Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
339 terms
- Formation un devant, un derrièreIntermediateLa formation un devant, un derrière est un alignement de double où une partenaire est à la ligne de la cuisine et l’autre à la ligne de fond ou près d’elle — se produisant généralement pendant la phase de transition d’un échange.Pickleball
- Forward pressIntermediateUn forward press est un petit mouvement des mains ou du genou droit vers la cible juste avant le takeaway : un déclencheur pour mettre le swing en mouvement avec une synchronisation régulière.Golf
- Fouetté du poignet au service (wrist snap)IntermediateLe fouetté du poignet (pronation) au service est le mouvement de rotation de l’avant-bras à travers le contact qui accélère la tête de raquette et dirige l’effet ; c’est le dernier maillon de la chaîne cinétique du service.Tennis
- Frappe au champ opposéIntermediateLa frappe au champ opposé consiste à envoyer la balle du côté du terrain opposé à la main dominante du frappeur — elle exige de laisser le lancer voyager plus en profondeur avant le contact et de rester assez discipliné pour ne pas précipiter l’élan afin de la tirer à la place.Baseball
- Frappe au champ opposéIntermediateLa frappe au champ opposé consiste à propulser la balle vers le champ à l’opposé du côté tiré — le champ droit pour les frappeurs droitiers — en laissant la balle voyager plus profondément dans la zone de contact avant de s’élancer.Slow-Pitch Softball
- Frappe côté tiréIntermediateLa frappe côté tiré consiste à envoyer la balle du même côté du terrain que la main dominante du frappeur — le résultat naturel de rencontrer la balle plus tôt dans l’élan, et la direction qui porte le plus de puissance brute pour la plupart des frappeurs.Baseball
- Frappe d’intervalle à intervalleIntermediateLa frappe d’intervalle à intervalle consiste à viser des lignes dures dans les intervalles du champ extérieur plutôt que de frapper pour franchir la clôture — l’approche au plus haut pourcentage dans les ligues avec limites de coups de circuit et la base d’une production de courses constante au slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Frappe de situationIntermediateLa frappe de situation consiste à ajuster l’approche d’un frappeur — décision d’élan, localisation cible et agressivité — pour correspondre à la situation de match précise, comme le compte, le nombre de retraits et l’emplacement des coureurs, plutôt que de frapper de la même façon à chaque présence au bâton.Baseball
- Frappe de situationIntermediateLa frappe de situation ajuste l’objectif de la présence au bâton selon le contexte du match — faire avancer un coureur, faire marquer un coureur d’un but précis ou éviter un double jeu — plutôt que de toujours s’élancer pour la puissance maximale.Slow-Pitch Softball
- Frappe par zonesIntermediateLa frappe par zones est l’approche qui consiste à ne s’élancer que sur les lancers dans la zone précise de la zone de prises où le frappeur est le plus dangereux — en évitant les bords où son élan produit un contact faible.Baseball
- Frappe rotative (rotational hitting)IntermediateLa frappe rotative est un modèle de swing où la puissance vient principalement de la rotation des hanches et du tronc plutôt que du transfert de poids du corps vers l’avant — c’est le modèle de puissance dominant dans le baseball moderne.Baseball
- Frappe situationnelleIntermediateLa frappe situationnelle est la capacité d’ajuster son approche offensive selon la situation du match — pointage, manche, compte, placement des coureuses et nombre de retraits — pour donner à son équipe la meilleure chance de marquer.Fast-Pitch Softball
- Frapper sur le pied arrièreIntermediateFrapper sur le pied arrière signifie que le poids du frappeur reste planté sur la jambe arrière au contact au lieu de se transférer vers l’avant, produisant un élan uniquement des bras avec peu de puissance de rotation.Slow-Pitch Softball
- Frapper sur le pied avantIntermediateFrapper sur le pied avant signifie que le poids du frappeur s’est entièrement transféré vers l’avant avant le contact, ne laissant aucune poussée du côté arrière pour alimenter l’élan et causant souvent un contact précoce et faible.Slow-Pitch Softball
