Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Traduzione automatica. L’inglese è la versione di riferimento; miglioreremo il testo nel tempo. Hai notato qualcosa da migliorare? Faccelo sapere.
339 terms
- RilascioIntermediateIl release è il naturale sblocco dei polsi e la rotazione degli avambracci attraverso l'impatto che squadra la faccia del bastone e consegna la massima velocità.Golf
- Rilascio AnticipatoIntermediateUn early release è quando i polsi si sbloccano e gli avambracci scattano prima che le mani raggiungano la zona di colpo, costando lag, velocità e compressione.Golf
- Rimbalzo CortoIntermediateUno short hop è una palla raccolta immediatamente dopo che colpisce la terra, catturata nell'istante in cui inizia a salire — di solito il punto più affidabile del rimbalzo, perché la palla non ha avuto spazio per deviare.Baseball
- Rimbalzo Intermedio (Slow-Pitch)IntermediateIl rimbalzo intermedio è il momento scomodo a metà rimbalzo quando un rasoterra non è né abbastanza basso da essere raccolto dalla terra né abbastanza alto da essere ricevuto comodamente — la temporizzazione più difficile da gestire in modo pulito.Slow-Pitch Softball
- Rincorsa a Figura OttoIntermediateLa rincorsa a figura otto è uno stile di consegna fast-pitch legale e distinto in cui il braccio di lancio fa oscillare la palla verso il basso oltre il fianco, indietro dietro al corpo, e in avanti fino al rilascio, tracciando una figura a otto — la palla non passa mai sopra la testa come nel cerchio del mulino.Fast-Pitch Softball
- Risposta a BloccoIntermediateUna risposta a blocco non usa quasi alcun backswing, assorbendo il ritmo del servizio con un piatto della racchetta fermo e stabile per redirezionare la palla indietro profonda.Tennis
- Risposta a ChipIntermediateUna risposta a chip usa un movimento in slice corto e compatto per redirezionare un servizio veloce indietro basso e controllato, dando priorità alla coerenza sopra il ritmo.Tennis
- RolloverIntermediateIl rollover è un difetto dello swing in cui la mano superiore ruota sopra quella inferiore troppo presto, chiudendo il barrel durante il contatto e producendo rasoterra deboli verso il lato del pull.Baseball
- Rotazione dei FianchiIntermediateLa rotazione dei fianchi nel tennis è il giro del bacino dalla posizione avvolta del backswing verso il bersaglio durante lo swing in avanti, il motore primario di potenza nella catena cinetica.Tennis
- Rotazione dei FianchiIntermediateLa rotazione dei fianchi è la rotazione dei fianchi verso la lanciatrice durante lo swing — la singola fonte più grande di potenza rotazionale in una battitrice slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Rotazione dei Fianchi – BattutaIntermediateLa rotazione dei fianchi nella battuta è il giro esplosivo dei fianchi verso la lanciatrice che avvia la catena cinetica dalla parte inferiore del corpo alla mazza, generando potenza e velocità di mazza al contatto.Fast-Pitch Softball
- Rotazione del Core nei ColpiIntermediateLa rotazione del core è il girare del busto tra fianchi e spalle durante un colpo, trasferendo energia dalla spinta delle gambe e dalla rotazione dei fianchi su nel braccio e nella racchetta.Tennis
- Rotazione dell'Anca (Battuta)IntermediateLa rotazione dell'anca nella battuta è il vigoroso giro delle anche verso il lanciatore per avviare lo swing — il motore che genera la potenza rotazionale prima che le mani o il barrel si muovano.Baseball
- Rotazione delle AncheIntermediateL'hip turn è la rotazione del bacino attorno alla colonna durante lo swing di golf. Nel backswing resiste all'avvolgimento delle spalle; nel downswing guida la catena cinetica per generare velocità.Golf
- Rotazione delle SpalleIntermediateLo shoulder turn è la rotazione della colonna toracica e delle spalle durante il backswing. Un giro di spalle completo (vicino a 90°) è la fonte primaria dell'arco di swing e dell'avvolgimento — il motore di un backswing potente.Golf
