Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
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- Salida en robo (jump)IntermediateEl jump (salida) en un intento de robo es lo rápido y decidido que un corredor arranca hacia la siguiente base al primer movimiento del lanzador: el mayor predictor individual del éxito en el robo de bases.Baseball
- SaqueBeginnerEl saque de pickleball es un golpe por debajo del brazo ejecutado en diagonal hacia el cuadro de saque opuesto, con contacto por debajo de la cintura y un arco ascendente. Bajo la regla de los dos botes, el equipo al saque no puede seguir el saque hasta la red, lo que hace que la profundidad y la colocación —no la velocidad— sean sus cualidades más importantes.Pickleball
- Saque a la T (T-serve)IntermediateUn saque a la T se dirige a la línea central de saque, usando la distancia más corta a recorrer para ganar velocidad y quitándole al restador sus ángulos más fáciles.Tennis
- Saque abierto (cuadro de deuce/ventaja) (wide serve)IntermediateUn saque abierto se coloca cerca de la línea lateral del cuadro de saque, sacando al restador de la pista y abriendo el lado opuesto para el siguiente golpe.Tennis
- Saque al cuerpo (body serve)IntermediateUn saque al cuerpo se dirige directamente al torso o la cadera del restador, negándole espacio para golpear con libertad y forzando una devolución agarrotada y defensiva.Tennis
- Saque cortado (slice serve)IntermediateUn saque cortado aplica efecto lateral rozando el exterior de la bola, haciendo que se curve alejándose del rival en el lado de iguales de un sacador diestro y que se quede baja tras el bote.Tennis
- Saque liftado (kick serve)AdvancedEl saque liftado (kick serve) combina un topspin intenso con efecto lateral para superar la red con seguridad y luego botar alto y saltar de lado, lo que lo convierte en el segundo saque estándar de alto nivel por su margen y su bote incómodo.Tennis
- Saque plano (flat serve)IntermediateUn saque plano se golpea con un efecto mínimo y la máxima velocidad de cabeza de raqueta, produciendo la mayor velocidad y el menor margen de error de los tres tipos principales de saque.Tennis
- Saque potente (drive serve)IntermediateUn drive serve es un saque duro, plano o de trayectoria baja destinado a impedir que la restadora tome una posición agresiva y devuelva con velocidad.Pickleball
- Saque profundoBeginnerUn saque profundo es un saque que cae cerca o junto a la línea de fondo del cuadro de saque del rival, forzando a la restadora más lejos de la línea de la cocina y dando al equipo al saque más tiempo para avanzar.Pickleball
- Saque y volea (serve and volley)AdvancedEl saque y volea es un patrón táctico en el que el sacador sube a la red inmediatamente después de sacar, con la intención de cerrar el punto con una primera o segunda volea.Tennis
- ScrewballAdvancedUn screwball (tirabuzón) es un lanzamiento de fast-pitch que rompe en la dirección opuesta a una curva —moviéndose hacia dentro de las bateadoras del mismo lado— generado por un giro de muñeca hacia dentro en la suelta.Fast-Pitch Softball
- Seam-Shifted Wake (SSW)ProEl Seam-Shifted Wake es un efecto aerodinámico en el que una orientación descentrada de las costuras altera el flujo de aire de forma asimétrica, produciendo un movimiento que no puede predecirse solo a partir de la tasa de efecto o del eje.Baseball
- Secuencia cinemáticaProLa secuencia cinemática es el orden en que los segmentos del cuerpo aceleran y desaceleran durante la bajada: pelvis → torso → brazo adelantado → cabeza del palo. Cada segmento impulsa al siguiente como un tirachinas para lograr la máxima velocidad.Golf
- Secuencia de lanzamientosAdvancedLa secuencia de lanzamientos es el orden deliberado de los lanzamientos a lo largo de un turno al bate, usando el tipo de lanzamiento, la velocidad, la ubicación y el movimiento para preparar y explotar las reacciones de una bateadora.Fast-Pitch Softball