- Fuite de puissanceIntermediateUne fuite de puissance est tout défaut qui fait que l’énergie accumulée à la montée se dissipe avant d’atteindre la tête du club — par exemple la libération précoce, le pivot inversé et l’extension précoce.Golf
- Gabarit projetableIntermediateUn gabarit projetable est le type de corps d’un jeune joueur — généralement grand et élancé — que les recruteurs pensent avoir de la marge pour ajouter de la force et de la taille à mesure que le joueur mûrit physiquement, ce qui devrait se traduire par plus de puissance, de vélocité ou de vitesse de batte plus tard.Baseball
- Gestion de parcoursIntermediateLa gestion de parcours est la stratégie de prise de décision sur où viser, quel club utiliser et comment jouer chaque trou pour minimiser le risque et scorer efficacement selon vos capacités.Golf
- Gestion du lancer hautIntermediateLa gestion du lancer haut est la discipline et la technique pour soit laisser passer les rise balls au-dessus de la zone, soit, en s’élançant, utiliser une trajectoire de bâton plate à légèrement ascendante pour faire un contact solide plutôt que de s’élancer en dessous.Fast-Pitch Softball
- Hit and runIntermediateLe hit and run est un jeu offensif où la coureuse s’élance vers le but suivant sur le lancer, engageant la défense, tandis que la frappeuse fait contact pour mettre la balle en jeu et protéger la coureuse en course.Fast-Pitch Softball
- Hit-and-run (frappe et course)IntermediateUn hit-and-run est un jeu demandé dans lequel un coureur s’élance vers le but suivant au moment où le lancer est effectué, et le frappeur est tenu de s’élancer et de faire contact — idéalement en mettant la balle en jeu au sol — pour protéger le coureur.Baseball
- Inclinaison de la colonneIntermediateL’inclinaison de la colonne à l’adresse est la légère inclinaison de la colonne à l’opposé de la cible — surtout au driver — qui favorise un angle d’attaque positif et laisse tomber l’épaule arrière sous l’épaule avant.Golf
- Inclinaison du mancheIntermediateL’inclinaison du manche, c’est quand l’extrémité du grip est devant la tête du club à l’impact — les mains devant la balle. Elle réduit le loft dynamique, comprime la balle et est la signature d’un bon contact de fer.Golf
- Indice de compressionIntermediateL’indice de compression mesure la force nécessaire pour comprimer une balle de softball d’un quart de pouce (0,6 cm), en livres. Une compression plus élevée signifie une balle plus dure qui rebondit plus vite sur le bâton — et qui parcourt généralement une plus grande distance sur un contact bien frappé.Slow-Pitch Softball
- Interception au filet (double) (poaching)IntermediateL’interception au filet, c’est quand le joueur au filet en double traverse pour intercepter un retour ou une balle d’échange destinée à son partenaire, coupant l’angle et concluant le point au filet.Tennis
- Jeu agressif de fond de court (aggressive baseline play)IntermediateLe jeu agressif de fond de court est un style construit autour de la prise de balle tôt, de la frappe avec vitesse et profondeur depuis le fond du court, et de la dictée des échanges plutôt que d’attendre les fautes de l’adversaire.Tennis
- Jeu de coupureIntermediateUn jeu de coupure achemine un tir du champ extérieur à travers un joueur de champ intérieur (l’homme de coupure) placé entre le voltigeur et le marbre, permettant à la défense de rediriger les tirs ou d’améliorer la précision sur de longues distances.Slow-Pitch Softball
- Jeu de jambes du smash (overhead smash footwork)IntermediateLe jeu de jambes du smash est le schéma de petits pas d’ajustement et un mouvement final en ciseau ou d’entrée qui positionne un joueur sous un lob pour le frapper avec pleine puissance et équilibre.Tennis
- Jeu du revers (backhand)IntermediateJouer un roulant en revers signifie l’attraper avec le dos de la main du gant tourné vers la balle, en tendant le bras à travers le corps plutôt qu’en se plaçant de face devant elle.Baseball
- Jeux des coins du champ intérieurIntermediateLes jeux des coins du champ intérieur sont les assignations défensives et le positionnement des premières et troisièmes-buts quand le jeu court est en action : charger les amortis, lire le slap de la frappeuse et exécuter le bon relais vers le bon but.Fast-Pitch Softball
