Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
112 terms
- Lancer de retrait au bâtonIntermediateUn lancer de retrait au bâton est le lancer précis auquel une lanceuse recourt sur des comptes de deux prises pour terminer la présence au bâton — son arme d’élan dans le vide la plus fiable compte tenu des tendances de la frappeuse.Fast-Pitch Softball
- Lire l’effet à la sortie de la mainAdvancedLire l’effet à la sortie de la main est la capacité d’une frappeuse d’identifier la direction de l’effet d’un lancer dans la toute première fraction de son vol, avant que la cassure résultante ne soit visuellement évidente, donnant un temps de réaction supplémentaire contre les lancers avec mouvement.Fast-Pitch Softball
- Lire la défense d’amortiIntermediateLire la défense d’amorti signifie identifier, avant le lancer, comment les joueuses de coin et la lanceuse sont positionnées pour récupérer un amorti, et utiliser cette lecture pour décider du type et du placement de l’amorti.Fast-Pitch Softball
- Lire la lanceuseAdvancedLire la lanceuse est la capacité de la coureuse de capter des repères de synchronisation dans la livraison de la lanceuse — position du bras, tempo de lâcher ou inclinaison du corps — pour optimiser son départ et la synchronisation de son vol.Fast-Pitch Softball
- Longueur de foulée – lancerIntermediateLa longueur de foulée est la distance que le pied avant de la lanceuse parcourt vers l’avant depuis la plaque de lancer vers le marbre durant la livraison, et c’est l’un des indicateurs visibles les plus clairs de la contribution de la poussée du bas du corps à un lancer.Fast-Pitch Softball
- Mains rapidesIntermediateLes mains rapides décrivent une trajectoire courte et directe de la position de charge à la balle — la mécanique d’élan compact dont les frappeuses de fast-pitch ont besoin pour rester à temps dans une fenêtre de réaction de moins de 0,5 seconde.Fast-Pitch Softball
- Mécanique de l’amortiBeginnerLa mécanique de l’amorti désigne la technique de prise, de position et d’angle de bâton utilisée pour amortir une balle lancée et la diriger vers une zone précise du champ intérieur, que ce soit pour un sacrifice ou pour un coup sûr.Fast-Pitch Softball
- Mécanique de relais de la receveuseIntermediateLa mécanique de relais de la receveuse englobe le jeu de pieds, le transfert et l’action du bras qu’une receveuse utilise pour relayer rapidement et précisément vers un but afin de retirer une tentative de vol ou d’attraper une coureuse hors du but.Fast-Pitch Softball
- Pas croisé de slapIntermediateLe pas croisé de slap est un patron de jeu de pieds où une slappeuse croise son pied arrière devant son pied avant pour commencer à se déplacer vers la lanceuse avant de s’élancer, générant de l’élan vers le contact.Fast-Pitch Softball
- Pas de recul (élan de lancer)IntermediateLe pas de recul est un style d’élan dans lequel la lanceuse fait un pas vers l’arrière et légèrement de côté avec le pied qui n’est pas de pivot avant de s’élancer vers l’avant, utilisant le mouvement arrière supplémentaire pour accumuler plus d’élan vers le marbre.Fast-Pitch Softball
- Pas de synchronisation du pied avantBeginnerLe pas de synchronisation du pied avant est le petit mouvement de foulée ou de transfert de poids qu’une frappeuse fait avec le pied avant pour synchroniser l’élan sur la livraison de la lanceuse, distinct de l’élan lui-même.Fast-Pitch Softball
- Peel drop (drop pelé)AdvancedUn peel drop est une variante précise de la drop ball dans laquelle la lanceuse « pèle » la main vers l’extérieur au lâcher, imprimant un topspin qui fait casser la balle brusquement vers le bas et vers le côté du gant.Fast-Pitch Softball
- Placement de l’amortiBeginnerLe placement de l’amorti est le choix délibéré de l’endroit où diriger un amorti sur le terrain — le long d’une ligne précise, vers une joueuse de champ particulière, ou dans un point faible — plutôt que de simplement faire contact.Fast-Pitch Softball
