Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
ترجمة آلية. النسخة الإنجليزية هي المرجع، وسنعمل على تحسين الصياغة تدريجيًا. هل لاحظت شيئًا يمكن تحسينه؟ أخبرنا.
37 terms
- الارتداد الوسيطAdvancedالارتداد الوسيط هو الارتداد المحرج الذي يصل إلى لاعب الدفاع بارتفاع الساق أو الركبة — مرتفع جداً للالتقاط عن التراب، ومنخفض جداً للاستقبال المريح أمامه — ومصدر شائع للأخطاء على كرات أرضية تبدو روتينية.Baseball
- التأرجح على المستوىAdvancedيسير التأرجح على المستوى بمحاذاة مسار طيران الرمية القادمة عبر منطقة الضرب، مما يبقي رأس المضرب والكرة متحاذيين لفترة أطول ويحوّل أخطاء التوقيت إلى تماس بدلاً من إخفاقات.Baseball
- التماس المِثاليAdvancedالتماس المِثالي هو كرة مضروبة تجمع سرعة خروج عالية مع زاوية انطلاق مثلى في آن واحد — التركيبة الدقيقة الأكثر ترجيحاً لإنتاج ضربات متعددة القواعد.Baseball
- الرمية الخاطفةAdvancedالرمية الخاطفة هي إطلاق الرامي الكرة قبل استعداد الضارب واستقراره في الصندوق — محاولة لمباغتة الضارب غير قانونية في معظم مستويات اللعب.Baseball
- الرمية القاطعةAdvancedالقاطعة رمية سريعة ذات حركة متأخرة نحو جهة القفاز — أسرع من الزاحفة وذات انكسار أصغر منها — تصدم يدَي الضارب أو تبتعد عنه.Baseball
- الرمية الكاسرة الأماميةAdvancedالرمية الكاسرة الأمامية تبدأ داخلياً أمام ضارب من اليد نفسها — تبدو كأنها ستصيبه — ثم تنكسر عائدة فوق الزاوية الداخلية لتُحتسب ضربة بدلاً من كرة غير محتسبة أو إصابة بالرمية.Baseball
- الرمية الكاسرة الخلفيةAdvancedالرمية الكاسرة الخلفية تبدأ خارج منطقة الضربة، بعيداً عن ضارب من اليد المعاكسة، ثم تنكسر عائدة فوق الزاوية الخارجية لتُحتسب ضربة، وتبدو ككرة غير محتسبة حتى اللحظة الأخيرة.Baseball
- السرعة الفعّالةAdvancedالسرعة الفعّالة هي فكرة أن السرعة المتصوَّرة للرمية لدى الضارب تعتمد على موضعها — فالرميات الداخلية تبدو أسرع، والخارجية والمنخفضة تبدو أبطأ — لا على قراءة جهاز الرادار وحدها.Baseball
- الكرة المشقوقة / كرة الشوكةAdvancedالكرة المشقوقة رمية بطيئة الوتيرة تُمسك بالأصابع مفروقة عبر الغرز، ما ينتج حركة غوص متأخرة تولّد تماساً ضعيفاً أو تأرجحات أسفل المنطقة.Baseball
- اللمسة الجارّةAdvancedاللمسة الجارّة لمسة خفيفة تبدأ أثناء التحرك بالفعل نحو القاعدة الأولى — عادة من ضارب أيسر يستخدم زخمه الخارج من الصندوق — مصمَّمة للتغلب على الرمية والوصول للقاعدة لا التضحية بإخراج.Baseball
- المنحنية المفصليةAdvancedالمنحنية المفصلية نسخة من المنحنية تُمسَك بإصبع واحدة (السبابة عادة) مثنية ومضغوطة بالمفصل أولاً ضد الكرة، بدلاً من مسطحة، منتجة محور دوران أضيق وانكساراً متأخراً وأحدّ.Baseball
- الوقت إلى التماسAdvancedالوقت إلى التماس هو المدة، بأجزاء من الثانية، التي يستغرقها تأرجح الضارب للانتقال من المحفّز إلى الكرة — المقياس الذي يحدد في نهاية المطاف إلى أي مدى يمكن للضارب تأخير بدء تأرجحه أمام سرعة معينة.Baseball
