Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
339 terms
- ResetIntermediateUn reset est un coup doux et absorbant qui retire de la vitesse à une balle frappée fort et la renvoie dans la cuisine de l’adversaire, neutralisant une attaque et rétablissant un échange de dinks neutre.Pickleball
- Retour bloqué (block return)IntermediateUn retour bloqué n’utilise presque aucune préparation, absorbant la vitesse du service avec un tamis ferme et stable pour renvoyer la balle profond.Tennis
- Retour slicé court (chip return)IntermediateUn retour slicé court utilise un mouvement de slice court et compact pour renvoyer un service rapide bas et contrôlé, privilégiant la régularité sur la vitesse.Tennis
- Retrait productifIntermediateUn retrait productif est un retrait qui accomplit tout de même quelque chose pour l’équipe — faire avancer un coureur, marquer une course ou faire passer un coureur en position de marquer — plutôt que de simplement mettre fin à la présence au bâton sans bénéfice.Baseball
- Revers à plat (flat backhand)IntermediateUn revers à plat est frappé avec une inclinaison minimale du tamis et une trajectoire de swing proche de l’horizontale à travers le contact, produisant une trajectoire basse et pénétrante avec moins de topspin qu’un drive standard.Tennis
- Revers à une main (one-handed backhand)IntermediateUn revers à une main est frappé avec la seule main dominante sur le grip, offrant plus d’allonge et de camouflage qu’un revers à deux mains au prix de la stabilité face aux balles rapides à rebond haut.Tennis
- Revers en position fermée (closed-stance backhand)IntermediateUn revers en position fermée avance le pied avant en travers vers le filet avant le contact, permettant un transfert de poids complet vers l’avant dans le coup au prix d’un replacement légèrement plus lent.Tennis
- Rollover (rouler les poignets) (rolling over)IntermediateLe rollover est un défaut de swing où la main du haut tourne sur la main du bas trop tôt, fermant le barrel à travers le contact et produisant des roulants faibles vers le côté tiré.Baseball
- Rotation de hanchesIntermediateLa rotation de hanches est la rotation du bassin autour de la colonne pendant le swing. À la montée, elle résiste à l’enroulement des épaules ; à la descente, elle mène la chaîne cinétique pour générer de la vitesse.Golf
- Rotation des épaulesIntermediateLa rotation des épaules est la rotation de la colonne thoracique et des épaules pendant la montée. Une rotation d’épaules complète (près de 90°) est la principale source d’arc de swing et d’enroulement : le moteur d’une montée puissante.Golf
- Rotation des hanchesIntermediateLa rotation des hanches est le tour des hanches vers le lanceur pendant l’élan — la plus grande source individuelle de puissance de rotation chez un frappeur de slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Rotation des hanches – frappeIntermediateLa rotation des hanches à la frappe est le tour explosif des hanches vers la lanceuse qui amorce la chaîne cinétique du bas du corps vers le bâton, générant de la puissance et de la vitesse de bâton au contact.Fast-Pitch Softball
- Rotation des hanches (frappe) (hip rotation)IntermediateLa rotation des hanches à la frappe est le tour agressif des hanches vers le lanceur pour amorcer le swing — le moteur qui entraîne la puissance de rotation avant que les mains ou le barrel ne bougent.Baseball
- Rotation des hanches (hip rotation)IntermediateLa rotation des hanches au tennis est le pivotement du bassin depuis la position enroulée de la prise de raquette vers la cible pendant le swing avant ; c’est le principal moteur de puissance de la chaîne cinétique.Tennis
- Rotation du tronc dans les coups (core rotation)IntermediateLa rotation du tronc est le pivotement du torse entre les hanches et les épaules pendant un coup, transférant l’énergie de la poussée des jambes et de la rotation des hanches vers le haut, jusqu’au bras et à la raquette.Tennis
- Rotation groupée (unit turn)IntermediateLa rotation groupée consiste à faire pivoter les hanches et les épaules ensemble, comme une seule unité, lors de la préparation d’un coup de fond, au lieu de n’armer la raquette qu’avec le bras.Tennis
