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自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。

Beginner

時間制限ルール

Also known as: 試合時間制限, ドロップデッドタイム

Definition

時間制限ルールは、試合の最大時間――レクリエーションのスローピッチでは一般的に50分から70分――を設定し、それを過ぎると新しいイニングが始まらないようにすることで、複数のフィールドと一晩に複数の試合をこなすリーグのスケジュールを予定通りに保つ。

共有フィールドで連続して複数の試合を行うレクリエーションリーグは、一晩全体のスケジュールがずれ込まないよう時間制限に頼っている。このルールは通常「規定時刻を過ぎたら新しいイニングは開始できない」と表現され、制限に達した時点ですでに進行中のイニングは通常完了するが、新しいイニングは始まらないことを意味する。イニング未開始ルールに加えて、厳格な「ドロップデッド」時刻を設けるリーグもあり、その場合はイニングの状態に関わらず即座に試合が終了する――通常は次に予定されている試合のためにフィールドを空けなければならない場合に限られる。

コーチやキャプテンは時計を積極的に把握しておくべきである。時間制限のある試合で終盤リードされているチームは、意図的にペースを管理する(あるいはリードしているチームが意図的にテンポを落とす)ことで、何イニング完了するかに影響を与えることがある――これは合法で一般的なレクリエーションリーグの戦術であり、新しい選手はしばしば驚かされる。

Example

65分の時間制限が迫り、ホームチームがリードされている状況で、審判は現在のイニングが開始できる最後のイニングになると告げる。

Why it matters

時間制限を理解することで、なぜ試合が接戦の途中で終わるのかという混乱を防ぎ、キャプテンがルールの範囲内で戦略的にペースを管理する助けとなります。SwingVantageのルール用語集は、まさにこうした実践的な、試合中のレクリエーションリーグ特有の知識のギャップを狙ったものです。

Frequently asked questions

試合がイニングの途中で時間制限に達したらどうなりますか?

ほとんどのリーグはすでに進行中のイニングを完了させることを認めており、新しいイニングの開始を防ぐだけです――ただし、イニングの状態に関わらず即座に試合を終了させる厳格なドロップデッドタイムを適用するリーグもあります。

チームは時間制限に近づいたときに意図的に試合を遅らせることができますか?

常識の範囲内であれば、はい――何イニング完了するかに影響を与えるために合法的にペースを管理することは一般的なレクリエーションリーグの戦術ですが、極端な引き延ばしを防ぐための別のペース・オブ・プレールールを持つリーグがほとんどです。

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