- Secuenciación de lanzamientos (pitch sequencing)AdvancedLa secuenciación de lanzamientos es el arte de ordenar los lanzamientos para explotar las tendencias de un bateador y preparar los lanzamientos futuros, haciendo cada lanzamiento más eficaz por lo que vino antes.Baseball
- Seguimiento del lanzamientoBeginnerEl seguimiento del lanzamiento consiste en seguir visualmente todo el arco de la bola de slow-pitch desde la mano del lanzador, pasando por su punto máximo y hasta el punto de contacto: la habilidad fundamental que controla el tiempo frente a una bola que desciende de forma pronunciada.Slow-Pitch Softball
- Segundo saque (second serve)IntermediateEl segundo saque es el intento posterior a una falta, que requiere suficiente efecto y margen para garantizar un alto porcentaje de saques buenos sin dejar de limitar las opciones del restador.Tennis
- Selección de golpe (shot selection)IntermediateLa selección de golpe es la decisión táctica en tiempo real de qué tipo de golpe, dirección, velocidad y efecto usar en cada bola, según la posición en la pista, la altura de la bola, la ubicación del rival y la situación del marcador.Tennis
- Selección de paloBeginnerLa selección de palo es elegir el palo adecuado para cada golpe según la distancia de carry real, el lie, el viento, el desnivel y la colocación de obstáculos: una de las decisiones de mayor impacto en el resultado.Golf
- Sentadilla (squat)ProLa sentadilla es una ligera caída del cuerpo hacia abajo al inicio de la bajada, en la que el golfista carga contra el suelo antes de explotar hacia arriba en el impacto.Golf
- SeparaciónProLa separación en el swing de golf es cuando los segmentos del cuerpo rotan a distinta velocidad en distintos momentos, sobre todo cuando las caderas lideran a los hombros al inicio de la bajada, creando torque.Golf
- Separación cadera-hombro (hip-shoulder separation)ProLa separación cadera-hombro es la diferencia de rotación entre las caderas y los hombros durante el swing. Las caderas se disparan primero mientras los hombros se quedan atrás, creando un torque almacenado que azota el bate a través.Baseball
- Separación cadera-hombrosAdvancedLa separación cadera-hombros es el hueco angular entre las caderas y los hombros al inicio de la bajada. Un hueco mayor y bien sincronizado estira el core y se libera en velocidad de palo.Golf
- Sesión de análisis de vídeoIntermediateUna sesión de análisis de vídeo es una revisión enfocada de vídeo grabado de swing, lanzamiento o fildeo con un entrenador o un jugador, utilizada para identificar patrones mecánicos concretos y convertirlos en prioridades de práctica concretas.Baseball
- Sesión de bullpenBeginnerUna sesión de bullpen es una sesión de lanzamiento de práctica, normalmente desde un montículo, en la que un lanzador trabaja su repertorio de lanzamientos con intención similar a la de un partido, sin bateadores en vivo ni la presión de una situación de juego real.Baseball
- Shake and BakeAdvancedEl shake and bake es una estrategia de dobles en la que una compañera conduce el tercer golpe con fuerza mientras la otra se lanza a la línea de la cocina, lista para hacer poach y rematar cualquier bloqueo débil que devuelvan los rivales.Pickleball
- ShankIntermediateUn shank es cuando la bola golpea el cuello (el casquillo donde la varilla se une a la cabeza) en lugar de la cara, mandándola violentamente a la derecha (para un diestro) en torno a 90°.Golf
- Sincronización del pasoIntermediateLa sincronización del paso es cuándo aterriza el pie delantero en relación con la posición del lanzamiento en su arco. Frente a los arcos del slow-pitch, el pie delantero debe aterrizar pronto —cerca del punto máximo— mientras las manos se quedan atrás, creando la separación entre el tren inferior y el tren superior que genera potencia.Slow-Pitch Softball
- Sistema de revisión (decisiones de línea) (challenge system)IntermediateEl sistema de revisión permite a un jugador impugnar una decisión de línea usando una revisión electrónica de seguimiento de la bola, con un número limitado de revisiones fallidas permitidas por set.Tennis
