Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
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- Derecha en postura abierta (open-stance forehand)IntermediateLa derecha en postura abierta se golpea con el pie adelantado y las caderas mirando a la línea lateral en lugar de a la red, permitiendo que la rotación de caderas genere potencia sin una transferencia de peso completa hacia delante.Tennis
- Derecha invertida (inside-out forehand)IntermediateLa derecha invertida se juega corriendo alrededor de una bola que llega al lado del revés y redirigiéndola con la derecha hacia el rincón del revés del rival.Tennis
- Deriva del punto de contacto (contact point drift)IntermediateLa deriva del punto de contacto describe una ubicación de contacto inconsistente de un swing a otro —a veces por delante, a veces tarde, a veces demasiado cerca del cuerpo— que produce resultados impredecibles incluso con una forma de swing repetible.Tennis
- DesaceleraciónIntermediateLa desaceleración es cuando el palo se frena por la zona de impacto en lugar de acelerar pasada la bola: una causa común de fallos en chips, pitches y golpes de búnker.Golf
- Despeje de caderaAdvancedEl despeje de cadera es la rotación de la cadera adelantada apartándose en el impacto, creando espacio para que los brazos y el palo balanceen libremente pasando el cuerpo.Golf
- Desplazamiento de presiónProEl desplazamiento de presión es el movimiento del centro de presión bajo los pies —medido con plataformas de fuerza— del pie de atrás al adelantado durante el swing. Los jugadores de élite desplazan la presión antes y de forma más decidida que los amateurs.Golf
- Desplazamiento defensivoAdvancedUn desplazamiento defensivo es un reposicionamiento poco convencional de los fildeadores hacia un lado del campo para quitarle a un bateador de jalado su zona de bateo más probable.Slow-Pitch Softball
- Desplazamiento del pesoIntermediateEl desplazamiento del peso es la transferencia deliberada del peso del cuerpo desde el pie trasero durante la carga hasta el pie delantero durante el swing, generando un momento hacia delante que añade potencia en el contacto.Slow-Pitch Softball
- Desplazamiento lateralAdvancedUn desplazamiento lateral es el pequeño movimiento de las caderas hacia el objetivo al inicio de la bajada. Mueve el punto bajo hacia delante y prepara el apoyo del lado adelantado, trabajando con la rotación de cadera en lugar de sustituirla.Golf
- Devolución cortada (chip return)IntermediateUna devolución cortada usa un movimiento de slice corto y compacto para redirigir un saque rápido de vuelta bajo y controlado, priorizando la consistencia sobre la velocidad.Tennis
- Devolución de bloqueo (block return)IntermediateUna devolución de bloqueo casi no usa movimiento atrás, absorbiendo la velocidad del saque con una cara de raqueta firme y estable para redirigir la bola de vuelta profunda.Tennis
- Diagnóstico de mal contacto (slow-pitch)AdvancedEl diagnóstico de mal contacto es el proceso de rastrear una bola bateada débilmente o mal dirigida hasta su causa mecánica concreta —sincronización, trayectoria del bate, punto de contacto o posición del cuerpo— en lugar de tratar todos los malos swings de la misma manera.Slow-Pitch Softball
- Dimensiones del campo (slow-pitch)BeginnerLas dimensiones del campo de slow-pitch definen la longitud del camino entre bases (comúnmente 65 pies, unos 20 m, más larga que los 60 pies del fast-pitch), la distancia de lanzamiento (normalmente 50 pies, unos 15 m, en el juego masculino o mixto, a veces 46 o 53 pies según la división) y la distancia de la valla del jardín (a menudo de 275 a 300 pies, unos 84 a 91 m, en el juego recreativo), cada una de las cuales puede variar según la liga y la división.Slow-Pitch Softball
- DinkBeginnerUn dink es un golpe suave y controlado ejecutado desde cerca de la línea de la cocina que describe un arco justo por encima de la red y cae en la cocina del rival, obligándolo a golpear hacia arriba y evitando una devolución agresiva.Pickleball
- Dirección del efecto de la curvaAdvancedLa dirección del efecto de la curva se refiere al eje de efecto aproximadamente vertical, inclinado hacia lo horizontal, que hace que una curva de fast-pitch rompa lateralmente alejándose de una bateadora del mismo lado en lugar de hacia arriba o hacia abajo.Fast-Pitch Softball
