Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
135 terms
- Accompagnement (follow-through)BeginnerL’accompagnement (follow-through) est la trajectoire de la raquette après le contact. Un finish complet confirme que le swing n’a pas décéléré avant la frappe.Tennis
- Accompagnement en "aile de poulet" (chicken wing)BeginnerUn accompagnement en "aile de poulet" survient quand le coude avant s’écarte du corps pendant la fin d’un revers à deux mains, ouvrant le tamis trop tôt et écourtant le swing.Tennis
- AceBeginnerUn ace est un service réglementaire que le relanceur ne parvient pas à toucher avec la raquette et qui gagne le point d’emblée. Le mot "ace" s’emploie tel quel dans toutes les langues.Tennis
- Amortie (drop shot)IntermediateUne amortie est un coup de fond ou une volée frappé en douceur, conçu pour retomber juste au-dessus du filet avec un rebond vers l’avant minimal, attirant l’adversaire depuis le fond du court et gagnant le point par le toucher.Tennis
- Angle du tamis au contact (racquet face angle)IntermediateL’angle du tamis au contact est l’inclinaison du cordage par rapport à la verticale à l’instant où la balle est frappée, et c’est le principal facteur déterminant la direction de sortie et le type d’effet de la balle.Tennis
- Anticipation et temps de réaction (anticipation and reaction time)IntermediateL’anticipation consiste à lire les indices de la préparation, de la position du corps et du placement sur le court d’un adversaire avant le contact pour commencer à bouger plus tôt, gagnant en fait plus de temps que ne le fournit la seule vitesse de réaction.Tennis
- Antivibrateur (vibration dampener)BeginnerUn antivibrateur est un petit dispositif en caoutchouc ou en silicone inséré au bas du cordage pour réduire la vibration aiguë ("ping") et modifier le son de la raquette au contact.Tennis
- Balle d’échange neutre (neutral rally ball)BeginnerUne balle d’échange neutre est un coup à vitesse modérée et à haute marge, frappé profond et croisé pour entretenir un échange sans prendre de risque ni concéder l’initiative du point.Tennis
- Balle de break (break point)BeginnerUne balle de break est tout point où le relanceur, s’il le gagne, prendrait le jeu au serveur — le gagner « breake » le service du serveur.Tennis
- Causes des coups manqués (mis-hit causes)BeginnerLes causes des coups manqués se regroupent en un petit nombre de catégories racines — timing du point de contact, espacement du jeu de jambes, équilibre et grip inadapté — et identifier laquelle s’applique est le moyen le plus rapide de corriger des coups manqués répétés.Tennis
- Chaîne cinétique (kinetic chain)IntermediateLa chaîne cinétique au tennis est le transfert séquentiel de force depuis le sol, à travers les jambes, les hanches, le tronc, l’épaule, le bras et la raquette, chaque segment accélérant le suivant pour multiplier la vitesse de tête de raquette.Tennis
- Changement de grip (grip change)IntermediateUn changement de grip est l’ajustement de la position de la main sur le manche entre les coups pour correspondre au grip optimal du coup entrant — le plus souvent passer d’un grip de coup droit au continental pour les volées, les services ou les slices.Tennis
- Choix de coup (shot selection)IntermediateLe choix de coup est la décision tactique en temps réel du type de coup, de la direction, de la vitesse et de l’effet à utiliser sur chaque balle, selon la position sur le court, la hauteur de la balle, l’emplacement de l’adversaire et la situation de score.Tennis
- Chute de la raquette (racquet drop)AdvancedLa chute de la raquette est la descente passive de la tête de raquette sous le poignet après la rotation groupée, qui crée la position basse depuis laquelle un swing accéléré de bas en haut imprime du topspin à la balle.Tennis
