timing du point de contact, espacement du jeu de jambes, équilibre et grip inadapté — et identifier laquelle s’applique est le moyen le plus rapide de corriger des coups manqués répétés.Tennis
- Cercle de lancerBeginnerLe cercle de lancer est la zone marquée entourant la plaque de lancer à l’intérieur de laquelle la lanceuse doit avoir les deux pieds, et hors de laquelle les joueuses de champ doivent dégager une fois la balle mise en jeu.Fast-Pitch Softball
- Cercle du brasBeginnerLe cercle du bras est la rotation complète de 360° du bras de lancer autour de l’articulation de l’épaule qui définit la livraison en moulin à vent du fast-pitch et emmagasine de l’énergie élastique pour le lâcher.Fast-Pitch Softball
- Certification du bâtonBeginnerLa certification du bâton est l’approbation officielle d’un organisme de sanction (ASA/USA Softball, USSSA, NSA, ISA, etc.) confirmant qu’un bâton respecte les normes de performance et de sécurité pour le jeu en ligue.Slow-Pitch Softball
- Chandelle (frappe) (pop-up)BeginnerUne chandelle (pop-up) est une balle frappée avec un rétro extrême et un angle de lancement très prononcé (au-dessus de 50°) qui monte presque à la verticale et est presque toujours attrapée pour un retrait.Baseball
- Chandelle (slow-pitch)BeginnerUne chandelle est une balle frappée faiblement avec un angle de lancement très prononcé, généralement causée par un contact bien en dessous du centre de la balle combiné à une trajectoire de bâton plus prononcée que l’angle de descente du lancer.Slow-Pitch Softball
- Chargement (load)BeginnerLe chargement est le petit ramassé vers l’arrière des mains et du poids juste avant que le swing ne s’amorce — enrouler le corps pour stocker de l’énergie élastique qui se libère dans la balle quand le swing commence.Baseball
- Chaussures / cramponsBeginnerLes crampons offrent de la traction sur les terrains de terre et de gazon. Les crampons en métal sont souvent restreints dans les ligues récréatives de slow-pitch ; les crampons en caoutchouc moulé ou en plastique sont la norme pour la sécurité et la préservation du terrain.Slow-Pitch Softball
- Chip and runBeginnerUn chip and run est un chip bas et bondissant qui arrive vite sur la surface de putting et roule vers le trou, le choix le plus sûr au petit jeu quand il y a de la place entre la balle et le bord du green.Golf
- ChippingBeginnerLe chipping est un coup court joué depuis juste à côté du green : un petit swing qui fait rouler la balle sur le green rapidement, en utilisant la surface de putting pour la porter jusqu’au trou.Golf
- Choix du clubBeginnerLe choix du club consiste à sélectionner le bon club pour chaque coup selon la distance de carry réelle, le lie, le vent, le dénivelé et l’emplacement des obstacles : l’une des décisions les plus impactantes pour le score.Golf
- Cible du receveur (target)BeginnerLa cible du receveur (target) est la position et la localisation du gant présentées avant le lancer pour donner au lanceur un point de visée clair et stable et lui communiquer la localisation visée.Baseball
- Communication entre partenairesBeginnerLa communication entre partenaires au pickleball en double est l’échange verbal et non verbal continu — « à moi », « à toi », « changement », « laisse rebondir » — qui garde les deux joueuses coordonnées et empêche les erreurs dues à la confusion.Pickleball
- Compte de une-une (slow-pitch)BeginnerLe compte de une-une est une variation de règle courante du slow-pitch où chaque présence au bâton commence avec un compte d’une balle et une prise déjà appliqué, plutôt que le départ traditionnel à 0-0, raccourcissant la présence au marbre pour garder les matchs récréatifs en mouvement.Slow-Pitch Softball
- Contact au point idéal (slow-pitch)BeginnerLe contact au point idéal, c’est rencontrer la balle au nœud de vibration optimal du bâton, généralement à plusieurs pouces (environ 10-15 cm) de l’extrémité du baril, où le transfert d’énergie est maximal et la brûlure ou la vibration minimale.Slow-Pitch Softball
- Contact précoce / précipiter le coup (rushing the shot)BeginnerPrécipiter le coup signifie amorcer le swing avant avant que le corps n’ait fini de se charger, forçant un contact trop tôt et trop en avant d’une base stable.Tennis
- Contact sous la balleBeginnerLe contact sous la balle est l’inverse de frapper la balle par-dessus : le bâton rencontre la moitié inférieure de la balle et la lance fortement vers le haut en une chandelle ou un ballon faible au lieu d’une ligne.Slow-Pitch Softball
- Coup calottéBeginnerUn coup calotté est quand le club touche au-dessus de l’équateur de la balle — frappant la moitié supérieure —, si bien que la balle roule vers l’avant au sol avec très peu de hauteur ou de distance.Golf
- Coup croisé (crosscourt)BeginnerUn coup croisé voyage en diagonale à travers le filet vers le côté opposé du court, exploitant la plus grande distance disponible et la partie la plus basse du filet.Tennis