- Dirección del efecto del saque kick (kick serve spin direction)AdvancedLa dirección del efecto del saque kick es el eje inclinado de topspin y efecto lateral de un saque kick. Para un sacador diestro, hace que la bola salte hacia arriba y hacia la derecha del sacador tras el bote, hacia el revés de un restador diestro.Tennis
- Dirección del efecto del screwballAdvancedLa dirección del efecto del screwball es la rotación de muñeca hacia dentro en la suelta que produce un efecto de eje vertical opuesto al de la curva, rompiendo el lanzamiento hacia dentro de una bateadora del mismo lado en lugar de alejarse.Fast-Pitch Softball
- Disciplina de zonaIntermediateLa disciplina de zona es la capacidad de la bateadora de hacer swing de forma constante a los lanzamientos en la zona de strike y dejar pasar los que están fuera de ella, incluso bajo la presión de una suelta rápida y de lanzamientos con movimiento.Fast-Pitch Softball
- Disciplina en el platoIntermediateLa disciplina en el plato es la capacidad de distinguir las bolas de los strikes y de abanicar solo a los lanzamientos donde el bateador puede hacer daño: la habilidad mental fundamental del bateo.Baseball
- Disciplina en el platoIntermediateLa disciplina en el plato es la capacidad de identificar los lanzamientos fuera de la zona de strike y elegir no hacer swing, permitiendo que el conteo trabaje a favor del bateador o ganando una base gratis.Slow-Pitch Softball
- Disfraz de la dejada (drop shot disguise)AdvancedEl disfraz de la dejada consiste en mantener la preparación de la raqueta y la posición corporal idénticas a las de un golpe de fondo normal hasta el último momento, para que el rival se comprometa a defender una bola profunda.Tennis
- Disparo de swing tardíoBeginnerUn disparo de swing tardío es un error de timing en el que la bateadora empieza el swing demasiado tarde tras la suelta de la bola, produciendo lo más a menudo un contacto débil hacia el campo opuesto o un fallo completo ante una velocidad que la bateadora no esperaba.Fast-Pitch Softball
- Disparo de swing tempranoBeginnerUn disparo de swing temprano es un error de timing en el que la bateadora se compromete con el swing antes de que la bola haya salido de la mano de la lanzadora, normalmente resultando en un contacto débil por delante del plato o un fallo completo en cualquier lanzamiento con movimiento tardío.Fast-Pitch Softball
- DispersiónAdvancedLa dispersión es lo repartidos que están tus golpes, representados como un patrón. Una dispersión ajustada significa contacto repetible; una amplia señala inconsistencia en la cara, la trayectoria o el golpeo.Golf
- Disposición a dejarse entrenar (intangibles)BeginnerLa disposición a dejarse entrenar es la voluntad y la capacidad de un jugador de recibir retroalimentación, aplicarla sin ponerse a la defensiva y ajustar su comportamiento o su mecánica según la instrucción: uno de los rasgos "intangibles" que los scouts y los entrenadores ponderan junto con las herramientas físicas.Baseball
- Distancia de la bardaBeginnerLa distancia de la barda es la distancia medida desde el plato hasta la barda del jardín. Los campos estándar de slow-pitch van de 275 a 315 pies (84 a 96 m) por las líneas y de 275 a 325 pies (84 a 99 m) hacia el centro, aunque los parques recreativos varían mucho.Slow-Pitch Softball
- Distancia de lanzamientoBeginnerLa distancia de lanzamiento es la distancia medida desde el caucho de lanzamiento hasta el plato. En el softball de slow-pitch es comúnmente de 50 pies (15 m), aunque algunas ligas usan 46 o 53 pies (14 o 16 m) según la edad y la división.Slow-Pitch Softball
- Distancia de vuelo (carry)BeginnerLa distancia de vuelo (carry) es lo que recorre la bola por el aire antes de su primer bote, a diferencia de la distancia total, que incluye la rodadura.Golf
- Distancia totalBeginnerLa distancia total es lo que recorre la bola desde el momento en que se golpea hasta que se detiene: la distancia de vuelo por el aire (carry) más la rodadura tras aterrizar.Golf
- Divot (chuleta)IntermediateUn divot es la tira de césped que se levanta después del impacto con un hierro. Su ubicación y dirección revelan tu punto bajo y tu trayectoria de palo: una herramienta de feedback gratuita y visible.Golf
