Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
ترجمة آلية. النسخة الإنجليزية هي المرجع، وسنعمل على تحسين الصياغة تدريجيًا. هل لاحظت شيئًا يمكن تحسينه؟ أخبرنا.
698 terms
- قراءة الدوران من اليدAdvancedقراءة الدوران من اليد هي قدرة الضاربة على تحديد اتجاه دوران الرمية في الجزء الأول من طيرانها، قبل أن يصبح الانكسار الناتج واضحاً بصرياً، ما يمنحها وقت رد فعل إضافياً ضد رميات الحركة.Fast-Pitch Softball
- قراءة الراميةAdvancedقراءة الرامية هي قدرة عداءة القواعد على التقاط إشارات التوقيت في توصيلة الرامية — موضع الذراع، إيقاع الإفلات، أو ميل الجسم — لتحسين توقيت انطلاقتها وسرقتها.Fast-Pitch Softball
- قراءة الغرينIntermediateقراءة الغرين هي تقييم ميل سطح الـputt واتجاهه النباتي وسرعته للتنبؤ بمقدار واتجاه انحناء الكرة من خط انطلاقها إلى الحفرة.Golf
- قراءة الكرة الطائرة من القوسIntermediateقراءة الكرة الطائرة من القوس هي مهارة لاعب الملعب الخارجي في الحكم على العمق والاتجاه ومدة التحليق من صوت وزاوية التلامس ضد رمية القوس الهابط، بدلاً من مراقبة طيران الكرة الكامل قبل التحرك.Slow-Pitch Softball
- قراءة الكرة عن المضربAdvancedقراءة الكرة عن المضرب تعني التعرّف على مسار الكرة المضروبة وسرعتها وموضع هبوطها المحتمل في جزء من الثانية بعد التماس، مستخدمة زاوية المضرب والطيران الأولي للكرة بدلاً من انتظار تتبّع قوسها الكامل.Baseball
- قراءة دفاع البانتIntermediateقراءة دفاع البانت تعني تحديد، قبل الرمية، كيفية توضّع لاعبي الزاوية والرامية لتعامل بانت، واستخدام تلك القراءة لتحديد نوع البانت وتوضيعه.Fast-Pitch Softball
- قراءة عدّاء القواعدIntermediateقراءة عدّاء القواعد هي القرار السريع الذي يتخذه العدّاء استناداً إلى ما تفعله الكرة بعد التماس — هل يتقدم، أم يبقى، أم يتراجع.Baseball
- قفازات الضربBeginnerقفازات الضرب هي قفازات رقيقة تُلبس في يد واحدة أو كلتيهما أثناء الضرب لتحسين القبضة وتقليل الاهتزاز والحماية من التقرحات خلال الجلسات الطويلة.Slow-Pitch Softball
- قواعد المختلط (الرمي البطيء المُعدَّل)Beginnerتُكيّف قواعد المختلط سوفتبول الرمي البطيء للقوائم مختلطة الجنسين. غالباً ما تُغطي ترتيب الضرب، وتوازن التشكيلة، ومن يمكنه التعامل مع كرات معينة.Slow-Pitch Softball
- قوة الأرضProقوة الأرض في الغولف هي القوة الرأسية والأفقية التي يدفعها اللاعب في الأرض أثناء التأرجح. واستخدام أكثر فاعلية للأرض يتحول مباشرة إلى سرعة مضرب وقوة.Golf
- قوة ذراع الملعب الخارجيIntermediateقوة ذراع الملعب الخارجي هي قدرة لاعب الملعب الخارجي على توليد سرعة رمية وحمل كافيين للوصول إلى الملعب الداخلي أو اللوحة على خط مستقيم، مؤثرة مباشرة في مدى عدوانية عداءات القواعد في أخذ قواعد إضافية ضد ذلك اللاعب.Slow-Pitch Softball
- كرة المنتصفIntermediateكرة المنتصف هي ضربة تُصوَّب مباشرة بين خصمين في الزوجي، مُصمَّمة لخلق ارتباك حول من يجب أن يأخذها وتوليد أخطاء تواصل.Pickleball
