Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
698 terms
- Raccourcir la batte à deux prisesBeginnerRaccourcir la batte à deux prises signifie remonter les mains sur le manche en s’éloignant du pommeau, réduisant la longueur effective de la batte pour gagner des élans plus rapides et plus contrôlables au prix d’un peu de puissance brute.Baseball
- RainuresIntermediateLes rainures sont les lignes en canal de la face du club qui évacuent l’eau et les débris, accrochent la surface de la balle et génèrent du spin : particulièrement critiques sur les coups de wedge depuis le rough et par temps humide.Golf
- Ramassage de bond courtIntermediateUn ramassage de bond court, c’est capter un roulant l’instant après son rebond, en l’attrapant bas et en avant avec des mains souples plutôt que d’attendre qu’il monte à une hauteur plus confortable.Slow-Pitch Softball
- Range Factor (facteur de rayon)AdvancedLe Range Factor (facteur de rayon) est une statistique défensive traditionnelle calculée comme les retraits directs plus les aides par match (ou par neuf manches), utilisée comme approximation grossière de la quantité de terrain qu’un joueur couvre.Baseball
- Rapport de dépistage (joueur)IntermediateUn rapport de dépistage est une évaluation écrite d’un joueur qui note ses outils, décrit son niveau de compétence actuel et sa projection physique, et donne une opinion globale sur ses perspectives futures.Baseball
- Ratés sur la rotation vs la vélocitéProLes ratés sur la rotation vs la vélocité découpent le taux d’élans dans le vide d’un frappeur par catégorie de lancer — balles cassantes et à effet retardé contre vélocité dure et droite — pour révéler quelle qualité précise du lancer cause les ratés plutôt que de traiter tous les ratés comme un seul problème.Baseball
- Rayon d’action défensifIntermediateLe rayon d’action défensif est la quantité de terrain qu’un joueur de champ peut couvrir et transformer en retraits — une combinaison de premier pas, de vitesse, de lectures et de qualités athlétiques.Baseball
- Réception de la balleBeginnerLa réception de la balle est la technique de capter les lancers proprement et silencieusement — les présentant à l’arbitre d’une manière qui renforce les décisions de prise et prépare un relais immédiat si nécessaire.Fast-Pitch Softball
- Reconnaissance du circle changeIntermediateLa reconnaissance du circle change est la capacité d’une frappeuse d’identifier un circle changeup à la sortie de la main de la lanceuse ou en vol précoce, pour pouvoir retenir son élan au lieu de se précipiter devant le lancer plus lent.Fast-Pitch Softball
- Reconnaissance du lancer (fast-pitch)IntermediateLa reconnaissance du lancer est la compétence-parapluie d’identifier le type, l’effet et la vitesse d’un lancer assez tôt dans le vol pour prendre une décision d’élan appropriée, combinant la lecture du point de lâcher, la lecture de l’effet et l’ajustement au changement de vitesse en une seule compétence appliquée.Fast-Pitch Softball
- Reconnaissance du lancer (pitch recognition)IntermediateLa reconnaissance du lancer consiste à identifier tôt le type et la localisation d’un lancer — à la sortie de la main du lanceur et d’après l’effet — pour que le frappeur puisse s’engager à swinguer ou à laisser passer avant qu’il ne soit trop tard pour agir.Baseball
- Reconnaître une drop ball tôtAdvancedReconnaître une drop ball tôt signifie identifier le patron de topspin du lancer et son angle de lâcher légèrement plus haut avant sa cassure descendante tardive, permettant à la frappeuse d’ajuster la trajectoire du bâton vers le bas plutôt que de rouler par-dessus la balle.Fast-Pitch Softball
- Reconnaître une rise ball tôtAdvancedReconnaître une rise ball tôt signifie identifier qu’une rise ball arrive à partir de son bas angle de lâcher et de son patron d’effet initial avant qu’elle ne commence sa cassure ascendante tardive, permettant à la frappeuse de laisser passer les lancers qui grimpent hors de la zone.Fast-Pitch Softball
- Régime d’effet (lancer) (spin rate)AdvancedLe régime d’effet est la vitesse à laquelle la balle tourne en tours par minute (RPM) après avoir quitté la main — un effet plus élevé amplifie l’effet Magnus et augmente le mouvement du lancer.Baseball