- Rotazione in BloccoIntermediateLa rotazione in blocco è la rotazione simultanea di anche e spalle come un unico blocco nella preparazione a un colpo da fondocampo, invece di limitarsi a portare indietro la racchetta con il solo braccio.Tennis
- Routine di Bullpen (Fast-Pitch)IntermediateUna routine di bullpen è la sequenza strutturata di riscaldamento e di lancio tra un'uscita e l'altra di una lanciatrice, che si costruisce da cerchi del braccio a corta distanza fino a lanci a piena distanza dal monte lungo tutto il suo mix di lanci.Fast-Pitch Softball
- Rovescio a Una ManoIntermediateUn rovescio a una mano viene colpito con solo la mano dominante sulla presa, offrendo maggiore portata e travestimento di un rovescio a due mani al costo di una stabilità minore contro un ritmo ad alto rimbalzo.Tennis
- Rovescio in Posizione ChiusaIntermediateUn rovescio in posizione chiusa fa un passo con il piede anteriore attraverso verso la rete prima del contatto, permettendo un trasferimento completo del peso in avanti nel colpo al costo di un recupero leggermente più lento.Tennis
- Rovescio PiattoIntermediateUn rovescio piatto viene colpito con inclinazione minima del piatto della racchetta e un percorso di swing vicino al livellato attraverso il contatto, producendo una traiettoria bassa e penetrante con meno topspin di un drive standard.Tennis
- ScanalatureIntermediateLe grooves sono le linee a canale sulla faccia del bastone che incanalano via acqua e detriti, fanno presa sulla superficie della palla, e generano spin — particolarmente critiche per i colpi di wedge da rough e condizioni bagnate.Golf
- Scarico Anticipato (Casting)IntermediateIl casting è il rilascio degli angoli del polso troppo presto nel downswing — come un pescatore che lancia la lenza — che distrugge il lag, riduce la velocità e aggiunge loft all'impatto.Golf
- Scatto Anticipato del PolsoIntermediateUn flip è quando le mani scattano o fanno uno scoop sotto la palla all'impatto anziché lo shaft inclinarsi in avanti — aggiunge loft, uccide la compressione, ed è una reazione difensiva a un sequencing scadente.Golf
- Scatto dei Fianchi – LancioIntermediateLo scatto dei fianchi è la rapida rotazione dei fianchi della lanciatrice dalla posizione aperta e laterale del passo fino a tornare quadrati verso il piatto — chiudendo i fianchi — trasferendo lo slancio della parte inferiore del corpo al busto e al braccio appena prima del rilascio.Fast-Pitch Softball
- Scatto di Polso – LancioIntermediateLo scatto di polso è l'accelerazione finale del polso e delle dita al momento del rilascio nella consegna a mulino — la fonte primaria sia della velocità che dello spin del lancio.Fast-Pitch Softball
- Scatto di Polso sul ServizioIntermediateLo scatto di polso (pronazione) sul servizio è il movimento di rotazione dell'avambraccio attraverso il contatto che accelera la testa della racchetta e dirige lo spin, l'anello finale nella catena cinetica del servizio.Tennis
- Schema di MovimentoIntermediateUno schema di movimento è la sequenza di passi di footwork che un giocatore usa per raggiungere la palla, eseguire il colpo, e recuperare in posizione — combinando split step, passi di avvicinamento, posizione, e recupero.Tennis
- Schema Servizio-Più-UnoIntermediateServizio-più-uno è uno schema tattico dove il servitore pianifica il primo colpo dopo il servizio prima che inizi il punto, usando il servizio per impostare una palla prevedibile e attaccabile.Tennis
- SchiacciataIntermediateLa schiacciata (o smash) è un colpo simile a un servizio colpito sopra la testa per chiudere un pallonetto, richiedendo una rapida rotazione della spalla, un percorso di racchetta in posizione di trofeo, e una pronazione aggressiva attraverso il contatto.Tennis
- SchiacciataIntermediateUn overhead è uno smash ad alto contatto tirato sopra la testa, tipicamente in risposta al lob di un avversario, mirato a chiudere il punto con ritmo.Pickleball
