Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Traduzione automatica. L’inglese è la versione di riferimento; miglioreremo il testo nel tempo. Hai notato qualcosa da migliorare? Faccelo sapere.
207 terms
- Distanza di VoloBeginnerLa carry distance è quanto lontano viaggia la palla nell'aria prima di atterrare per la prima volta — distinta dalla total distance, che include il roll.Golf
- Distanza TotaleBeginnerLa total distance è quanto lontano viaggia la palla dal momento in cui viene colpita fino a quando si ferma — la distanza di carry nell'aria più il roll dopo l'atterraggio.Golf
- Doppio FalloBeginnerUn doppio fallo si verifica quando sia il primo sia il secondo servizio atterrano fuori dal riquadro di servizio, assegnando il punto direttamente al ricevitore.Tennis
- Eliminazione a ToccoBeginnerUn tag play richiede che una difensore tocchi fisicamente una corridrice con la palla (o un guanto che tiene saldamente la palla) mentre la corridrice è fuori base, poiché non è in vigore alcun force — comune sui run-down, sulle corridrici che tentano una base extra, e su qualsiasi corridrice non forzata ad avanzare.Slow-Pitch Softball
- Eliminazione di ForzaBeginnerUn force play è un out registrato da una difensore che semplicemente tocca la base davanti a una corridrice obbligata ad avanzare, senza bisogno di tag, perché la corridrice deve avanzare per fare posto alla battitrice-corridrice o a una corridrice che segue.Slow-Pitch Softball
- Errore ForzatoBeginnerUn errore forzato è uno sbaglio che un giocatore commette perché il colpo precedente dell'avversario era abbastanza difficile — per velocità, effetto, piazzamento o profondità — da giustificare realmente l'errore.Tennis
- Errore Non ForzatoBeginnerUn errore non forzato è un punto perso per un errore proprio del giocatore su un colpo per il quale aveva tempo e posizione in campo ragionevoli per eseguirlo, senza una pressione significativa dovuta al colpo precedente dell'avversario.Tennis
- Esercizi di Temporizzazione Mano-OcchioBeginnerGli esercizi di temporizzazione mano-occhio sono routine di allenamento mirate — palle a rimbalzo irregolare, ripetizioni a velocità variabile con la macchina, soft toss a distanza ravvicinata — progettate specificamente per affinare la capacità di una battitrice di leggere il rilascio e regolare la temporizzazione dello swing, separatamente dal lavoro puramente meccanico sullo swing.Fast-Pitch Softball
- Etichetta di Lega RicreativaBeginnerL'etichetta di lega ricreativa è l'insieme di norme non scritte, orientate alla partecipazione, che mantengono divertente il softball slow-pitch casuale — cose come non gonfiare il punteggio contro un avversario chiaramente in svantaggio, ruotare equamente il tempo di gioco, e trattare arbitri e giocatrici avversarie con rispetto indipendentemente dalla chiamata.Slow-Pitch Softball
- Fallo di PiedeBeginnerUn fallo di piede si verifica quando il piede del battitore tocca la linea di fondo o entra in campo prima del contatto con la palla sul servizio, con conseguente fallo.Tennis
- Fare Backup a un TiroBeginnerFare backup a un tiro significa che una difensore non direttamente coinvolta in una giocata si muove in posizione dietro la difensore che riceve per impedire che un tiro sbagliato si trasformi in basi extra.Slow-Pitch Softball
- Fare Backup alle BasiBeginnerFare backup alle basi è la responsabilità delle difensore non direttamente coinvolte in una giocata di posizionarsi dietro una base o la ricevitrice nel caso un tiro venga sbagliato lungo o mal gestito.Fast-Pitch Softball
- Fastball a Quattro CucitureBeginnerLa fastball a quattro cuciture è il lancio più comune nel baseball — impugnata attraverso tutte e quattro le cuciture — ed è in genere il lancio più veloce e più rettilineo che un lanciatore possa tirare.Baseball
- Finitura a Due ManiBeginnerUna finitura a due mani mantiene entrambe le mani sulla mazza attraverso e oltre il contatto invece di rilasciare la mano superiore, preferita dalle battitrici e dagli allenatori che vogliono il massimo controllo e una direzione coerente del barrel attraverso l'estensione.Slow-Pitch Softball
