Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。
207 terms
- フェードBeginnerフェードとは、右利きの場合、小さくコントロール可能な左から右への曲がりのことだ——スライスの穏やかで再現性のあるいとこであり、多くのプロが自分のストックボールとして採用する形だ。Golf
- フェンス距離Beginnerフェンス距離とは、ホームベースから外野フェンスまでの計測距離のことです。標準的なスローピッチのフィールドは、両翼で275~315フィート、センターで275~325フィートですが、レクリエーション用の公園では大きく異なります。Slow-Pitch Softball
- フォアハンドBeginnerフォアハンドとは、利き腕側とは逆の側から体を横切るように利き腕で振り抜くグラウンドストロークであり、選手の武器の中で最も自然で通常最もパワフルなショットである。Tennis
- フォーシームグリップ(送球)Beginner送球前にグラブの中でそのままの向きではなく、4本の縫い目を横切るように握ることで、まっすぐで真っ直ぐな飛行のキャリーが最大化される送球が生まれる。これは投手のフォーシームファストボールの握りに相当する守備側の技術だ。Baseball
- フォーシームファストボールBeginnerフォーシームファストボールは野球で最もよく使われる球種で、4本すべての縫い目にかかるように握る。投手が投げる中で最も速く、最も直線的な軌道を描くのが特徴だ。Baseball
- フォースプレーBeginnerフォースプレーとは、進塁を義務づけられているランナーより先に野手が単にベースに触れることで記録されるアウトであり、タッチは不要である。そのランナーは、打者走者や後続のランナーに場所を空けるために進塁しなければならないからである。Slow-Pitch Softball
- フォロースルーBeginnerフォロースルーとは、インパクト後にクラブがたどる軌道のことだ——上へ、そして周りへ振り抜いて、バランスの取れたフィニッシュに至る。単なる見た目の問題ではない。フルで自由なフィニッシュは、スイングがボールを通して減速していなかったことを裏付ける。Golf
- フォロースルーBeginnerフォロースルーとは、コンタクトの後にラケットがたどる経路である。完全なフィニッシュは、ボールが打たれる前にスイングが減速していなかったことを確認する。Tennis
- フォロースルーBeginnerフォロースルーとは、コンタクト後のスイングの続きの部分のことで、バットが弧を描き終え、腕が完全に伸び、体重が前に乗ったバランスの取れた姿勢で体が締めくくられます。Slow-Pitch Softball
- フックBeginnerフックは、右利きのゴルファーの場合、右から左へ激しく曲がり、ほとんど常に意図したよりも大きく曲がる。ヘッドが進んでいた方向よりもフェースがずっと左を向いているために起こる。Golf
- フットウェア / スパイクBeginnerスパイクは土や芝のフィールドでのトラクションを提供します。金属製スパイクはレクリエーションのスローピッチリーグでは制限されることが多く、成型ゴムまたはプラスチック製のスパイクが安全性とフィールド保護のための標準です。Slow-Pitch Softball
- フットフォールトBeginnerフットフォールトは、サーバーの足がサーブでボールにコンタクトする前にベースラインに触れる、あるいはコートの中へ越えてしまうときに発生し、フォールトとなる。Tennis
- フットワークラダーパターン(トレーニング)Beginnerフットワークラダーパターンとは、平らなアジリティラダーを通した素早いステップの繰り返しシーケンスであり、コート外でテニスのフットワークが依存する速く精密な足の配置を構築するために使われる。Tennis
- フライパングリップBeginnerフライパングリップとは、フライパンのようにラケット面を平らに持つ初心者のフォアハンドグリップであり、実際にはグラウンドストロークに誤って使われているコンチネンタルグリップである。Tennis
- プルヒッティングBeginnerプルヒッティングとは、自分の利き手に対応する側のフィールドへボールを打つことです。右打者であればレフト方向。パワーを生み出しますが、守備がシフトを敷きやすい最も予測しやすい傾向でもあります。Slow-Pitch Softball
