Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
135 terms
- Estiramiento del primera baseIntermediateEl estiramiento del primera base es la técnica de extender una pierna hacia el tiro entrante mientras el otro pie se mantiene anclado en la base, acortando la distancia que la bola debe recorrer y consiguiendo el out una fracción de segundo antes.Slow-Pitch Softball
- Estrategia de alineaciónAdvancedLa estrategia de alineación es la construcción deliberada del orden de bateo para maximizar la producción de carreras, emparejando las habilidades de embasado en la parte alta con la potencia en los puestos del medio y un contacto fiable en todo el orden.Slow-Pitch Softball
- Estrategia de cuenta de tres y dosIntermediateLa estrategia de cuenta de tres y dos es el enfoque de bateo que un bateador adopta en una cuenta completa, donde el siguiente lanzamiento termina el turno al bate con una base por bolas o un ponche, exigiendo una decisión de swing que protege el plato en lugar de buscar un lanzamiento perfecto.Slow-Pitch Softball
- Etiqueta de liga recreativaBeginnerLa etiqueta de liga recreativa es el conjunto de normas no escritas, que priorizan la participación, que mantienen agradable el softball de slow-pitch informal: cosas como no aumentar el marcador contra un rival claramente superado, repartir el tiempo de juego de forma justa y tratar con respeto a los árbitros y jugadores contrarios sin importar la decisión arbitral.Slow-Pitch Softball
- Extensión a través del contactoIntermediateLa extensión a través del contacto es el enderezamiento completo de los brazos a través de la zona de bateo, lo que permite que el barril se mantenga en la trayectoria de la bola el mayor tiempo posible y maximice la transferencia de energía.Slow-Pitch Softball
- Fildeador corto (rover)BeginnerEl fildeador corto, o rover, es el décimo jugador defensivo del softball de slow-pitch: un cuarto jardinero (o un jugador de cuadro extra, según la defensa) que cubre los huecos que un lanzamiento de arco descendente tiende a producir.Slow-Pitch Softball
- Final con dos manosBeginnerUn final con dos manos mantiene ambas manos en el bate a través y más allá del contacto en lugar de soltar la mano superior, preferido por los bateadores y entrenadores que quieren el máximo control y una dirección del barril constante a través de la extensión.Slow-Pitch Softball
- Final soltando una manoIntermediateUn final soltando una mano es cuando la mano superior sale del bate de forma natural tras la extensión, a menudo asociado con un swing más largo y libre y con velocidad de bate adicional para los bateadores con una rotación fuerte y bien secuenciada.Slow-Pitch Softball
- Formato de liga ISABeginnerISA (Independent Softball Association) es uno de varios organismos sancionadores regionales o especializados del softball de slow-pitch, con su propio estándar de certificación de bates y variaciones de reglas que un equipo debe confirmar por separado de los requisitos de USSSA o USA Softball.Slow-Pitch Softball
- Formato de liga USA Softball (ASA)BeginnerUSA Softball, antes conocida como ASA (Amateur Softball Association), es el organismo rector nacional del softball en Estados Unidos reconocido por la federación internacional del deporte, con su propia lista de certificación de bates, su estructura de juego de campeonato y su conjunto de reglas que las ligas de slow-pitch recreativas y competitivas pueden adoptar.Slow-Pitch Softball
- Formato de liga USSSABeginnerUSSSA (United States Specialty Sports Association) es uno de los mayores organismos sancionadores del softball de slow-pitch recreativo y competitivo, con su propio estándar de certificación de bates, su sistema de clasificación/divisiones y su estructura de torneos nacionales.Slow-Pitch Softball