- Sistema sin ventaja (punto decisivo) (no-ad scoring)BeginnerEl sistema sin ventaja sustituye el iguales y la ventaja por un único punto decisivo a 40-40, de modo que el siguiente punto jugado gana el juego directamente.Tennis
- Slap de finta de toqueAdvancedUn slap de finta de toque hace que la bateadora muestre toque para atraer a las infielders de las esquinas, y luego retire el bate y slapee la bola hacia el espacio que la defensa acaba de dejar libre.Fast-Pitch Softball
- Slap en carreraAdvancedUn slap en carrera es un enfoque de slap a máxima velocidad en el que la bateadora ya se mueve hacia primera base en el contacto, convirtiendo el swing en las primeras zancadas de un sprint.Fast-Pitch Softball
- SliceBeginnerUn slice es un golpe que se curva bruscamente alejándose del objetivo: hacia la derecha para un diestro. Ocurre cuando la cara del palo está abierta respecto a la trayectoria del swing en el impacto.Golf
- Slice (cortado)BeginnerEn tenis, el slice es un golpe con efecto cortado (backspin) que se ejecuta llevando la raqueta de arriba abajo a través de la bola, produciendo un bote bajo y rasante. (Es distinto del slice de golf, que es un golpe curvado defectuoso.)Tennis
- Slice defensivo (defensive slice)IntermediateUn slice defensivo usa el efecto cortado para mantener la bola baja y flotante con el mínimo esfuerzo, permitiendo a un jugador fuera de posición ganar tiempo y seguir en el punto en lugar de intentar un golpe completo con topspin.Tennis
- SliderIntermediateEl slider es una bola rompiente con movimiento lateral y algo de inclinación hacia abajo, más rápida que una curva y normalmente más cortante en su quiebre tardío.Baseball
- Smash factorIntermediateEl smash factor es la velocidad de bola dividida entre la velocidad de palo: una medida de la eficiencia del golpeo. Un smash factor de driver cercano a 1,50 significa que la bola salió de la cara a 1,5 veces la velocidad de la cabeza, el máximo práctico.Golf
- Sobrecorrección del uppercutAdvancedLa sobrecorrección del uppercut es cuando un bateador, intentando añadir elevación o corregir un historial de bolas bateadas por encima, hace swing con una trayectoria de bate notablemente más pronunciada que el propio ángulo de descenso del lanzamiento, cambiando roletazos por globos.Slow-Pitch Softball
- Spin loftProEl spin loft es el ángulo entre el loft dinámico de la cara y el ángulo de ataque en el impacto. Es el principal factor del spin y una palanca clave para controlar la distancia y el vuelo.Golf
- Split step (paso de reacción)BeginnerEl split step es un pequeño salto sincronizado con el instante en que tu rival golpea la bola. Prepara las piernas para impulsarte de forma explosiva en cualquier dirección.Tennis
- Split step tardío (late split step)IntermediateUn split step tardío aterriza después de que el rival ya ha golpeado la bola, lo que significa que el jugador sigue en el aire o recolocándose justo cuando debería estar impulsándose hacia el golpe.Tennis
- Splitter / forkball (splitter)AdvancedEl splitter es un lanzamiento lento (off-speed) agarrado con los dedos separados a través de las costuras, que produce una acción de caída tardía que genera contacto débil o swings por debajo de la zona.Baseball
- StackingAdvancedEl stacking es una estrategia de dobles en la que ambas jugadoras se posicionan en el mismo lado de la pista antes del saque o la devolución, y luego se deslizan a sus lados preferidos una vez que la pelota está en juego, anulando las posiciones dictadas por el marcador para que cada jugadora juegue desde su lado preferido.Pickleball
- Stance (postura)BeginnerEl stance es cómo colocas los pies, el peso y el cuerpo en la posición de dirección, antes del swing. Establece tu equilibrio, la anchura del swing y el punto bajo.Golf
- Strokes gainedAdvancedEl strokes gained mide cuántos golpes gana o pierde un jugador respecto a una referencia (media del tour o grupo de pares) en cada categoría de golpes: de salida, de aproximación, alrededor del green y de putt.Golf
