Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
133 terms
- Knuckleball – fast-pitchAdvancedUn knuckleball de fast-pitch est lancé avec un effet minimal, de sorte que la turbulence de l’air fait flotter la balle de façon erratique, la rendant presque impossible à prédire — pour la frappeuse comme pour la receveuse.Fast-Pitch Softball
- LagAdvancedLe lag est l’angle aigu entre le bras avant et le manche dans la descente — la position chargée qui se libère en vitesse de club à l’impact quand elle est bien synchronisée.Golf
- Lancer eephusAdvancedL’eephus est un lancer très lent et à arc élevé lancé avec une vitesse de bras minimale — souvent de 30 à 40 mph (48-64 km/h) plus lent qu’une balle rapide — conçu purement pour perturber la synchronisation d’un frappeur par un changement de rythme extrême.Baseball
- Lancer précipité (quick pitch)AdvancedUn lancer précipité (quick pitch) est un lanceur qui livre la balle avant que le frappeur ne soit placé et prêt dans la boîte — une tentative de prendre le frappeur au dépourvu qui est illégale à la plupart des niveaux de jeu.Baseball
- Lire l’effet à la sortie de la mainAdvancedLire l’effet à la sortie de la main est la capacité d’une frappeuse d’identifier la direction de l’effet d’un lancer dans la toute première fraction de son vol, avant que la cassure résultante ne soit visuellement évidente, donnant un temps de réaction supplémentaire contre les lancers avec mouvement.Fast-Pitch Softball
- Lire la balle à la sortie de la batteAdvancedLire la balle à la sortie de la batte signifie reconnaître la trajectoire, la vitesse et le point de chute probable d’une balle frappée dans la fraction de seconde après le contact, en utilisant l’angle de la batte et le vol initial de la balle plutôt que d’attendre de suivre tout son arc.Baseball
- Lire la lanceuseAdvancedLire la lanceuse est la capacité de la coureuse de capter des repères de synchronisation dans la livraison de la lanceuse — position du bras, tempo de lâcher ou inclinaison du corps — pour optimiser son départ et la synchronisation de son vol.Fast-Pitch Softball
- Loft dynamiqueAdvancedLe loft dynamique est le loft réel présenté par la face à l’impact — pas le loft gravé sur le club. C’est le principal facteur de la hauteur de lancement de la balle.Golf
- Longueur d’élanAdvancedLa longueur d’élan est la distance totale que le barrel de la batte parcourt du début de l’élan au contact — une trajectoire plus courte et plus directe signifie généralement qu’il faut moins de temps pour réagir, au prix d’une partie de la vitesse de batte maximale qu’une trajectoire plus longue peut générer.Baseball
- Manque dans les deux sensAdvancedUn manque dans les deux sens, c’est quand un joueur manque à la fois à gauche et à droite — parfois en hookant, parfois en poussant — parce que la face et la trajectoire se compensent de façon irrégulière.Golf
- Masquage de l’amortie (drop shot disguise)AdvancedLe masquage de l’amortie consiste à garder la préparation de raquette et la position du corps identiques à un coup de fond normal jusqu’au dernier moment, pour que l’adversaire s’engage à défendre une balle profonde.Tennis
- Mécanique du côté arrièreAdvancedLa mécanique du côté arrière désigne la façon dont la hanche, le genou et le pied arrière se déclenchent à travers l’élan — le côté « moteur » qui entraîne la puissance de rotation du sol jusqu’au baril.Slow-Pitch Softball
- Moyenne de présence sur les buts pondérée (wOBA)AdvancedLe wOBA est une métrique de frappe avancée qui attribue une valeur en courses soigneusement étudiée à chaque type de résultat offensif — but sur balles, simple, double, triple, coup de circuit — et les combine en une seule statistique de taux mise à l’échelle pour ressembler au pourcentage de présence sur les buts.Baseball
- Passing le long de la ligne (down-the-line passing shot)AdvancedUn passing le long de la ligne est frappé parallèlement à la ligne de côté au-delà d’un joueur au filet, utilisant la trajectoire la plus courte et la plus droite et, souvent, l’effet de surprise.Tennis
- Peel drop (drop pelé)AdvancedUn peel drop est une variante précise de la drop ball dans laquelle la lanceuse « pèle » la main vers l’extérieur au lâcher, imprimant un topspin qui fait casser la balle brusquement vers le bas et vers le côté du gant.Fast-Pitch Softball