- Règle d’esprit sportifBeginnerUne règle d’esprit sportif est une politique formelle de la ligue — distincte de l’étiquette non écrite — qui habilite les arbitres ou les officiels de la ligue à expulser des joueurs, déclarer des matchs perdus par forfait ou suspendre des équipes pour une conduite comme argumenter excessivement les décisions, utiliser un langage abusif ou un jeu agressif dangereux, quel que soit le résultat du match.Slow-Pitch Softball
- Règle d’expulsion pour vitesse de bâtonIntermediateLa règle d’expulsion pour vitesse de bâton est la pénalité que de nombreux organismes de sanction appliquent — généralement le retrait du frappeur et, dans certains cas, l’expulsion du frappeur ou même de toute l’équipe du match — lorsqu’un bâton est trouvé sur le terrain comme décertifié, altéré ou autrement non conforme à la norme de test de l’association.Slow-Pitch Softball
- Règle de l’effectif ouvertIntermediateUne règle de l’effectif ouvert permet à une équipe de slow-pitch de substituer des joueurs défensifs librement et à répétition tout au long du match — y compris la rentrée d’un joueur préalablement remplacé — plutôt que les règles de substitution limitée et unique plus courantes au baseball ou au fast-pitch.Slow-Pitch Softball
- Règle de la limite de tempsBeginnerUne règle de la limite de temps fixe une durée maximale de match — couramment de 50 à 70 minutes en slow-pitch récréatif — après laquelle aucune nouvelle manche ne commence, gardant les calendriers de la ligue à l’heure sur plusieurs terrains et plusieurs matchs par soirée.Slow-Pitch Softball
- Règle de miséricordeBeginnerLa règle de miséricorde est le nom informel de la règle des courses — la règle qui met fin à un match plus tôt quand l’écart de pointage devient trop grand pour être compétitif, protégeant la sécurité des joueurs et le calendrier de la ligue.Slow-Pitch Softball
- Règle des coursesBeginnerLa règle des courses (aussi appelée règle de miséricorde) met fin à un match plus tôt quand une équipe mène par un nombre déterminé de courses après un nombre minimal de manches — généralement 15 courses après 3 manches ou 10 courses après 5 manches.Slow-Pitch Softball
- Règle des deux rebondsBeginnerLa règle des deux rebonds exige que la balle rebondisse une fois de chaque côté avant que l’une ou l’autre équipe puisse voler : le service doit rebondir du côté qui renvoie, le renvoi doit rebondir du côté de l’équipe au service, et seulement après ces deux rebonds l’une ou l’autre équipe peut frapper une balle avant qu’elle ne rebondisse.Pickleball
- Règle du flip-flopIntermediateLa règle du flip-flop laisse l’équipe locale frapper en premier dans la dernière manche d’un match à durée limitée si l’équipe visiteuse mène, donnant à l’équipe locale une dernière chance équitable de répondre plutôt que de laisser filer le chronomètre sans avoir jamais frappé en position gagnante.Slow-Pitch Softball
- Règle du joueur supplémentaire (EP)BeginnerLa règle du joueur supplémentaire (EP) permet à une équipe de slow-pitch d’ajouter un ou plusieurs frappeurs supplémentaires à l’alignement des frappeurs au-delà du nombre de positions défensives, laissant plus de joueurs de l’effectif frapper alors que seulement dix (ou le nombre standard de la ligue) prennent le terrain en défense à la fois.Slow-Pitch Softball
- Réglementation de la hauteur d’arcBeginnerLa réglementation de la hauteur d’arc définit la hauteur minimale et maximale qu’une livraison de slow-pitch doit atteindre — généralement de 6 à 12 pieds (1,8 à 3,7 m) — pour être déclarée lancer légal.Slow-Pitch Softball
- Règles mixtes (slow-pitch modifié)BeginnerLes règles mixtes sont un ensemble de modifications que les ligues récréatives appliquent au softball slow-pitch quand les alignements mélangent des joueurs masculins et féminins, le plus souvent en alternant l’ordre des frappeurs par genre et en exigeant qu’une balle frappée au champ extérieur par une frappeuse soit captée par une joueuse avant de pouvoir être tirée vers un but couvert par un homme pour certaines décisions de retrait.Slow-Pitch Softball
- Remettre le pied (tag up)BeginnerRemettre le pied (tag up) signifie qu’un coureur revient toucher son but actuel au moment où une balle en cloche est attrapée, puis s’élance vers le but suivant — la méthode légale d’avancer sur une balle en cloche attrapée.Baseball
