Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Tłumaczenie automatyczne. Wersja angielska jest wersją referencyjną; z czasem będziemy dopracowywać treść. Zauważyłeś coś do poprawy? Daj nam znać.
135 terms
- „Strzał" nadgarstka na serwisieIntermediate„Strzał" nadgarstka (pronacja) na serwisie to ruch rotacji przedramienia przez kontakt, przyspieszający główkę rakiety i kierujący rotację — ostatnie ogniwo łańcucha kinetycznego serwisu.Tennis
- AceBeginnerAs to legalny serwis, którego odbierający nie zdoła dotknąć rakietą, wygrywający punkt bezpośrednio. Słowo „as” jest używane w niezmienionej formie w wielu językach.Tennis
- Agresywna gra z linii końcowejIntermediateAgresywna gra z linii końcowej to styl zbudowany wokół wczesnego przyjmowania piłki, uderzania z tempem i głębokością z linii końcowej oraz dyktowania wymian, zamiast czekać na błędy przeciwnika.Tennis
- BekhendBeginnerBekhend to uderzenie gruntowe wykonywane po niedominującej stronie ciała, jedną lub dwiema rękami, które można uderzyć płasko, z topspinem lub jako slice.Tennis
- Bekhend dwuręcznyBeginnerBekhend dwuręczny ustawia obie ręce na chwycie, przy czym ręka niedominująca dodaje stabilności, mocy i maski zamiaru przez cały kontakt.Tennis
- Bekhend jednoręcznyIntermediateBekhend jednoręczny jest uderzany tylko ręką dominującą na chwycie, oferując większy zasięg i lepszą maskę zamiaru niż dwuręczniak, kosztem stabilności przeciwko wysoko odbijającemu tempu.Tennis
- Bekhend z podwójnym zgięciemAdvancedBekhend z podwójnym zgięciem utrzymuje oba łokcie zgięte przez kontakt w bekhendzie dwuręcznym — kompaktowa struktura ramion kojarzona z elitarnym uderzaniem piłki i dobrą maską zamiaru.Tennis
- Bekhend z postawy zamkniętejIntermediateBekhend z postawy zamkniętej wchodzi przednią stopą w poprzek w stronę siatki przed kontaktem, pozwalając na pełne przeniesienie ciężaru ciała do przodu w uderzenie kosztem nieco wolniejszego powrotu.Tennis
- Błąd niewymuszonyBeginnerBłąd niewymuszony to punkt stracony przez własną pomyłkę zawodnika na uderzeniu, na które miał rozsądny czas i pozycję na korcie, by je wykonać, bez znaczącej presji z poprzedniego uderzenia przeciwnika.Tennis
- Błąd stopy (foot fault)BeginnerBłąd stopy występuje, gdy stopa serwującego dotyka linii końcowej lub przekracza ją do kortu przed kontaktem z piłką na serwisie, skutkując błędem.Tennis
- Błąd wymuszonyBeginnerBłąd wymuszony to pomyłka, jaką zawodnik popełnia, bo poprzednie uderzenie przeciwnika było wystarczająco trudne — przez tempo, rotację, umieszczenie czy głębokość — by genuinnie usprawiedliwiać chybienie.Tennis
- Break pointBeginnerBreak point to każdy punkt, gdzie returnujący zawodnik, jeśli go wygra, odebrałby gem serwującemu — wygranie go „przełamuje” serwis przeciwnika.Tennis
- Chwyt „patelnia”BeginnerChwyt „patelnia” to początkujący chwyt forhendowy, w którym powierzchnia rakiety jest trzymana płasko jak patelnia — w rzeczywistości jest to chwyt continental używany niepoprawnie do uderzeń gruntowych.Tennis
- Chwyt bekhendu sliceBeginnerChwyt bekhendu slice to zwykle chwyt continental lub łagodny eastern backhand, który naturalnie otwiera powierzchnię rakiety, wspierając tor zamachu od góry do dołu używany do produkcji podcięcia.Tennis
- Chwyt continentalBeginnerChwyt continental ustawia podstawową kostkę palca wskazującego na fazecie 2 uchwytu — uniwersalny chwyt do woleji, serwisów, smeczy, slice'ów i drop shotów.Tennis