- Joueur cinq outilsIntermediateUn joueur cinq outils est un joueur de position évalué au-dessus de la moyenne ou mieux dans les cinq compétences fondamentales du dépistage : frapper pour la moyenne, frapper pour la puissance, la vitesse de course, la force de bras et la capacité défensive.Baseball
- Laisser tomber l’épaule arrièreIntermediateLaisser tomber l’épaule arrière est un défaut où l’épaule arrière s’incline vers le sol pendant l’élan, redressant la trajectoire de la batte et étant souvent la cause mécanique profonde derrière un uppercut et des chandelles.Baseball
- Lame vs. cavity backIntermediateLes lames (muscle backs) concentrent la masse derrière le sweet spot pour le ressenti et la capacité à travailler la balle ; les cavity backs déplacent la masse vers le périmètre pour un sweet spot plus grand et plus de tolérance sur les frappes décentrées.Golf
- Lancer de retrait au bâtonIntermediateUn lancer de retrait au bâton est le lancer précis auquel une lanceuse recourt sur des comptes de deux prises pour terminer la présence au bâton — son arme d’élan dans le vide la plus fiable compte tenu des tendances de la frappeuse.Fast-Pitch Softball
- Lancer le baril (casting)IntermediateLancer le baril (casting) est le fait de pousser les mains et la tête du bâton loin du corps au début de l’élan, créant une trajectoire longue et en boucle qui arrive en retard et perd de la puissance de rotation.Slow-Pitch Softball
- Lancer relais (relay)IntermediateUn lancer relais est un lancer du champ extérieur attrapé par un joueur de champ intérieur (le relayeur) placé en ligne directe vers le but visé, qui le relance ensuite, plutôt qu’un seul long lancer depuis le champ extérieur jusqu’au bout.Baseball
- Largeur de la zone de frappeIntermediateLa largeur de la zone de frappe est l’espace sur lequel la trajectoire du bâton d’un frappeur reste plate ou quasi plate à travers la zone de contact, donnant une fenêtre plus large où un contact solide reste possible même avec une synchronisation imparfaite.Slow-Pitch Softball
- Lead secondaireIntermediateLe lead secondaire est le mouvement qu’un coureur effectue au moment où le lancer traverse le marbre — un pas en marchant ou un pas chassé qui ajoute de l’élan vers le but suivant à l’instant du contact.Baseball
- Lecture de course sur les butsIntermediateUne lecture de course sur les buts est la décision en une fraction de seconde qu’un coureur prend selon ce que fait la balle après le contact — avancer, rester ou reculer.Baseball
- Lecture de greenIntermediateLa lecture de green consiste à évaluer la pente, le grain et la vitesse d’une surface de putting pour prédire de combien et dans quel sens la balle s’incurvera de sa ligne de départ jusqu’au trou.Golf
- Lever de jambe (leg kick)IntermediateLe lever de jambe est une levée prononcée du genou avant pendant le chargement, utilisée pour construire du rythme et de l’énergie emmagasinée supplémentaires avant que la foulée et l’élan se déclenchent — un déclencheur plus ample et plus risqué qu’un tapotement d’orteil ou une approche sans foulée.Baseball
- LibérationIntermediateLa libération est le désarmement naturel des poignets et la rotation des avant-bras à l’impact qui carrent la face du club et délivrent la vitesse maximale.Golf
- Libération précoceIntermediateUne libération précoce, c’est quand les poignets se désarment et que les avant-bras se déclenchent avant que les mains n’atteignent la zone de frappe, ce qui coûte du lag, de la vitesse et de la compression.Golf
- Lire la défense d’amortiIntermediateLire la défense d’amorti signifie identifier, avant le lancer, comment les joueuses de coin et la lanceuse sont positionnées pour récupérer un amorti, et utiliser cette lecture pour décider du type et du placement de l’amorti.Fast-Pitch Softball
- Lire un ballon d’après l’arcIntermediateLire un ballon d’après l’arc est l’habileté du voltigeur à juger la profondeur, la direction et le temps de suspension d’après le son et l’angle du contact face à un lancer à arc descendant, plutôt que de regarder tout le vol de la balle avant de bouger.Slow-Pitch Softball