- Renversement de momentum dans un match (momentum shift)AdvancedUn renversement de momentum est un changement notable de quel joueur contrôle le déroulement d’un match, souvent déclenché par un break de service, un long jeu gagné sur des points clés ou une série de jeux consécutifs.Tennis
- Replacement au centre du court (recovery to center court)IntermediateLe replacement au centre du court est le mouvement de retour vers une position de base équilibrée après avoir frappé, placée pour couvrir la plus large gamme possible des réponses probables de l’adversaire.Tennis
- Replacement en pas croisé (cross-step recovery)IntermediateLe replacement en pas croisé utilise une foulée croisée — un pied croisant devant ou derrière l’autre — pour couvrir du terrain rapidement en revenant à une position de base après un coup large.Tennis
- ResetIntermediateUn reset est un coup doux et absorbant qui retire de la vitesse à une balle frappée fort et la renvoie dans la cuisine de l’adversaire, neutralisant une attaque et rétablissant un échange de dinks neutre.Pickleball
- Retour au butBeginnerLe retour au but est la capacité de la coureuse de retraiter rapidement vers son but d’origine quand la balle n’est pas mise en jeu, évitant un retrait-surprise ou un retrait sur touché après son départ.Fast-Pitch Softball
- Retour bloqué (block return)IntermediateUn retour bloqué n’utilise presque aucune préparation, absorbant la vitesse du service avec un tamis ferme et stable pour renvoyer la balle profond.Tennis
- Retour slicé court (chip return)IntermediateUn retour slicé court utilise un mouvement de slice court et compact pour renvoyer un service rapide bas et contrôlé, privilégiant la régularité sur la vitesse.Tennis
- Retrait productifIntermediateUn retrait productif est un retrait qui accomplit tout de même quelque chose pour l’équipe — faire avancer un coureur, marquer une course ou faire passer un coureur en position de marquer — plutôt que de simplement mettre fin à la présence au bâton sans bénéfice.Baseball
- Revers (backhand)BeginnerLe revers est un coup de fond frappé du côté non dominant du corps, joué à une ou deux mains, et peut être frappé à plat, en topspin ou en slice.Tennis
- Revers (en défense)AdvancedUn revers, c’est capter un roulant du côté de la main de lancer du corps (la droite, pour un droitier), le gant allant à travers le corps. Le gant se retourne pour que sa pochette fasse face à la balle, et les pieds ne bougent pas pour se placer de face.Slow-Pitch Softball
- Revers à deux mains (two-handed backhand)BeginnerLe revers à deux mains place les deux mains sur le grip, la main non dominante apportant stabilité, puissance et camouflage supplémentaires à travers le contact.Tennis
- Revers à double flexion (double-bend backhand)AdvancedLe revers à double flexion garde les deux coudes fléchis à travers le contact sur un revers à deux mains ; c’est une structure de bras compacte associée à une frappe d’élite et au camouflage.Tennis
- Revers à plat (flat backhand)IntermediateUn revers à plat est frappé avec une inclinaison minimale du tamis et une trajectoire de swing proche de l’horizontale à travers le contact, produisant une trajectoire basse et pénétrante avec moins de topspin qu’un drive standard.Tennis
- Revers à une main (one-handed backhand)IntermediateUn revers à une main est frappé avec la seule main dominante sur le grip, offrant plus d’allonge et de camouflage qu’un revers à deux mains au prix de la stabilité face aux balles rapides à rebond haut.Tennis
- Revers en position fermée (closed-stance backhand)IntermediateUn revers en position fermée avance le pied avant en travers vers le filet avant le contact, permettant un transfert de poids complet vers l’avant dans le coup au prix d’un replacement légèrement plus lent.Tennis
- Rise de porte arrière (backdoor rise)AdvancedUne backdoor rise ball est lancée le long du bord extérieur du marbre de sorte qu’elle semble hors du coin, mais une rotation tardive la ramène par-dessus pour une prise, trompant les frappeuses qui la laissent passer.Fast-Pitch Softball
- Rituel de service (serve routine)BeginnerUn rituel de service est la séquence régulière avant le service — faire rebondir la balle, respirer, placer les pieds — qui aide le joueur à entrer dans un état calme et concentré avant chaque service.Tennis
- Rôle de la receveuseBeginnerLe rôle de la receveuse au fast-pitch va bien au-delà de la réception des lancers : elle est la générale du terrain qui annonce les lancers, gère l’état d’esprit de la lanceuse, contrôle le jeu de course et organise la défense.Fast-Pitch Softball