- كرة تغيير السرعةIntermediateكرة تغيير السرعة رمية بطيئة الوتيرة تُرمى بسرعة ذراع مطابقة للرمية السريعة، لكنها تُمسك أعمق في اليد لخفض السرعة بمقدار 8-15 ميلاً في الساعة، ما يعطّل توقيت الضارب.Baseball
- كرة تغيير السرعةIntermediateكرة تغيير السرعة رمية بطيئة الوتيرة تُرمى بحركة طاحونة الهواء نفسها المستخدمة للرمية السريعة لكن أبطأ بـ10-20 ميلاً في الساعة، تُعطّل توقيت الضاربة فتلتزم مبكراً وتضرب أمام الكرة.Fast-Pitch Softball
- كرو هوب (القفزة الغراب)Intermediateكرو هوب حركة رمي غير قانونية يعيد فيها الرامي وضع قدم الارتكاز على الأرض بعد الدفع الأولي، ما يمنحه فعلياً إطلاقاً جديداً وميزة غير عادلة في المسافة أو الزخم.Fast-Pitch Softball
- لاعب الترحيل القاطعBeginnerلاعب الترحيل القاطع هو لاعب الميدان الداخلي الذي يتموضع في خط مباشر بين لاعب الميدان الخارجي والقاعدة المهدَّدة، جاهزاً لاعتراض الكرة وإعادة توجيهها إن لم يعد الهدف الأصلي أفضل خيار.Baseball
- لاعب الملعب القصير (الجوّال)Beginnerلاعب الملعب القصير، أو الجوّال، هو اللاعب الدفاعي العاشر في سوفتبول الرمي البطيء — لاعب ملعب خارجي رابع (أو لاعب ملعب داخلي إضافي، حسب الدفاع) يملأ الفجوات التي تميل رمية القوس الهابط لإنتاجها.Slow-Pitch Softball
- لعب خط الأساسBeginnerلعب خط الأساس أسلوب تكتيكي يتحكم فيه اللاعب بالنقاط من مؤخرة الملعب، مستخدمًا ضربات أرضية عميقة وثابتة لتحريك الخصم وخلق الفرص دون التقدم نحو الشبكة.Tennis
- لعبات الزاوية في الملعب الداخليIntermediateلعبات الزاوية في الملعب الداخلي هي المهام الدفاعية وتوضيع لاعبي القاعدة الأولى والثالثة عندما تكون اللعبة القصيرة مطروحة — الاندفاع نحو البانت، وقراءة سلاب الضاربة، وتنفيذ الرمية الصحيحة إلى القاعدة الصحيحة.Fast-Pitch Softball
- لعبة الإجبارBeginnerلعبة الإجبار هي إخراج يُسجَّله لاعب الدفاع بمجرد لمس القاعدة أمام عداءة مُلزَمة بالتقدم، دون حاجة لوسم، لأن العداءة مضطرة للتقدم لإفساح المجال للضاربة-العداءة أو لعداءة تابعة.Slow-Pitch Softball
- لعبة الضغط (اللمس)Advancedلعبة الضغط لمسة تُطلب تحديداً لتسجيل عدّاء من القاعدة الثالثة — "الضغط الانتحاري" يُطلق العدّاء مع رمي الكرة بصرف النظر عن وجهة اللمسة، بينما "الضغط الآمن" يُبقي العدّاء حتى تُنجَز اللمسة.Baseball
- لعبة القطعIntermediateلعبة القطع تُوجّه رمية من الملعب الخارجي عبر لاعب ملعب داخلي مُتموضع بين اللاعب واللوحة المنزلية، تاركة للدفاع إعادة توجيه الكرة أو إضافة دقة عبر مسافة لا تستطيع ذراع واحدة تغطيتها.Slow-Pitch Softball
- لعبة المسك (رمية إخراج الرامية)Advancedلعبة المسك تستخدم رمية سريعة من الرامية نحو قاعدة، غالباً بالتعاون مع لاعبة شورت أو لاعبة قاعدة ثانية تتسلل خلف عداءة، لمسك عداءة عدوانية ابتعدت كثيراً عن قاعدتها.Fast-Pitch Softball