- Fuerza del brazo del jardineroIntermediateLa fuerza del brazo del jardinero es la capacidad de un jardinero de generar suficiente velocidad de tiro y vuelo para alcanzar el cuadro o el plato en línea, lo que influye directamente en la agresividad con la que los corredores pueden tomar bases extra contra ese fildeador.Slow-Pitch Softball
- Girar las muñecas (slow-pitch)IntermediateGirar las muñecas es que la mano superior voltea sobre la mano inferior antes o en el contacto en lugar de después de la extensión, la causa mecánica directa detrás de la mayoría de los roletazos por volteo.Slow-Pitch Softball
- Giro de doble play (slow-pitch)AdvancedEl giro de doble play es el juego de pies de pivote que un jugador de cuadro del medio usa en la segunda base para recibir un tiro, tocar la base y soltar un tiro a primera en un solo movimiento continuo mientras evita el contacto con el corredor que se desliza.Slow-Pitch Softball
- Globo (slow-pitch)BeginnerUn globo es una bola bateada débilmente con un ángulo de lanzamiento muy pronunciado, normalmente provocada por un contacto muy por debajo del centro de la bola combinado con una trayectoria de bate más pronunciada que el ángulo de descenso del lanzamiento.Slow-Pitch Softball
- Guante – slow-pitchBeginnerUn guante de softball de slow-pitch está dimensionado para la bola más grande de 12 pulgadas (30 cm): normalmente de 12 a 13,5 pulgadas (30 a 34 cm) para los jugadores de cuadro, hasta 14 pulgadas (36 cm) para los jardineros, con un bolsillo más profundo y ancho que un guante de béisbol.Slow-Pitch Softball
- Guantes de bateoBeginnerLos guantes de bateo son guantes finos que se llevan en una o ambas manos al batear para mejorar el agarre, reducir la vibración y proteger contra las ampollas durante las sesiones largas.Slow-Pitch Softball
- Hundir el lado traseroIntermediateHundir el lado trasero es cuando la rodilla y la cadera traseras bajan y ceden hacia dentro durante el swing en lugar de mantenerse apiladas y rotar, drenando la potencia rotacional y bajando el plano del swing de forma impredecible.Slow-Pitch Softball
- Índice de compresiónIntermediateEl índice de compresión mide cuánta fuerza hace falta para comprimir una pelota de softball un cuarto de pulgada (0,6 cm), en libras. Una compresión más alta significa una pelota más dura que rebota más rápido del bate y que normalmente viaja más lejos en un contacto bien ejecutado.Slow-Pitch Softball
- Jugada de corteIntermediateUna jugada de corte encamina un tiro del jardín a través de un jugador de cuadro (el hombre de corte) situado entre el jardinero y el plato, lo que permite a la defensa redirigir los tiros o mejorar la precisión en distancias largas.Slow-Pitch Softball
- Jugada de toqueBeginnerUna jugada de toque requiere que un fildeador toque físicamente a un corredor con la bola (o con un guante que sujete con seguridad la bola) mientras el corredor está fuera de la base, ya que no hay ningún forzado en efecto: común en los rundowns, en corredores que intentan ganar una base extra y en cualquier corredor que no esté obligado a avanzar.Slow-Pitch Softball
- Jugada forzadaBeginnerUna jugada forzada es un out registrado por un fildeador que simplemente toca la base por delante de un corredor que está obligado a avanzar, sin necesidad de toque, porque el corredor tiene que avanzar para dejar sitio al bateador-corredor o a un corredor rezagado.Slow-Pitch Softball
- Lanzamiento ilegalBeginnerUn lanzamiento ilegal es cualquier entrega que infringe las reglas: lo más común es un lanzamiento fuera de la ventana de arco legal, una bola lanzada con efecto o una soltada desde una posición ilegal.Slow-Pitch Softball
- Lanzamiento interior frente a exteriorBeginnerUn lanzamiento interior cruza la mitad interior del plato, la más cercana al bateador; un lanzamiento exterior cruza la mitad exterior, lejos del bateador. Cada uno requiere un punto de contacto y una dirección de campo diferentes.Slow-Pitch Softball