- Roll Shot (coup lifté)AdvancedUn roll shot est un coup de fond ou de milieu de terrain frappé avec beaucoup de lift pour que la balle plonge brusquement vers les pieds de l’adversaire alors qu’il avance, empêchant un reset propre.Pickleball
- Roll Volley (volée liftée)AdvancedUne roll volley est une volée imprimant du lift, frappée à la ligne de la cuisine, qui plonge brusquement vers les pieds de l’adversaire, la rendant difficile à reset.Pickleball
- Rollover (rouler les poignets) (rolling over)IntermediateLe rollover est un défaut de swing où la main du haut tourne sur la main du bas trop tôt, fermant le barrel à travers le contact et produisant des roulants faibles vers le côté tiré.Baseball
- Rotation de hanchesIntermediateLa rotation de hanches est la rotation du bassin autour de la colonne pendant le swing. À la montée, elle résiste à l’enroulement des épaules ; à la descente, elle mène la chaîne cinétique pour générer de la vitesse.Golf
- Rotation des épaulesIntermediateLa rotation des épaules est la rotation de la colonne thoracique et des épaules pendant la montée. Une rotation d’épaules complète (près de 90°) est la principale source d’arc de swing et d’enroulement : le moteur d’une montée puissante.Golf
- Rotation des hanchesIntermediateLa rotation des hanches est le tour des hanches vers le lanceur pendant l’élan — la plus grande source individuelle de puissance de rotation chez un frappeur de slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Rotation des hanches – frappeIntermediateLa rotation des hanches à la frappe est le tour explosif des hanches vers la lanceuse qui amorce la chaîne cinétique du bas du corps vers le bâton, générant de la puissance et de la vitesse de bâton au contact.Fast-Pitch Softball
- Rotation des hanches (frappe) (hip rotation)IntermediateLa rotation des hanches à la frappe est le tour agressif des hanches vers le lanceur pour amorcer le swing — le moteur qui entraîne la puissance de rotation avant que les mains ou le barrel ne bougent.Baseball
- Rotation des hanches (hip rotation)IntermediateLa rotation des hanches au tennis est le pivotement du bassin depuis la position enroulée de la prise de raquette vers la cible pendant le swing avant ; c’est le principal moteur de puissance de la chaîne cinétique.Tennis
- Rotation du tronc dans les coups (core rotation)IntermediateLa rotation du tronc est le pivotement du torse entre les hanches et les épaules pendant un coup, transférant l’énergie de la poussée des jambes et de la rotation des hanches vers le haut, jusqu’au bras et à la raquette.Tennis
- Rotation groupée (unit turn)IntermediateLa rotation groupée consiste à faire pivoter les hanches et les épaules ensemble, comme une seule unité, lors de la préparation d’un coup de fond, au lieu de n’armer la raquette qu’avec le bras.Tennis
- Roulant faibleBeginnerUn roulant faible est une balle au sol frappée lentement avec peu de vitesse de sortie, généralement le résultat d’un contact décentré, d’un élan déséquilibré ou d’un contact fait trop en avant ou trop profond dans la zone.Slow-Pitch Softball
- Rouler les poignets (slow-pitch)IntermediateRouler les poignets, c’est la main supérieure qui bascule par-dessus la main inférieure avant ou au contact plutôt qu’après l’extension, la cause mécanique directe derrière la plupart des roulants par roulis.Slow-Pitch Softball
- Roulis des poignets (rollover)BeginnerLe roulis des poignets (rollover) est un roulant frappé faiblement, généralement du côté tiré, causé par la main supérieure et les poignets du frappeur qui roulent par-dessus la main inférieure avant ou au contact plutôt qu’après l’extension.Slow-Pitch Softball
- Routine d’avant-coupBeginnerUne routine d’avant-coup est la séquence régulière d’étapes — lire le coup, visualiser le vol, viser, faire le waggle et s’engager — qu’un golfeur répète avant chaque coup pour assurer concentration et régularité sous pression.Golf
- Routine de bullpen (fast-pitch)IntermediateUne routine de bullpen est la séquence structurée d’échauffement et de lancer entre les sorties d’une lanceuse, qui progresse de cercles de bras à courte distance jusqu’à des lancers à distance complète du monticule avec toute sa palette de lancers.Fast-Pitch Softball