- Chwyt easternBeginnerChwyt eastern umieszcza podstawową kostkę palca wskazującego na płaskiej bocznej fazecie uchwytu (fazeta 3), pozwalając na płaski lub umiarkowanie topspinowy forhend przy wygodnej wysokości kontaktu.Tennis
- Chwyt semi-continental (wolej)BeginnerSemi-continental leży między pełnym continental a eastern forehand, używany przez niektórych zawodników przy siatce, by zrównoważyć oba skrzydła woleja bez przesuwania ręki.Tennis
- Chwyt semi-westernBeginnerChwyt semi-western (podstawowa kostka na fazecie 4) to najpopularniejszy nowoczesny chwyt forhendowy, równoważący zdolność topspinu z wygodnym kontaktem w szerokim zakresie wysokości piłki.Tennis
- Chwyt westernAdvancedChwyt western obraca dłoń całkowicie pod uchwyt (podstawowa kostka na fazecie 4–5), umożliwiając ekstremalny topspin na wysokich piłkach, a jednocześnie bardzo utrudniając niskie i płaskie uderzenia.Tennis
- Deuce i przewagaBeginnerDeuce to zremisowany wynik 40-40 w gemie, po którym zawodnik musi wygrać dwa punkty z rzędu — najpierw osiągając przewagę, potem wygrywając kolejny punkt — by wygrać gem.Tennis
- Długość wymianyBeginnerDługość wymiany to liczba uderzeń w punkcie od serwisu do zakończenia — miara taktyczna ujawniająca, czy zawodnik wygrywa większość punktów wcześnie (0–4 uderzenia), w wymianach średniej długości (5–8), czy w rozciągniętych wymianach (9+).Tennis
- Drop shotIntermediateDrop shot to miękko uderzone uderzenie gruntowe lub wolej, mające wylądować tuż za siatką z minimalnym odbiciem do przodu, wyciągając przeciwnika spod linii końcowej i wygrywając punkt wyczuciem.Tennis
- Drop wolejAdvancedDrop wolej pochłania tempo nadlatującej piłki przy siatce, przekierowując ją z backspinem tak, by ledwo minęła siatkę i „umarła" tuż za nią — ekstremalne uderzenie z wyczuciem, wykorzystujące przeciwnika głęboko w korcie.Tennis
- Drugi serwisIntermediateDrugi serwis to kolejna próba po błędzie, wymagająca wystarczającej rotacji i marginesu, by zagwarantować wysoki odsetek udanych dostaw, jednocześnie ograniczając opcje returnera.Tennis
- Dryf punktu kontaktuIntermediateDryf punktu kontaktu opisuje niekonsekwentne miejsce kontaktu od zamachu do zamachu — czasem z przodu, czasem spóźnione, czasem zbyt blisko ciała — produkujące nieprzewidywalne rezultaty nawet przy powtarzalnym kształcie zamachu.Tennis
- ForhendBeginnerForhend to uderzenie gruntowe wykonywane ręką dominującą, zamachem w poprzek ciała od strony niedominującej — najbardziej naturalne i zwykle najsilniejsze uderzenie w arsenale zawodnika.Tennis
- Forhend „wycieraczka”AdvancedWyprowadzenie forhendu „wycieraczka” przemiata główkę rakiety w poprzek ciała po łuku przypominającym wycieraczkę samochodową, generując ciężki topspin poprzez dodatkową rotację powierzchni rakiety wokół piłki.Tennis
- Forhend inside-outIntermediateForhend inside-out gra się, obiegając piłkę, która dociera po stronie bekhendowej, i przekierowując ją forhendem w narożnik bekhendowy przeciwnika.Tennis
- Forhend z postawy otwartejIntermediateForhend z postawy otwartej jest uderzany z przednią stopą i biodrami zwróconymi w stronę linii bocznej, a nie siatki, pozwalając rotacji bioder generować moc bez pełnego przeniesienia ciężaru ciała do przodu.Tennis
- Forhend z wyprostowanym ramieniemAdvancedForhend z wyprostowanym ramieniem utrzymuje uderzające ramię wyprostowane przez zamach do przodu, zamiast zgiętego w łokciu, wykorzystując dłuższą dźwignię do generowania dodatkowej prędkości główki rakiety z rotacji ciała.Tennis