- Lanzar el barril (casting)IntermediateLanzar el barril (casting) es empujar las manos y la cabeza del bate lejos del cuerpo al principio del swing, creando una trayectoria larga y en bucle que llega tarde y pierde potencia rotacional.Slow-Pitch Softball
- Leer la altura del lanzamientoBeginnerLeer la altura del lanzamiento es identificar hasta qué altura alcanzará su punto máximo una entrega concreta —legal baja, media o alta— lo bastante pronto para fijar tanto la sincronización como la trayectoria del bate antes de que la bola llegue a la zona de bateo.Slow-Pitch Softball
- Leer un elevado a partir del arcoIntermediateLeer un elevado a partir del arco es la habilidad del jardinero de juzgar la profundidad, la dirección y el tiempo en el aire a partir del sonido y el ángulo del contacto contra un lanzamiento de arco descendente, en lugar de observar todo el vuelo de la bola antes de moverse.Slow-Pitch Softball
- Límite de jonronesBeginnerUn límite de jonrones es un tope por partido sobre cuántos batazos por encima de la barda puede contar un equipo como jonrones. Los batazos adicionales que superan la barda se anulan como outs o sencillos: la regla existe para mantener los partidos competitivos cuando el equipamiento vivo hace que los batazos por encima de la barda sean rutinarios.Slow-Pitch Softball
- Lista de bates ilegalesBeginnerLa lista de bates ilegales es el registro publicado por un organismo sancionador de modelos de bate concretos que han sido descertificados —prohibidos en el juego legal— porque pruebas independientes mostraron que superan los límites de rendimiento como el COR o el factor de rendimiento del bate (BPF).Slow-Pitch Softball
- Longitud del bateBeginnerLa longitud del bate se mide en pulgadas desde el mango hasta la tapa del extremo. La mayoría de los bates de slow-pitch para adultos miden 34 pulgadas (86 cm); un bate más largo añade alcance y palanca potencial, pero es más difícil de controlar.Slow-Pitch Softball
- Mal boteBeginnerUn mal bote es un rebote de un roletazo que se desvía de forma impredecible por una costura, una piedra o un hoyo en el cuadro, cambiando de dirección o de altura en el último instante antes de llegar al fildeador.Slow-Pitch Softball
- Mecánica del lado traseroAdvancedLa mecánica del lado trasero se refiere a cómo la cadera, la rodilla y el pie traseros disparan a través del swing: el lado "motor" que impulsa la potencia rotacional desde el suelo hacia arriba y a través del barril.Slow-Pitch Softball
- Orden de bateoIntermediateEl orden de bateo es la secuencia establecida en la que los jugadores toman sus turnos al bate. En el slow-pitch, el orden se construye para poner a las mejores amenazas de embasado arriba y a los bateadores más potentes donde puedan impulsar carreras.Slow-Pitch Softball
- Peso del bate / dropBeginnerEl peso del bate se mide en onzas. El "drop" es la diferencia entre la longitud (en pulgadas) y el peso (en onzas): un bate de 34 pulgadas (86 cm) y 26 onzas (740 g) tiene un drop de -8. La mayoría de los bates de slow-pitch para adultos pesan de 26 a 28 onzas (740 a 790 g).Slow-Pitch Softball
- Porcentaje de embasadoIntermediateEl porcentaje de embasado es la fracción de apariciones al plato en las que un bateador llega a base a salvo, por hit, base por bolas o golpeado por lanzamiento. Es el mejor predictor de una sola estadística del valor de un primer bate de slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Posición lista (fildeo en slow-pitch)BeginnerLa posición lista es la postura atlética y equilibrada que adopta un fildeador justo antes del lanzamiento —rodillas flexionadas, peso sobre la parte anterior de los pies, guante abajo y por delante— que permite una reacción inmediata del primer paso en cualquier dirección.Slow-Pitch Softball