- Pivot de double jeu (slow-pitch)AdvancedLe pivot de double jeu est le jeu de pieds de pivot qu’un joueur de champ intérieur central utilise au deuxième but pour recevoir un tir, toucher le coussin et relâcher un tir au premier en un seul mouvement continu tout en évitant le contact avec le coureur qui glisse.Slow-Pitch Softball
- Poignet armé en arrière / lag (wrist lay-back)AdvancedLe poignet armé en arrière (wrist lay-back) est la position de poignet étendue et armée qui se développe naturellement tard dans le swing avant, quand la tête de raquette est en retard sur la main, stockant une énergie qui se libère explosivement au contact.Tennis
- Poignet bombéAdvancedUn poignet bombé en haut de la montée signifie que le poignet avant fléchit vers la paume (comme un arc), fermant la face du club et stockant de la puissance pour une délivrance puissante et maîtrisée en face.Golf
- Poignet casséAdvancedUn poignet cassé en haut de la montée signifie que le poignet avant se plie vers l’arrière (à l’opposé de la paume), ouvrant la face du club et contribuant souvent aux slices ou aux fades faibles.Golf
- Point de tunnelAdvancedLe point de tunnel est le point dans le vol d’un lancer — à peu près là où le frappeur doit décider de s’élancer — où deux types de lancers différents suivent encore des trajectoires presque identiques avant de diverger.Baseball
- Polyvalence défensiveAdvancedLa polyvalence défensive est la capacité démontrée d’une joueuse de jouer avec compétence à plusieurs positions, ce qui augmente sa valeur pour une équipe en comblant des besoins de profondeur à travers l’effectif plutôt qu’un seul poste.Fast-Pitch Softball
- Pop time (receveur)AdvancedLe pop time est le temps total depuis qu’un lancer touche le gant du receveur jusqu’à ce que la balle arrive dans le gant du joueur au deuxième but sur une tentative de vol de but, mesuré en secondes.Baseball
- Power slap (slap de puissance)AdvancedUn power slap (slap de puissance) est l’élan complet et entraînant d’une slappeuse exécuté en se déplaçant à travers la boîte des frappeurs, combinant un départ lancé avec un élan complet pour propulser de forts roulants et des flèches au-delà d’un champ intérieur avancé.Fast-Pitch Softball
- Pratique délibéréeAdvancedLa pratique délibérée est un travail de progression structuré et concentré, avec des cibles précises, un feedback immédiat et un défi répété à la limite de la capacité actuelle : distincte du fait de taper des balles ou de jouer des parcours.Golf
- Précision du barrelAdvancedLa précision du barrel est la régularité avec laquelle un frappeur fait contact sur le point de frappe de la batte plutôt que sur le manche ou l’embout — une lecture au niveau de l’entraîneur sur la précision du point de contact, distincte de la classification formelle de « barrel » des balles frappées.Baseball
- Pronation au service (pronation on serve)AdvancedLa pronation au service est la rotation interne naturelle de l’avant-bras juste avant et à travers le contact, qui retourne rapidement le tamis et est le plus grand contributeur à la vitesse de tête de raquette au service.Tennis
- Range Factor (facteur de rayon)AdvancedLe Range Factor (facteur de rayon) est une statistique défensive traditionnelle calculée comme les retraits directs plus les aides par match (ou par neuf manches), utilisée comme approximation grossière de la quantité de terrain qu’un joueur couvre.Baseball
- Reconnaître une drop ball tôtAdvancedReconnaître une drop ball tôt signifie identifier le patron de topspin du lancer et son angle de lâcher légèrement plus haut avant sa cassure descendante tardive, permettant à la frappeuse d’ajuster la trajectoire du bâton vers le bas plutôt que de rouler par-dessus la balle.Fast-Pitch Softball
- Reconnaître une rise ball tôtAdvancedReconnaître une rise ball tôt signifie identifier qu’une rise ball arrive à partir de son bas angle de lâcher et de son patron d’effet initial avant qu’elle ne commence sa cassure ascendante tardive, permettant à la frappeuse de laisser passer les lancers qui grimpent hors de la zone.Fast-Pitch Softball
