Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
ترجمة آلية. النسخة الإنجليزية هي المرجع، وسنعمل على تحسين الصياغة تدريجيًا. هل لاحظت شيئًا يمكن تحسينه؟ أخبرنا.
161 terms
- استقبال القفازIntermediateاستقبال القفاز (للقابضين) هو كيفية إمساك القابض للقفاز وتحريكه لاستقبال الرمية بسلاسة، وفي البيسبول التنافسي، لإظهار الكرة للحكم بشكل خفيف داخل منطقة الضربة.Baseball
- إسقاط الكتف الخلفيIntermediateإسقاط الكتف الخلفي خطأ يميل فيه الكتف الخلفي نحو الأرض أثناء التأرجح، ما يرفع حدّة مسار المضرب وغالباً ما يكون السبب الميكانيكي الجذري وراء التأرجح الصاعد الحاد والكرات القافزة.Baseball
- الإخراج المنتِجIntermediateالإخراج المنتِج هو إخراج لا يزال يحقق شيئاً للفريق — تقدم عدّاء، أو تسجيل جولة، أو نقل عدّاء إلى موضع تسجيل — بدلاً من إنهاء العدّة ببساطة دون فائدة.Baseball
- الإخفاق أمام الدوران مقابل السرعةProالإخفاق أمام الدوران مقابل السرعة يقسّم معدل التأرجح الفارغ للضارب حسب فئة الرمية — الرميات الكاسرة والبطيئة مقابل السرعة الصلبة المستقيمة — للكشف عن نوعية الرمية المحددة المسببة للإخفاقات بدلاً من معاملة كل الإخفاقات كمشكلة واحدة.Baseball
- الارتجاج في التأرجحIntermediateالارتجاج هو انخفاض إضافي نازل أو خلفي لليدين بعد أن يكون التحميل قد بدأ بالفعل للأمام، وينشئ فعلياً تحميلاً ثانياً غير مخطَّط له يكلّف وقتاً ثميناً أمام السرعة.Baseball
- الارتداد القصيرIntermediateالارتداد القصير هو كرة تُلتقط فوراً بعد ملامستها التراب، مُمسَكة في اللحظة التي تبدأ فيها بالارتفاع — عادة النقطة الأكثر موثوقية في الارتداد، لأن الكرة لم تحظَ بمساحة للانحراف.Baseball
- الارتداد الوسيطAdvancedالارتداد الوسيط هو الارتداد المحرج الذي يصل إلى لاعب الدفاع بارتفاع الساق أو الركبة — مرتفع جداً للالتقاط عن التراب، ومنخفض جداً للاستقبال المريح أمامه — ومصدر شائع للأخطاء على كرات أرضية تبدو روتينية.Baseball
- الالتفاف المبكرIntermediateالالتفاف المبكر خطأ تأرجحي تدور فيه اليد العليا فوق اليد السفلى مبكراً جداً، ما يُغلق رأس المضرب أثناء التماس وينتج كرات أرضية ضعيفة نحو جهة السحب.Baseball
- الالتقاط الخلفي لليدIntermediateالتقاط كرة أرضية بظهر اليد يعني التقاطها بظهر يد القفاز موجَّهاً نحو الكرة، ممدوداً عبر الجسم بدلاً من التربّع أمامها.Baseball
- الامتداد عند التماسIntermediateالامتداد يعني أن تمتد الذراعان أثناء التماس وبعده مباشرة بدلاً من الانطواء نحو الجسم — وعند لحظة التماس نفسها تحتفظ الذراع الخلفية عادة ببعض الانثناء، خصوصاً على الرميات الداخلية، ويكتمل الامتداد بعد الارتطام مباشرة.Baseball
- الانحراف الأفقيProالانحراف الأفقي هو الحركة الجانبية التي تولّدها الرمية بفعل الدوران، وتُقاس بالإنش نحو جهة الذراع (موجب) أو جهة القفاز (سالب).Baseball