- Rouler les poignets (slow-pitch)IntermediateRouler les poignets, c’est la main supérieure qui bascule par-dessus la main inférieure avant ou au contact plutôt qu’après l’extension, la cause mécanique directe derrière la plupart des roulants par roulis.Slow-Pitch Softball
- Routine de bullpen (fast-pitch)IntermediateUne routine de bullpen est la séquence structurée d’échauffement et de lancer entre les sorties d’une lanceuse, qui progresse de cercles de bras à courte distance jusqu’à des lancers à distance complète du monticule avec toute sa palette de lancers.Fast-Pitch Softball
- Rupture de la chaîne cinétique (kinetic chain breakdown)IntermediateUne rupture de la chaîne cinétique survient quand la séquence depuis le sol — rotation des jambes, hanches, tronc et bras — est interrompue ou sautée, forçant le bras à générer la puissance seul au lieu de la recevoir du corps.Tennis
- S’ajuster à un arc élevéIntermediateS’ajuster à un arc élevé signifie retarder le déclenchement de l’élan et incliner légèrement plus la trajectoire du bâton pour épouser un lancer qui atteint son sommet près du maximum légal et descend fortement dans la zone.Slow-Pitch Softball
- S’ajuster à un arc platIntermediateS’ajuster à un arc plat signifie déclencher l’élan un peu plus tôt et utiliser une trajectoire de bâton plus plate pour épouser un lancer qui atteint son sommet plus près du minimum légal et arrive plus vite avec une descente plus superficielle.Slow-Pitch Softball
- S’ajuster aux changements de vitesseIntermediateS’ajuster aux changements de vitesse est la capacité d’une frappeuse de recalibrer la synchronisation de charge et d’élan en pleine présence au bâton quand une lanceuse mêle un lancer plus lent après en avoir établi un plus rapide, évitant la classique manque « bien en avance » sur un changement.Fast-Pitch Softball
- Schéma de déplacement (movement pattern)IntermediateUn schéma de déplacement est la séquence de pas de jeu de jambes qu’un joueur utilise pour atteindre la balle, exécuter le coup et se replacer — combinant split step, pas d’approche, position et replacement.Tennis
- Schéma service-plus-un (serve-plus-one)IntermediateLe service-plus-un est un schéma tactique où le serveur planifie le premier coup après le service avant le début du point, utilisant le service pour préparer une balle prévisible et attaquable.Tennis
- Séance d’analyse vidéoIntermediateUne séance d’analyse vidéo est une revue ciblée de vidéo enregistrée d’élan, de lancer ou de jeu défensif avec un entraîneur ou un joueur, utilisée pour repérer des patrons mécaniques précis et les convertir en priorités d’entraînement concrètes.Baseball
- Service à plat (flat serve)IntermediateUn service à plat est frappé avec un effet minimal à la vitesse de tête de raquette maximale, produisant la plus haute vélocité et la plus faible marge d’erreur des trois principaux types de service.Tennis
- Service au large (côté égalité/avantage) (wide serve)IntermediateUn service au large est placé près de la ligne de côté du carré de service, tirant le relanceur hors du court et ouvrant le côté opposé pour le coup suivant.Tennis
- Service en T (T-serve)IntermediateUn service en T est dirigé vers la ligne médiane de service, utilisant la distance la plus courte à parcourir pour la vitesse et retirant au relanceur ses angles les plus faciles.Tennis
- Service puissant (drive serve)IntermediateUn drive serve est un service dur, plat ou à trajectoire basse destiné à empêcher la relanceuse de prendre une position agressive et de renvoyer avec de la vitesse.Pickleball
- Service slicé (slice serve)IntermediateUn service slicé applique de l’effet latéral en brossant l’extérieur de la balle, la faisant s’écarter de l’adversaire côté égalité d’un serveur droitier et rester basse après le rebond.Tennis
- Service sur le corps (body serve)IntermediateUn service sur le corps est dirigé directement vers le torse ou la hanche du relanceur, lui refusant la place de frapper librement et forçant un retour coincé et défensif.Tennis