- Régime d’effet (lancer) (spin rate)AdvancedLe régime d’effet est la vitesse à laquelle la balle tourne en tours par minute (RPM) après avoir quitté la main — un effet plus élevé amplifie l’effet Magnus et augmente le mouvement du lancer.Baseball
- Renversement de momentum dans un match (momentum shift)AdvancedUn renversement de momentum est un changement notable de quel joueur contrôle le déroulement d’un match, souvent déclenché par un break de service, un long jeu gagné sur des points clés ou une série de jeux consécutifs.Tennis
- Revers (en défense)AdvancedUn revers, c’est capter un roulant du côté de la main de lancer du corps (la droite, pour un droitier), le gant allant à travers le corps. Le gant se retourne pour que sa pochette fasse face à la balle, et les pieds ne bougent pas pour se placer de face.Slow-Pitch Softball
- Revers à double flexion (double-bend backhand)AdvancedLe revers à double flexion garde les deux coudes fléchis à travers le contact sur un revers à deux mains ; c’est une structure de bras compacte associée à une frappe d’élite et au camouflage.Tennis
- Rise de porte arrière (backdoor rise)AdvancedUne backdoor rise ball est lancée le long du bord extérieur du marbre de sorte qu’elle semble hors du coin, mais une rotation tardive la ramène par-dessus pour une prise, trompant les frappeuses qui la laissent passer.Fast-Pitch Softball
- Roll Shot (coup lifté)AdvancedUn roll shot est un coup de fond ou de milieu de terrain frappé avec beaucoup de lift pour que la balle plonge brusquement vers les pieds de l’adversaire alors qu’il avance, empêchant un reset propre.Pickleball
- Roll Volley (volée liftée)AdvancedUne roll volley est une volée imprimant du lift, frappée à la ligne de la cuisine, qui plonge brusquement vers les pieds de l’adversaire, la rendant difficile à reset.Pickleball
- Schéma du cinquième coupAdvancedLe schéma du cinquième coup renvoie à la réponse planifiée de l’équipe au service au cinquième coup de l’échange : généralement un drop ou un drive selon ce que produit le renvoi du quatrième coup.Pickleball
- Screwball (tire-bouchon)AdvancedUn screwball (tire-bouchon) est un lancer de fast-pitch qui casse dans la direction opposée à une courbe — se déplaçant vers l’intérieur des frappeuses du même côté — généré par une torsion du poignet vers l’intérieur au lâcher.Fast-Pitch Softball
- Séparation hanches-épaulesAdvancedLa séparation hanches-épaules est l’écart angulaire entre les hanches et les épaules au début de la descente. Un écart plus grand et bien synchronisé étire le gainage et se libère en vitesse de club.Golf
- Séquençage des lancers (pitch sequencing)AdvancedLe séquençage des lancers est l’art d’ordonner les lancers pour exploiter les tendances d’un frappeur et préparer les lancers futurs — rendant chaque lancer plus efficace grâce à ce qui a précédé.Baseball
- Séquence des lancersAdvancedLa séquence des lancers est l’ordonnancement délibéré des lancers au fil d’une présence au bâton — utilisant le type de lancer, la vitesse, l’emplacement et le mouvement pour préparer et exploiter les réactions d’une frappeuse.Fast-Pitch Softball
- Service lifté (kick serve)AdvancedLe service lifté (kick serve) combine un fort topspin et un effet latéral pour franchir le filet en sécurité, puis rebondir haut et sauter sur le côté, ce qui en fait la deuxième balle standard de haut niveau grâce à sa marge et à son rebond gênant.Tennis
- Service-volée (serve and volley)AdvancedLe service-volée est un schéma tactique où le serveur monte au filet immédiatement après avoir servi, avec l’intention de conclure le point sur une première ou deuxième volée.Tennis
- Shake and BakeAdvancedLe shake and bake est une stratégie de double où une partenaire drive le troisième coup avec force pendant que l’autre charge la ligne de la cuisine, prête à poacher et à conclure tout blocage faible que renvoient les adversaires.Pickleball
- Slap en courseAdvancedUn slap en course est une approche de slap à pleine vitesse dans laquelle la frappeuse se déplace déjà vers le premier but au contact, convertissant l’élan en les premières foulées d’un sprint.Fast-Pitch Softball
- Slap sur fausse-amortiAdvancedUn slap sur fausse-amorti fait montrer l’amorti à la frappeuse pour attirer les joueuses de coin, puis retirer le bâton et slaper la balle dans l’espace que la défense vient de dégager.Fast-Pitch Softball