- انهيار الجانب الخلفيAdvancedانهيار الجانب الخلفي خطأ تنخفض فيه الركبة والورك الخلفيان وينثنيان للداخل أثناء التأرجح بدلاً من البقاء متراصّين فوق القدم الخلفية، ما يسلب التأرجح قوة الأرض ويجبر الذراعين على إنهاء المهمة بمفردهما.Baseball
- تأطير الرميةAdvancedالتأطير تقنية قفاز يستخدمها القابض لاستقبال رمية حدّية بطريقة — يدان ناعمتان، حركة إضافية أدنى، تثبيت الرمية حيث وصلت — تُقدّمها بشكل مؤاتٍ للحكم كضربة محتسبة.Baseball
- تسلسل الرمياتAdvancedتسلسل الرميات هو فن ترتيب الرميات لاستغلال ميول الضارب وتمهيد الطريق لرميات مقبلة — ما يجعل كل رمية أكثر فعالية بفضل ما سبقها.Baseball
- تقنية الالتقاطة الغطسيةAdvancedتقنية الالتقاطة الغطسية هي ميكانيكا مدّ الجسم كلياً، موازياً للأرض وبالقفاز أولاً، لالتقاط كرة تقع خارج مدى جري لاعب الدفاع الطبيعي قليلاً — خيار أخير، لا خياراً أولاً.Baseball
- تماس المطاردةAdvancedمعدل تماس المطاردة هو نسبة التأرجحات على رميات خارج منطقة الضربة التي تنتج تماساً، ويقيس مدى جودة دفاع الضارب عن القاعدة حتى بعد اتخاذه قرار التأرجح على رمية سيئة.Baseball
- تمويه المسار عبر نفق واحدAdvancedتمويه المسار عبر نفق واحد هو استراتيجية رمي أنواع مختلفة من الرميات تشترك في المسار الأولي نفسه قبل أن تفترق متأخراً — ما يجعل من شبه المستحيل على الضارب تمييزها في الوقت المناسب.Baseball
- خداع الرميAdvancedخداع الرمي يشير إلى أي عنصر في ميكانيكا الرامي أو قبضته أو أدائه يؤخّر أو يربك قدرة الضارب على تحديد نوع الرمية أو سرعتها أو موضعها.Baseball
- دقة رأس المضربAdvancedدقة رأس المضرب هي مدى ثبات إصابة الضارب للنقطة المثلى من المضرب بدلاً من المقبض أو الطرف — قراءة على مستوى التدريب لدقة نقطة التماس، متمايزة عن التصنيف الرسمي "للكرة المرمية بقوة" الإحصائي.Baseball
- رمية الإيفوسAdvancedالإيفوس رمية بطيئة جداً وعالية القوس، تُرمى بأدنى سرعة ذراع — غالباً أبطأ بـ30-40 ميلاً في الساعة من الرمية السريعة — مصمَّمة حصراً لتعطيل توقيت الضارب بتغيير وتيرة متطرف.Baseball
- زاوية الهجوم (الضرب)Advancedزاوية الهجوم في الضرب هي الزاوية العمودية لمسار المضرب عبر منطقة الضرب. زاوية هجوم صاعدة طفيفة (+5 إلى +15 درجة) تطابق مستوى الرمية لتماس قوي.Baseball
- طول التأرجحAdvancedطول التأرجح هو المسافة الإجمالية التي يقطعها رأس المضرب من بداية التأرجح إلى التماس — والمسار الأقصر والأكثر مباشرة يعني عموماً وقت استجابة أقل مطلوباً، بثمن بعض من أقصى سرعة مضرب يمكن أن ينتجها مسار أطول.Baseball
- قراءة الكرة عن المضربAdvancedقراءة الكرة عن المضرب تعني التعرّف على مسار الكرة المضروبة وسرعتها وموضع هبوطها المحتمل في جزء من الثانية بعد التماس، مستخدمة زاوية المضرب والطيران الأولي للكرة بدلاً من انتظار تتبّع قوسها الكامل.Baseball
- لعبة الضغط (اللمس)Advancedلعبة الضغط لمسة تُطلب تحديداً لتسجيل عدّاء من القاعدة الثالثة — "الضغط الانتحاري" يُطلق العدّاء مع رمي الكرة بصرف النظر عن وجهة اللمسة، بينما "الضغط الآمن" يُبقي العدّاء حتى تُنجَز اللمسة.Baseball
