Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
135 terms
- Gants de frappeBeginnerLes gants de frappe sont des gants minces portés sur une ou deux mains pendant la frappe pour améliorer la prise, réduire les vibrations et protéger contre les ampoules lors des longues séances.Slow-Pitch Softball
- Hacher vers le bas la balleBeginnerHacher vers le bas la balle est une trajectoire de bâton exagérée et quasi verticale qui hache vers le bas à travers le contact au lieu de tourner sur un plan, produisant généralement des roulants faibles et à rebond haut.Slow-Pitch Softball
- Indice de compressionIntermediateL’indice de compression mesure la force nécessaire pour comprimer une balle de softball d’un quart de pouce (0,6 cm), en livres. Une compression plus élevée signifie une balle plus dure qui rebondit plus vite sur le bâton — et qui parcourt généralement une plus grande distance sur un contact bien frappé.Slow-Pitch Softball
- Jeu de coupureIntermediateUn jeu de coupure achemine un tir du champ extérieur à travers un joueur de champ intérieur (l’homme de coupure) placé entre le voltigeur et le marbre, permettant à la défense de rediriger les tirs ou d’améliorer la précision sur de longues distances.Slow-Pitch Softball
- Jeu de forceBeginnerUn jeu de force est un retrait enregistré par un joueur qui touche simplement le but devant un coureur obligé d’avancer, sans toucher nécessaire, parce que le coureur doit avancer pour faire de la place au frappeur-coureur ou à un coureur suiveur.Slow-Pitch Softball
- Jeu de touchéBeginnerUn jeu de touché exige qu’un joueur touche physiquement un coureur avec la balle (ou un gant tenant fermement la balle) alors que le coureur est hors du but, car aucune force n’est en vigueur — courant sur les poursuites, sur les coureurs qui tentent un but supplémentaire et sur tout coureur non forcé d’avancer.Slow-Pitch Softball
- Joueur court (rover)BeginnerLe joueur court, ou rover, est le 10e joueur défensif du softball slow-pitch — un quatrième voltigeur (ou un joueur de champ intérieur supplémentaire, selon la défense) qui comble les intervalles qu’un lancer à arc descendant tend à produire.Slow-Pitch Softball
- Lancer illégalBeginnerUn lancer illégal est toute livraison qui enfreint les règles : le plus souvent un lancer hors de la fenêtre d’arc légale, une balle lancée avec effet ou un relâchement depuis une position illégale.Slow-Pitch Softball
- Lancer intérieur contre extérieurBeginnerUn lancer intérieur croise la moitié intérieure du marbre, la plus proche du frappeur ; un lancer extérieur croise la moitié extérieure, loin du frappeur. Chacun exige un point de contact et une direction de terrain différents.Slow-Pitch Softball
- Lancer le baril (casting)IntermediateLancer le baril (casting) est le fait de pousser les mains et la tête du bâton loin du corps au début de l’élan, créant une trajectoire longue et en boucle qui arrive en retard et perd de la puissance de rotation.Slow-Pitch Softball
- Largeur de la zone de frappeIntermediateLa largeur de la zone de frappe est l’espace sur lequel la trajectoire du bâton d’un frappeur reste plate ou quasi plate à travers la zone de contact, donnant une fenêtre plus large où un contact solide reste possible même avec une synchronisation imparfaite.Slow-Pitch Softball
- Limite de coups de circuitBeginnerUne limite de coups de circuit est un plafond par match sur le nombre de frappes par-dessus la clôture qu’une équipe peut compter comme coups de circuit. Les frappes supplémentaires qui franchissent la clôture sont annulées en retraits ou en simples — la règle existe pour garder les matchs compétitifs quand l’équipement vif rend les frappes par-dessus la clôture routinières.Slow-Pitch Softball