- Splitter / forkball (splitter)AdvancedLe splitter est un lancer lent (off-speed) tenu avec les doigts écartés sur les coutures, produisant une action de plongée tardive qui génère un contact faible ou des swings sous la zone.Baseball
- StackingAdvancedLe stacking est une stratégie de double où les deux joueuses se positionnent du même côté du terrain avant le service ou le renvoi, puis glissent vers leurs côtés préférés une fois la balle en jeu — passant outre les positions dictées par le score pour que chaque joueuse joue depuis son côté préféré.Pickleball
- Stratégie d’alignementAdvancedLa stratégie d’alignement est la construction délibérée de l’ordre des frappeurs pour maximiser la production de courses, associant les habiletés de présence sur les buts en tête à la puissance aux positions du milieu et un contact fiable tout au long.Slow-Pitch Softball
- Stratégie de jeu décisif (tiebreak strategy)AdvancedLa stratégie de jeu décisif couvre les ajustements tactiques que font les joueurs dans les points comprimés et sous forte pression d’un jeu décisif, incluant le choix de service, l’agressivité au retour et le rythme des changements de côté.Tennis
- Strokes gainedAdvancedLe strokes gained mesure combien de coups un joueur gagne ou perd par rapport à une référence (moyenne du tour ou groupe de pairs) sur chaque catégorie de coups : au départ, à l’approche, autour du green et au putting.Golf
- Surcorrection de l’uppercutAdvancedLa surcorrection de l’uppercut, c’est quand un frappeur, en essayant d’ajouter de l’élévation ou de corriger un historique de balles frappées par-dessus, s’élance avec une trajectoire de bâton nettement plus prononcée que l’angle de descente du lancer lui-même, échangeant des roulants contre des chandelles.Slow-Pitch Softball
- Swing dans le plan (on-plane swing)AdvancedUn swing dans le plan voyage le long de la trajectoire de vol du lancer entrant à travers la zone de frappe, gardant le barrel et la balle alignés sur une fenêtre plus longue et convertissant les erreurs de timing en contact plutôt qu’en ratés.Baseball
- Taux de contact dans la zoneAdvancedLe taux de contact dans la zone est le pourcentage des élans sur des lancers à l’intérieur de la zone de prises qui aboutissent à un contact — une mesure centrale de l’habileté batte-balle de base sur des lancers qu’un frappeur devrait être équipé pour gérer.Baseball
- Taux de contact dur (hard-hit rate)AdvancedLe taux de contact dur est le pourcentage de balles frappées au-dessus d’un seuil fixe de vitesse de sortie — généralement 95 mph (153 km/h) en MLB, abaissé pour les niveaux amateurs. Il mesure la qualité de contact indépendamment de la chance.Baseball
- Taux de contact plein (squared-up)AdvancedLe taux de contact plein mesure à quel point la vitesse de sortie d’une balle frappée se rapproche de la vitesse maximale possible que la batte et le lancer pourraient théoriquement produire sur cet élan précis — une mesure de la précision du point de contact indépendante de la vitesse brute de batte.Baseball
- Taux de conversion des balles de break (break point conversion rate)AdvancedLe taux de conversion des balles de break est le pourcentage d’occasions de balle de break qu’un joueur remporte réellement, un indicateur clé de la performance sur les points les plus sous pression d’un match.Tennis
- Taux de prises appeléesAdvancedLe taux de prises appelées est le pourcentage des lancers dans la zone de prises qu’un frappeur laisse passer pour une prise plutôt que de s’élancer — l’image miroir du taux de poursuite, mesurant l’occasion manquée plutôt que les mauvais élans.Baseball
- Taux de prises appelées plus ratés (CSW%)AdvancedLe CSW% est un indicateur de lancer qui combine les prises appelées et les prises sur élan (ratés) en proportion du total des lancers effectués, mesurant à quelle fréquence un lanceur génère une prise sans que la balle soit mise en jeu.Baseball
- Technique de prise en plongeonAdvancedLa technique de prise en plongeon est la mécanique consistant à étendre le corps entièrement, parallèle au sol et gant en avant, pour attraper une balle juste au-delà du rayon de course normal d’un joueur — une option de dernier recours, pas un premier choix.Baseball