- متوسط الوصول للقاعدة المرجَّح (wOBA)Advancedيمنح متوسط الوصول للقاعدة المرجَّح (wOBA) كل نتيجة ضرب قيمة جولات. يجمع القواعد على أربع كرات والضربات في معدل واحد مُقاس بمقياس نسبة الوصول للقاعدة.Baseball
- معامل المدىAdvancedمعامل المدى إحصاءة دفاعية تقليدية تُحسَب كالإخراجات زائد المساعدات لكل مباراة (أو لكل تسعة أشواط)، وتُستخدم كمقياس تقريبي لمدى المساحة التي يغطيها لاعب الدفاع.Baseball
- معدل التماس القويAdvancedمعدل التماس القوي هو نسبة الكرات المضروبة فوق حد سرعة خروج محدد — عادة 95 ميلاً في الساعة في الدوري الاحترافي الرئيسي، مُقلَّصاً للمستويات الهاوية. يقيس جودة التماس بمعزل عن الحظ.Baseball
- معدل التماس المُحكَمAdvancedمعدل التماس المحكم يقيس مدى قرب سرعة خروج الكرة المضروبة من أقصى سرعة يمكن نظرياً أن ينتجها المضرب والرمية معاً في ذلك التأرجح بالذات — مقياس دقة نقطة التماس بمعزل عن سرعة المضرب الخام.Baseball
- معدل التماس داخل المنطقةAdvancedمعدل التماس داخل المنطقة هو نسبة التأرجحات على رميات داخل منطقة الضربة التي تنتج تماساً — مقياس أساسي لقدرة تماس المضرب بالكرة الخام على رميات ينبغي أن يكون الضارب مؤهَّلاً للتعامل معها.Baseball
- معدل الدورانAdvancedمعدل الدوران هو سرعة دوران الكرة بالدورة في الدقيقة بعد مغادرتها اليد — والدوران الأعلى يضخّم تأثير ماغنوس ويزيد حركة الرمية.Baseball
- معدل الضربة المحتسبةAdvancedمعدل الضربة المحتسبة هو نسبة الرميات داخل منطقة الضربة التي يتركها الضارب فتُحتسب ضربة بدلاً من التأرجح عليها — صورة المرآة لمعدل المطاردة، يقيس الفرصة الضائعة لا التأرجحات السيئة.Baseball
- معدل الضربة المحتسبة زائد الإخفاق (CSW%)AdvancedCSW% مقياس رمي يجمع الضربات المحتسبة والضربات الفارغة (الإخفاقات) كحصة من إجمالي الرميات المرمية، قايساً كم مرة يولّد الرامي ضربة دون وضع الكرة في اللعب.Baseball
- مقياس تقييم الأدوات (20-80)Advancedمقياس 20-80 هو نظام الترقيم القياسي المستخدم لتقييم كل أداة من أدوات اللاعب، حيث يمثّل 50 متوسط الدوري الاحترافي الرئيسي، و80 نخبوي، و20 أدنى بكثير من الصالح للاستخدام في أعلى مستوى.Baseball
- ميل الكرات الأرضية مقابل الطائرةAdvancedميل الكرات الأرضية مقابل الطائرة يصف الشكل الإجمالي لتوزيع الكرات المضروبة لدى الضارب — سواء أنتجت زاوية هجومه المعتادة كرات أرضية في الغالب، أو مزيجاً متوازناً، أو كرات طائرة في الغالب — كملف واحد لا كمعدل منعزل.Baseball
- نقطة النفقAdvancedنقطة النفق هي النقطة في مسار طيران الرمية — تقريباً حيث يجب على الضارب اتخاذ قرار التأرجح — التي يظل فيها نوعا رمية مختلفان على مسار شبه متطابق قبل أن يفترقا.Baseball
- وقت الإطلاق (القابض)Advancedوقت الإطلاق هو الوقت الإجمالي من لحظة وصول الرمية إلى قفاز القابض حتى وصول الكرة إلى قفاز لاعب الدفاع عند القاعدة الثانية في محاولة سرقة قاعدة، مقيساً بالثواني.Baseball