플립플롭 규정
Also known as: 플립 플롭 규정, 시간 제한 플립 규정
플립플롭 규정은 방문 팀이 앞서고 있을 때 시간 제한 경기의 마지막 이닝에 홈팀이 먼저 타격하도록 허용해, 홈팀이 승리 가능한 위치에서 한 번도 타격하지 못하고 시간을 흘려보내는 대신 공정한 마지막 기회를 준다.
시간 제한 규정이 그렇지 않으면 방문 팀의 마지막 타석 직후 경기를 즉시 종료시킬 수 있기 때문에, 지고 있는 홈팀은 진정한 역전 기회를 박탈당할 수 있다 — 타격했지만 점수 차를 극복하지 못하고, 더 이상 타석이 남지 않은 채 경기가 그냥 끝나버릴 것이다. 플립플롭 규정은 마지막으로 진행 가능한 이닝에서 정상적인 타순을 뒤집어 이를 해결한다: 홈팀이 뒤지고 있다면 그 마지막 이닝에 먼저 타격해 진짜로 답할 한 번의 기회를 얻고, 방문 팀은 홈팀이 더 이상 타석 없이 점수를 쫓아야 하는 대신 리드를 지켜야(또는 더해야) 하는 상황에서 마지막으로 타격한다.
이 규정은 특정 조건에서만 활성화된다 — 대개 시간 제한 아래 경기의 마지막 이닝에서만, 그리고 종종 홈팀이 뒤질 때만 — 그러니 주장은 모든 접전 경기에 적용된다고 가정하는 대신 자신의 리그의 정확한 트리거 조건을 알아야 한다.
Example
시간 제한이 마지막 이닝을 강제하고 홈팀이 2점 뒤진 상황에서, 심판은 플립플롭 규정을 발동시켜 방문팀이 마지막 타석에 서기 전 홈팀이 먼저 타격해 동점이나 역전을 노릴 진짜 기회를 준다.
Why it matters
플립플롭 규정은 시간 제한 경기가 시계상 우연히 마지막에 타격하는 팀에게 불이익을 주는 대신 양쪽에 경쟁적으로 공정하게 유지되도록 한다. 스윙밴티지의 규정 용어집 콘텐츠는 레크리에이션 슬로피치에 새로 접하는 선수들이 페스트피치나 야구 관습과 의미 있게 다른 규정을 이해하도록 돕는다.
Frequently asked questions
플립플롭 규정이 모든 경기에 적용되나요?
아니다 — 일반적으로 시간 제한 아래 허용된 마지막 이닝에만, 대개 홈팀이 뒤질 때만 적용되므로, 구체적인 트리거 조건을 리그의 규정지로 확인해야 한다.
왜 '플립플롭' 규정이라고 부르나요?
그 한 마지막 이닝에서 정상적인 타순을 뒤집기 때문이다 — 원래대로라면 마지막에 타격했을 팀이 대신 먼저 타격해, 양쪽 모두 공정한 마지막 기회를 얻는다.
Related terms
- 시간 제한 규정시간 제한 규정은 최대 경기 시간을 설정한다 — 레크리에이션 슬로피치에서 흔히 50~70분 — 그 이후로는 새 이닝이 시작되지 않아, 여러 구장과 하룻밤에 여러 경기를 진행하는 리그 일정을 유지시킨다.
- 런룰런룰(머시룰이라고도 함)은 최소 이닝을 채운 뒤 한 팀이 정해진 점수 차 이상 앞설 경우 경기를 조기 종료하는 규정이다 — 보통 3이닝 후 15점 차 또는 5이닝 후 10점 차다.
- 레크리에이션 리그 에티켓레크리에이션 리그 에티켓은 캐주얼한 슬로피치 소프트볼을 즐겁게 유지하는 참여 우선의 불문율이다 — 명백히 열세인 상대에게 점수를 몰아붙이지 않는 것, 출전 시간을 공평하게 순환시키는 것, 판정이 어떻든 심판과 상대 선수를 존중하며 대하는 것 등이다.
- 라인업 전략라인업 전략은 득점 생산을 극대화하기 위해 타순을 의도적으로 구성하는 것이다 — 상위 타순의 출루 능력과 중심 타순의 파워, 그리고 전체적인 콘택트 신뢰성을 결합한다.
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