- Formacja australijska (debel)AdvancedFormacja australijska ma serwującego i partnera przy siatce zaczynających po tej samej stronie kortu, odbierając returnerowi łatwy return crosscourt i wymuszając odpowiedź down the line.Tennis
- Formacja I (debel)AdvancedFormacja I ma partnera serwującego przy siatce kucającego na środkowej linii serwisowej przed serwisem, maskując, którą stronę kortu pokryje, i przygotowując zaplanowany poaching.Tennis
- Gra z linii końcowejBeginnerGra z linii końcowej to styl taktyczny, w którym zawodnik kontroluje punkty z tyłu kortu, używając głębokich, konsekwentnych uderzeń gruntowych, by poruszać przeciwnika i tworzyć okazje, bez podejścia do siatki.Tennis
- Grubość naciąguAdvancedGrubość naciągu to grubość struny tenisowej mierzona w milimetrach lub numerach gauge, przy czym cieńsze struny dają więcej rotacji i wyczucia, a grubsze oferują większą trwałość.Tennis
- Kąt powierzchni rakiety przy kontakcieIntermediateKąt powierzchni rakiety przy kontakcie to nachylenie pola naciągu względem pionu w momencie uderzenia piłki i to podstawowy czynnik determinujący kierunek wylotu piłki i typ rotacji.Tennis
- Kierunek rotacji serwisu kickAdvancedKierunek rotacji serwisu kick odnosi się do nachylonej osi topspinu i rotacji bocznej serwisu kick. U praworęcznego serwującego sprawia ona, że piłka po odbiciu podskakuje w górę i w prawo z perspektywy serwującego, w stronę bekhendu praworęcznego returnera.Tennis
- Kompensacja skróconym zamachem wstecznymIntermediateKompensacja skróconym zamachem wstecznym to sytuacja, gdy zawodnik skraca zamach wsteczny pod presją czasową, by wymusić kontakt, poświęcając prędkość główki rakiety i zmagazynowaną energię, by utrzymać zamach „na czas".Tennis
- Krok boczny / DoskokBeginnerKrok boczny lub doskok utrzymuje zawodnika zwróconego w stronę siatki podczas ruchu na boki, zachowując równowagę i gotowość do załadowania uderzenia gruntowego, bez krzyżowania stóp.Tennis
- Krok krzyżowyIntermediateKrok krzyżowy to eksplozywny pierwszy krok po split stepie, w którym stopa po stronie przeciwnej do piłki krzyżuje się przed ciałem, generując maksymalne przyspieszenie boczne.Tennis
- Krok powrotnyIntermediateKrok powrotny to ruch wykonywany natychmiast po uderzeniu piłki w celu przemieszczenia się do optymalnej pozycji obronnej lub ofensywnej przed kolejną piłką przeciwnika.Tennis
- Let (zasada serwisu)BeginnerLet jest ogłaszany, gdy serwis muska taśmę siatki i mimo to ląduje w prawidłowym polu serwisowym, wymagając powtórzenia punktu bez kary dla serwującego.Tennis
- Łańcuch kinetycznyIntermediateŁańcuch kinetyczny w tenisie to sekwencyjne przenoszenie siły od ziemi w górę przez nogi, biodra, tułów, bark, ramię i rakietę, gdzie każdy segment przyspiesza kolejny, mnożąc prędkość główki rakiety.Tennis
- Maska drop shotaAdvancedMaska drop shota to utrzymywanie przygotowania rakiety i pozycji ciała identycznych jak przy normalnym uderzeniu gruntowym aż do ostatniej chwili, tak by przeciwnik zaangażował się w obronę głębokiej piłki.Tennis
- Match tiebreak (10-punktowy)BeginnerMatch tiebreak (lub „super tiebreak”) to breaker do pierwszych 10 punktów, wygrany dwoma czystymi punktami przewagi, rozgrywany zamiast pełnego trzeciego seta w wielu formatach deblowych i niektórych singlowych.Tennis
- Minięcie (passing shot)IntermediateMinięcie to uderzenie gracza przy linii końcowej, gdy przeciwnik podszedł do siatki, mające umieścić piłkę obok gracza przy siatce pod kątem lub z tempem, którego nie da się odbić wolejem.Tennis