- Point de contactIntermediateLe point de contact est l’emplacement précis devant (ou à hauteur) du marbre où le bâton rencontre la balle — qui varie selon l’emplacement du lancer, le type de lancer et la direction de vol de balle souhaitée.Fast-Pitch Softball
- Point de lâcher – fast-pitchIntermediateLe point de lâcher est le moment et l’emplacement exacts — généralement près de la hanche quand le bras passe au bas du cercle en moulin à vent — où la balle quitte la main de la lanceuse, déterminant à la fois la trajectoire initiale du lancer et son effet.Fast-Pitch Softball
- Polyvalence défensiveAdvancedLa polyvalence défensive est la capacité démontrée d’une joueuse de jouer avec compétence à plusieurs positions, ce qui augmente sa valeur pour une équipe en comblant des besoins de profondeur à travers l’effectif plutôt qu’un seul poste.Fast-Pitch Softball
- Poussée – lancerIntermediateLa poussée est l’impulsion initiale du pied de pivot contre la plaque de lancer, convertissant la puissance des jambes en élan corporel vers l’avant au début de la livraison en moulin à vent.Fast-Pitch Softball
- Poussée des jambes – lancerIntermediateLa poussée des jambes est la force vers l’avant que la jambe de pivot génère contre la plaque pour lancer le corps de la lanceuse vers le marbre, formant la base de la chaîne cinétique sur laquelle le cercle du bras en moulin à vent s’appuie.Fast-Pitch Softball
- Power slap (slap de puissance)AdvancedUn power slap (slap de puissance) est l’élan complet et entraînant d’une slappeuse exécuté en se déplaçant à travers la boîte des frappeurs, combinant un départ lancé avec un élan complet pour propulser de forts roulants et des flèches au-delà d’un champ intérieur avancé.Fast-Pitch Softball
- Pratique de défense de la lanceuseIntermediateLa pratique de défense de la lanceuse (PFP) est un ensemble d’exercices dédié à entraîner les lanceuses à exécuter des jeux défensifs : couvrir le premier but, récupérer les amortis, gérer les roulants de retour et couvrir les buts en soutien.Fast-Pitch Softball
- Réception de la balleBeginnerLa réception de la balle est la technique de capter les lancers proprement et silencieusement — les présentant à l’arbitre d’une manière qui renforce les décisions de prise et prépare un relais immédiat si nécessaire.Fast-Pitch Softball
- Reconnaissance du circle changeIntermediateLa reconnaissance du circle change est la capacité d’une frappeuse d’identifier un circle changeup à la sortie de la main de la lanceuse ou en vol précoce, pour pouvoir retenir son élan au lieu de se précipiter devant le lancer plus lent.Fast-Pitch Softball
- Reconnaissance du lancer (fast-pitch)IntermediateLa reconnaissance du lancer est la compétence-parapluie d’identifier le type, l’effet et la vitesse d’un lancer assez tôt dans le vol pour prendre une décision d’élan appropriée, combinant la lecture du point de lâcher, la lecture de l’effet et l’ajustement au changement de vitesse en une seule compétence appliquée.Fast-Pitch Softball
- Reconnaître une drop ball tôtAdvancedReconnaître une drop ball tôt signifie identifier le patron de topspin du lancer et son angle de lâcher légèrement plus haut avant sa cassure descendante tardive, permettant à la frappeuse d’ajuster la trajectoire du bâton vers le bas plutôt que de rouler par-dessus la balle.Fast-Pitch Softball
- Reconnaître une rise ball tôtAdvancedReconnaître une rise ball tôt signifie identifier qu’une rise ball arrive à partir de son bas angle de lâcher et de son patron d’effet initial avant qu’elle ne commence sa cassure ascendante tardive, permettant à la frappeuse de laisser passer les lancers qui grimpent hors de la zone.Fast-Pitch Softball
- Retour au butBeginnerLe retour au but est la capacité de la coureuse de retraiter rapidement vers son but d’origine quand la balle n’est pas mise en jeu, évitant un retrait-surprise ou un retrait sur touché après son départ.Fast-Pitch Softball