- Lire la hauteur du lancerBeginnerLire la hauteur du lancer, c’est identifier jusqu’où une livraison précise atteindra son sommet — légal bas, moyen ou haut — assez tôt pour fixer à la fois la synchronisation et la trajectoire du bâton avant que la balle n’atteigne la zone de frappe.Slow-Pitch Softball
- Lire un ballon d’après l’arcIntermediateLire un ballon d’après l’arc est l’habileté du voltigeur à juger la profondeur, la direction et le temps de suspension d’après le son et l’angle du contact face à un lancer à arc descendant, plutôt que de regarder tout le vol de la balle avant de bouger.Slow-Pitch Softball
- Liste des bâtons illégauxBeginnerLa liste des bâtons illégaux est le registre publié par un organisme de sanction de modèles de bâtons précis qui ont été décertifiés — interdits de jeu légal — parce que des tests indépendants ont montré qu’ils dépassent les limites de performance comme le COR ou le facteur de performance du bâton (BPF).Slow-Pitch Softball
- Livraison légaleBeginnerUne livraison légale au softball slow-pitch est un lancer relâché par en dessous avec un mouvement fluide et continu et qui arrive dans la hauteur d’arc requise — généralement entre 6 et 12 pieds (1,8 et 3,7 m) — au-dessus du marbre.Slow-Pitch Softball
- Longueur du bâtonBeginnerLa longueur du bâton se mesure en pouces du manche au capuchon d’extrémité. La plupart des bâtons de slow-pitch pour adultes font 34 pouces (86 cm) ; un bâton plus long ajoute de la portée et un levier potentiel, mais est plus difficile à contrôler.Slow-Pitch Softball
- Mauvais bondBeginnerUn mauvais bond est un rebond de roulant qui dévie de façon imprévisible sur une couture, une pierre ou un creux du champ intérieur, changeant de direction ou de hauteur au dernier instant avant d’atteindre le joueur.Slow-Pitch Softball
- Mécanique du côté arrièreAdvancedLa mécanique du côté arrière désigne la façon dont la hanche, le genou et le pied arrière se déclenchent à travers l’élan — le côté « moteur » qui entraîne la puissance de rotation du sol jusqu’au baril.Slow-Pitch Softball
- Offensive en rafaleIntermediateL’offensive en rafale est une approche d’équipe consistant à enchaîner les coups sûrs pour marquer plusieurs courses dans une seule manche — la principale méthode de marquage quand des limites de coups de circuit sont en jeu.Slow-Pitch Softball
- Ordre des frappeursIntermediateL’ordre des frappeurs est la séquence établie dans laquelle les joueurs prennent leurs présences au bâton. Au slow-pitch, l’ordre est construit pour placer les meilleures menaces de présence sur les buts en tête et les frappeurs les plus puissants là où ils peuvent faire marquer des courses.Slow-Pitch Softball
- Ouverture de l’épaule avantIntermediateL’ouverture de l’épaule avant est quand l’épaule avant s’ouvre et s’éloigne de la balle au début de l’élan, entraînant les yeux, la tête et la trajectoire du bâton hors ligne avant le contact.Slow-Pitch Softball
- Pivot de double jeu (slow-pitch)AdvancedLe pivot de double jeu est le jeu de pieds de pivot qu’un joueur de champ intérieur central utilise au deuxième but pour recevoir un tir, toucher le coussin et relâcher un tir au premier en un seul mouvement continu tout en évitant le contact avec le coureur qui glisse.Slow-Pitch Softball
- Poids du bâton / dropBeginnerLe poids du bâton se mesure en onces. Le « drop » est la différence entre la longueur (en pouces) et le poids (en onces) : un bâton de 34 pouces (86 cm) et 26 onces (740 g) a un drop de -8. La plupart des bâtons de slow-pitch pour adultes pèsent de 26 à 28 onces (740 à 790 g).Slow-Pitch Softball
- Point de contactBeginnerLe point de contact est l’endroit où le bâton rencontre la balle par rapport à ton corps. Au slow-pitch, il se situe devant le marbre, laissant le baril voyager légèrement vers le haut pour épouser l’arc descendant de la balle plutôt que de frapper dessous ou dessus.Slow-Pitch Softball