- Coup de puttBeginnerLe coup de putt est le mouvement de pendule contrôlé qui fait rouler la balle le long de la ligne visée. Une bonne mécanique comprend une face carrée à l’impact, un tempo régulier et une trajectoire qui correspond à l’arc du putter.Golf
- Coup droit (forehand)BeginnerLe coup droit est un coup de fond frappé avec le bras dominant qui traverse le corps depuis le côté non dominant ; c’est le coup le plus naturel et généralement le plus puissant de l’arsenal d’un joueur.Tennis
- Coup gagnant (winner)BeginnerUn coup gagnant est un coup qui termine le point directement sans que l’adversaire touche la balle, ou avec seulement une tentative de contact infructueuse.Tennis
- Coup grasBeginnerUn coup gras (fat) est quand le club frappe le sol avant la balle — un point bas trop précoce —, envoyant un coup court et bas qui perd souvent la majeure partie de sa distance.Golf
- Coup topBeginnerUn coup top est quand l’arête d’attaque du club accroche la balle près de son équateur plutôt qu’en dessous — l’inverse d’un coup gras —, produisant un vol bas et rasant.Golf
- Coureur de courtoisieBeginnerUn coureur de courtoisie est un remplaçant autorisé à courir les buts pour un joueur qui atteint un but mais ne peut courir — couramment pour blessure, admissibilité de ligue récréative selon l’âge, ou un lanceur/receveur qui a besoin de repos entre les manches — sans que ce joueur quitte le match.Slow-Pitch Softball
- Couverture arrière des butsBeginnerLa couverture arrière des buts est la responsabilité des défenseuses non directement impliquées dans un jeu de se placer derrière un but ou derrière la receveuse au cas où un tir serait trop long ou mal joué.Fast-Pitch Softball
- Couverture du marbreBeginnerLa couverture du marbre est la capacité du frappeur à faire un contact solide sur les lancers sur toute la largeur de la zone des prises — intérieur, milieu et extérieur — sans céder aucun quadrant au lanceur.Slow-Pitch Softball
- Crow hop (lancer)BeginnerUn crow hop est un petit pas sauté qu’un joueur de champ utilise après avoir joué une balle — en replaçant le pied arrière et en se déplaçant vers la cible — pour rassembler de l’élan et aligner le corps avant un lancer long ou en déséquilibre.Baseball
- CuillèreBeginnerLa cuillère est l’instinct d’"aider la balle à monter" en retournant les poignets vers le haut à l’impact : elle ajoute du loft, réduit la compression et produit un contact faible, haut et court.Golf
- Déclenchement d’élan précoceBeginnerUn déclenchement d’élan précoce est une erreur de synchronisation dans laquelle la frappeuse s’engage dans l’élan avant que la balle n’ait quitté la main de la lanceuse, se soldant généralement par un contact faible devant le marbre ou une manque totale sur tout lancer à mouvement tardif.Fast-Pitch Softball
- Déclenchement d’élan tardifBeginnerUn déclenchement d’élan tardif est une erreur de synchronisation dans laquelle la frappeuse commence l’élan trop longtemps après le lâcher de la balle, produisant le plus souvent un contact faible vers le champ opposé ou une manque totale sur une vitesse que la frappeuse n’attendait pas.Fast-Pitch Softball
- Décompte sans avantage (point décisif) (no-ad scoring)BeginnerLe décompte sans avantage remplace l’égalité et l’avantage par un seul point décisif à 40-40, de sorte que le point suivant remporte le jeu directement.Tennis
- Départ (Takeaway)BeginnerLe takeaway est le premier mouvement du club s’éloignant de la balle. Où et comment le club bouge dans les premiers 45-60 cm détermine souvent la forme du reste de la montée.Golf
- Dimensions du terrain (slow-pitch)BeginnerLes dimensions du terrain de slow-pitch définissent la longueur du sentier entre les buts (couramment 65 pieds, environ 20 m, plus longue que les 60 pieds du fast-pitch), la distance de lancer (généralement 50 pieds, environ 15 m, pour le jeu masculin ou mixte, parfois 46 ou 53 pieds selon la division) et la distance de la clôture du champ extérieur (souvent de 275 à 300 pieds, environ 84 à 91 m, en jeu récréatif), chacune pouvant varier selon la ligue et la division.Slow-Pitch Softball
- DinkBeginnerUn dink est un coup doux et contrôlé frappé près de la ligne de la cuisine qui décrit un arc juste au-dessus du filet et retombe dans la cuisine de l’adversaire, l’obligeant à frapper vers le haut et empêchant un renvoi agressif.Pickleball
- Distance de la clôtureBeginnerLa distance de la clôture est la distance mesurée entre le marbre et la clôture du champ extérieur. Les terrains standard de slow-pitch vont de 275 à 315 pieds (84 à 96 m) le long des lignes et de 275 à 325 pieds (84 à 99 m) vers le centre, bien que les parcs récréatifs varient beaucoup.Slow-Pitch Softball
- Distance de lancerBeginnerLa distance de lancer est la distance mesurée entre le caoutchouc de lancer et le marbre. Au softball slow-pitch, elle est couramment de 50 pieds (15 m), bien que certaines ligues utilisent 46 ou 53 pieds (14 ou 16 m) selon l’âge et la division.Slow-Pitch Softball
- Distance de vol (carry)BeginnerLa distance de vol (carry) est la distance que la balle parcourt dans les airs avant son premier rebond, à distinguer de la distance totale, qui inclut la roule.Golf