- Rise de porte arrière (backdoor rise)AdvancedUne backdoor rise ball est lancée le long du bord extérieur du marbre de sorte qu’elle semble hors du coin, mais une rotation tardive la ramène par-dessus pour une prise, trompant les frappeuses qui la laissent passer.Fast-Pitch Softball
- Rôle de la receveuseBeginnerLe rôle de la receveuse au fast-pitch va bien au-delà de la réception des lancers : elle est la générale du terrain qui annonce les lancers, gère l’état d’esprit de la lanceuse, contrôle le jeu de course et organise la défense.Fast-Pitch Softball
- Rotation des hanches – frappeIntermediateLa rotation des hanches à la frappe est le tour explosif des hanches vers la lanceuse qui amorce la chaîne cinétique du bas du corps vers le bâton, générant de la puissance et de la vitesse de bâton au contact.Fast-Pitch Softball
- Routine de bullpen (fast-pitch)IntermediateUne routine de bullpen est la séquence structurée d’échauffement et de lancer entre les sorties d’une lanceuse, qui progresse de cercles de bras à courte distance jusqu’à des lancers à distance complète du monticule avec toute sa palette de lancers.Fast-Pitch Softball
- S’ajuster aux changements de vitesseIntermediateS’ajuster aux changements de vitesse est la capacité d’une frappeuse de recalibrer la synchronisation de charge et d’élan en pleine présence au bâton quand une lanceuse mêle un lancer plus lent après en avoir établi un plus rapide, évitant la classique manque « bien en avance » sur un changement.Fast-Pitch Softball
- Screwball (tire-bouchon)AdvancedUn screwball (tire-bouchon) est un lancer de fast-pitch qui casse dans la direction opposée à une courbe — se déplaçant vers l’intérieur des frappeuses du même côté — généré par une torsion du poignet vers l’intérieur au lâcher.Fast-Pitch Softball
- Séquence des lancersAdvancedLa séquence des lancers est l’ordonnancement délibéré des lancers au fil d’une présence au bâton — utilisant le type de lancer, la vitesse, l’emplacement et le mouvement pour préparer et exploiter les réactions d’une frappeuse.Fast-Pitch Softball
- Slap en courseAdvancedUn slap en course est une approche de slap à pleine vitesse dans laquelle la frappeuse se déplace déjà vers le premier but au contact, convertissant l’élan en les premières foulées d’un sprint.Fast-Pitch Softball
- Slap sur fausse-amortiAdvancedUn slap sur fausse-amorti fait montrer l’amorti à la frappeuse pour attirer les joueuses de coin, puis retirer le bâton et slaper la balle dans l’espace que la défense vient de dégager.Fast-Pitch Softball
- Stratégie de petit jeu (small ball)BeginnerLa stratégie de petit jeu (small ball) est une philosophie offensive d’équipe qui privilégie la fabrication de points individuels par des amortis, des vols, des hit-and-runs et des jeux de sacrifice plutôt que d’attendre des coups de plusieurs buts.Fast-Pitch Softball
- Synchronisation d’élan compactIntermediateLa synchronisation d’élan compact décrit une trajectoire courte et directe de la charge au contact qui minimise le temps entre le déclenchement de l’élan et l’arrivée du bâton sur la balle, donnant à la frappeuse plus de marge d’erreur face à la courte fenêtre de réaction du fast-pitch.Fast-Pitch Softball
- Synchronisation de l’approche de slapIntermediateLa synchronisation de l’approche de slap est la coordination entre le jeu de pieds croisé d’une slappeuse et le point de lâcher de la lanceuse, de sorte que le pas final et l’élan arrivent ensemble au lieu de devancer le lancer ou de traîner derrière lui.Fast-Pitch Softball
- Synchronisation de la charge (frappe)IntermediateLa synchronisation de la charge est le moment et la manière dont une frappeuse transfère son poids vers l’arrière et enroule le haut du corps en préparation de l’élan, synchronisée sur la livraison de la lanceuse plutôt que déclenchée sur une horloge interne fixe.Fast-Pitch Softball