- Position prête (défense au slow-pitch)BeginnerLa position prête est la posture athlétique et équilibrée qu’un joueur adopte juste avant le lancer — genoux fléchis, poids sur l’avant des pieds, gant au sol et en avant — qui permet une réaction immédiate du premier pas dans n’importe quelle direction.Slow-Pitch Softball
- Positionnement défensifIntermediateLe positionnement défensif est l’alignement d’avant-lancer de tous les joueurs en fonction des tendances du frappeur en cours, de la situation de match, du compte et du score.Slow-Pitch Softball
- Pourcentage de présence sur les butsIntermediateLe pourcentage de présence sur les buts est la fraction des présences au bâton où un frappeur atteint un but sans être retiré — par coup sûr, but sur balles ou atteint par un lancer. C’est le meilleur prédicteur en une seule statistique de la valeur d’un premier frappeur de slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Précipiter l’élanBeginnerPrécipiter l’élan, c’est amorcer la mécanique d’armement et d’élan plus vite que le lancer ne l’exige réellement, généralement par anxiété ou par habitude d’une vitesse de lancer plus rapide, ce qui entraîne un contact précoce et déséquilibré.Slow-Pitch Softball
- Profondeur du champ extérieurIntermediateLa profondeur du champ extérieur est la distance à laquelle les voltigeurs jouent du marbre. Les ligues de slow-pitch autorisent souvent quatre voltigeurs ; la profondeur s’ajuste selon la puissance du frappeur, le score et le nombre de retraits.Slow-Pitch Softball
- Profondeur du champ intérieurIntermediateLa profondeur du champ intérieur est la distance à laquelle les joueurs de champ intérieur jouent du marbre : « avancés » (décalés vers l’avant pour couper une course) ou « reculés » (à profondeur standard pour maximiser la portée sur les roulants et les lignes).Slow-Pitch Softball
- ProlongéBeginnerLe prolongé est la continuation de l’élan après le contact, où le bâton complète son arc, les bras s’étendent complètement et le corps termine dans une position équilibrée, le poids vers l’avant.Slow-Pitch Softball
- Puissance de rotationIntermediateLa puissance de rotation est l’énergie générée en tournant les hanches et le torse dans l’élan, transférant la force du sol et l’énergie du tronc à travers les bras et jusqu’au baril.Slow-Pitch Softball
- Ramassage de bond courtIntermediateUn ramassage de bond court, c’est capter un roulant l’instant après son rebond, en l’attrapant bas et en avant avec des mains souples plutôt que d’attendre qu’il monte à une hauteur plus confortable.Slow-Pitch Softball
- Règle d’esprit sportifBeginnerUne règle d’esprit sportif est une politique formelle de la ligue — distincte de l’étiquette non écrite — qui habilite les arbitres ou les officiels de la ligue à expulser des joueurs, déclarer des matchs perdus par forfait ou suspendre des équipes pour une conduite comme argumenter excessivement les décisions, utiliser un langage abusif ou un jeu agressif dangereux, quel que soit le résultat du match.Slow-Pitch Softball
- Règle d’expulsion pour vitesse de bâtonIntermediateLa règle d’expulsion pour vitesse de bâton est la pénalité que de nombreux organismes de sanction appliquent — généralement le retrait du frappeur et, dans certains cas, l’expulsion du frappeur ou même de toute l’équipe du match — lorsqu’un bâton est trouvé sur le terrain comme décertifié, altéré ou autrement non conforme à la norme de test de l’association.Slow-Pitch Softball
- Règle de l’effectif ouvertIntermediateUne règle de l’effectif ouvert permet à une équipe de slow-pitch de substituer des joueurs défensifs librement et à répétition tout au long du match — y compris la rentrée d’un joueur préalablement remplacé — plutôt que les règles de substitution limitée et unique plus courantes au baseball ou au fast-pitch.Slow-Pitch Softball
