Turn two (double-jeu)
Also known as: réussir le double-jeu, tourner un double-jeu
« Turn two » est une expression familière du baseball pour exécuter avec succès un double-jeu — réussir deux retraits sur une seule balle frappée, le plus souvent un roulant transmis à un joueur de champ intérieur central qui pivote et relaie vers le premier but.
Réussir un double-jeu exige que trois défenseurs exécutent proprement en séquence : le joueur qui lit le roulant et livre une transmission précise et bien synchronisée ; le pivot au deuxième but qui attrape, réoriente et lâche rapidement ; et le joueur de premier but qui reçoit le relais à temps pour battre le frappeur-coureur. Une défaillance à n’importe quel point de la chaîne — une mauvaise transmission, un pivot précipité, un lancer qui tire le joueur de premier but hors du coussin — transforme un double-jeu en un seul retrait ou, pire, en aucun retrait.
Comme il dépend d’une séquence coordonnée plutôt que du talent individuel d’un seul joueur, réussir régulièrement le double-jeu est traité comme une force défensive d’équipe travaillée constamment à l’entraînement : les transmissions depuis l’arrêt-court et depuis le troisième but exigent un jeu de jambes et une synchronisation différents du pivot, et les répétitions à la vitesse du jeu sont le seul moyen de bâtir la confiance entre les joueurs qu’exige un échange rapide et précis.
Example
Avec un coureur au premier et un retrait, l’arrêt-court a joué le roulant, l’a transmis au joueur de deuxième but sans casser sa foulée, et la défense a réussi le double-jeu pour terminer la manche.
Why it matters
Réussir régulièrement le double-jeu est une compétence défensive d’équipe mesurable — les entraîneurs suivent le taux de conversion des double-jeux sur les roulants convertibles pour voir si la combinaison du champ intérieur central développe une complicité.
Common mistakes
- Feeding the pivot man too hard or too soft relative to the runner's position, forcing an off-balance pivot
- Rushing the front end of the play (the initial fielding and feed) so much that the pivot man never has a clean, catchable throw
- Failing to recognize when a double play is not there and settling for the sure out at second instead of forcing a play at first that gets neither out
Frequently asked questions
D’où vient l’expression « turn two » ?
Elle renvoie au fait de transformer une balle frappée en deux retraits enregistrés — le double-jeu — un raccourci que les joueurs de baseball et les commentateurs utilisent pour toute la séquence transmission-pivot-relais.
Related terms
- Pivot de double-jeuLe pivot de double-jeu est le jeu de jambes qu’un joueur de champ intérieur central utilise au deuxième but pour recevoir un lancer, se réorienter vers le premier but et décocher un lancer rapidement — tout en évitant le contact avec un coureur qui glisse.
- Lancer relais (relay)Un lancer relais est un lancer du champ extérieur attrapé par un joueur de champ intérieur (le relayeur) placé en ligne directe vers le but visé, qui le relance ensuite, plutôt qu’un seul long lancer depuis le champ extérieur jusqu’au bout.
- Joueur de coupure (cutoff)Le joueur de coupure (cutoff) est le joueur de champ intérieur qui se place en ligne directe entre un voltigeur et le but défendu, prêt à intercepter — ou « couper » — le lancer et à le rediriger si la cible d’origine n’est plus le meilleur jeu.
- Transfert de la balleLe transfert de la balle est l’échange de la balle du gant vers la main de lancer — la vitesse et la régularité de ce geste sont l’un des plus grands facteurs de différence dans l’efficacité des joueurs de champ intérieur et des receveurs.
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