- Lire un bondIntermediateLire un bond est la compétence de juger tôt où le rebond d’un roulant arrivera — comme un bond court, un bond intermédiaire ou un bond long — pour que le joueur puisse ajuster son jeu de jambes et l’angle du gant avant qu’il ne l’atteigne.Baseball
- LobIntermediateUn lob est un coup haut et en cloche conçu pour dépasser l’allonge d’un joueur au filet, soit pour gagner du temps en défense, soit pour gagner le point en attaque avec une cloche liftée qui retombe près de la ligne de fond.Tennis
- LobIntermediateUn lob est un coup à arc élevé frappé au-dessus de la tête des adversaires, les forçant à quitter la ligne de la cuisine et à reculer vers la ligne de fond.Pickleball
- Loft du driverIntermediateLe loft du driver est l’angle gravé sur la face du club, en général 8-12° pour les joueurs de tour, plus élevé pour les vitesses de swing modérées. Le bon loft maximise le carry en délivrant la combinaison optimale de lancement et de spin.Golf
- Longueur de foulée – lancerIntermediateLa longueur de foulée est la distance que le pied avant de la lanceuse parcourt vers l’avant depuis la plaque de lancer vers le marbre durant la livraison, et c’est l’un des indicateurs visibles les plus clairs de la contribution de la poussée du bas du corps à un lancer.Fast-Pitch Softball
- Mains rapidesIntermediateLes mains rapides décrivent une trajectoire courte et directe de la position de charge à la balle — la mécanique d’élan compact dont les frappeuses de fast-pitch ont besoin pour rester à temps dans une fenêtre de réaction de moins de 0,5 seconde.Fast-Pitch Softball
- Mécanique de relais de la receveuseIntermediateLa mécanique de relais de la receveuse englobe le jeu de pieds, le transfert et l’action du bras qu’une receveuse utilise pour relayer rapidement et précisément vers un but afin de retirer une tentative de vol ou d’attraper une coureuse hors du but.Fast-Pitch Softball
- Mélange de lancersIntermediateLe mélange de lancers d’un lanceur est la combinaison et la proportion des types de lancers lancés — par exemple 55% de balle rapide, 20% de slider, 15% de changement, 10% de courbe — et comment ce mélange évolue selon le compte et le frappeur.Baseball
- Mémoire musculaireIntermediateLa mémoire musculaire est le processus par lequel un schéma moteur (le swing) devient automatique par la répétition, stocké dans le cortex moteur et le cervelet pour s’exécuter sans pensée consciente.Golf
- Montée au filet (approach to net)IntermediateMonter au filet est la décision tactique d’avancer depuis le fond vers le filet après un coup d’approche ou un service, dans le but de conclure le point d’une volée ou d’un smash.Tennis
- Moon ball (balle très liftée et haute)IntermediateUn moon ball est un coup de fond très haut et très lifté, frappé bien au-dessus de la hauteur du filet pour perturber le rythme de l’adversaire et gagner du temps de replacement sans monter aussi haut ni être aussi défensif qu’un lob complet.Tennis
- Mouvement de pickoffIntermediateUn mouvement de pickoff est le tir (ou le pas) légal d’un lanceur vers un but avec un coureur sur les buts, visant à surprendre ce coureur hors du coussin avant qu’un lancer ne soit effectué.Baseball
- Mouvement de tête (frappe)IntermediateLe mouvement de tête est une dérive, une oscillation ou une inclinaison excessive de la tête pendant l’élan — un point de référence visuel en mouvement rend plus difficile de suivre la balle avec précision et de trouver le barrel de façon régulière.Baseball
- Offensive en rafaleIntermediateL’offensive en rafale est une approche d’équipe consistant à enchaîner les coups sûrs pour marquer plusieurs courses dans une seule manche — la principale méthode de marquage quand des limites de coups de circuit sont en jeu.Slow-Pitch Softball
- Ordre des frappeursIntermediateL’ordre des frappeurs est la séquence établie dans laquelle les joueurs prennent leurs présences au bâton. Au slow-pitch, l’ordre est construit pour placer les meilleures menaces de présence sur les buts en tête et les frappeurs les plus puissants là où ils peuvent faire marquer des courses.Slow-Pitch Softball
- Ouverture de l’épaule avantIntermediateL’ouverture de l’épaule avant est quand l’épaule avant s’ouvre et s’éloigne de la balle au début de l’élan, entraînant les yeux, la tête et la trajectoire du bâton hors ligne avant le contact.Slow-Pitch Softball