- لعبة الوسمBeginnerلعبة الوسم تتطلب أن يلمس لاعب دفاع العداءة فعلياً بالكرة (أو بقفاز يحمل الكرة بإحكام) بينما العداءة بعيدة عن القاعدة، إذ لا إجبار سارياً — شائعة في المطاردات بين القواعد، ومع العداءات اللواتي يحاولن بلوغ قاعدة إضافية، ومع أي عداءة غير مُجبَرة على التقدم.Slow-Pitch Softball
- لفّ المضربIntermediateلفّ المضرب خطأ تحميل يدور فيه رأس المضرب بعيداً جداً خلف رأس الضارب أو ظهره، مضيفاً مسافة ووقتاً يجب أن يقطعهما رأس المضرب للوصول إلى وضعية الانطلاق قبل أن يبدأ التأرجح أصلاً.Baseball
- لقطة المعصم – الرميIntermediateلقطة المعصم هي التسارع النهائي للمعصم والأصابع لحظة الإفلات في توصيلة طاحونة الهواء — المصدر الأساسي لكل من سرعة الرمية ودورانها.Fast-Pitch Softball
- لقطة الورك – الرميIntermediateلقطة الورك هي الدوران السريع لوركي الرامية من الوضع الجانبي المفتوح لخطوة الرمي عائداً إلى المواجهة المباشرة للوحة — إغلاق الوركين — ناقلة زخم الجزء السفلي من الجسم إلى الجذع والذراع قبيل الإفلات مباشرة.Fast-Pitch Softball
- لوح الرميBeginnerلوح الرمي هو اللوح المطاطي الأبيض على تلة الرامية الذي يجب أن تبدأ منه الرامية وتُكمل توصيلة قانونية. مغادرة اللوح أو السحب عنه بشكل غير صحيح ينتج رمية غير قانونية.Slow-Pitch Softball
- لوفت الدرايفرIntermediateلوفت الدرايفر هو الزاوية المطبوعة على وجه المضرب — عادة 8–12 درجة لمحترفي الجولة، وأعلى لسرعات تأرجح معتدلة. واللوفت الصحيح يعظّم الحمل بتسليم أفضل مزيج إطلاق-دوران.Golf
- مؤشر الهانديكابBeginnerمؤشر الهانديكاب هو مقياس نظام الهانديكاب العالمي (WHS) لقدرة لاعب الغولف المُثبَتة على ملعب محايد. المؤشر الأدنى يعني لاعباً أفضل.Golf
- متابعة جناح الدجاجةBeginnerتحدث متابعة جناح الدجاجة حين يبتعد المرفق الأمامي عن الجسم أثناء إنهاء باك هاند بيدين، مما يفتح وجه المضرب مبكرًا ويقطع التأرجح قصيرًا.Tennis
- متوسط الوصول للقاعدة المرجَّح (wOBA)Advancedيمنح متوسط الوصول للقاعدة المرجَّح (wOBA) كل نتيجة ضرب قيمة جولات. يجمع القواعد على أربع كرات والضربات في معدل واحد مُقاس بمقياس نسبة الوصول للقاعدة.Baseball
- محاذاة القطعIntermediateمحاذاة القطع هي هندسة الاعتراض — أين يقف لاعب الملعب الداخلي، وبأي عمق، وعلى أي خط — بحيث يمكن التقاط رمية من الملعب الخارجي وإعادة توجيهها دون فقدان وقت.Slow-Pitch Softball
- محاذاة الملعب الخارجي (الرمي البطيء)Intermediateمحاذاة الملعب الخارجي في الرمي البطيء هي توضيع ثلاثة (أو أربعة، مع جوّال) لاعبي ملعب خارجي قبل الرمية بناء على ميل الضارب والعدّة وأبعاد الملعب — تُوضَع أعمق وأوسع من ملاعب الرمي السريع أو البيسبول الخارجية بسبب القوس الهابط الحاد.Slow-Pitch Softball
- محفّز توقيت لمسة الأصابعBeginnerلمسة الأصابع رفع وإنزال صغير وهادئ للقدم الأمامية يُستخدم كمحفّز توقيت بدلاً من خطوة كاملة — يمنح الضارب إشارة إيقاع قابلة للتكرار بجزء متحرك أصغر يسهل إبقاؤه متزامناً.Baseball
- محور الدورانAdvancedمحور الدوران هو الخط الوهمي الذي تدور حوله الكرة المرمية، ويحدد اتجاه الحركة — المحور الأفقي يخلق انكساراً رأسياً (رايز/دروب)، والمحور العمودي يخلق انكساراً أفقياً (كيرف/سكرو).Fast-Pitch Softball