- Flessione delle GinocchiaBeginnerIl knee flex all'indirizzo è la leggera piega delle ginocchia che crea una postura atletica e pronta — abbastanza da sentirsi elastica e stabile, non tanto da limitare la rotazione dell'anca.Golf
- Follow-Through ad Ala di PolloBeginnerUn follow-through ad ala di pollo avviene quando il gomito guida si tira via dal corpo durante la finitura di un rovescio a due mani, aprendo presto il piatto della racchetta e tagliando corto lo swing.Tennis
- Footwork DifensivoBeginnerIl footwork difensivo è il modo in cui un giocatore posiziona e muove i piedi per raccogliere pulitamente una palla e impostare immediatamente un lancio forte e preciso.Baseball
- Formato di Lega ISABeginnerISA (Independent Softball Association) è uno dei diversi enti di sanzione regionali o specializzati per il softball slow-pitch, mantenendo il proprio standard di certificazione delle mazze e variazioni di regole che una squadra deve confermare separatamente dai requisiti USSSA o USA Softball.Slow-Pitch Softball
- Formato di Lega USA Softball (ASA)BeginnerUSA Softball, precedentemente Amateur Softball Association (ASA), pubblica un regolamento del softball e una lista di mazze approvate. Le leghe possono adottare le sue regole per il gioco locale e di campionato.Slow-Pitch Softball
- Formato di Lega USSSABeginnerLa United States Specialty Sports Association (USSSA) gestisce leghe e tornei slow-pitch. Usa le proprie regole sulle mazze, livelli di squadra, e formato di torneo.Slow-Pitch Softball
- Formazione Fianco a FiancoBeginnerLa side-by-side formation è l'allineamento standard di doppio dove entrambi i partner stanno allo stesso livello l'uno dell'altro — alla linea della kitchen o alla linea di fondo — dividendo la copertura del campo a sinistra e a destra.Pickleball
- Giocatore a Doppio RuoloBeginnerUn two-way player è qualcuno che sia lancia sia gioca una posizione (o batte regolarmente) a livello competitivo, anziché specializzarsi in un solo ruolo.Baseball
- Giocatore Corto (Rover)BeginnerLo short fielder, o rover, è la decima difensore del softball slow-pitch — una quarta esterna (o un'interbase extra, a seconda della difesa) che riempie i varchi che un lancio ad arco discendente tende a produrre.Slow-Pitch Softball
- Gioco CortoBeginnerLo short game è tutti i colpi giocati intorno e sul green — putt, chip, pitch e gioco da bunker — e tipicamente rappresenta il 60-65% dei colpi in un giro medio.Golf
- Gioco CortoBeginnerLo short game è l'insieme fast-pitch di tattiche offensive a bassa potenza e alta pressione — bunt, slap, e push bunt — usate per far avanzare le corridrici e battere le difese con la velocità invece che con la potenza.Fast-Pitch Softball
- Gioco da Fondo CampoBeginnerUn gioco da fondo campo è uno stile tattico dove il giocatore controlla i punti dal retro del campo, usando groundstroke profondi e coerenti per muovere l'avversario e creare aperture senza avvicinarsi a rete.Tennis
- Gioco da Fondo CampoBeginnerIl baseline play si riferisce al restare deliberatamente vicino al fondo del campo, usando drive e drop anziché avanzare verso la kitchen, spesso come strategia difensiva o di reset.Pickleball
- Guanti da BattutaBeginnerI guanti da battuta sono guanti sottili indossati su una o entrambe le mani durante la battuta per migliorare la presa, ridurre la vibrazione, e proteggere dalle vesciche durante sessioni lunghe.Slow-Pitch Softball
- Guanto – Slow-PitchBeginnerUn guanto da softball slow-pitch è dimensionato per la palla più grande da 12 pollici — tipicamente 12-13,5 pollici per le interbase, fino a 14 pollici per le esterne — con una tasca più profonda e più larga di un guanto da baseball.Slow-Pitch Softball
- Impostazione Mani AlteBeginnerLe mani alte nella stance o nella posizione di carico significano che le mani sono impostate sopra la spalla posteriore — una posizione di lancio che offre al barrel un percorso più lungo e discendente verso la palla, dall'alto verso la zona.Baseball