- ブルペンセッションBeginnerブルペンセッションとは、通常マウンドから行う練習用の投球セッションで、実際の打者や試合のプレッシャーなしに、試合と同じ強度で自分の持ち球を組み立てていく練習だ。Baseball
- ブレークポイントBeginnerブレークポイントとは、リターンしている選手が勝てばサーバーからゲームを奪うことになるポイントのことである――それを勝つことはサーバーのサーブを「ブレーク」する。Tennis
- プレートカバレッジBeginnerプレートカバレッジとは、ストライクゾーンの幅全体、つまり内角・中央・外角のどの投球に対してもしっかりとコンタクトできる打者の能力のことで、どの区画も投手に譲ることがない状態を指します。Slow-Pitch Softball
- フレーミングBeginnerフレーミングとは、ボールがストリングベッドではなくラケットヘッドの外周に接触することであり、通常弱く予測不能でしばしば方向を誤ったショットを生む。Tennis
- プレショットルーティンBeginnerプレショットルーティンとは、ショットを読み、弾道をイメージし、狙いを定め、ワッグルし、コミットするという、あらゆるショットの前にゴルファーが繰り返す一貫した手順のことで、プレッシャー下での集中力と一貫性を確保する。Golf
- フロントフットランディングBeginnerフロントフットランディングとは、ストライド足が着地し、股関節が回転する対象となる安定した支柱になる瞬間のことで、投手のリリースに対するそのタイミングが、オンタイムの打者と、遅れたり慌てたりした打者を分ける最大の要因だ。Baseball
- ベースのバックアップBeginnerベースのバックアップとは、プレーに直接関与していない守備選手が、送球がそれたり処理を誤ったりした場合に備えて、ベースや捕手の後方に位置取る責任のことです。Fast-Pitch Softball
- ベースラインゲームBeginnerベースラインゲームとは、選手がコートの後方からポイントをコントロールする戦術的なスタイルであり、深く一貫したグラウンドストロークを使って相手を動かし、ネットへ詰めることなく機会を作る。Tennis
- ベースラインプレーBeginnerベースラインプレーとは、キッチンへ前進するのではなく、意図的にコートの後方近くにとどまり、ドライブとドロップを使うことを指す。しばしば守備的、あるいはリセットの戦略として使われる。Pickleball
- ホームラン制限Beginnerホームラン制限とは、1試合あたりチームがホームランとしてカウントできるフェンス越えのヒットの数に上限を設けるルールである。それを超える追加のフェンス越えヒットはアウトあるいは単打として取り消される――このルールは、強力な用具がフェンス越えを日常化させたときに試合を競技的に保つために存在する。Slow-Pitch Softball
- ボールの下を叩くコンタクトBeginnerボールの下を叩くコンタクトはトップ打球の逆で、バットがボールの下半分に当たり、ライナーではなく急角度のポップフライや弱いフライボールになる現象である。Slow-Pitch Softball
- ボールポジションBeginnerボールポジションとは、スタンスの中でボールがどこに置かれているかということだ——ドライバーではリードの足寄り、ショートアイアンでは中央寄りとなる。これが最下点とアタックアングルを直接コントロールする。Golf
- ボールを叩き割るような軌道Beginnerボールを叩き割るような軌道とは、面に沿って回転するのではなく、コンタクトを通して誇張されたほぼ垂直のバット軌道で振り下ろす動作であり、通常は弱く高くバウンドするゴロを生む。Slow-Pitch Softball
- ボール仕様Beginner標準的なスローピッチソフトボールの仕様は、円周12インチのボールで、規定のCORと圧縮特性を持ちます。男子リーグと男女混合リーグでは一般的に12インチのボールが使われ、一部のシニアリーグや混合リーグでは11インチのボールが使われます。Slow-Pitch Softball
- ポップアップ(打撃)Beginnerポップアップとは、極端なバックスピンと非常に急な打球角度(50度以上)を伴う打球のことで、ほぼ真上に上がり、ほとんどの場合アウトになる。Baseball
- ポップフライ(スローピッチ)Beginnerポップフライとは、非常に急な打ち出し角度を持つ弱い打球のことで、通常はボールの中心よりかなり下でのコンタクトと、投球の落下角度よりも急なバットパスが組み合わさって起こります。Slow-Pitch Softball