- ShankIntermediateUn shank est quand la balle frappe le talon-hosel (la douille où le manche rejoint la tête) au lieu de la face, l’envoyant violemment à droite (pour un droitier) à environ 90°.Golf
- Slice défensif (defensive slice)IntermediateUn slice défensif utilise le rétro pour garder la balle basse et flottante avec un effort minimal, permettant à un joueur hors de position de gagner du temps et de rester dans le point plutôt que de tenter un coup lifté complet.Tennis
- SliderIntermediateLe slider est une balle cassante avec un mouvement latéral et une légère inclinaison vers le bas, plus rapide qu’une courbe et généralement plus tranchante dans sa cassure tardive.Baseball
- SmashIntermediateUn smash est une frappe à contact haut effectuée au-dessus de la tête, généralement en réponse au lob d’un adversaire, visant à conclure le point avec de la vitesse.Pickleball
- Smash (overhead)IntermediateLe smash (ou overhead) est un coup proche du service frappé au-dessus de la tête pour conclure un lob, exigeant une rotation rapide des épaules, un trajet de raquette de type position du trophée et une pronation agressive au contact.Tennis
- Smash factorIntermediateLe smash factor est la vitesse de balle divisée par la vitesse de club — une mesure de l’efficacité de frappe. Un smash factor de driver proche de 1,50 signifie que la balle a quitté la face à 1,5 fois la vitesse de la tête, le maximum pratique.Golf
- Split step tardif (late split step)IntermediateUn split step tardif retombe après que l’adversaire a déjà frappé la balle, ce qui signifie que le joueur est encore en l’air ou en train de se replacer exactement au moment où il devrait pousser vers le coup.Tennis
- Stratégie du compte de trois et deuxIntermediateLa stratégie du compte de trois et deux est l’approche de frappe qu’un frappeur adopte sur un compte complet, où le lancer suivant met fin à la présence au bâton par un but sur balles ou un retrait au bâton, exigeant une décision d’élan qui protège le marbre plutôt que de chasser un lancer parfait.Slow-Pitch Softball
- Style de contre (counter-punching)IntermediateLe contre est un style d’esprit défensif qui absorbe la vitesse de l’adversaire, la redirige avec régularité et profondeur, et attend patiemment que l’adversaire commette la faute.Tennis
- Synchronisation d’élan compactIntermediateLa synchronisation d’élan compact décrit une trajectoire courte et directe de la charge au contact qui minimise le temps entre le déclenchement de l’élan et l’arrivée du bâton sur la balle, donnant à la frappeuse plus de marge d’erreur face à la courte fenêtre de réaction du fast-pitch.Fast-Pitch Softball
- Synchronisation de l’approche de slapIntermediateLa synchronisation de l’approche de slap est la coordination entre le jeu de pieds croisé d’une slappeuse et le point de lâcher de la lanceuse, de sorte que le pas final et l’élan arrivent ensemble au lieu de devancer le lancer ou de traîner derrière lui.Fast-Pitch Softball
- Synchronisation de la charge (frappe)IntermediateLa synchronisation de la charge est le moment et la manière dont une frappeuse transfère son poids vers l’arrière et enroule le haut du corps en préparation de l’élan, synchronisée sur la livraison de la lanceuse plutôt que déclenchée sur une horloge interne fixe.Fast-Pitch Softball
- Synchronisation du départIntermediateLa synchronisation du départ est le moment et la distance auxquels une coureuse quitte le but en anticipant qu’un lancer soit mis en jeu ou une tentative de vol, exigeant une coordination avec le point de lâcher de la lanceuse.Fast-Pitch Softball
- Synchronisation du pasIntermediateLa synchronisation du pas est le moment où le pied avant se pose par rapport à la position du lancer dans son arc. Face aux arcs du slow-pitch, le pied avant devrait se poser tôt — près du sommet — pendant que les mains restent en arrière, créant la séparation entre le bas et le haut du corps qui génère la puissance.Slow-Pitch Softball