- Compensation par prise de raquette courte (short backswing compensation)IntermediateLa compensation par prise de raquette courte, c’est quand un joueur raccourcit la prise de raquette sous la pression du temps pour forcer le contact, sacrifiant la vitesse de tête de raquette et l’énergie stockée pour garder le swing "à l’heure".Tennis
- Contact précoce / précipiter le coup (rushing the shot)BeginnerPrécipiter le coup signifie amorcer le swing avant avant que le corps n’ait fini de se charger, forçant un contact trop tôt et trop en avant d’une base stable.Tennis
- Contact tardif (late contact)IntermediateLe contact tardif signifie que la raquette rencontre la balle derrière le point de contact idéal — généralement derrière la hanche avant —, ce qui prive le coup de vitesse, de contrôle de direction et d’effet.Tennis
- Corde en boyau naturel (natural gut)AdvancedLa corde en boyau naturel est faite d’intestin de vache et offre la plus haute élasticité, la meilleure rétention de tension et le plus grand confort de tous les matériaux de corde, au prix d’un coût élevé et d’une moindre durabilité.Tennis
- Corde en polyester (polyester string)IntermediateLa corde en polyester est une corde monofilament rigide et à faible élasticité qui offre un potentiel d’effet et une durabilité supérieurs, mais transmet plus de choc au bras que le boyau naturel ou les cordes multifilament.Tennis
- Coup croisé (crosscourt)BeginnerUn coup croisé voyage en diagonale à travers le filet vers le côté opposé du court, exploitant la plus grande distance disponible et la partie la plus basse du filet.Tennis
- Coup d’approche (approach shot)IntermediateUn coup d’approche se frappe sur une balle courte tandis que le joueur avance vers le filet, conçu pour mettre l’adversaire sous pression tout en laissant le temps de se rapprocher en position de volée.Tennis
- Coup droit (forehand)BeginnerLe coup droit est un coup de fond frappé avec le bras dominant qui traverse le corps depuis le côté non dominant ; c’est le coup le plus naturel et généralement le plus puissant de l’arsenal d’un joueur.Tennis
- Coup droit à bras tendu (straight-arm forehand)AdvancedUn coup droit à bras tendu garde le bras frappeur étendu à travers le swing avant plutôt que fléchi au coude, utilisant le levier plus long pour générer une vitesse de tête de raquette supplémentaire à partir de la rotation du corps.Tennis
- Coup droit décalé (inside-out forehand)IntermediateLe coup droit décalé se joue en contournant une balle qui arrive du côté du revers pour la rediriger en coup droit vers le coin du revers de l’adversaire.Tennis
- Coup droit en position ouverte (open-stance forehand)IntermediateUn coup droit en position ouverte est frappé avec le pied avant et les hanches face à la ligne de côté plutôt qu’au filet, permettant à la rotation des hanches de générer de la puissance sans transfert complet du poids vers l’avant.Tennis
- Coup droit lifté « essuie-glace » (windshield wiper forehand)AdvancedLa finition essuie-glace du coup droit balaie la tête de raquette à travers le corps en un arc rappelant un essuie-glace de voiture, générant un fort lift grâce à une rotation supplémentaire du tamis autour de la balle.Tennis
- Coup gagnant (winner)BeginnerUn coup gagnant est un coup qui termine le point directement sans que l’adversaire touche la balle, ou avec seulement une tentative de contact infructueuse.Tennis
- Coup long de ligne (down the line)IntermediateUn coup long de ligne voyage parallèlement à la ligne de côté la plus proche, changeant la direction d’un échange croisé pour créer un angle plus aigu ou exploiter un court ouvert.Tennis
- Décompte sans avantage (point décisif) (no-ad scoring)BeginnerLe décompte sans avantage remplace l’égalité et l’avantage par un seul point décisif à 40-40, de sorte que le point suivant remporte le jeu directement.Tennis
- Demi-volée (half-volley)AdvancedUne demi-volée est frappée juste après le rebond de la balle, en la contactant à hauteur de cheville ou de chaussure avant qu’elle ne monte : une "reprise" réactive qui exige un timing exceptionnel et une position de corps basse.Tennis