- In Vantaggio vs In Svantaggio nel ConteggioBeginnerPiù ball che strike è un conteggio del battitore; più strike che ball è un conteggio del lanciatore. Quale lato ha il vantaggio rimodella come entrambi giocano il resto del turno di battuta.Baseball
- Indice di HandicapBeginnerUn Handicap Index è la misura del World Handicap System (WHS) dell'abilità di gioco dimostrata di un golfista su un campo neutro. Un indice più basso significa un giocatore migliore.Golf
- Innesco Anticipato dello SwingBeginnerUn innesco anticipato dello swing è un errore di temporizzazione in cui la battitrice si impegna nello swing prima che la palla abbia lasciato la mano della lanciatrice, di solito risultando in un contatto debole davanti al piatto o in un completo mancato contatto su qualsiasi lancio con movimento tardivo.Fast-Pitch Softball
- Innesco Tardivo dello SwingBeginnerUn innesco tardivo dello swing è un errore di temporizzazione in cui la battitrice inizia lo swing troppo tempo dopo il rilascio della palla, producendo il più delle volte un contatto debole verso il campo opposto o un completo mancato contatto su una velocità che la battitrice non si aspettava.Fast-Pitch Softball
- Innings Limit (Giovanile)BeginnerUn innings limit è un tetto sul numero totale di inning che un giovane lanciatore è autorizzato o raccomandato a tirare durante una stagione o un anno, pensato per gestire il carico di lavoro cumulativo di lancio oltre il conteggio lanci di una singola gara.Baseball
- Intercettore (Cutoff)BeginnerIl cutoff man è l'interno che si posiziona su una linea diretta tra un esterno e la base minacciata, pronto a intercettare la palla e reindirizzarla se il target originale non è più la giocata migliore.Baseball
- Lancio IllegaleBeginnerUn lancio illegale è qualsiasi consegna che viola le regole — più comunemente un lancio fuori dalla finestra dell'arco legale, una palla lanciata con spin, o un rilascio da una posizione illegale.Slow-Pitch Softball
- Lancio Interno contro EsternoBeginnerUn lancio interno attraversa la metà interna del piatto, più vicina alla battitrice; un lancio esterno attraversa la metà esterna, lontana dalla battitrice. Ciascuno richiede un punto di contatto e una direzione di campo diversi.Slow-Pitch Softball
- Leggere l'Altezza del LancioBeginnerLeggere l'altezza del lancio è identificare quanto alto raggiungerà il picco una specifica consegna — basso legale, medio, o alto — abbastanza presto da impostare sia la temporizzazione sia il percorso di mazza prima che la palla raggiunga la zona di battuta.Slow-Pitch Softball
- Let (Regola del Servizio)BeginnerSi chiama let quando un servizio tocca il nastro della rete e finisce comunque nel riquadro di servizio corretto, richiedendo che il punto venga rigiocato senza alcuna penalità per il battitore.Tennis
- Limite di FuoricampoBeginnerUn limite di fuoricampo è un tetto per partita su quante valide oltre la recinzione una squadra può contare come fuoricampo. Le valide extra oltre la recinzione vengono annullate come out o valide singole — la regola esiste per mantenere le partite competitive quando un equipaggiamento performante rende routine i colpi oltre la recinzione.Slow-Pitch Softball
- Limite di LanciBeginnerUn pitch count limit è il numero massimo di lanci che un giocatore può tirare in una singola gara o presenza, fissato dalle regole di lega in base all'età, e tipicamente abbinato a giorni di riposo obbligatori prima di lanciare di nuovo.Baseball
- Lista di Mazze IllegaliBeginnerUna lista di mazze illegali nomina modelli di mazze che un'associazione di softball ha rimosso dal gioco legale. I test possono mostrare che una mazza elencata supera il limite di prestazione permesso.Slow-Pitch Softball
- Lunghezza della MazzaBeginnerLa lunghezza della mazza è misurata in pollici dal pomello alla punta. La maggior parte delle mazze slow-pitch per adulti misura 34 pollici; una mazza più lunga aggiunge portata e leva potenziale ma è più difficile da controllare.Slow-Pitch Softball