- Règle de la limite de tempsBeginnerUne règle de la limite de temps fixe une durée maximale de match — couramment de 50 à 70 minutes en slow-pitch récréatif — après laquelle aucune nouvelle manche ne commence, gardant les calendriers de la ligue à l’heure sur plusieurs terrains et plusieurs matchs par soirée.Slow-Pitch Softball
- Règle de miséricordeBeginnerLa règle de miséricorde est le nom informel de la règle des courses — la règle qui met fin à un match plus tôt quand l’écart de pointage devient trop grand pour être compétitif, protégeant la sécurité des joueurs et le calendrier de la ligue.Slow-Pitch Softball
- Règle des coursesBeginnerLa règle des courses (aussi appelée règle de miséricorde) met fin à un match plus tôt quand une équipe mène par un nombre déterminé de courses après un nombre minimal de manches — généralement 15 courses après 3 manches ou 10 courses après 5 manches.Slow-Pitch Softball
- Règle du flip-flopIntermediateLa règle du flip-flop laisse l’équipe locale frapper en premier dans la dernière manche d’un match à durée limitée si l’équipe visiteuse mène, donnant à l’équipe locale une dernière chance équitable de répondre plutôt que de laisser filer le chronomètre sans avoir jamais frappé en position gagnante.Slow-Pitch Softball
- Règle du joueur supplémentaire (EP)BeginnerLa règle du joueur supplémentaire (EP) permet à une équipe de slow-pitch d’ajouter un ou plusieurs frappeurs supplémentaires à l’alignement des frappeurs au-delà du nombre de positions défensives, laissant plus de joueurs de l’effectif frapper alors que seulement dix (ou le nombre standard de la ligue) prennent le terrain en défense à la fois.Slow-Pitch Softball
- Réglementation de la hauteur d’arcBeginnerLa réglementation de la hauteur d’arc définit la hauteur minimale et maximale qu’une livraison de slow-pitch doit atteindre — généralement de 6 à 12 pieds (1,8 à 3,7 m) — pour être déclarée lancer légal.Slow-Pitch Softball
- Règles mixtes (slow-pitch modifié)BeginnerLes règles mixtes sont un ensemble de modifications que les ligues récréatives appliquent au softball slow-pitch quand les alignements mélangent des joueurs masculins et féminins, le plus souvent en alternant l’ordre des frappeurs par genre et en exigeant qu’une balle frappée au champ extérieur par une frappeuse soit captée par une joueuse avant de pouvoir être tirée vers un but couvert par un homme pour certaines décisions de retrait.Slow-Pitch Softball
- Revers (en défense)AdvancedUn revers, c’est capter un roulant du côté de la main de lancer du corps (la droite, pour un droitier), le gant allant à travers le corps. Le gant se retourne pour que sa pochette fasse face à la balle, et les pieds ne bougent pas pour se placer de face.Slow-Pitch Softball
- Rotation des hanchesIntermediateLa rotation des hanches est le tour des hanches vers le lanceur pendant l’élan — la plus grande source individuelle de puissance de rotation chez un frappeur de slow-pitch.Slow-Pitch Softball
- Roulant faibleBeginnerUn roulant faible est une balle au sol frappée lentement avec peu de vitesse de sortie, généralement le résultat d’un contact décentré, d’un élan déséquilibré ou d’un contact fait trop en avant ou trop profond dans la zone.Slow-Pitch Softball
- Rouler les poignets (slow-pitch)IntermediateRouler les poignets, c’est la main supérieure qui bascule par-dessus la main inférieure avant ou au contact plutôt qu’après l’extension, la cause mécanique directe derrière la plupart des roulants par roulis.Slow-Pitch Softball