- SubidaBeginnerLa subida es el movimiento del palo desde la posición de dirección hasta la posición de arriba. Su propósito es crear la anchura, el giro de hombros y la bisagra de muñeca necesarios para generar potencia en la bajada.Golf
- Subida a la red (approach to net)IntermediateSubir a la red es la decisión táctica de avanzar desde el fondo hacia la red tras un golpe de aproximación o un saque, buscando cerrar el punto con una volea o un remate.Tennis
- Swing de uppercutIntermediateUn swing de uppercut es una trayectoria del bate que sube de forma demasiado empinada a través de la zona de bateo —más allá del plano descendente del lanzamiento—, produciendo elevados cortos (pop-ups), elevados altos al cuadro y una ventana de contacto corta en lugar de líneas duras.Baseball
- Swing en el plano (on-plane swing)AdvancedUn swing en el plano viaja a lo largo de la trayectoria de vuelo del lanzamiento entrante a través de la zona de bateo, manteniendo el barril y la bola alineados durante una ventana más larga y convirtiendo los errores de timing en contacto en lugar de en fallos.Baseball
- Swing frenado (check swing)IntermediateUn swing frenado es cuando un bateador inicia el movimiento del swing y luego detiene el bate antes de que cruce el plano de contacto, la mayoría de las veces para aguantarse en un lanzamiento reconocido tarde como bola: su legalidad según el reglamento se reduce a si el bate y las muñecas se rompieron hacia la bola.Baseball
- Swingweight (peso de swing)ProEl swingweight mide lo pesada que se siente una raqueta al golpear, teniendo en cuenta cómo se distribuye su masa. Un swingweight alto da más empuje (plow-through) y potencia, pero es más difícil de manejar.Tennis
- Tasa de abanicados (whiff rate)IntermediateLa tasa de abanicados es el porcentaje de swings que no resultan en ningún contacto: a diferencia de la tasa de persecución, que mide la decisión de abanicar, la tasa de abanicados mide lo que ocurre una vez que el swing ya está comprometido.Baseball
- Tasa de bases por bolas (BB%)IntermediateLa tasa de bases por bolas (BB%) es el porcentaje de las apariciones al plato de un bateador que terminan en base por bolas: un indicador de la disciplina en el plato, el reconocimiento de lanzamientos y la capacidad de aprovechar el descontrol de un lanzador.Baseball
- Tasa de contacto de lleno (squared-up)AdvancedLa tasa de contacto de lleno mide lo cerca que la velocidad de salida de una bola bateada llega de la máxima velocidad posible que el bate y el lanzamiento podrían producir teóricamente en ese swing en particular: una medida de la precisión del punto de contacto independiente de la velocidad bruta del bate.Baseball
- Tasa de contacto duro (hard-hit rate)AdvancedLa tasa de contacto duro es el porcentaje de bolas bateadas golpeadas por encima de un umbral fijo de velocidad de salida —normalmente 95 mph (153 km/h) en la MLB, escalado más bajo para los niveles amateur—. Mide la calidad del contacto independientemente de la suerte.Baseball
- Tasa de contacto en la zonaAdvancedLa tasa de contacto en la zona es el porcentaje de swings a lanzamientos dentro de la zona de strike que resultan en contacto: una medida central de la habilidad básica de bate-a-bola en lanzamientos que un bateador debería estar equipado para manejar.Baseball
- Tasa de conversión de puntos de break (break point conversion rate)AdvancedLa tasa de conversión de puntos de break es el porcentaje de oportunidades de punto de break que un jugador gana realmente, un indicador clave del rendimiento en los puntos de mayor presión de un partido.Tennis
- Tasa de efecto (lanzamiento) (spin rate)AdvancedLa tasa de efecto es lo rápido que rota la bola en revoluciones por minuto (RPM) tras salir de la mano: un mayor efecto amplifica el efecto Magnus y aumenta el movimiento del lanzamiento.Baseball
- Tasa de líneas (line drive rate)IntermediateLa tasa de líneas (LD%) es el porcentaje de bolas bateadas clasificadas como líneas (normalmente un ángulo de lanzamiento de 0-25° con contacto fuerte): el tipo de bola bateada con el promedio de bateo esperado más alto.Baseball