- Dérive du point de contact (contact point drift)IntermediateLa dérive du point de contact désigne un emplacement de contact irrégulier d’un swing à l’autre — parfois devant, parfois en retard, parfois trop près du corps — qui produit des résultats imprévisibles même avec une forme de swing répétable.Tennis
- Deuxième balle (second serve)IntermediateLa deuxième balle est la tentative qui suit une faute, exigeant assez d’effet et de marge pour garantir un pourcentage élevé de services réussis tout en limitant les options du relanceur.Tennis
- Direction de l’effet du service kické (kick serve spin direction)AdvancedLa direction de l’effet du service kické est l’axe incliné de lift et d’effet latéral d’un service kické. Pour un serveur droitier, il fait sauter la balle vers le haut et vers la droite du serveur après le rebond, vers le revers d’un relanceur droitier.Tennis
- Double faute (double fault)BeginnerUne double faute se produit quand la première et la deuxième balle retombent toutes deux hors du carré de service, attribuant le point directement au relanceur.Tennis
- Effet sur la seconde balle (second serve spin)IntermediateL’effet sur la seconde balle est le lift ou le kick supplémentaire qu’un serveur ajoute sur le second envoi pour augmenter la marge au-dessus du filet et la marge d’erreur après une première balle manquée.Tennis
- Égalité et avantage (deuce and advantage)BeginnerL’égalité est un score à 40-40 dans un jeu, après lequel un joueur doit gagner deux points de suite — atteindre d’abord l’avantage, puis gagner le point suivant — pour remporter le jeu.Tennis
- Équilibre à travers le contact (balance through contact)IntermediateL’équilibre à travers le contact signifie que le centre de masse du corps reste contrôlé et stable au moment de l’impact, même en mouvement, permettant au swing de transférer toute sa puissance et sa direction dans la balle.Tennis
- Faute de pied (foot fault)BeginnerUne faute de pied survient quand le pied d’un serveur touche la ligne de fond ou franchit l’intérieur du court avant de frapper la balle au service, entraînant une faute.Tennis
- Faute directe (unforced error)BeginnerUne faute directe est un point perdu par la propre erreur d’un joueur sur un coup qu’il avait un temps et une position de court raisonnables pour exécuter, sans pression significative du coup précédent de l’adversaire.Tennis
- Faute provoquée (forced error)BeginnerUne faute provoquée est une erreur qu’un joueur commet parce que le coup précédent de l’adversaire était assez difficile — par la vitesse, l’effet, le placement ou la profondeur — pour justifier véritablement le raté.Tennis
- Formation australienne (double) (Australian formation)AdvancedLa formation australienne fait démarrer le serveur et le partenaire au filet du même côté du court, retirant au relanceur le retour croisé facile et forçant une réponse le long de la ligne.Tennis
- Formation en I (double) (I-formation)AdvancedLa formation en I fait s’accroupir le partenaire au filet du serveur sur la ligne médiane de service avant le service, masquant quel côté du court il va couvrir et préparant une interception planifiée.Tennis
- Fouetté du poignet au service (wrist snap)IntermediateLe fouetté du poignet (pronation) au service est le mouvement de rotation de l’avant-bras à travers le contact qui accélère la tête de raquette et dirige l’effet ; c’est le dernier maillon de la chaîne cinétique du service.Tennis
- Frapper avec le cadre (framing the ball)BeginnerFrapper avec le cadre signifie que la balle touche le bord extérieur du tamis plutôt que le cordage, produisant généralement un coup faible, imprévisible et souvent mal dirigé.Tennis
- Frapper avec le cadre / shank (shanking)BeginnerUn shank se produit quand la balle contacte la raquette près du cœur ou du bord du cadre au lieu du cordage, la renvoyant dans une direction imprévisible et souvent très angulée.Tennis