- Doble falta (double fault)BeginnerUna doble falta se produce cuando tanto el primer como el segundo saque caen fuera del cuadro de saque, concediendo el punto directamente al restador.Tennis
- Doble playIntermediateUn doble play elimina a dos corredores en la misma bola bateada, lo más común en un roletazo a través del cuadro con un corredor en primera.Slow-Pitch Softball
- DrawBeginnerUn draw es un golpe controlado que se curva suavemente de derecha a izquierda para un diestro (al revés para un zurdo). Lo produce una cara del palo ligeramente cerrada respecto a la trayectoria del swing pero todavía abierta respecto a la línea del objetivo.Golf
- DriveBeginnerUn drive es un golpe duro, plano o de trayectoria baja ejecutado desde el medio de la pista o la línea de fondo, con la intención de empujar a los rivales hacia atrás o forzar una devolución débil.Pickleball
- Duración del peloteo (rally length)BeginnerLa duración del peloteo es el número de golpes de un punto, desde el saque hasta el final; una métrica táctica que revela si un jugador gana la mayoría de los puntos temprano (0-4 golpes), en peloteos de media duración (5-8) o en intercambios prolongados (9+).Tennis
- Edad vs. nivel (scouting)IntermediateLa edad vs. nivel es la práctica de evaluar el rendimiento de un jugador en relación con lo mayor que es en comparación con la competencia a la que se enfrenta, ya que ser joven para un nivel es generalmente una señal positiva y ser mayor para un nivel atenúa unos números por lo demás fuertes.Baseball
- Efecto de la rise ballAdvancedEl efecto de la rise ball es el backspin puro —aproximadamente un eje de efecto de 12 a 6— que una lanzadora imprime en la suelta para hacer que la bola parezca subir al acercarse al plato, el mecanismo aerodinámico detrás de la rise ball.Fast-Pitch Softball
- Efecto del lanzamientoIntermediateEl efecto del lanzamiento se refiere a la rotación impresa en la bola en la soltada. Imprimir efecto intencionado para alterar la trayectoria de vuelo de la bola es un lanzamiento ilegal en el slow-pitch; un backspin mínimo e incidental generalmente se permite.Slow-Pitch Softball
- Efecto en el segundo saque (second serve spin)IntermediateEl efecto en el segundo saque es el topspin o kick extra que un sacador añade en el segundo envío para elevar el margen sobre la red y el margen de error tras un primer saque fallado.Tennis
- Eje de efectoAdvancedEl eje de efecto es la línea imaginaria alrededor de la cual gira una bola lanzada, determinando la dirección del movimiento: un eje horizontal crea un quiebre vertical (rise/drop), un eje vertical crea un quiebre horizontal (curva/screwball).Fast-Pitch Softball
- Ejercicios de timing mano-ojoBeginnerLos ejercicios de timing mano-ojo son rutinas de práctica enfocadas —pelotas de reacción, repeticiones de máquina a velocidad variada, soft toss a corta distancia— diseñadas específicamente para afinar la capacidad de una bateadora de leer la suelta y ajustar el timing del swing, separado del trabajo puro de mecánica de swing.Fast-Pitch Softball
- Elevado de sacrificioBeginnerUn elevado de sacrificio es un out de bola elevada, bateada lo bastante profunda al jardín, que permite a un corredor en la tercera base pisar y avanzar (tag up) y anotar tras la atrapada: no cuenta como un turno oficial al bate y no perjudica el promedio de bateo del bateador.Baseball
- Empuje – pitcheoIntermediateEl empuje es el impulso inicial del pie de pivote contra la goma de lanzamiento, convirtiendo la potencia de las piernas en impulso corporal hacia delante al inicio de la entrega de molinete.Fast-Pitch Softball
- Empuje de piernas en los golpes de fondo (leg drive)IntermediateEl empuje de piernas es el impulso contra el suelo durante un golpe de fondo que inicia la cadena cinética, convirtiendo la fuerza de reacción del suelo en energía ascendente y rotacional que alimenta las caderas, el tronco y el brazo.Tennis
- Enfoque con dos strikes (two-strike approach)IntermediateEl enfoque con dos strikes es el ajuste centrado en el contacto que hace un bateador con dos strikes: acortar el swing, ampliar la cobertura de la zona de strike y priorizar poner la bola en juego por encima de la potencia.Baseball