- الانحراف الرأسي المستحثProالانحراف الرأسي المستحث هو الحركة العمودية التي تحققها الرمية بفعل الدوران وحده، مقيسة مقابل كرة افتراضية بلا دوران — أي عزل تأثير قوة ماغنوس عن الجاذبية.Baseball
- الانحراف الواسع لليدينIntermediateالانحراف الواسع خطأ تأرجحي تتحرك فيه اليدان ورأس المضرب بعيداً عن الجسم في قوس عريض بدلاً من مسار مباشر نحو الكرة — وهو يقتل سرعة المضرب ويحدّ من تغطية الرمية الداخلية.Baseball
- الاندفاع (الضرب)Beginnerالاندفاع خطأ توقيت يلتزم فيه الضارب بوزنه وخطوته للأمام مبكراً جداً — عادة أثناء محاولة اللحاق بالسرعة أو تخمين قدوم رمية — ما يستنزف القوة الدورانية قبل أن يبدأ التأرجح أصلاً.Baseball
- الاندفاع نحو الكرة الأرضيةBeginnerالاندفاع نحو الكرة الأرضية يعني الجري نحو كرة مضروبة ببطء بدلاً من انتظار وصولها، ما يقصّر الرمية ويسلب اللمسة الخفيفة أو الكرة المتدحرجة البطيئة قبل أن تصبح ضربة.Baseball
- الانزلاقBeginnerالانزلاق هو السقوط المتحكَّم به الذي يستخدمه عدّاء القواعد للوصول إلى قاعدة أسفل لمسة إخراج، أو لوقف الزخم عند القاعدة، أو لتفادي الاصطدام بلاعب الدفاع المتمركز عليها.Baseball
- الانطلاقة الأولية من القاعدةBeginnerالانطلاقة الأولية من القاعدة هي المسافة التي يبتعدها عدّاء القواعد عن القاعدة قبل الرمية — وتعظيم مسافة الانطلاقة يقلّل المسافة إلى القاعدة التالية مع إدارة خطر إخراجه بالرمية.Baseball
- الانطلاقة الثانويةIntermediateالانطلاقة الثانوية هي الحركة التي يتخذها عدّاء القواعد أثناء عبور الرمية فوق القاعدة — خطوة أو انزلاق يضيف زخماً نحو القاعدة التالية في لحظة حدوث التماس.Baseball
- الانفصال بين الورك والكتفProالانفصال بين الورك والكتف هو الفارق في الدوران بين الورك والكتفين خلال التأرجح. يُطلَق الورك أولاً بينما يبقى الكتفان خلفاً، خالقاً عزم لفّ مخزَّناً يسوط المضرب عبر المنطقة.Baseball
- البنية القابلة للتطورIntermediateالبنية القابلة للتطور هي نوع جسم لاعب شاب — طويل ونحيف عادة — يرى الكشّافة أن لديه مساحة لإضافة قوة وحجم مع النضج الجسدي للاعب، وهو ما يُتوقَّع أن يُترجَم إلى قوة أو سرعة أو سرعة مضرب إضافية لاحقاً.Baseball
- التأرجح الصاعد الحادIntermediateالتأرجح الصاعد الحاد هو مسار رأس مضرب يرتفع بحدّة مفرطة عبر منطقة الضرب — متجاوزاً المستوى النازل للرمية — منتجاً كرات قافزة، وكرات طائرة عالية في الميدان الداخلي، ونافذة تماس قصيرة بدلاً من كرات مستقيمة قوية.Baseball
- التأرجح الموقوفIntermediateالتأرجح الموقوف هو بدء الضارب حركة التأرجح ثم إيقاف المضرب قبل عبوره مستوى التماس، غالباً للإحجام عن رمية تُعرَّفت متأخراً كأنها كرة غير محتسبة — وشرعيتها وفق اللوائح تعتمد على ما إذا كان المضرب والمعصمان قد انكسرا نحو الكرة.Baseball
- التأرجح على المستوىAdvancedيسير التأرجح على المستوى بمحاذاة مسار طيران الرمية القادمة عبر منطقة الضرب، مما يبقي رأس المضرب والكرة متحاذيين لفترة أطول ويحوّل أخطاء التوقيت إلى تماس بدلاً من إخفاقات.Baseball