- Scouting Report (Giocatore)IntermediateUno scouting report è una valutazione scritta di un giocatore che assegna voti ai suoi strumenti, descrive il suo livello di abilità attuale e la sua proiezione fisica, e dà un'opinione complessiva sulle sue prospettive future.Baseball
- Secondo ServizioIntermediateIl secondo servizio è il tentativo successivo dopo un fallo, richiedendo abbastanza spin e margine da garantire un'alta percentuale di consegne riuscite pur limitando le opzioni del ricevitore.Tennis
- Selezione del ColpoIntermediateLa selezione del colpo è la decisione tattica in tempo reale su quale tipo di colpo, direzione, ritmo, e spin usare su ogni palla, basata su posizione di campo, altezza della palla, posizione dell'avversario, e situazione di punteggio.Tennis
- Servizio al CorpoIntermediateUn servizio al corpo è mirato direttamente al busto o al fianco del ricevitore, negandogli spazio per fare swing liberamente e forzando una risposta compressa e difensiva.Tennis
- Servizio in SliceIntermediateUn servizio in slice applica sidespin spazzolando attorno all'esterno della palla, facendola curvare lontano dall'avversario sul lato deuce di un servitore destro e restando bassa dopo il rimbalzo.Tennis
- Servizio Largo (Campo Deuce/Ad)IntermediateUn servizio largo viene piazzato vicino alla linea laterale del riquadro di servizio, tirando il ricevitore fuori dal campo e aprendo il lato opposto per il colpo successivo.Tennis
- Servizio PiattoIntermediateUn servizio piatto viene colpito con spin minimo alla massima velocità della testa della racchetta, producendo la più alta velocità e il minor margine di errore dei tre principali tipi di servizio.Tennis
- Servizio Piatto e PotenteIntermediateUn drive serve è un servizio duro, piatto o a bassa traiettoria pensato per impedire a chi riceve di prendere una posizione aggressiva e rispondere con ritmo.Pickleball
- Servizio sulla TIntermediateUn servizio sulla T è mirato alla linea di servizio centrale, usando la distanza più corta da percorrere per la velocità e togliendo al ricevitore gli angoli più facili.Tennis
- Sessione di Analisi VideoIntermediateUna video breakdown session è una revisione focalizzata di video registrato di swing, lancio o difesa con un coach o un giocatore, usata per identificare pattern meccanici specifici e trasformarli in priorità concrete di pratica.Baseball
- Sistema di Challenge (Chiamate di Linea)IntermediateIl sistema di challenge permette a un giocatore di contestare una chiamata di linea tramite revisione elettronica del tracciamento della palla, con un numero limitato di challenge falliti consentiti per set.Tennis
- Slap a Scaglia (Chip Slap)IntermediateUn chip slap usa un passo di aggiustamento breve e rapido invece di un incrociato completo, permettendo a una slapper di restare compatta e reagire tardi contro lanci veloci o lanci fuori ritmo.Fast-Pitch Softball
- Slice DifensivoIntermediateUno slice difensivo usa il sottospin per mantenere la palla bassa e fluttuante con sforzo minimo, permettendo a un giocatore fuori posizione di comprare tempo e restare nel punto invece che tentare un colpo completo con topspin.Tennis
- SmorzataIntermediateUna smorzata è un groundstroke o una volée colpiti morbidamente progettati per atterrare appena oltre la rete con un rimbalzo in avanti minimo, attirando l'avversario dalla linea di fondo e vincendo il punto attraverso il tocco.Tennis
- Spin del LancioIntermediateLo spin del lancio si riferisce alla rotazione impressa sulla palla al rilascio. Lo spin intenzionale per alterare la traiettoria di volo della palla è un lancio illegale nello slow-pitch; un backspin minimo e incidentale è generalmente permesso.Slow-Pitch Softball
- Spin del Secondo ServizioIntermediateLo spin del secondo servizio è la rotazione extra che un giocatore aggiunge alla consegna successiva per aumentare la franchigia di rete e il margine di errore dopo un errore.Tennis
