Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
133 terms
- Jugada de squeeze (toque)AdvancedUna jugada de squeeze es un toque ordenado específicamente para anotar a un corredor desde la tercera base: un "squeeze suicida" envía al corredor en cuanto se lanza el lanzamiento sin importar adónde vaya el toque, mientras que un "squeeze de seguridad" retiene al corredor hasta que el toque esté en el suelo.Baseball
- Knuckleball – fast-pitchAdvancedUn knuckleball de fast-pitch se lanza con un efecto mínimo, de modo que la turbulencia del aire hace que la bola flote de forma errática, haciéndola casi imposible de predecir, para la bateadora o para la receptora.Fast-Pitch Softball
- LagAdvancedEl lag es el ángulo agudo entre el brazo adelantado y la varilla en la bajada: la posición cargada que se libera en velocidad de palo en el impacto cuando se sincroniza bien.Golf
- Lanzamiento eephusAdvancedEl eephus es un lanzamiento muy lento y de arco alto tirado con una velocidad de brazo mínima —a menudo de 30 a 40 mph (48-64 km/h) más lento que una recta— diseñado puramente para alterar la sincronización de un bateador con un cambio de ritmo extremo.Baseball
- Lanzamiento rápido (quick pitch)AdvancedUn lanzamiento rápido (quick pitch) es cuando un lanzador entrega la bola antes de que el bateador esté listo y preparado en la caja: un intento de sorprender al bateador que es ilegal en la mayoría de los niveles de juego.Baseball
- Lanzamiento rompiente de puerta delantera (front door)AdvancedUn lanzamiento rompiente de puerta delantera empieza adentro sobre un bateador de la misma mano —pareciendo que puede golpearlo— y se quiebra de vuelta por la esquina interior para un strike en lugar de una bola o un pelotazo.Baseball
- Lanzamiento rompiente de puerta trasera (backdoor)AdvancedUn lanzamiento rompiente de puerta trasera empieza fuera de la zona de strike, alejándose de un bateador de mano contraria, y se quiebra de vuelta por la esquina exterior para un strike cantado, pareciendo una bola hasta el último instante.Baseball
- Leer a la lanzadoraAdvancedLeer a la lanzadora es la capacidad de la corredora de captar señales de timing en la entrega de la lanzadora —posición del brazo, tempo de suelta o inclinación del cuerpo— para optimizar su arranque y el timing de su robo.Fast-Pitch Softball
- Leer el efecto al salir de la manoAdvancedLeer el efecto al salir de la mano es la capacidad de una bateadora de identificar la dirección del efecto de un lanzamiento en la primerísima fracción de su vuelo, antes de que el quiebre resultante sea visualmente obvio, dando tiempo de reacción extra contra los lanzamientos con movimiento.Fast-Pitch Softball
- Leer la bola al salir del bateAdvancedLeer la bola al salir del bate significa reconocer la trayectoria, la velocidad y el punto de caída probable de una bola bateada en la fracción de segundo posterior al contacto, usando el ángulo del bate y el vuelo inicial de la bola en lugar de esperar a seguir todo su arco.Baseball
- Loft dinámicoAdvancedEl loft dinámico es el loft real que presenta la cara en el impacto, no el loft grabado en el palo. Es el principal factor de lo alto que lanza la bola.Golf
- Longitud del swingAdvancedLa longitud del swing es la distancia total que recorre el barril del bate desde el inicio del swing hasta el contacto: una trayectoria más corta y directa generalmente significa que se necesita menos tiempo para reaccionar, a costa de algo de la máxima velocidad de bate que una trayectoria más larga puede generar.Baseball
- Mecánica del lado traseroAdvancedLa mecánica del lado trasero se refiere a cómo la cadera, la rodilla y el pie traseros disparan a través del swing: el lado "motor" que impulsa la potencia rotacional desde el suelo hacia arriba y a través del barril.Slow-Pitch Softball
- Media volea (half-volley)AdvancedUna media volea se golpea justo después de que la bola bote, contactándola a la altura del tobillo o del zapato antes de que suba: un "recogido" reactivo que requiere un timing excepcional y una posición corporal baja.Tennis
- Muñeca arqueadaAdvancedUna muñeca arqueada en lo alto de la subida significa que la muñeca adelantada se flexiona hacia la palma (como un arco), cerrando la cara del palo y almacenando potencia para una entrega potente y con control de cara.Golf