- ポップフライの優先権コールBeginnerポップフライの優先権コールとは、二人以上の守備者が届く可能性のある浅いフライボールについて、誰が優先権を持つかをあらかじめ取り決めたルールであり、一般的には後ろへ下がる内野手より前に詰める外野手が優先され、最初に大声でコールした選手が両者に優先する。Slow-Pitch Softball
- ボレーBeginnerボレーとは、ボールがバウンドする前に空中で打たれるあらゆるショットのことだ。ピックルボールでは、キッチン——ノーボレーゾーン——の外に立った状態で打たなければならず、フットワークとポジションがストロークのメカニクスと同じくらい重要になる。Pickleball
- マーシールールBeginnerマーシールールとは、ランルールの通称です。得点差が競技として成立しないほど大きくなった場合に試合を早めに終わらせるルールで、選手の安全とリーグの日程を守る役割を果たします。Slow-Pitch Softball
- マッチタイブレーク(10ポイント)Beginnerマッチタイブレーク(または「スーパータイブレーク」)とは、先に10ポイントを取った方が勝つブレーカーであり、2ポイント差で決着し、多くのダブルスと一部のシングルスの形式でフルな第3セットの代わりにプレーされる。Tennis
- ミスヒットの原因Beginnerミスヒットの原因は少数の根本カテゴリーに分類される――コンタクトポイントのタイミング、足運びの間隔、バランス、グリップの不一致――そしてどれが当てはまるかを特定することが、繰り返されるミスヒットを修正する最速の方法である。Tennis
- ラリーレングスBeginnerラリーレングスとは、サーブからフィニッシュまでのポイント中のショット数であり、選手が主にポイントを早く(0から4ショット)、中程度の長さのラリー(5から8)で、あるいは延長された応酬(9以上)で勝つかを明らかにする戦術的な指標である。Tennis
- ラング(打撃)Beginnerラングとは、打者が体重とストライドを早くコミットさせすぎてしまうタイミングの欠点で、通常は球速に追いつこうとしたり、球種を予測したりする際に起こり、スイングが始まる前に回転のパワーを失わせてしまう。Baseball
- ランルールBeginnerランルール(マーシールールとも呼ばれる)とは、最低イニング数を経た後に一方のチームが規定の点差でリードしている場合、試合を早めに終了させるルールのことです。一般的には3イニング後に15点差、または5イニング後に10点差です。Slow-Pitch Softball
- リードオフ(塁からのリード)Beginnerリードオフとは、投球前に走者がベースから取る距離のことで、リード距離を最大化することで、牽制のリスクを管理しながら次の塁までの距離を縮められる。Baseball
- レクリエーションリーグのエチケットBeginnerレクリエーションリーグのエチケットとは、カジュアルなスローピッチソフトボールを楽しいものに保つ、暗黙の参加優先の規範のことであり、明らかに実力差のある相手に大差をつけない、出場時間を公平にローテーションする、判定に関わらず審判や相手選手を敬意を持って扱う、といったことが含まれる。Slow-Pitch Softball
- レット(サーブのルール)Beginnerレットは、サーブがネットコードをかすめてもなお正しいサービスボックスに着地した場合にコールされ、サーバーへのペナルティなしにポイントの再プレーが要求される。Tennis
- レディポジション(スローピッチの守備)Beginnerレディポジションとは、投球の直前に野手が取るバランスの取れた運動的な構え――膝を曲げ、体重を母指球に乗せ、グラブを下げて前に出す――のことであり、あらゆる方向への即座の第一歩の反応を可能にする。Slow-Pitch Softball
- ロードBeginnerロードとは、スイングを始動する前に打者を準備が整った巻き上げの状態にする、後方への体重移動と手のコイルのことです。スローピッチでは、長い弧を描いて落ちてくるボールに対応するため、ロードは早く行われ、そのまま保持されなければなりません。Slow-Pitch Softball
- ロード(荷重動作)Beginnerロードとは、スイングが始まる直前に行う、手と体重のわずかな後方への集約動作のことで、体をコイル状にひねることで弾性エネルギーを蓄え、スイングが始まると同時にそのエネルギーをボールへ向けて解放する。Baseball