- Posicionamiento defensivoIntermediateEl posicionamiento defensivo es la alineación previa al lanzamiento de todos los fildeadores en función de las tendencias del bateador actual, la situación del partido, el conteo y el marcador.Slow-Pitch Softball
- Potencia rotacionalIntermediateLa potencia rotacional es la energía generada al rotar las caderas y el torso hacia el swing, transfiriendo la fuerza del suelo y la energía del core a través de los brazos y hacia el barril.Slow-Pitch Softball
- Profundidad de los jardinesIntermediateLa profundidad de los jardines es a qué distancia del plato juegan los jardineros. Las ligas de slow-pitch a menudo permiten cuatro jardineros; la profundidad se ajusta según la potencia del bateador, el marcador y el número de outs.Slow-Pitch Softball
- Profundidad del cuadroIntermediateLa profundidad del cuadro es a qué distancia del plato juegan los jugadores de cuadro: "adelantados" (desplazados hacia delante para cortar una carrera) o "retrasados" (a profundidad estándar para maximizar el alcance en roletazos y líneas).Slow-Pitch Softball
- Punto de contactoBeginnerEl punto de contacto es donde el bate encuentra la bola en relación con tu cuerpo. En el slow-pitch se sitúa por delante del plato, dejando que el barril viaje ligeramente hacia arriba para igualar el arco descendente de la bola en lugar de golpear por debajo o por encima de ella.Slow-Pitch Softball
- Recogida de bote cortoIntermediateUna recogida de bote corto es fildear un roletazo justo después de que rebota, atrapándolo bajo y por delante con manos suaves en lugar de esperar a que suba a una altura más cómoda.Slow-Pitch Softball
- Regla de carrerasBeginnerLa regla de carreras (también llamada regla de misericordia) termina un partido antes de tiempo cuando un equipo gana por un número determinado de carreras tras un número mínimo de entradas: normalmente 15 carreras tras 3 entradas o 10 carreras tras 5 entradas.Slow-Pitch Softball
- Regla de deportividadBeginnerUna regla de deportividad es una política formal de la liga —distinta de la etiqueta no escrita— que faculta a los árbitros u oficiales de la liga para expulsar jugadores, dar partidos por perdidos o suspender equipos por conductas como discutir en exceso las decisiones, usar lenguaje abusivo o un juego agresivo peligroso, sin importar el resultado del partido.Slow-Pitch Softball
- Regla de expulsión por velocidad de bateIntermediateLa regla de expulsión por velocidad de bate es la sanción que muchos organismos sancionadores aplican —normalmente que el bateador quede out y, en algunos casos, que el bateador o incluso todo el equipo sea expulsado del partido— cuando se encuentra en el campo un bate descertificado, alterado o de otro modo no conforme con el estándar de pruebas de la asociación.Slow-Pitch Softball
- Regla de misericordiaBeginnerLa regla de misericordia es el nombre informal de la regla de carreras: la regla que termina un partido antes de tiempo cuando la diferencia de anotación se vuelve demasiado grande para ser competitiva, protegiendo la seguridad de los jugadores y la programación de la liga.Slow-Pitch Softball
- Regla de roster abiertoIntermediateUna regla de roster abierto permite a un equipo de slow-pitch sustituir jugadores defensivos de forma libre y repetida a lo largo del partido —incluido el reingreso de un jugador que había sido sustituido antes— en lugar de las reglas de sustitución limitada y única más comunes en el béisbol o el fast-pitch.Slow-Pitch Softball
- Regla del flip-flopIntermediateLa regla del flip-flop deja que el equipo local batee primero en la última entrada de un partido con límite de tiempo si el equipo visitante va ganando, dando al equipo local una última oportunidad justa de responder en lugar de agotar el reloj sin haber bateado nunca en una posición ganadora.Slow-Pitch Softball