- مخالفة التوقفIntermediateمخالفة التوقف حركة غير قانونية أو خدّاعة من الرامي أثناء وجود عدّائين على القواعد، تمنح فوراً كل عدّاء قاعدة واحدة دون الحاجة لرمي الكرة.Baseball
- مخالفة الوقتIntermediateمخالفة الوقت هي مخالفة قواعد تُحتسب عندما يتجاوز اللاعب الوقت المسموح به بين النقاط، ويُعاقَب عادة بتحذير ثم خطأ إرسال أو خسارة نقطة للمخالفات المتكررة.Tennis
- مُخمِّد الاهتزازBeginnerمُخمِّد الاهتزاز جهاز صغير من المطاط أو السيليكون يُدخَل في أسفل سرير الأوتار للحدّ من صوت "الرنين" الحاد وتغيير صوت المضرب عند التلامس.Tennis
- مرونة العمودIntermediateتصف مرونة العمود مقدار انحناء العمود أثناء التأرجح. تتراوح التصنيفات من L (نسائي) إلى A (كبار السن)، وR (عادي)، وS (صلب)، حتى X (فائق الصلابة) — تُطابَق مع سرعة التأرجح لإطلاق أمثل.Golf
- مرونة المركز (الاستقطاب)Advancedمرونة المركز، في سياق الاستقطاب، هي القدرة المُثبتة للاعبة على لعب أكثر من مركز بكفاءة، ما يُوسّع نطاق قوائم الجامعات التي يمكن أن تناسبها وتساهم فيها فعلياً.Fast-Pitch Softball
- مزيج الرمياتIntermediateمزيج رميات الرامي هو التركيبة والنسبة من أنواع الرميات المستخدمة — مثلاً 55% رمية سريعة، 20% زاحفة، 15% كرة تغيير سرعة، 10% منحنية — وكيف يتغيّر هذا المزيج حسب العدّة والضارب.Baseball
- مسار البرميل (الرمي البطيء)Intermediateمسار البرميل هو الطريق الذي يسلكه رأس المضرب من التحميل عبر التلامس وخارجاً — وفي الرمي البطيء هو العامل الأكبر المفرد في مطابقة الضربة مع كرة تسقط بحدة.Slow-Pitch Softball
- مسار التأرجح النازل الداخليIntermediateمسار التأرجح النازل الداخلي هو رأس مضرب ينزل ويقطع عبر المنطقة نحو جسم الضارب، بدلاً من البقاء على مستوى الرمية — منتجاً كرات أرضية ضعيفة نحو جهة السحب وإخراجات سهلة على اليد العليا.Baseball
- مسار الضربةIntermediateمسار الضربة هو المسار الذي يسلكه البرميل من وضعية التحميل عبر التلامس وإلى المتابعة. في الرمي البطيء المسار الأمثل مستوٍ إلى مائل قليلاً للأعلى ليُطابق هبوط الكرة الحاد.Slow-Pitch Softball
- مسار الضربة الهابط-الداخل (الرمي البطيء)Advancedمسار الضربة الهابط-الداخل يُدخل البرميل منطقة الضرب من أعلى وخارج الكرة قليلاً قبل الاستواء عبر التلامس، مسار تستخدمه ضاربات الرمي البطيء المتقدمات لتغطية اللوحة كاملة ودفع الكرة لكل الملاعب.Slow-Pitch Softball
- مسار المضربAdvancedمسار المضرب هو الاتجاه الأفقي الذي يتحرك فيه رأس المضرب خلال التماس، نسبة إلى خط الهدف، بالدرجات. الإيجابي من الداخل إلى الخارج (ميل draw)؛ والسالب من الخارج إلى الداخل (ميل fade أو slice).Golf
- مسار المضربBeginnerمسار المضرب هو الطريق الثلاثي الأبعاد الذي يقطعه رأس المضرب من التحميل إلى النهاية — وشكله عبر منطقة الضرب، أكثر من سرعة المضرب الخام، هو ما يحدد إن كان التماس قوياً أم ضعيفاً.Baseball