- التحكم بالموضع مقابل الدقةIntermediateالدقة تعني رمي عدد كافٍ من الضربات لتجنب القواعد على أربع كرات؛ أما التحكم بالموضع فيعني توجيه الرمية إلى نقطة دقيقة داخل المنطقة. ويمكن للرامي أن يمتلك أحدهما دون الآخر.Baseball
- التحميلBeginnerالتحميل هو الجمع الخلفي الصغير لليدين والوزن قبيل انطلاق التأرجح مباشرة — لفّ الجسم لتخزين طاقة مرنة تنطلق نحو الكرة عند بدء التأرجح.Baseball
- التعرّف على الرميةIntermediateالتعرّف على الرمية هو تحديد نوع الرمية وموضعها مبكراً — عند إفلاتها من يد الرامي ومن دورانها — بحيث يستطيع الضارب الالتزام بقرار تأرجح أو ترك قبل فوات الأوان للتصرف.Baseball
- التقدم مقابل التأخر في العدّةBeginnerالكرات غير المحتسبة الأكثر من الضربات المحتسبة عدّة الضارب؛ والضربات المحتسبة الأكثر من الكرات غير المحتسبة عدّة الرامي. والجانب الذي يملك الأفضلية يعيد تشكيل كيفية لعب كليهما لبقية العدّة.Baseball
- التلويح مقابل التمددBeginnerالتلويح والتمدد هما الوضعيتان القانونيتان للرمي — التلويح الكامل، المُستخدم أساساً مع خلو القواعد لأقصى قوة، والتمدد، أداء أقصر وأسرع يُستخدم مع وجود عدّائين للتحكم بلعبة الجري.Baseball
- التماس المِثاليAdvancedالتماس المِثالي هو كرة مضروبة تجمع سرعة خروج عالية مع زاوية انطلاق مثلى في آن واحد — التركيبة الدقيقة الأكثر ترجيحاً لإنتاج ضربات متعددة القواعد.Baseball
- الخطوةBeginnerالخطوة هي الخطوة الأمامية الصغيرة أو لمسة أصابع القدم التي يتخذها الضارب لإطلاق التوقيت — وهي آلية توقيت لا مصدر قوة، ويجب أن تكون ناعمة وموجَّهة.Baseball
- الخطوة الأولىIntermediateالخطوة الأولى هي مدى سرعة بدء لاعب الدفاع الحركة نحو كرة مضروبة — وغالباً ما تكون أكبر فارق بين مدافع جيد ومدافع عظيم.Baseball
- الدوران الخلفي (الضرب)Intermediateالدوران الخلفي في الضرب هو الدوران الذي يُكسَب للكرة المضروبة حين يحدث التماس أسفل مركزها قليلاً — تأثير ماغنوس نفسه الذي يُبقي كرة طائرة أو كرة مستقيمة قوية مضروبة جيداً تحمل بعيداً بدلاً من الغوص.Baseball
- الرمية الخاطفةAdvancedالرمية الخاطفة هي إطلاق الرامي الكرة قبل استعداد الضارب واستقراره في الصندوق — محاولة لمباغتة الضارب غير قانونية في معظم مستويات اللعب.Baseball
- الرمية السريعة الثنائية الغرز / الغاطسةIntermediateالرمية السريعة الثنائية الغرز تُمسك على طول غرزتين، وعادة ما تتحرك نحو جهة ذراع الرمي وتغوص للأسفل، ما يولّد كرات أرضية بدلاً من الضربات الفارغة.Baseball
- الرمية السريعة الرباعية الغرزBeginnerالرمية السريعة الرباعية الغرز هي أكثر الرميات شيوعاً في لعبة البيسبول — تُمسك عبر الغرز الأربع جميعها — وعادة ما تكون الأسرع والأكثر استقامة بين رميات اللاعب الرامي.Baseball
- الرمية القاطعةAdvancedالقاطعة رمية سريعة ذات حركة متأخرة نحو جهة القفاز — أسرع من الزاحفة وذات انكسار أصغر منها — تصدم يدَي الضارب أو تبتعد عنه.Baseball