- Roulis des poignets (rollover)BeginnerLe roulis des poignets (rollover) est un roulant frappé faiblement, généralement du côté tiré, causé par la main supérieure et les poignets du frappeur qui roulent par-dessus la main inférieure avant ou au contact plutôt qu’après l’extension.Slow-Pitch Softball
- S’ajuster à un arc élevéIntermediateS’ajuster à un arc élevé signifie retarder le déclenchement de l’élan et incliner légèrement plus la trajectoire du bâton pour épouser un lancer qui atteint son sommet près du maximum légal et descend fortement dans la zone.Slow-Pitch Softball
- S’ajuster à un arc platIntermediateS’ajuster à un arc plat signifie déclencher l’élan un peu plus tôt et utiliser une trajectoire de bâton plus plate pour épouser un lancer qui atteint son sommet plus près du minimum légal et arrive plus vite avec une descente plus superficielle.Slow-Pitch Softball
- Spécifications de la balleBeginnerLes spécifications standard de la balle de slow-pitch exigent une balle de 12 pouces (30 cm) de circonférence avec un COR et un indice de compression définis. Les ligues masculines et mixtes utilisent couramment une balle de 12 pouces (30 cm) ; certaines ligues de vétérans et mixtes utilisent une balle de 11 pouces (28 cm).Slow-Pitch Softball
- Stratégie d’alignementAdvancedLa stratégie d’alignement est la construction délibérée de l’ordre des frappeurs pour maximiser la production de courses, associant les habiletés de présence sur les buts en tête à la puissance aux positions du milieu et un contact fiable tout au long.Slow-Pitch Softball
- Stratégie du compte de trois et deuxIntermediateLa stratégie du compte de trois et deux est l’approche de frappe qu’un frappeur adopte sur un compte complet, où le lancer suivant met fin à la présence au bâton par un but sur balles ou un retrait au bâton, exigeant une décision d’élan qui protège le marbre plutôt que de chasser un lancer parfait.Slow-Pitch Softball
- Suivi du lancerBeginnerLe suivi du lancer consiste à suivre visuellement tout l’arc de la balle de slow-pitch depuis la main du lanceur, jusqu’à son sommet et jusqu’au point de contact — l’habileté fondamentale qui contrôle la synchronisation face à une balle qui descend fortement.Slow-Pitch Softball
- Surcorrection de l’uppercutAdvancedLa surcorrection de l’uppercut, c’est quand un frappeur, en essayant d’ajouter de l’élévation ou de corriger un historique de balles frappées par-dessus, s’élance avec une trajectoire de bâton nettement plus prononcée que l’angle de descente du lancer lui-même, échangeant des roulants contre des chandelles.Slow-Pitch Softball
- Synchronisation du pasIntermediateLa synchronisation du pas est le moment où le pied avant se pose par rapport à la position du lancer dans son arc. Face aux arcs du slow-pitch, le pied avant devrait se poser tôt — près du sommet — pendant que les mains restent en arrière, créant la séparation entre le bas et le haut du corps qui génère la puissance.Slow-Pitch Softball
- Synchroniser l’arcBeginnerSynchroniser l’arc est l’habileté de suivre une livraison de slow-pitch depuis le relâchement, à travers son sommet et sa descente, et d’amorcer l’élan pour que le baril arrive exactement quand la balle atteint la zone frappable.Slow-Pitch Softball
- Théorie de la grosse mancheIntermediateLa théorie de la grosse manche soutient que les matchs de slow-pitch se décident par une manche de plus de 5 courses plutôt que par un marquage réparti uniformément — la stratégie devrait donc privilégier le maintien des rafales plutôt que les jeux de sacrifice individuels.Slow-Pitch Softball
- Tir relaisIntermediateUn tir relais est une balle lancée d’un voltigeur à un homme de coupure qui la relance immédiatement vers un but, utilisé quand la distance est trop grande pour qu’un seul tir soit précis et puissant.Slow-Pitch Softball