- Minięcie down the lineAdvancedMinięcie down the line jest uderzane równolegle do linii bocznej obok gracza przy siatce, wykorzystując najkrótszą, najprostszą ścieżkę i często element zaskoczenia.Tennis
- Moon ballIntermediateMoon ball to bardzo wysokie, ciężko topspinowe uderzenie gruntowe, uderzone dobrze powyżej wysokości siatki, by zakłócić rytm przeciwnika i kupić czas na powrót, bez lecenia tak wysoko czy defensywnie jak pełny lob.Tennis
- Naciąg (napięcie strun)IntermediateNaciąg strun to siła, z jaką struny są naciągnięte w ramie rakiety, mierzona w funtach lub kilogramach, wpływająca na efekt trampoliny, kontrolę i moc pola naciągu.Tennis
- Nacisk chwytu (tenis)BeginnerNacisk chwytu to, jak mocno zawodnik trzyma uchwyt rakiety, i powinien generalnie pozostawać rozluźniony przez większość zamachu, usztywniając się tylko krótko w momencie kontaktu.Tennis
- Naruszenie czasoweIntermediateNaruszenie czasowe to naruszenie regulaminu wydawane, gdy zawodnik przekracza dozwolony czas między punktami, typowo karane ostrzeżeniem, a potem błędem lub utratą punktu za powtarzające się wykroczenia.Tennis
- Neutralna piłka wymianyBeginnerNeutralna piłka wymiany to uderzenie o umiarkowanym tempie i wysokim marginesie, uderzone głęboko i crosscourt, by podtrzymać wymianę bez podejmowania ryzyka lub oddawania inicjatywy w punkcie.Tennis
- Obrona lobemBeginnerObrona lobem to użycie wysokiego, głębokiego uderzenia nad podchodzącym lub ustawionym przy siatce przeciwnikiem, by kupić czas, zresetować punkt lub wymusić trudny smecz.Tennis
- Obrót jednostkiIntermediateObrót jednostki to rotowanie bioder i barków razem jako jednej jednostki podczas przygotowania do uderzenia gruntowego, zamiast po prostu odciągania rakiety samym ramieniem.Tennis
- Odchylenie nadgarstkaAdvancedOdchylenie nadgarstka to wyprostowana, odchylona do tyłu pozycja nadgarstka, rozwijająca się naturalnie późno w zamachu do przodu, gdy główka rakiety pozostaje w tyle za ręką, magazynując energię, która uwalnia się eksplozywnie w kontakt.Tennis
- Opad rakietyAdvancedOpad rakiety to pasywne opadanie główki rakiety poniżej nadgarstka po obrocie jednostki, tworzące niską pozycję, z której przyspieszający tor zamachu od dołu do góry wchłuszcza topspin w piłkę.Tennis
- Pętlowy zamach wstecznyIntermediatePętlowy zamach wsteczny prowadzi rakietę do tyłu i w górę, zanim opadnie w dół w zamach do przodu, wykorzystując okrężny tor do budowania prędkości główki rakiety i rytmu.Tennis
- Piłka lobowana (lob)IntermediateLob to wysokie, łukowate uderzenie mające za zadanie ominąć zasięg gracza przy siatce, kupując czas defensywnie lub wygrywając punkt ofensywnie łukiem topspinowym lądującym blisko linii końcowej.Tennis
- Płaski bekhendIntermediatePłaski bekhend jest uderzany przy minimalnym nachyleniu powierzchni rakiety i torem zamachu bliskim poziomu przez kontakt, produkując niską, przenikliwą trajektorię z mniejszym topspinem niż standardowe uderzenie gruntowe.Tennis
- Poaching (debel)IntermediatePoaching to sytuacja, gdy gracz przy siatce w deblu przechodzi na drugą stronę, by przechwycić return lub piłkę wymiany przeznaczoną dla partnera, odcinając kąt i kończąc punkt przy siatce.Tennis
- Podcięcie (slice)BeginnerW tenisie slice to uderzenie z backspinem, wykonane zamachem od góry do dołu przez piłkę, produkujące niskie, ślizgające się odbicie. (Różni się to od golfowego slice'a, który jest zakrzywionym nieudanym trafieniem.)Tennis