- الرمية الكاسرة الأماميةAdvancedالرمية الكاسرة الأمامية تبدأ داخلياً أمام ضارب من اليد نفسها — تبدو كأنها ستصيبه — ثم تنكسر عائدة فوق الزاوية الداخلية لتُحتسب ضربة بدلاً من كرة غير محتسبة أو إصابة بالرمية.Baseball
- الرمية الكاسرة الخلفيةAdvancedالرمية الكاسرة الخلفية تبدأ خارج منطقة الضربة، بعيداً عن ضارب من اليد المعاكسة، ثم تنكسر عائدة فوق الزاوية الخارجية لتُحتسب ضربة، وتبدو ككرة غير محتسبة حتى اللحظة الأخيرة.Baseball
- الرمية المُرحَّلةIntermediateالرمية المُرحَّلة تقسّم رمية ميدان خارجي مستحيلة إلى رميتين ممكنتين — يُصيب لاعب الميدان الخارجي لاعب ميدان داخلي ركض ليلتقي بالكرة، ويدور ذلك اللاعب ويوصل المرحلة الثانية.Baseball
- الزاحفةIntermediateالزاحفة رمية كاسرة ذات حركة أفقية وميل نزولي بسيط، أسرع من المنحنية وعادة أكثر حدّة في انكسارها المتأخر.Baseball
- السرعة الفعّالةAdvancedالسرعة الفعّالة هي فكرة أن السرعة المتصوَّرة للرمية لدى الضارب تعتمد على موضعها — فالرميات الداخلية تبدو أسرع، والخارجية والمنخفضة تبدو أبطأ — لا على قراءة جهاز الرادار وحدها.Baseball
- السقف مقابل الأرضية (الاستكشاف)Intermediateالسقف هو أفضل نتيجة واقعية للاعب إن تطور كل شيء جيداً؛ والأرضية هي أسوأ نتيجة واقعية إن توقف التطور — ويزن الكشّافة كليهما معاً، لا المثير فقط.Baseball
- الضرب الدورانيIntermediateالضرب الدوراني نموذج تأرجح تأتي فيه القوة أساساً من دوران الورك والجذع بدلاً من انتقال وزن الجسم للأمام — وهو النموذج المهيمن للقوة في بيسبول العصر الحديث.Baseball
- الضرب الظرفيIntermediateالضرب الظرفي هو تعديل مقاربة الضارب — قرار التأرجح، وموضع الاستهداف، والعدوانية — لتطابق موقف المباراة المحدد، كالعدّة وعدد الإخراجات وموضع العدّائين، بدلاً من التأرجح بالطريقة نفسها في كل عدّة.Baseball
- الضرب حسب المنطقةIntermediateالضرب حسب المنطقة هو مقاربة تقتصر على التأرجح للرميات في المنطقة المحددة من منطقة الضربة حيث يكون الضارب الأكثر خطورة — تجنباً للحواف التي ينتج فيها تأرجحه تماساً ضعيفاً.Baseball
- الضرب نحو الحقل المعاكسIntermediateالضرب نحو الحقل المعاكس هو دفع الكرة نحو الجانب من الملعب البعيد عن يد الضارب المسيطرة — يتطلب ترك الرمية تسافر أعمق قبل التماس، والتحلي بانضباط كافٍ لعدم تسريع التأرجح لسحبها بدلاً من ذلك.Baseball
- الضرب نحو جهة السحبIntermediateالضرب نحو جهة السحب هو دفع الكرة نحو الجانب نفسه من الملعب الذي تقع فيه يد الضارب المسيطرة — نتيجة طبيعية لملاقاة الكرة مبكراً في التأرجح، والاتجاه الذي يحمل أكبر قوة خام لمعظم الضاربين.Baseball
- الضرب والجريIntermediateالضرب والجري لعبة معلَنة ينطلق فيها عدّاء قواعد نحو القاعدة التالية مع رمي الكرة، ويُطلَب من الضارب التأرجح وإحداث تماس — مثالياً وضع الكرة في اللعب أرضياً — لحماية العدّاء.Baseball