- Lunghezza dello ScambioBeginnerLa lunghezza dello scambio è il numero di colpi in un punto dal servizio alla fine, una metrica tattica che rivela se un giocatore vince la maggior parte dei punti presto (0-4 colpi), in scambi di media lunghezza (5-8), o in scambi prolungati (9+).Tennis
- Lunging (Battuta)BeginnerIl lunging è un difetto di tempismo in cui un battitore impegna il proprio peso e lo stride in avanti troppo presto — di solito cercando di recuperare sulla velocità o indovinando l'arrivo di un lancio — disperdendo la potenza rotazionale prima ancora che lo swing inizi.Baseball
- Meccanica del BuntBeginnerLa meccanica del bunt si riferisce alla presa, alla posizione e alla tecnica dell'angolo di mazza usate per smorzare un pitch lanciato e dirigerlo verso un'area specifica dell'infield, sia per un sacrificio che per una valida.Fast-Pitch Softball
- Meccanica di Lancio (Difesa)BeginnerLa meccanica di lancio è la sequenza di movimenti del braccio e del corpo usata per consegnare la palla con precisione e a una velocità sicura per il braccio — applicabile a ogni posizione in campo.Baseball
- Movimento Preparatorio (Waggle)BeginnerUn waggle è un piccolo movimento ritmico della testa del bastone prima dello swing — avanti e indietro sopra la zona di colpo alcune volte. Allevia la tensione, anticipa il takeaway, e mette in moto lo swing.Golf
- MulinoBeginnerIl mulino è la consegna fast-pitch sottomano in cui il braccio compie un cerchio completo di 360° prima del rilascio, generando la velocità e l'inganno dei lanci con movimento che definiscono il gioco.Fast-Pitch Softball
- Opportunità di Punto BattutoBeginnerUn'RBI opportunity è qualsiasi turno di battuta con un corridore in posizione di punto (in seconda o terza base) in cui il battitore ha una possibilità realistica di far segnare una run.Baseball
- Palla BreakBeginnerUna palla break è qualsiasi punto in cui, se vinto dal giocatore in risposta, questi si aggiudicherebbe il gioco dell'avversario — vincerlo "rompe" il servizio del battitore.Tennis
- Palla Colpita in CimaBeginnerUna palla colpita in cima è un contatto fatto sulla metà superiore della palla invece che al centro o vicino ad esso, mandandola bruscamente verso il basso nel terreno indipendentemente da quanto forte fosse lo swing.Slow-Pitch Softball
- Palla di Scambio NeutraBeginnerUna palla di scambio neutra è un colpo a ritmo moderato e alto margine colpito profondo e incrociato per mantenere uno scambio senza rischiare o cedere l'iniziativa del punto.Tennis
- Palla ToppataBeginnerUn topped shot è quando il bastone fa contatto sopra l'equatore della palla — colpendo la metà superiore — così la palla rotola in avanti lungo il terreno con pochissima altezza o distanza.Golf
- Parità e VantaggioBeginnerLa parità è un punteggio in pareggio sul 40-40 in un gioco, dopo il quale un giocatore deve vincere due punti consecutivi — prima ottenendo il vantaggio, poi vincendo il punto successivo — per aggiudicarsi il gioco.Tennis
- Passo di Carico (Split Step)BeginnerLo split step è un piccolo saltello sincronizzato con il momento in cui l'avversario colpisce la palla. Prepara le gambe a spingere in modo esplosivo in qualsiasi direzione.Tennis
- Passo di Temporizzazione del Piede AvantiBeginnerIl passo di temporizzazione del piede avanti è il piccolo passo o movimento di trasferimento del peso che una battitrice compie con il piede guida per sincronizzare lo swing con la consegna della lanciatrice, distinto dallo swing stesso.Fast-Pitch Softball
- Passo Laterale / ShuffleBeginnerUn passo laterale o shuffle mantiene il giocatore rivolto verso la rete mentre si muove lateralmente, mantenendo l'equilibrio e la prontezza a caricare per un groundstroke senza incrociare i piedi.Tennis
- Pedana di LancioBeginnerLa pedana di lancio è la lastra di gomma bianca sul monte di lancio da cui la lanciatrice deve iniziare e completare una consegna legale. Lasciarla o trascinarsi via da essa in modo scorretto risulta in un lancio illegale.Slow-Pitch Softball