- مسار المضربIntermediateمسار المضرب هو المسار الذي يقطعه المضرب عبر منطقة الضرب — والمثالي أن يكون خطاً مباشراً صاعداً قليلاً يعظّم الوقت الذي يبقى فيه المضرب داخل مستوى الرمية.Fast-Pitch Softball
- مسار المضرب الحادIntermediateمسار المضرب الحاد يميل بشكل أكثر انحداراً للأسفل عبر منطقة التلامس من هبوط الرمية نفسه، تاركاً نافذة تلامس صغيرة جداً — التلامس المبكر بجزء بسيط يقطع أسفل الكرة لكرات عالية ضعيفة، بينما التلامس المتأخر بجزء بسيط يضربها من الأعلى نحو الأرض.Slow-Pitch Softball
- مسار المضرب المستويIntermediateمسار المضرب المستوي يسافر بموازاة الأرض تقريباً عبر منطقة التلامس — مسار معقول ضد قوس منخفض أكثر استواءً، لكنه سبب شائع للكرات المضروبة من الأعلى ضد رمية أكثر انحداراً وعالية القوس.Slow-Pitch Softball
- مسار اليدينIntermediateمسار اليدين هو الطريق الذي تقطعه اليدان من وضعية التحميل إلى نقطة التماس — والمسار المباشر والكفء يُبقي رأس المضرب في المنطقة لفترة أطول ويمنع الانحراف الواسع.Baseball
- مسار رأس المضربIntermediateمسار رأس المضرب هو المسار الذي يقطعه رأس المضرب عبر منطقة الضرب — ومطابقته مع مستوى الرمية لأطول فترة ممكنة يعظّم فرصة التماس القوي.Baseball
- مسار طيران الكرة عن المضربBeginnerمسار طيران الكرة عن المضرب هو مزيج سرعة الخروج وزاوية الإطلاق والدوران التي تُحدد معاً ما إذا كانت الكرة المضروبة تسافر كضربة خط، أو ضربة أرضية، أو كرة طائرة، أو كرة عالية.Slow-Pitch Softball
- مسافة الحملBeginnerمسافة الحمل هي المسافة التي تقطعها الكرة عبر الهواء قبل هبوطها لأول مرة — تختلف عن المسافة الإجمالية التي تشمل التدحرج.Golf
- مسافة الرميBeginnerمسافة الرمي هي المسافة المقيسة من لوح الرمي إلى اللوحة المنزلية. في سوفتبول الرمي البطيء تبلغ عادة 50 قدماً؛ تستخدم بعض أقسام الناشئين 46 قدماً، ويسمح اتحاد USSSA أيضاً للرامية بالإفلات من مسافة تصل إلى 6 أقدام خلف لوح الرمي.Slow-Pitch Softball
- مسافة السياجBeginnerمسافة السياج هي المسافة المقيسة من اللوحة المنزلية إلى سياج الملعب الخارجي. تمتد ملاعب الرمي البطيء القياسية 275-315 قدماً أسفل الخطوط و275-325 قدماً إلى المنتصف، رغم أن الملاعب الترفيهية تختلف بشكل واسع.Slow-Pitch Softball
- مستوى الـswingIntermediateمستوى الـswing هو الدائرة المائلة التي يسافر عليها المضرب حول جسمك خلال الـswing. المستوى المتسق يجعل إعادة المضرب إلى وضع مربّع وعلى المسار عند التماس أسهل.Golf
- مشكلة توقيت التأرجح الخلفي الطويلIntermediateتحدث مشكلة توقيت التأرجح الخلفي الطويل حين يستغرق التأرجح الخلفي وقتًا أطول مما تسمح به الكرة لإكماله، مما يفرض تأرجحًا أماميًا متسرعًا أو غير مكتمل بغض النظر عن مدى نظافة شكل التأرجح الخلفي بمعزل عن السياق.Tennis
- معامل المدىAdvancedمعامل المدى إحصاءة دفاعية تقليدية تُحسَب كالإخراجات زائد المساعدات لكل مباراة (أو لكل تسعة أشواط)، وتُستخدم كمقياس تقريبي لمدى المساحة التي يغطيها لاعب الدفاع.Baseball