- Synchroniser le lâcher de la lanceuseIntermediateSynchroniser le lâcher de la lanceuse est la compétence d’une frappeuse de synchroniser l’amorce de son élan avec le moment où la balle quitte la main de la lanceuse près de la hanche, plutôt qu’avec le mouvement du cercle du bras dans son ensemble.Fast-Pitch Softball
- Système de challenge (décisions de ligne) (challenge system)IntermediateLe système de challenge permet à un joueur de contester une décision de ligne au moyen d’une revue électronique de suivi de balle, avec un nombre limité de challenges infructueux autorisés par set.Tennis
- Taux d’élan au premier lancerIntermediateLe taux d’élan au premier lancer est le pourcentage des présences au bâton où un frappeur s’élance sur le tout premier lancer (le compte de 0-0), utilisé comme une mesure simple de l’agressivité d’un frappeur en début de compte.Baseball
- Taux de buts sur balles (BB%)IntermediateLe taux de buts sur balles (BB%) est le pourcentage des présences au bâton d’un frappeur qui se terminent par un but sur balles — un indicateur de discipline au marbre, de reconnaissance des lancers et de la capacité à profiter du manque de contrôle d’un lanceur.Baseball
- Taux de flèches (line drive rate)IntermediateLe taux de flèches (LD%) est le pourcentage de balles frappées classées comme flèches (généralement un angle de lancement de 0-25° avec un contact dur) — le type de balle frappée avec la plus haute moyenne au bâton attendue.Baseball
- Taux de poursuite (chase rate)IntermediateLe taux de poursuite est le pourcentage des lancers lancés hors de la zone de prises sur lesquels un frappeur s’élance — un indicateur central de discipline au marbre où plus bas est presque toujours meilleur.Baseball
- Taux de prise au premier lancerIntermediateLe taux de prise au premier lancer est le pourcentage de présences au bâton où une lanceuse lance une prise au tout premier lancer, l’un des plus forts indicateurs uniques de l’efficacité globale au lancer et du contrôle du compte.Fast-Pitch Softball
- Taux de retraits au bâton (K%)IntermediateLe taux de retraits au bâton (K%) est le pourcentage des présences au bâton qui se terminent par un retrait au bâton — un K% élevé réduit la valeur d’un frappeur en éliminant entièrement les issues de balle frappée.Baseball
- Taux de roulants (ground ball rate)IntermediateLe taux de roulants (GB%) est le pourcentage de balles frappées qui sont des roulants — généralement un indicateur négatif pour les frappeurs de puissance, même si les frappeurs de contact peuvent l’utiliser stratégiquement.Baseball
- Taux de spinIntermediateLe taux de spin est la vitesse de rotation de la balle après l’impact, en tours par minute. Il contrôle la montée de la balle, sa tenue dans l’air et son arrêt à l’atterrissage.Golf
- Taux de swings ratés (whiff rate)IntermediateLe taux de swings ratés est le pourcentage des élans qui n’aboutissent à aucun contact — à la différence du taux de poursuite, qui mesure la décision de s’élancer, le taux de swings ratés mesure ce qui se passe une fois l’élan déjà engagé.Baseball
- Technique de glissadeIntermediateLa technique de glissade est la chute contrôlée qu’exécute une coureuse pour atteindre le but sous un touché — y compris la glissade pop-up pieds premiers, la glissade en crochet pour éviter un touché et le plongeon tête première.Fast-Pitch Softball
- Technique de volée (volley)IntermediateLa technique de volée désigne la mécanique consistant à frapper la balle avant qu’elle ne rebondisse, avec une action de blocage courte et ferme plutôt qu’un swing complet de coup de fond.Tennis
- Temps du marbre au premierIntermediateLe temps du marbre au premier est une mesure au chronomètre des secondes qu’il faut à une frappeuse pour voyager du contact au marbre jusqu’à toucher le premier but, utilisée comme repère de vitesse standardisé dans l’évaluation et le recrutement.Fast-Pitch Softball
- Tension du cordage (string tension)IntermediateLa tension du cordage est la fermeté avec laquelle les cordes sont tendues à travers le cadre de la raquette, mesurée en livres ou en kilogrammes, qui influence l’effet trampoline, le contrôle et la puissance du cordage.Tennis