- Muñeca copadaAdvancedUna muñeca copada en lo alto de la subida significa que la muñeca adelantada se dobla hacia atrás (alejándose de la palma), abriendo la cara del palo y contribuyendo habitualmente a slices o fades débiles.Golf
- Muñeca retrasada / lag (wrist lay-back)AdvancedLa muñeca retrasada (wrist lay-back) es la posición de muñeca extendida y armada hacia atrás que se desarrolla de forma natural al final del swing de avance, cuando la cabeza de la raqueta se retrasa respecto a la mano, almacenando energía que se libera de forma explosiva en el contacto.Tennis
- Passing paralelo (down-the-line passing shot)AdvancedUn passing paralelo se golpea paralelo a la línea lateral pasando a un jugador de red, usando la trayectoria más corta y recta y, a menudo, el factor sorpresa.Tennis
- Patrón del quinto golpeAdvancedEl patrón del quinto golpe se refiere a la respuesta planificada del equipo al saque en el quinto golpe del peloteo: normalmente un drop o un drive según lo que produzca la devolución del cuarto golpe.Pickleball
- Peel drop (drop pelado)AdvancedUn peel drop es una variante concreta de la drop ball en la que la lanzadora "pela" la mano hacia fuera en la suelta, impartiendo un topspin que hace que la bola rompa bruscamente hacia abajo y hacia el lado del guante.Fast-Pitch Softball
- Pop time (receptor)AdvancedEl pop time es el tiempo total desde que un lanzamiento golpea el guante del receptor hasta que la bola llega al guante del fildeador en la segunda base en un intento de robo, medido en segundos.Baseball
- Power slap (slap de potencia)AdvancedUn power slap (slap de potencia) es el swing completo y potente de una slapper ejecutado mientras se mueve por el cajón de bateo, combinando un arranque en carrera con un swing completo para conectar roletazos fuertes y líneas más allá de un infield adelantado.Fast-Pitch Softball
- Práctica deliberadaAdvancedLa práctica deliberada es un trabajo de mejora estructurado y concentrado, con objetivos concretos, feedback inmediato y reto repetido al borde de la capacidad actual: distinta de pegar bolas de forma casual o de jugar vueltas.Golf
- Precisión del barrilAdvancedLa precisión del barril es lo consistentemente que un bateador hace contacto en el punto dulce del bate en lugar del mango o el extremo: una lectura a nivel de entrenador sobre la precisión del punto de contacto, distinta de la clasificación formal de "barrel" (bola bien conectada).Baseball
- Promedio de embasado ponderado (wOBA)AdvancedEl wOBA es una métrica avanzada de bateo que asigna un valor de carreras cuidadosamente investigado a cada tipo de resultado ofensivo —base por bolas, sencillo, doble, triple, jonrón— y los combina en una sola estadística de tasa escalada para parecerse al porcentaje de embasado.Baseball
- Pronación en el saque (pronation on serve)AdvancedLa pronación en el saque es la rotación interna natural del antebrazo justo antes del contacto y a través de él, que voltea la cara de la raqueta rápidamente y es el mayor contribuyente aislado a la velocidad de cabeza de raqueta en el saque.Tennis
- Punto de túnelAdvancedEl punto de túnel es el punto en el vuelo de un lanzamiento —aproximadamente donde el bateador debe decidir si abanica— en el que dos tipos de lanzamiento distintos aún están en trayectorias casi idénticas antes de divergir.Baseball
- Range Factor (factor de rango)AdvancedEl Range Factor (factor de rango) es una estadística defensiva tradicional que se calcula como los outs directos más las asistencias por partido (o por nueve entradas), usada como una aproximación aproximada de cuánto terreno cubre un fildeador.Baseball
- Reconocer una drop ball tempranoAdvancedReconocer una drop ball temprano significa identificar el patrón de topspin del lanzamiento y su ángulo de suelta ligeramente más alto antes de su quiebre descendente tardío, dejando a la bateadora ajustar el recorrido del bate hacia abajo en lugar de rodar por encima de la bola.Fast-Pitch Softball
- Reconocer una rise ball tempranoAdvancedReconocer una rise ball temprano significa identificar que viene una rise ball a partir de su bajo ángulo de suelta y su patrón de efecto inicial antes de que empiece su quiebre ascendente tardío, permitiendo a la bateadora dejar pasar los lanzamientos que trepan fuera de la zona.Fast-Pitch Softball