- ロールオーバー(スローピッチ)Beginnerロールオーバーとは、通常プル方向への弱いゴロのことで、打者の上の手と手首が、伸展の後ではなくコンタクトの前か同時に下の手の上を返してしまうことによって起こります。Slow-Pitch Softball
- ロブディフェンスBeginnerロブディフェンスとは、詰めてくる、あるいはネットに位置取りされた相手の頭上へ高く深いショットを使うことであり、時間を稼ぎ、ポイントをリセットし、あるいは難しいオーバーヘッドを強いる。Tennis
- ワインドアップとセットポジションBeginnerワインドアップとセットポジションは2つの合法な投球姿勢だ。フルワインドアップは主に塁が空のときに最大の力を出すために使われ、セットポジションは走者が塁にいるときに走塁ゲームをコントロールするために使われる、より短く素早い投球フォームだ。Baseball
- ワッグルBeginnerワッグルとは、スイングの前にクラブヘッドを小さく、リズミカルに動かす動作のことで、ヒッティングエリアの手前と先を数回動かす。緊張をほぐし、テークバックを予行演習し、スイングを始動させる。Golf
- ワン・アンド・ワンカウント(スローピッチ)Beginnerワン・アンド・ワンカウントとは、伝統的な0-0スタートではなく、すべての打席がボール1・ストライク1のカウントからすでに始まっている、スローピッチでよく見られるルールの変形であり、打席を短縮してレクリエーションの試合の進行を保つ。Slow-Pitch Softball
- 違法バットリストBeginner違法バットリストは、ソフトボール団体が合法なプレーから除外したバットモデルを列挙したものである。検査により、リストに載ったバットが許容パフォーマンス限界を超えていることが示される場合がある。Slow-Pitch Softball
- 軌道のタイミングを取るBeginner軌道のタイミングを取るとは、スローピッチの投球をリリースからピーク、そして落下まで追い続け、バレルがちょうどヒッティングゾーンに到達する瞬間に合わせてスイングを始める技術である。Slow-Pitch Softball
- 犠牲バントBeginner犠牲バントとは、走者を得点圏に進めるために打者自身のアウトを引き換えにするもので、バントを純粋に出塁を狙う手段としてではなく、状況判断による戦略として使う。Baseball
- 犠牲フライBeginner犠牲フライとは、外野に十分深く飛ぶ飛球アウトで、三塁走者がキャッチ後にタッチアップして得点することを可能にするプレーのことだ。公式打席数にはカウントされず、打者の打率にも影響しない。Baseball
- 球場の寸法(スローピッチ)Beginnerスローピッチの球場の寸法は、ベースパスの長さ(一般的に65フィートで、ファストピッチの60フィートより長い)、投手までの距離(男子や混合プレーでは通常50フィート、一部のユース部門では46フィート)、外野フェンスまでの距離(レクリエーションプレーでは275から300フィートが多い)を定めており、それぞれリーグや部門によって異なる場合がある。Slow-Pitch Softball
- 強制されたミスBeginner強制されたミスとは、相手の前のショットがペース、スピン、配球、あるいは深さを通して十分に困難で、そのミスを本当に正当化するものであったために選手が犯すミスである。Tennis
- 合法投球フォームBeginnerスローピッチソフトボールにおける合法投球フォームとは、アンダーハンドで滑らかで連続した動作でリリースされ、プレート上で規定のアーク(通常6~12フィート)の範囲内に収まる投球のことです。Slow-Pitch Softball
- 混合ルール(修正版スローピッチ)Beginner混合ルールは、男女混合のロースターに合わせてスローピッチソフトボールを調整するものである。打順、ラインナップのバランス、特定の打球を誰が守れるかを規定することが多い。Slow-Pitch Softball
- 姿勢(ポスチャー)Beginnerゴルフにおける姿勢とは、アドレス時の脊柱角度のことだ。股関節から前傾し、背中をまっすぐに保つことで、腕が肩の下に自然に垂れ下がり、体がアスレチックに回転できるようになる。Golf
- 時間制限ルールBeginner時間制限ルールは、試合の最大時間――レクリエーションのスローピッチでは一般的に50分から70分――を設定し、それを過ぎると新しいイニングが始まらないようにすることで、複数のフィールドと一晩に複数の試合をこなすリーグのスケジュールを予定通りに保つ。Slow-Pitch Softball