- Grip continental (continental grip)BeginnerLe grip continental place la première phalange de l’index sur le biseau 2 du manche ; c’est le grip universel pour les volées, les services, les smashs, les slices et les amorties.Tennis
- Grip eastern (eastern grip)BeginnerLe grip eastern place la première phalange de l’index sur le biseau latéral plat du manche (biseau 3), permettant un coup droit à plat ou en topspin modéré à une hauteur de contact confortable.Tennis
- Grip poêle à frire (frying pan grip)BeginnerLe grip poêle à frire est un grip de coup droit de débutant où le tamis est tenu à plat comme une poêle à frire ; c’est en réalité un grip continental utilisé à tort pour les coups de fond.Tennis
- Grip pour le revers slicé (backhand slice grip)BeginnerLe grip pour le revers slicé est généralement un grip continental ou un grip de revers eastern léger qui ouvre naturellement le tamis, soutenant la trajectoire de swing de haut en bas utilisée pour produire du rétro.Tennis
- Grip semi-continental (volée) (semi-continental grip)BeginnerLe grip semi-continental se situe entre un continental complet et un grip de coup droit eastern, utilisé par certains joueurs au filet pour équilibrer les transitions rapides entre volée de coup droit et de revers sans changement de grip.Tennis
- Grip semi-western (semi-western grip)BeginnerLe grip semi-western (première phalange sur le biseau 4) est le grip de coup droit moderne le plus répandu ; il équilibre la capacité de topspin et un contact confortable sur une large gamme de hauteurs de balle.Tennis
- Grip western (western grip)AdvancedLe grip western fait pivoter la main entièrement sous le manche (première phalange sur le biseau 4-5), permettant un topspin extrême sur les balles hautes mais rendant très difficiles les balles basses et les coups à plat.Tennis
- Interception au filet (double) (poaching)IntermediateL’interception au filet, c’est quand le joueur au filet en double traverse pour intercepter un retour ou une balle d’échange destinée à son partenaire, coupant l’angle et concluant le point au filet.Tennis
- Jauge de corde (string gauge)AdvancedLa jauge de corde est l’épaisseur d’une corde de tennis, mesurée en millimètres ou en numéros de jauge ; les cordes plus fines donnent plus d’effet et de toucher, les plus épaisses offrent plus de durabilité.Tennis
- Jeu agressif de fond de court (aggressive baseline play)IntermediateLe jeu agressif de fond de court est un style construit autour de la prise de balle tôt, de la frappe avec vitesse et profondeur depuis le fond du court, et de la dictée des échanges plutôt que d’attendre les fautes de l’adversaire.Tennis
- Jeu complet (all-court game)AdvancedUn jeu complet mêle la puissance de fond de court, les montées au filet, le service-volée et les coups de touche, adaptant le plan tactique à l’adversaire spécifique et à la situation de match plutôt que de s’appuyer sur un seul style.Tennis
- Jeu de fond de court (baseline game)BeginnerLe jeu de fond de court est un style tactique où le joueur contrôle les points depuis le fond du court, en utilisant des coups de fond profonds et réguliers pour déplacer l’adversaire et créer des ouvertures sans monter au filet.Tennis
- Jeu de jambes du smash (overhead smash footwork)IntermediateLe jeu de jambes du smash est le schéma de petits pas d’ajustement et un mouvement final en ciseau ou d’entrée qui positionne un joueur sous un lob pour le frapper avec pleine puissance et équilibre.Tennis
- Let (règle du service) (let serve rule)BeginnerUn let est annoncé quand un service effleure la bande du filet et atterrit malgré tout dans le bon carré de service, obligeant à rejouer le point sans pénalité pour le serveur.Tennis
- LobIntermediateUn lob est un coup haut et en cloche conçu pour dépasser l’allonge d’un joueur au filet, soit pour gagner du temps en défense, soit pour gagner le point en attaque avec une cloche liftée qui retombe près de la ligne de fond.Tennis