- Recta cortada (cutter)AdvancedLa recta cortada (cutter) es una recta con movimiento tardío hacia el lado del guante —más rápida que un slider, con menos quiebre que un slider— que atasca a los bateadores o se aleja de ellos cortando.Baseball
- Revés (fildeo)AdvancedUn revés es fildear un roletazo por el lado de la mano de lanzar del cuerpo (el derecho, para un diestro), estirando el guante a través del cuerpo. El guante se gira para que su bolsillo mire hacia la bola, y los pies no se mueven para fildearlo de frente.Slow-Pitch Softball
- Revés de doble flexión (double-bend backhand)AdvancedEl revés de doble flexión mantiene ambos codos flexionados a través del contacto en un revés a dos manos; es una estructura de brazos compacta asociada a un golpeo de élite y al disimulo.Tennis
- Rise de puerta trasera (backdoor rise)AdvancedUna backdoor rise ball se lanza por el borde exterior del plato de modo que parece estar fuera de la esquina, pero una rotación tardía la lleva de vuelta por encima para un strike, engañando a las bateadoras que la dejan pasar.Fast-Pitch Softball
- Roll Shot (golpe liftado)AdvancedUn roll shot es un golpe de fondo o de media pista ejecutado con mucho topspin para que la pelota se hunda bruscamente a los pies del rival mientras avanza, impidiendo un reset limpio.Pickleball
- Roll Volley (volea liftada)AdvancedUna roll volley es una volea que imparte topspin ejecutada en la línea de la cocina y que se hunde bruscamente a los pies del rival, dificultando el reset.Pickleball
- Saque liftado (kick serve)AdvancedEl saque liftado (kick serve) combina un topspin intenso con efecto lateral para superar la red con seguridad y luego botar alto y saltar de lado, lo que lo convierte en el segundo saque estándar de alto nivel por su margen y su bote incómodo.Tennis
- Saque y volea (serve and volley)AdvancedEl saque y volea es un patrón táctico en el que el sacador sube a la red inmediatamente después de sacar, con la intención de cerrar el punto con una primera o segunda volea.Tennis
- ScrewballAdvancedUn screwball (tirabuzón) es un lanzamiento de fast-pitch que rompe en la dirección opuesta a una curva —moviéndose hacia dentro de las bateadoras del mismo lado— generado por un giro de muñeca hacia dentro en la suelta.Fast-Pitch Softball
- Secuencia de lanzamientosAdvancedLa secuencia de lanzamientos es el orden deliberado de los lanzamientos a lo largo de un turno al bate, usando el tipo de lanzamiento, la velocidad, la ubicación y el movimiento para preparar y explotar las reacciones de una bateadora.Fast-Pitch Softball
- Secuenciación de lanzamientos (pitch sequencing)AdvancedLa secuenciación de lanzamientos es el arte de ordenar los lanzamientos para explotar las tendencias de un bateador y preparar los lanzamientos futuros, haciendo cada lanzamiento más eficaz por lo que vino antes.Baseball
- Separación cadera-hombrosAdvancedLa separación cadera-hombros es el hueco angular entre las caderas y los hombros al inicio de la bajada. Un hueco mayor y bien sincronizado estira el core y se libera en velocidad de palo.Golf
- Shake and BakeAdvancedEl shake and bake es una estrategia de dobles en la que una compañera conduce el tercer golpe con fuerza mientras la otra se lanza a la línea de la cocina, lista para hacer poach y rematar cualquier bloqueo débil que devuelvan los rivales.Pickleball
- Slap de finta de toqueAdvancedUn slap de finta de toque hace que la bateadora muestre toque para atraer a las infielders de las esquinas, y luego retire el bate y slapee la bola hacia el espacio que la defensa acaba de dejar libre.Fast-Pitch Softball
- Slap en carreraAdvancedUn slap en carrera es un enfoque de slap a máxima velocidad en el que la bateadora ya se mueve hacia primera base en el contacto, convirtiendo el swing en las primeras zancadas de un sprint.Fast-Pitch Softball
- Sobrecorrección del uppercutAdvancedLa sobrecorrección del uppercut es cuando un bateador, intentando añadir elevación o corregir un historial de bolas bateadas por encima, hace swing con una trayectoria de bate notablemente más pronunciada que el propio ángulo de descenso del lanzamiento, cambiando roletazos por globos.Slow-Pitch Softball
