시간 제한 규정
Also known as: 경기 시간 제한, 드롭데드 타임
시간 제한 규정은 최대 경기 시간을 설정한다 — 레크리에이션 슬로피치에서 흔히 50~70분 — 그 이후로는 새 이닝이 시작되지 않아, 여러 구장과 하룻밤에 여러 경기를 진행하는 리그 일정을 유지시킨다.
공유 구장에서 여러 경기를 연달아 진행하는 레크리에이션 리그는 밤 전체 일정이 밀리지 않도록 시간 제한에 의존한다. 규정은 대개 정해진 시각 이후 '새 이닝을 시작할 수 없다'로 표현되며, 이는 그 한도가 걸릴 때 이미 진행 중인 이닝은 대개 완료되지만 새 이닝은 시작되지 않는다는 뜻이다. 일부 리그는 새-이닝-불가 규정 위에 엄격한 '드롭데드' 시각을 추가해, 이닝 상태와 상관없이 즉시 경기를 종료한다. 이는 대개 다음 예정된 경기를 위해 구장을 비워야 할 때만 적용된다.
코치와 주장은 시계를 적극적으로 추적해야 한다. 시간 제한 경기에서 후반에 뒤진 팀이 완료되는 이닝 수에 영향을 주기 위해 의도적으로 속도를 관리하거나(또는 앞선 팀이 의도적으로 템포를 늦출 수도 있다) 할 수 있는데, 이는 규정 내에서 합법적이고 흔한 레크리에이션 리그 전술이지만 신입 선수들은 종종 놀라곤 한다.
Example
65분 시간 제한이 다가오고 홈팀이 뒤진 상황에서, 심판은 현재 이닝이 시작할 수 있는 마지막 이닝이 될 것이라고 공지한다.
Why it matters
시간 제한을 이해하면 왜 경기가 중간 점수에서 끝나는지에 대한 혼란을 방지하고, 주장이 규정 내에서 전략적으로 템포를 관리하도록 돕는다. 스윙밴티지의 규정 용어집은 바로 이런 실용적이고 실전적인 레크리에이션 리그 지식 격차를 겨냥한다.
Frequently asked questions
경기가 이닝 도중에 시간 제한에 걸리면 어떻게 되나요?
대부분의 리그는 이미 진행 중인 이닝을 마치도록 허용한다. 단지 새 이닝의 시작을 막을 뿐이다 — 다만 일부 리그는 이닝 상태와 상관없이 경기를 즉시 종료하는 엄격한 드롭데드 시각도 적용한다.
팀이 시간 제한 근처에서 의도적으로 경기를 늦출 수 있나요?
적당한 범위 내에서는 그렇다 — 완료되는 이닝 수에 영향을 주기 위해 합법적으로 템포를 관리하는 것은 흔한 레크리에이션 리그 전술이지만, 대부분의 리그는 극단적인 시간 끌기를 막기 위한 별도의 경기 템포 규정을 두고 있다.
Related terms
- 런룰런룰(머시룰이라고도 함)은 최소 이닝을 채운 뒤 한 팀이 정해진 점수 차 이상 앞설 경우 경기를 조기 종료하는 규정이다 — 보통 3이닝 후 15점 차 또는 5이닝 후 10점 차다.
- 플립플롭 규정플립플롭 규정은 방문 팀이 앞서고 있을 때 시간 제한 경기의 마지막 이닝에 홈팀이 먼저 타격하도록 허용해, 홈팀이 승리 가능한 위치에서 한 번도 타격하지 못하고 시간을 흘려보내는 대신 공정한 마지막 기회를 준다.
- 레크리에이션 리그 에티켓레크리에이션 리그 에티켓은 캐주얼한 슬로피치 소프트볼을 즐겁게 유지하는 참여 우선의 불문율이다 — 명백히 열세인 상대에게 점수를 몰아붙이지 않는 것, 출전 시간을 공평하게 순환시키는 것, 판정이 어떻든 심판과 상대 선수를 존중하며 대하는 것 등이다.
- 머시룰머시룰은 런룰의 통칭이다 — 점수 차가 경쟁력을 잃을 만큼 벌어졌을 때 경기를 조기 종료해 선수의 안전과 리그 일정을 보호하는 규정이다.
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