- Regla del jugador extra (EP)BeginnerLa regla del jugador extra (EP) permite a un equipo de slow-pitch añadir uno o más bateadores adicionales a la alineación de bateo más allá del número de posiciones defensivas, dejando que más jugadores del roster bateen mientras solo diez (o el número estándar de la liga) salen al campo en la defensa a la vez.Slow-Pitch Softball
- Regla del límite de tiempoBeginnerUna regla del límite de tiempo establece una duración máxima del partido —comúnmente de 50 a 70 minutos en el slow-pitch recreativo— tras la cual no empieza ninguna entrada nueva, manteniendo los calendarios de la liga al día en varios campos y varios partidos por noche.Slow-Pitch Softball
- Reglas mixtas (slow-pitch modificado)BeginnerLas reglas mixtas son un conjunto de modificaciones que las ligas recreativas aplican al softball de slow-pitch cuando las plantillas mezclan jugadores masculinos y femeninos, lo más común alternando el orden de bateo por género y exigiendo que una bola bateada a los jardines por una bateadora sea fildeada por una jugadora antes de que pueda tirarse a una base cubierta por un hombre para ciertas decisiones de out.Slow-Pitch Softball
- Regulación de la altura del arcoBeginnerLa regulación de la altura del arco define la altura mínima y máxima que debe alcanzar una entrega de slow-pitch —normalmente de 6 a 12 pies (1,8 a 3,7 m)— para cantarse como lanzamiento legal.Slow-Pitch Softball
- Respaldar un tiroBeginnerRespaldar un tiro significa que un defensor que no está directamente involucrado en una jugada se coloca detrás del fildeador que recibe para evitar que un tiro pasado se convierta en extra bases.Slow-Pitch Softball
- Revés (fildeo)AdvancedUn revés es fildear un roletazo por el lado de la mano de lanzar del cuerpo (el derecho, para un diestro), estirando el guante a través del cuerpo. El guante se gira para que su bolsillo mire hacia la bola, y los pies no se mueven para fildearlo de frente.Slow-Pitch Softball
- Roletazo débilBeginnerUn roletazo débil es una bola rodada bateada lentamente con poca velocidad de salida, normalmente el resultado de un contacto descentrado, un swing desequilibrado o un contacto hecho demasiado por delante o demasiado profundo en la zona.Slow-Pitch Softball
- Rotación de la caderaIntermediateLa rotación de la cadera es el giro de las caderas hacia el lanzador durante el swing: la mayor fuente individual de potencia rotacional en un bateador de slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Seguimiento del lanzamientoBeginnerEl seguimiento del lanzamiento consiste en seguir visualmente todo el arco de la bola de slow-pitch desde la mano del lanzador, pasando por su punto máximo y hasta el punto de contacto: la habilidad fundamental que controla el tiempo frente a una bola que desciende de forma pronunciada.Slow-Pitch Softball
- Sincronización del pasoIntermediateLa sincronización del paso es cuándo aterriza el pie delantero en relación con la posición del lanzamiento en su arco. Frente a los arcos del slow-pitch, el pie delantero debe aterrizar pronto —cerca del punto máximo— mientras las manos se quedan atrás, creando la separación entre el tren inferior y el tren superior que genera potencia.Slow-Pitch Softball
- Sobrecorrección del uppercutAdvancedLa sobrecorrección del uppercut es cuando un bateador, intentando añadir elevación o corregir un historial de bolas bateadas por encima, hace swing con una trayectoria de bate notablemente más pronunciada que el propio ángulo de descenso del lanzamiento, cambiando roletazos por globos.Slow-Pitch Softball
- Teoría de la gran entradaIntermediateLa teoría de la gran entrada sostiene que los partidos de slow-pitch se deciden por una entrada de más de 5 carreras en lugar de por una anotación distribuida de forma uniforme, así que la estrategia debe priorizar mantener vivos los rallies por encima de las jugadas de sacrificio individuales.Slow-Pitch Softball