- Splitter / forkball (splitter)AdvancedEl splitter es un lanzamiento lento (off-speed) agarrado con los dedos separados a través de las costuras, que produce una acción de caída tardía que genera contacto débil o swings por debajo de la zona.Baseball
- StackingAdvancedEl stacking es una estrategia de dobles en la que ambas jugadoras se posicionan en el mismo lado de la pista antes del saque o la devolución, y luego se deslizan a sus lados preferidos una vez que la pelota está en juego, anulando las posiciones dictadas por el marcador para que cada jugadora juegue desde su lado preferido.Pickleball
- Strokes gainedAdvancedEl strokes gained mide cuántos golpes gana o pierde un jugador respecto a una referencia (media del tour o grupo de pares) en cada categoría de golpes: de salida, de aproximación, alrededor del green y de putt.Golf
- Swing en el plano (on-plane swing)AdvancedUn swing en el plano viaja a lo largo de la trayectoria de vuelo del lanzamiento entrante a través de la zona de bateo, manteniendo el barril y la bola alineados durante una ventana más larga y convirtiendo los errores de timing en contacto en lugar de en fallos.Baseball
- Tasa de contacto de lleno (squared-up)AdvancedLa tasa de contacto de lleno mide lo cerca que la velocidad de salida de una bola bateada llega de la máxima velocidad posible que el bate y el lanzamiento podrían producir teóricamente en ese swing en particular: una medida de la precisión del punto de contacto independiente de la velocidad bruta del bate.Baseball
- Tasa de contacto duro (hard-hit rate)AdvancedLa tasa de contacto duro es el porcentaje de bolas bateadas golpeadas por encima de un umbral fijo de velocidad de salida —normalmente 95 mph (153 km/h) en la MLB, escalado más bajo para los niveles amateur—. Mide la calidad del contacto independientemente de la suerte.Baseball
- Tasa de contacto en la zonaAdvancedLa tasa de contacto en la zona es el porcentaje de swings a lanzamientos dentro de la zona de strike que resultan en contacto: una medida central de la habilidad básica de bate-a-bola en lanzamientos que un bateador debería estar equipado para manejar.Baseball
- Tasa de conversión de puntos de break (break point conversion rate)AdvancedLa tasa de conversión de puntos de break es el porcentaje de oportunidades de punto de break que un jugador gana realmente, un indicador clave del rendimiento en los puntos de mayor presión de un partido.Tennis
- Tasa de efecto (lanzamiento) (spin rate)AdvancedLa tasa de efecto es lo rápido que rota la bola en revoluciones por minuto (RPM) tras salir de la mano: un mayor efecto amplifica el efecto Magnus y aumenta el movimiento del lanzamiento.Baseball
- Tasa de strikes cantadosAdvancedLa tasa de strikes cantados es el porcentaje de lanzamientos en la zona de strike que un bateador deja pasar para strike en lugar de abanicarles: la imagen especular de la tasa de persecución, que mide la oportunidad perdida en lugar de los swings malos.Baseball
- Tasa de strikes cantados más fallos (CSW%)AdvancedEl CSW% es una métrica de pitcheo que combina los strikes cantados y los strikes abanicados (fallos) como porcentaje del total de lanzamientos tirados, midiendo con qué frecuencia un lanzador genera un strike sin que la bola se ponga en juego.Baseball
- Técnica de atrapada con clavadoAdvancedLa técnica de atrapada con clavado es la mecánica de extender el cuerpo por completo, paralelo al suelo y con el guante por delante, para atrapar una bola justo más allá del alcance de carrera normal de un fildeador: una opción de último recurso, no una primera elección.Baseball
- Tendencia de rodados vs. elevadosAdvancedLa tendencia de rodados vs. elevados describe la forma general de la distribución de bolas bateadas de un bateador —si su ángulo de ataque típico produce sobre todo rodados, una mezcla equilibrada o sobre todo elevados— como un único perfil en lugar de una tasa aislada.Baseball
- Tiempo hasta el contactoAdvancedEl tiempo hasta el contacto es cuánto tarda, en fracciones de segundo, el swing de un bateador en viajar desde su disparo hasta la bola: la métrica que en última instancia determina cuán tarde puede permitirse un bateador empezar su swing ante una velocidad dada.Baseball