- Synchronisation du départIntermediateLa synchronisation du départ est le moment et la distance auxquels une coureuse quitte le but en anticipant qu’un lancer soit mis en jeu ou une tentative de vol, exigeant une coordination avec le point de lâcher de la lanceuse.Fast-Pitch Softball
- Synchroniser le lâcher de la lanceuseIntermediateSynchroniser le lâcher de la lanceuse est la compétence d’une frappeuse de synchroniser l’amorce de son élan avec le moment où la balle quitte la main de la lanceuse près de la hanche, plutôt qu’avec le mouvement du cercle du bras dans son ensemble.Fast-Pitch Softball
- Taux de prise au premier lancerIntermediateLe taux de prise au premier lancer est le pourcentage de présences au bâton où une lanceuse lance une prise au tout premier lancer, l’un des plus forts indicateurs uniques de l’efficacité globale au lancer et du contrôle du compte.Fast-Pitch Softball
- Technique de glissadeIntermediateLa technique de glissade est la chute contrôlée qu’exécute une coureuse pour atteindre le but sous un touché — y compris la glissade pop-up pieds premiers, la glissade en crochet pour éviter un touché et le plongeon tête première.Fast-Pitch Softball
- Temps du marbre au premierIntermediateLe temps du marbre au premier est une mesure au chronomètre des secondes qu’il faut à une frappeuse pour voyager du contact au marbre jusqu’à toucher le premier but, utilisée comme repère de vitesse standardisé dans l’évaluation et le recrutement.Fast-Pitch Softball
- Trajectoire du bâtonIntermediateLa trajectoire du bâton est le trajet que parcourt le fût à travers la zone de frappe — idéalement une ligne directe, légèrement ascendante, qui maximise le temps où le fût reste dans le plan du lancer.Fast-Pitch Softball
- Travailler en avance dans le compteIntermediateTravailler en avance dans le compte signifie qu’une lanceuse atteint de façon constante des comptes favorables à la défense — 0-1, 0-2, 1-2 —, ce qui lui permet d’élargir la zone des prises et d’utiliser son meilleur lancer de finition avec bien moins de risque.Fast-Pitch Softball
- Tromperie au lancerIntermediateLa tromperie au lancer est l’ensemble de techniques qu’une lanceuse utilise pour déguiser le type et l’emplacement du lancer — y compris une vitesse de bras constante, le même point de lâcher et la minimisation des prises révélatrices — pour retarder ou embrouiller la lecture de la frappeuse.Fast-Pitch Softball
- Tunnelisation des lancersAdvancedLa tunnelisation des lancers est le principe de lâcher plusieurs types de lancer à travers le même « tunnel » visuel tôt dans le vol de sorte qu’ils semblent identiques jusqu’à ce qu’ils divergent près du marbre, trop tard pour que la frappeuse s’ajuste.Fast-Pitch Softball
- Variations de prise du lancerIntermediateLes variations de prise du lancer sont les différents placements de doigts et contacts de coutures qu’une lanceuse utilise sur la balle pour aider à produire l’effet visé de chaque type de lancer, d’une prise de balle rapide à quatre coutures à des prises décentrées pour les lancers avec mouvement.Fast-Pitch Softball
- Vidéo de recrutement (vidéo de compétences)IntermediateUne vidéo de recrutement, ou vidéo de compétences, est une courte vidéo structurée montrant les compétences fondamentales d’une joueuse — frappe, jeu défensif, relais, course et travail propre à la position — utilisée pour la présenter aux entraîneuses universitaires qui ne l’ont pas vue jouer en personne.Fast-Pitch Softball
- Vitesse au premier butIntermediateLa vitesse au premier but décrit la rapidité avec laquelle une frappeuse peut voyager du marbre au premier but, mesurée le plus souvent comme un temps au chronomètre et utilisée pour évaluer le potentiel d’amorti, de slap et de coup sûr au champ intérieur.Fast-Pitch Softball
- Windmill (moulin à vent)BeginnerLe windmill (moulin à vent) est la livraison de fast-pitch par en dessous dans laquelle le bras effectue un cercle complet de 360° avant le lâcher, générant la vitesse et la tromperie des lancers avec mouvement qui définissent le jeu.Fast-Pitch Softball