- الضربة الطائرة التضحويةBeginnerالضربة الطائرة التضحوية هي إخراج بكرة طائرة، مضروبة بعمق كافٍ إلى الميدان الخارجي، تتيح لعدّاء على القاعدة الثالثة اللمس والتسجيل بعد الالتقاط — لا تُحتسَب مثولاً رسمياً أمام القاعدة ولا تضرّ بمتوسط ضرب الضارب.Baseball
- العدّة الجيدةBeginnerالعدّة الجيدة هي مثول أمام القاعدة الرئيسية يُحكَم عليه بعملية العدّة وتنافسيتها لا بالنتيجة وحدها — فالعمل على عدّة طويلة، وضرب الكرة بقوة، وتقدم عدّاء، أو استلام قاعدة على أربع كرات كلها يمكن أن تُحتسب حتى لو لم يحصل الضارب على ضربة.Baseball
- العمر مقابل المستوى (الاستكشاف)Intermediateالعمر مقابل المستوى هو ممارسة تقييم أداء اللاعب بالنسبة لعمره مقارنة بالمنافسة التي يواجهها، إذ إن كون اللاعب صغيراً لمستوى ما مؤشر إيجابي عموماً، وكونه كبيراً لمستوى ما يخفّف من وطأة أرقام قوية لولا ذلك.Baseball
- القابلية للتدريب (الصفات غير الملموسة)Beginnerالقابلية للتدريب هي استعداد اللاعب وقدرته على تلقي الملاحظات، وتطبيقها دون تحفّز دفاعي، وتعديل سلوكه أو ميكانيكاه استناداً إلى التوجيه — إحدى السمات "غير الملموسة" التي يزنها الكشّافة والمدربون إلى جانب الأدوات الجسدية.Baseball
- القبضة الرباعية الغرز (الرمي)Beginnerإمساك الكرة عبر أربع غرز قبل الرمي — بدلاً من موضعها كيفما استقرت في القفاز — ينتج رمية مستقيمة وحقيقية بأقصى حمل، وهو المكافئ الدفاعي لقبضة الرمية السريعة الرباعية الغرز لدى الرامي.Baseball
- الكرة القافزةBeginnerالكرة القافزة كرة مضروبة بدوران خلفي شديد وزاوية انطلاق حادة جداً (فوق 50 درجة) تصعد شبه عمودياً وتُلتقط دائماً تقريباً لإخراج الضارب.Baseball
- الكرة المشقوقة / كرة الشوكةAdvancedالكرة المشقوقة رمية بطيئة الوتيرة تُمسك بالأصابع مفروقة عبر الغرز، ما ينتج حركة غوص متأخرة تولّد تماساً ضعيفاً أو تأرجحات أسفل المنطقة.Baseball
- الكرة المنحنيةIntermediateالكرة المنحنية رمية كاسرة بطيئة الوتيرة ذات دوران أمامي يجعلها تنحني للأسفل، وغالباً بشكل درامي، أثناء عبورها فوق القاعدة الرئيسية.Baseball
- اللاعب ثنائي الدورBeginnerاللاعب ثنائي الدور هو من يرمي ويلعب مركزاً (أو يضرب بانتظام) على مستوى تنافسي، بدلاً من التخصص في دور واحد.Baseball
- اللاعب خماسي الأدواتIntermediateاللاعب خماسي الأدوات هو لاعب ميدان مُصنَّف فوق المتوسط أو أفضل في جميع مهارات الاستكشاف الخمس الأساسية: الضرب لمتوسط عالٍ، الضرب للقوة، سرعة العدو، قوة الذراع، والقدرة الدفاعية.Baseball
- اللمس عند الالتقاطBeginnerاللمس عند الالتقاط يعني أن يعود عدّاء القواعد ويلمس قاعدته الحالية عند التقاط الكرة الطائرة، ثم ينطلق نحو القاعدة التالية — الطريقة القانونية للتقدم عند التقاط كرة طائرة.Baseball
- اللمسة التضحويةBeginnerاللمسة التضحوية تبادل إخراج الضارب نفسه بتقدم عدّاء قواعد إلى موضع تسجيل أفضل، مستخدمة اللمس الخفيف حصراً كاستراتيجية ظرفية لا كمحاولة للوصول للقاعدة بأمان.Baseball