- Enfoque de dos strikesIntermediateUn enfoque de dos strikes es el ajuste que hacen las bateadoras de fast-pitch cuando tienen dos strikes: normalmente acortar el swing, proteger la zona de forma más amplia y priorizar el contacto sobre la potencia.Fast-Pitch Softball
- Enfoque del lanzamiento adentroIntermediateEl enfoque del lanzamiento adentro es la técnica para batear una bola en el tercio interior del plato: recoger las manos, llevar el barril a través temprano y conectar la bola hacia el lado jalado.Fast-Pitch Softball
- Enfoque del lanzamiento afueraIntermediateEl enfoque del lanzamiento afuera es la técnica para conectar un lanzamiento del tercio exterior: quedarse atrás, extenderse a través de la bola más profundo en la zona y usar todo el campo en lugar de intentar jalarlo.Fast-Pitch Softball
- Enfoque sin zancadaIntermediateUn enfoque sin zancada mantiene el pie delantero plantado durante toda la carga, usando solo el movimiento de las manos y las caderas para disparar el swing: cambia un poco de ritmo e impulso por un sistema de sincronización más simple y puntual de forma más fiable.Baseball
- Engaño en el lanzamiento (pitching deception)AdvancedEl engaño en el lanzamiento se refiere a cualquier elemento de la mecánica, el agarre o la entrega de un lanzador que retrasa o confunde la capacidad del bateador de identificar el tipo de lanzamiento, la velocidad o la localización.Baseball
- Engaño en el pitcheoIntermediateEl engaño en el pitcheo es el conjunto de técnicas que usa una lanzadora para disfrazar el tipo y la ubicación del lanzamiento —incluyendo una velocidad de brazo constante, el mismo punto de suelta y minimizar los agarres reveladores— para retrasar o confundir la lectura de la bateadora.Fast-Pitch Softball
- EnmarcadoAdvancedEl enmarcado es la técnica sutil de una receptora de recibir los lanzamientos cerrados de una manera que influye en el árbitro para que los cante strikes, usando el ángulo del guante, la quietud del cuerpo y las manos suaves.Fast-Pitch Softball
- Entrega legalBeginnerUna entrega legal en el softball de slow-pitch es un lanzamiento que se suelta por debajo del brazo con un movimiento suave y continuo y que llega dentro de la altura de arco requerida —normalmente entre 6 y 12 pies (1,8 y 3,7 m)— sobre el plato.Slow-Pitch Softball
- Envolver el bate (wrapping)IntermediateEnvolver el bate es un defecto de carga en el que el barril rota demasiado por detrás de la cabeza o la espalda del bateador, añadiendo distancia y tiempo que el barril debe recorrer para llegar a la posición de lanzamiento antes de que el swing pueda siquiera empezar.Baseball
- Equilibrio a través del contacto (balance through contact)IntermediateEl equilibrio a través del contacto significa que el centro de masas del cuerpo se mantiene controlado y estable a través del momento del impacto, incluso en movimiento, permitiendo que el swing transfiera toda su potencia y dirección a la bola.Tennis
- ErneAdvancedUn Erne es un golpe agresivo en el que una jugadora salta o corre alrededor del exterior de la cocina para hacer una volea a una pelota junto al poste de la red, contactándola legalmente fuera de la zona de no volea para lograr un golpe ganador inesperado y de ángulo cerrado.Pickleball
- Error forzado (forced error)BeginnerUn error forzado es un fallo que un jugador comete porque el golpe anterior del rival fue lo bastante difícil —por velocidad, efecto, colocación o profundidad— como para justificar genuinamente el fallo.Tennis
- Error no forzado (unforced error)BeginnerUn error no forzado es un punto perdido por el propio fallo de un jugador en un golpe que tenía tiempo y posición en pista razonables para ejecutar, sin una presión significativa del golpe anterior del rival.Tennis
- Escala de calificación de herramientas (20-80)AdvancedLa escala 20-80 es el sistema de numeración estándar del scouting que se usa para calificar cada una de las herramientas de un jugador, donde 50 representa un promedio de Grandes Ligas, 80 es de élite, y 20 está muy por debajo de lo utilizable en el nivel más alto.Baseball
- Escalonado de distanciasIntermediateEl escalonado de distancias son las diferencias de distancia entre palos consecutivos de la bolsa. Unos gaps uniformes y consistentes (normalmente 9-14 metros por palo) minimizan las situaciones en que ningún palo cubre una distancia concreta.Golf