- SpintaIntermediateUn push vola perfettamente dritto e finisce a destra di dove hai mirato, per un destrimano. Nulla curva — la testa del bastone stava semplicemente viaggiando verso destra attraverso l'impatto con la faccia puntata nella stessa direzione.Golf
- Spinta delle Gambe – LancioIntermediateLa spinta delle gambe è la forza in avanti che la gamba perno genera contro la pedana per lanciare il corpo della lanciatrice verso il piatto di casa base, costituendo la base della catena cinetica su cui si innesta il mulino del braccio.Fast-Pitch Softball
- Spinta delle Gambe sui GroundstrokeIntermediateLa spinta delle gambe è la spinta dal terreno durante un groundstroke che avvia la catena cinetica, convertendo la forza di reazione del terreno in energia ascendente e rotazionale che alimenta fianchi, busto, e braccio.Tennis
- Split Step TardivoIntermediateUno split step tardivo atterra dopo che l'avversario ha già colpito la palla, il che significa che il giocatore è ancora in aria o si sta ristabilendo esattamente quando ha bisogno di spingere verso il colpo.Tennis
- Spostamento del PesoIntermediateLo spostamento del peso è il trasferimento deliberato del peso corporeo dal piede posteriore durante il caricamento al piede anteriore durante lo swing, generando slancio in avanti che aggiunge potenza al contatto.Slow-Pitch Softball
- Stile Counter-PunchingIntermediateIl counter-punching è uno stile a mentalità difensiva che assorbe il ritmo di un'avversaria, lo redirezione indietro con coerenza e profondità, e aspetta pazientemente che l'avversaria commetta l'errore.Tennis
- Strategia del Conteggio Tre-e-DueIntermediateLa strategia del conteggio tre-e-due è l'approccio di battuta che una battitrice adotta su un conteggio pieno, dove il prossimo lancio o termina il turno di battuta con una base su ball o uno strikeout, richiedendo una decisione di swing che protegge il piatto invece di cacciare un lancio perfetto.Slow-Pitch Softball
- Swing AscendenteIntermediateUn uppercut swing è un bat path che sale troppo ripidamente attraverso la zona di battuta — oltre il piano discendente del lancio — producendo pop-up, voli alti d'infield e una finestra di contatto corta invece di linee dure.Baseball
- Swing delle BracciaIntermediateL'arm swing è il movimento delle braccia attraverso e attorno al corpo durante lo swing di golf, che deve coordinarsi con la rotazione del corpo per produrre un arco costante e potente.Golf
- Swing TrattenutoIntermediateUn check swing è un battitore che inizia il movimento di swing e poi ferma la mazza prima che attraversi il piano di contatto, il più delle volte per lasciar passare un lancio riconosciuto tardi come ball — la sua legalità secondo il regolamento dipende dal fatto che mazza e polsi si siano rotti verso la palla.Baseball
- Tecnica di ScivolataIntermediateLa tecnica di scivolata è la caduta controllata che una corridrice usa per raggiungere una base sotto un tag — comprendendo la pop-up a piedi in avanti, la hook lontano dal guanto, e il tuffo di testa.Fast-Pitch Softball
- Tecnica di VoléeIntermediateLa tecnica di volée si riferisce alla meccanica del colpire la palla prima che rimbalzi, usando un'azione di punzone corta e ferma invece di uno swing completo da groundstroke.Tennis
- Tempismo del DistaccoIntermediateIl tempismo del distacco è quando e quanto lontano una corridrice lascia la base in previsione di un pitch messo in gioco o di un tentativo di furto, richiedendo coordinazione con il punto di rilascio della lanciatrice.Fast-Pitch Softball
- Tempo Casa-PrimaIntermediateIl tempo casa-prima è una misurazione cronometrata dei secondi che impiega una battitrice per percorrere il tragitto dal contatto al piatto di casa base fino a toccare la prima base, usata come punto di riferimento standardizzato di velocità nella valutazione e nel reclutamento.Fast-Pitch Softball